dota食尸鬼出装 DOTA食尸鬼的打法 具体出装 要有出装顺序
这个英雄前期很强势可以打野可以霸线还可以GANK,我一般选择打野出装是补刀斧小圆盾带点吃喝吃喝打野用不上但是小狗是可以配合线上GANK的这时候用的上**学被动,2级W到了2级就可以看线上位置就可以**了,之后大概就是这个节奏打野伺机GANK不建议GANK为主还是以发育为主,在自己力所能及的时候GANK。 加点的话主被动和R,W升**有大加大,R和被动升满后补W。
技能分析:
一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满
二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之**不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的
三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一,并且消耗也不大,CD又可以随着技能等级的增加而减少。后期**必备技能
四:寄生.这个技能用途广泛。但使用次数*多的还是逃命,关键时间往敌方满血小兵身上一放。就等着小兵把你送往自己塔下脱身,缺点是需要近身,可以开狂暴跑过去放
技能组合:
一:混线流.自己过半血时往一满血兵上放撕开伤口然后狂咬回血,但需要注意对方英雄的**免得**了。6级以后少血时就用大招去找高级野怪回血(人马、熊、6级塞特斯、食人魔拳手、6级巨魔)
二:打野流.慢慢A死几个*弱的然后往血*多的那位身上放大,往血*多的那位身上放大出来再A死那几个弱的也可以
三:**流.远距离放个撕开伤口然后跳刀+狂暴猛咬,前面没魔开狂暴的时候还是放了以后H&R慢慢磨吧
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装备研究:
一:散夜对剑+夜叉.现在狗的敏捷下调了,所以三刀加的敏捷还是比较可观的。再加上那BT的移动速度加成很适合**逃命推荐
二:动力鞋.原名假腿,65点移动速度、35*攻击速度、10点力量(可随意转换成10敏捷与10智力),虽然狗的血量大幅度上调但力量还是很重要的推荐**
三:黯灭.攻击高并且较平滑廉价,再加上法球效果可以在狂暴的时间内输出很高伤害
四:臂章:新道具,点击**后属*为:25点力量 25*攻击速度 40点攻击力 5点防御每秒3点回血每秒损失30点生命。好处:合成平滑,价格低。并且配合狂暴一起做出瞬间爆发时杀伤力还是非常好的。(也就是说**后可以增加65点攻击力)推荐必出
五:疯狂面具:得配合臂章和狂暴来使用,暴走时几乎无人可挡(我炒热下气氛,大家别借题发挥)
六:冰眼.新狗比较缺魔,出这个是为了**时比较方便,并且可以持久**。因为盛宴的存在不会显得自己没有杀伤力。缺点:对面血越少威慑力越低
七:心.持久作战专用,用于配合冰眼。缺点:杀伤力低下
八:BKB.瞬间爆发后的再次暴走,配合狂暴可以做到连续19秒的魔免(狂暴—天神下凡—狂暴)
还有很多适合小狗的装备,但以上几样过于突出所以重点提了下。其他的就随意好了~反正有钱你爱买什么都可以
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装备路线分析:
以上有三种流派可选,只因笔者暂时没想到第四种。究竟什么时候玩持久作战什么时候玩瞬间爆发呢?参考下装备就不难发现。瞬间爆发路线的装备合成都相当平滑廉价,而持久作战的不管是心、冰眼、散夜价格都是及其昂贵。
所以呢,被压制的很狠时就得强化爆发力。这样的话就算中期干上了你也可以拿命去换对面一个英雄的半血甚至一条命。不拖累队友的同时也不让对面的舒服。
如果是对面全线被压(别怀疑,现在小狗的初攻和血量都很高)那么就可以考虑慢慢打钱憋神装,不过如果需要速推的话还是爆发装的好
