dota骨灰盒 dota骨灰盒是什么
就是玩dota玩死了,仍火葬场烧,*后就把里面的灰放里面,叫DOTA骨灰盒。 新版本出现的物品。 名称:影之神龛 因为形状像骨灰盒,所以被称为骨灰盒 -艺人面罩(325) - 2x力量圈套(300) -配方(250) 总价格:875 效果: + 50*回魔速度 + 6点力量 可以主动使用 充能范围:1400 施法距离:950 冷却时间:10秒 **:8秒内回复400 HP 伤害
Dota骷髅王出装推荐:
1.前期出装
*静谧之靴:增加移动速度和少量护甲,有助于骷髅王前期的游走和生存。
*圆盾:提供额外的攻击格挡,增加生存能力。
*动力鞋:提高攻速和移速,对于依赖平A的骷髅王十分重要。
2.中期出装
*深渊之刃或狂暴之杖:提供高额攻击力,增强骷髅王的输出能力。
*黑皇杖:主动开启免疫魔法,保护骷髅王免受敌方控制技能影响,提高其生存能力。
3.后期出装
*斯隆角之爪:进一步提高攻击力并附带吸血效果,增强骷髅王的持续战斗能力。
*血精石:提供生命值和法力值回复,增强骷髅王的持续作战能力,同时增加一定的防御属*。
*蝴蝶或其他防御装备:根据敌方英雄的输出类型选择相应的防御装备,提高生存能力。
解释:
Dota中的骷髅王是一个近战物理输出英雄,以高生存能力和持续输出为主。因此,在出装选择上,需要兼顾攻击力和生存能力。前期主要增加移动速度、攻击力和生存能力,为游走和积累经济打下基础。中期开始加强输出和控制能力,深渊和BKB能有效提高骷髅王的单挑能力。到了后期,需要进一步提高生存能力和持续作战能力,吸血装备和防御装备是必不可少的。此外,根据敌方英雄的特点选择合适的防御装备也是非常重要的。整体而言,骷髅王的出装需要平衡攻击与防御,以确保其在战场上的持续输出和生存能力。
1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形
2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大.
3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环
4,参照第二点.小件护腕之类我不说,辉耀路线就是:辉耀,飞鞋,强袭,撒旦,心,BKB(或者分身斧),臂章路线就是:臂章,黯灭,假腿,强袭,BKB(魔免),心
5,有吸魔能力的英雄,如地*刺客,敌法师,都是骷髅的克星,没了魔没法重生的骷髅就是一堆屎.对付骷髅王一般都会出死灵书的,这时骷髅必须BKB,不然很难重生
狂战路线不是不可以,只是狂战不能作为**个装备出,那样路人还凑合,真正的比赛骷髅又不能打又不抗打,完全没作用.
其实装备的选择不是完全一定的.真能出到任何的神装,都是很强的,在于配合
就是玩dota玩死了,仍火葬场烧,*后就把里面的灰放里面,叫DOTA骨灰盒。 新版本出现的物品。 名称:影之神龛 因为形状像骨灰盒,所以被称为骨灰盒 -艺人面罩(325) - 2x力量圈套(300) -配方(250) 总价格:875 效果: + 50*回魔速度 + 6点力量 可以主动使用 充能范围:1400 施法距离:950 冷却时间:10秒 **:8秒内回复400 HP 伤害
技能分析: 一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满 二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之**不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的 三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一
这个英雄前期很强势可以打野可以霸线还可以GANK,我一般选择打野出装是补刀斧小圆盾带点吃喝吃喝打野用不上但是小狗是可以配合线上GANK的这时候用的上**学被动,2级W到了2级就可以看线上位置就可以**了,之后大概就是这个节奏打野伺机GANK不建议GANK为主还是以发育为主,在自己力所能及的时候GANK。 加点的话主被动和R,W升**有大加大,R和被动升满后补W。
技能分析: 一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满 二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之**不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的 三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一
DOTA中风行者的出装建议如下: 优先选择紫苑:紫苑能提供**的DPS提升,对风行者后期战斗有益。其合成平缓,不易卡装备,且能支持前期风行者的补兵和回蓝需求。相比之下,羊刀出装要求*高,且易被卡,不适合风行者。考虑出30:由于风行者后期表现一般,敏捷成长不佳,团战中站不住脚,因此出30可以弥补其敏捷属*,同时增加留人技能。慎重选择金箍棒:虽然金箍棒有100点伤害加成,但其为攻击**
出门装(前期装):(信任自己的补刀能力):1、两个护腕,两个树枝,一组吃树,一组大* 2、灵魂之戒卷轴,三个树枝,两组吃树,一个大* (不信任自己的补刀能力):补刀斧、三个树枝,一组吃树,一个大* 中期装:(猥琐流——不是顺风*且死的凄惨的时候建议这么出):灵魂之戒,影之灵龛,假腿,先锋盾,大魔棒,回城卷轴x2 (输出流——不是顺风*但也不算差的时候建议这么出):大魔棒,影之灵龛,假腿,臂章
骷髅王是路人里面比较常上场的一个英雄,两条命,有装备以后高输出,有晕技配合gank**。我这里给你提供3种路线: 1.gank保人流 骷髅锤有2秒的晕眩时间以及之后的减**果,CD又比较短,打gank是个不错的选择,前提是你们有一个稳定的后期,比如spe,蚂蚁这种,前期可以出魂戒,或者鞋子多蓝瓶,配合线上的人**,积累一点经济,出肉装,先锋,战鼓,团战就当肉,有锤扔锤,活了继续扔
1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形 2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大. 3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环 4,参照第二点
这个英雄玩的好的话需要一定的多操能力 作为辅助的话,通过射程的优势帮助大哥压制对方,同时去野区招野怪,看招的野怪类型,决定你下一步的计划,比如是大萨特,那你就可以用大萨特更狠的压制对方英雄,甚至在中路对线劣势时,可以拿一个大萨特不停的放技能骚扰对方中路,如果是网怪,熊,人马这些有控制的,可以考虑配合大哥击杀对方,或者开雾游走中路。作为辅助,装备上优先出保命装,大推推,微光,大勋章之类的
魔瓶,回血回蓝,一共能喝3次。值得一提的是中路控符。每次魔瓶装上一个符之后再使用。魔瓶就会充满,就像回到泉水一趟自己充满了。可以循环使用。前期是个非常有用的东西。 使用方法。左键喝瓶子。左键点瓶子,再左键点那个河道的符,就装了进去。使用符的话就是点一下瓶子即可。当然一段时间后就会自动使用了。 哦,补充,魔瓶里的水是不会消失掉的。只是魔瓶中储存的F,过了这个时间就会自动使用。 使用之后充满魔瓶