中庸型是比较没有特点,但对新狗来说这种没有特点的打法也是特点的一种。同时是我*推荐的一种打法,它与前两种不同的就是:不走*端。
当然,我承认持久作战*是*菜打法所以*不推荐那种玩法。然后瞬间爆发型是疯子打法,可攻不可守。所以中庸型的攻守兼备是被我看好的。
PS:**假腿有个好处,就是假腿上的那10点属*可以自由转换。平时用力量型,当你缺几十点魔够放大的时候把10点力量转换成智力就够魔了。如果不缺魔的话就转成敏捷型再放大,因为总血量少的时候回血比较值得,用完大招再把10点敏捷转回力量就好了。
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英雄加点分析:
出门时建议先不点,看对面英雄组合再决定。
如果没什么危险时就点盛宴增强正补命中率。
如果危险度高(例如:骷髅王+BM)时就先点狂暴已免被拿FB。
如果对面两个都较尴尬(例如:光法等无限制无控制英雄)而同路队友有减速技能(例如:剧*术士)时就点撕开伤口配合队友拿FB。
后面的加点可以选择:
1级盛宴~满级狂暴和伤口撕开~这样的话爆发力不强不弱,比较中*
1级伤口撕开~满级盛宴和狂暴。缺点:一次杀不掉人时对面就能跑掉。优点:瞬间输出**的伤害值
1级狂暴~满级盛宴和伤口撕开,混线打野都有好处。缺点:前面难**
大招是点2级还是点满就看自己选择了,点满的话耗魔少CD短。但作用和2级差不多=。=
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瞬间爆发型推荐装备加点:
加点为:1级伤口撕开,满级狂暴与盛宴。大招2级或3级自己决定
装备为:假腿、跳刀、臂章、疯狂面具、大炮、大炮
注:疯狂面具可以换成黯灭
持久做战型推荐装备加点:
加点为:1级狂暴,满级盛宴,满级伤口撕开,大招2级或3级自己决定
装备为:过度用的力量手套*4、假腿(飞鞋)、冰眼、心、碎骨锤、黑皇杖、辉耀、蝴蝶
中庸型推荐装备加点:
加点为:参考瞬间爆发型与持久做战型,喜欢那种就用哪种
装备为:假腿、臂章、散夜对剑、夜叉、黑皇杖、大炮
注:黑皇杖与大炮可以换成自己喜欢的装备,比如晕锤、狂战斧、圣剑、强袭
*后说句:想拿盛宴来磨roshan的同学们,死了这条心吧
注意:小狗**大招不能对敌方小兵使用,所以建议至少要点2级算个小后吧~~
要是随机随到的。出门装备,两圆环+4个树再加个净化*水,再多一个拳套--!
1级小狗升一个W,别小看这技能,可以让对方停顿1-2秒时间,可打断对方法术。要是有的好配合,牛这些有晕的,一起有很大机会拿一血!之后补刀,小狗攻击起手快,是比较好补刀的英雄之一,对方要是双远你就不要随便冲上去,有机会A对方英雄,这样对方兵会来打你,拉后,就可以把兵拉到自己这边,补刀很有好处。A并不是一定要打他,看兵有打你的意图,就拉后就OK。
初期没事的话,可以慢慢打钱,推荐你先买个加速手套,之后出点金!小狗没有刷钱技能,打钱比较慢,而且也很容易被抓
加技能顺序可选择,WR吸血吸血...大。吸血一定升慢,**招升**就行,1.几秒魔免时间是用来**的。W用来帮助GANK抓人比较好,大升**就OK。
吸血是对对方附加自己生命值的一部分为伤害的,后期小狗血长了很可观的攻击输出!
5级以后就可以离开兵线去野区打钱了,当然如果对面没来抓你,可以兵线上混。但是看到有小地图有两个英雄以上消失了。就要小心,说不定来抓你的,不怕一万,就怕万一.
野区打钱要小心,河道有眼是比较好了...一般队友会有包眼的。没有就自己亏点,插个眼,对方来了好**。
专心打钱吧,推荐装备路线,点金-鞋-两护挽-鬼王肩章-假腿-散华-夜叉-对剑-心.
小狗需要把血量撑上去,高血量的小狗是力量英雄的噩梦!12级左右开始把**招升满,其余都自己喜欢吧.
后期可以选择双心,强甲都不错.碎骨锤....看自己喜欢出吧,毕竟有1秒晕,野是有挺大用处的
这个英雄前期很强势可以打野可以霸线还可以GANK,我一般选择打野出装是补刀斧小圆盾带点吃喝吃喝打野用不上但是小狗是可以配合线上GANK的这时候用的上**学被动,2级W到了2级就可以看线上位置就可以**了,之后大概就是这个节奏打野伺机GANK不建议GANK为主还是以发育为主,在自己力所能及的时候GANK。 加点的话主被动和R,W升**有大加大,R和被动升满后补W。
技能分析: 一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满 二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之**不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的 三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一
DOTA中风行者的出装建议如下: 优先选择紫苑:紫苑能提供**的DPS提升,对风行者后期战斗有益。其合成平缓,不易卡装备,且能支持前期风行者的补兵和回蓝需求。相比之下,羊刀出装要求*高,且易被卡,不适合风行者。考虑出30:由于风行者后期表现一般,敏捷成长不佳,团战中站不住脚,因此出30可以弥补其敏捷属*,同时增加留人技能。慎重选择金箍棒:虽然金箍棒有100点伤害加成,但其为攻击**
刀塔霸业手游中英雄有很多的**属*,关注的玩家也很多,但是小伙伴们知道**属*有哪些吗?**属*的使用和触发是什么呢?今天小编就带着大家了解一下: 美杜莎自带的技能,增加输出,提高回蓝。但不能继承攻击**,包括但不限于冰眼,暴击,电锤。不过在触发猎人羁绊的时候分裂箭同样触发。 沙王的被动技能,一个重点是控制而不是输出的技能,那点伤害也就前期看着不错,后期就只有减速能看了
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就是玩dota玩死了,仍火葬场烧,*后就把里面的灰放里面,叫DOTA骨灰盒。 新版本出现的物品。 名称:影之神龛 因为形状像骨灰盒,所以被称为骨灰盒 -艺人面罩(325) - 2x力量圈套(300) -配方(250) 总价格:875 效果: + 50*回魔速度 + 6点力量 可以主动使用 充能范围:1400 施法距离:950 冷却时间:10秒 **:8秒内回复400 HP 伤害
Dota骷髅王出装推荐: 1.前期出装 *静谧之靴:增加移动速度和少量护甲,有助于骷髅王前期的游走和生存。 *圆盾:提供额外的攻击格挡,增加生存能力。 *动力鞋:提高攻速和移速,对于依赖平A的骷髅王十分重要。 2.中期出装 *深渊之刃或狂暴之杖:提供高额攻击力,增强骷髅王的输出能力。 *黑皇杖:主动开启免疫魔法,保护骷髅王免受敌方控制技能影响,提高其生存能力。 3.后期出装 *斯隆角之爪
出门装(前期装):(信任自己的补刀能力):1、两个护腕,两个树枝,一组吃树,一组大* 2、灵魂之戒卷轴,三个树枝,两组吃树,一个大* (不信任自己的补刀能力):补刀斧、三个树枝,一组吃树,一个大* 中期装:(猥琐流——不是顺风*且死的凄惨的时候建议这么出):灵魂之戒,影之灵龛,假腿,先锋盾,大魔棒,回城卷轴x2 (输出流——不是顺风*但也不算差的时候建议这么出):大魔棒,影之灵龛,假腿,臂章
骷髅王是路人里面比较常上场的一个英雄,两条命,有装备以后高输出,有晕技配合gank**。我这里给你提供3种路线: 1.gank保人流 骷髅锤有2秒的晕眩时间以及之后的减**果,CD又比较短,打gank是个不错的选择,前提是你们有一个稳定的后期,比如spe,蚂蚁这种,前期可以出魂戒,或者鞋子多蓝瓶,配合线上的人**,积累一点经济,出肉装,先锋,战鼓,团战就当肉,有锤扔锤,活了继续扔
1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形 2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大. 3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环 4,参照第二点