dota食尸鬼 DOTA食尸鬼
技能分析: 一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满 二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之**不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的 三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一
这个英雄前期很强势可以打野可以霸线还可以GANK,我一般选择打野出装是补刀斧小圆盾带点吃喝吃喝打野用不上但是小狗是可以配合线上GANK的这时候用的上**学被动,2级W到了2级就可以看线上位置就可以**了,之后大概就是这个节奏打野伺机GANK不建议GANK为主还是以发育为主,在自己力所能及的时候GANK。
加点的话主被动和R,W升**有大加大,R和被动升满后补W。
出装的话本人喜欢相位鞋方便GANK也可以出假腿,然后是臂章这是关键道具,然后装备选择就比较多了,有出碎骨锤的提升自己的控制能力,有出电锤的提升团战能力,有出强袭的,提升自己的抗击打能力还有出暗灭的提升自己*大的单体输出。
定位不一样出装打法也就不一样。
我见过的大概有3种碎骨锤(后期变深渊)配强袭,这种打法很中规中矩本身肉有伤害还有控制。使用大部分*势。
还有就是出电锤的这种打法*近比较多,优点是提升推线能力和提升自己团战的AOE能力。
还有就是暗灭+跳刀的这种打法是***的,臂章加暗灭加R提升的攻击力能在短时间内提升*大的爆发,缺点是没有肉装容易死。
DOTA2新版食尸鬼的出装攻略及技能解析如下:
一、出门装备树之祭祀:提供生命恢复,有助于**上或打野时保持生命值。***膏:紧急情况下恢复生命值,提高生存能力。圆盾:提供伤害抵挡,减少受到的物理伤害。铁树枝干:增加属*,提升基础战斗力。
二、中期装备动力鞋:提供额外的属*加成和移动速度,根据*势选择属*。魔杖:收集能量点数,用于恢复生命值和魔法值,保持持续战斗能力。臂章:与食尸鬼的技能配合,大幅提高攻速和生命恢复,是提升战斗力的关键装备。振奋宝石:提供额外生命恢复和魔法恢复,增强持续作战能力。
三、后期装备强袭装甲:提供护甲和攻击速度加成,同时降低周围敌人的护甲,增强团队输出能力。黑皇杖:提供魔法免疫,避免被敌方控制技能打断,是团战中的关键装备。黯灭:提供高额的减甲效果,增强物理输出能力。跳刀:根据*势选择,缺乏先手能力时可用于切入敌方后排。深渊之刃:提供额外的眩晕效果,增强控制能力。
四、技能解析食尸鬼的技能组合以高攻速、生命恢复和单体控制为主。盛宴:被动技能,根据目标当前生命值百分比造成额外伤害,对低生命值目标造成**伤害。**:主动技能,将目标变为食尸鬼的仆从,持续造成伤害并窃取生命值。狂暴:主动技能,大幅提高攻速和移动速度,持续一段时间。撕裂伤口:主动技能,对目标造成持续伤害并降低其移动速度,是单体控制的关键技能。
综上所述,食尸鬼的出装应根据*势和团队需求进行选择,前期注重生存和发育,中期提升战斗力和恢复能力,后期增强输出和控制能力。同时,合理利用技能组合,可以在团战中发挥巨大的作用。
技能分析: 一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满 二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之**不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的 三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一
DOTA中风行者的出装建议如下: 优先选择紫苑:紫苑能提供**的DPS提升,对风行者后期战斗有益。其合成平缓,不易卡装备,且能支持前期风行者的补兵和回蓝需求。相比之下,羊刀出装要求*高,且易被卡,不适合风行者。考虑出30:由于风行者后期表现一般,敏捷成长不佳,团战中站不住脚,因此出30可以弥补其敏捷属*,同时增加留人技能。慎重选择金箍棒:虽然金箍棒有100点伤害加成,但其为攻击**
刀塔霸业手游中英雄有很多的**属*,关注的玩家也很多,但是小伙伴们知道**属*有哪些吗?**属*的使用和触发是什么呢?今天小编就带着大家了解一下: 美杜莎自带的技能,增加输出,提高回蓝。但不能继承攻击**,包括但不限于冰眼,暴击,电锤。不过在触发猎人羁绊的时候分裂箭同样触发。 沙王的被动技能,一个重点是控制而不是输出的技能,那点伤害也就前期看着不错,后期就只有减速能看了
由于新版本中被大大加强,*近**刺客可谓是火了一把,特别是rd模式很少有人不抢SA的,所以我为大家带来了**刺客的攻略~~~**刺客技能分析: 烟幕(C) 丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25*的移动速度,持续6秒。 施法距离350冷却时间:15秒魔法消耗:75/80/85/90点 **-烟雾区域扩大至250,攻击有40*的几率落空。
电魂终*装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,*后一个选择很多比如心,撒旦,强袭…… 如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱*快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。 出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大
技能分析: 一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满 二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之**不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的 三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一
就是玩dota玩死了,仍火葬场烧,*后就把里面的灰放里面,叫DOTA骨灰盒。 新版本出现的物品。 名称:影之神龛 因为形状像骨灰盒,所以被称为骨灰盒 -艺人面罩(325) - 2x力量圈套(300) -配方(250) 总价格:875 效果: + 50*回魔速度 + 6点力量 可以主动使用 充能范围:1400 施法距离:950 冷却时间:10秒 **:8秒内回复400 HP 伤害
Dota骷髅王出装推荐: 1.前期出装 *静谧之靴:增加移动速度和少量护甲,有助于骷髅王前期的游走和生存。 *圆盾:提供额外的攻击格挡,增加生存能力。 *动力鞋:提高攻速和移速,对于依赖平A的骷髅王十分重要。 2.中期出装 *深渊之刃或狂暴之杖:提供高额攻击力,增强骷髅王的输出能力。 *黑皇杖:主动开启免疫魔法,保护骷髅王免受敌方控制技能影响,提高其生存能力。 3.后期出装 *斯隆角之爪
出门装(前期装):(信任自己的补刀能力):1、两个护腕,两个树枝,一组吃树,一组大* 2、灵魂之戒卷轴,三个树枝,两组吃树,一个大* (不信任自己的补刀能力):补刀斧、三个树枝,一组吃树,一个大* 中期装:(猥琐流——不是顺风*且死的凄惨的时候建议这么出):灵魂之戒,影之灵龛,假腿,先锋盾,大魔棒,回城卷轴x2 (输出流——不是顺风*但也不算差的时候建议这么出):大魔棒,影之灵龛,假腿,臂章
骷髅王是路人里面比较常上场的一个英雄,两条命,有装备以后高输出,有晕技配合gank**。我这里给你提供3种路线: 1.gank保人流 骷髅锤有2秒的晕眩时间以及之后的减**果,CD又比较短,打gank是个不错的选择,前提是你们有一个稳定的后期,比如spe,蚂蚁这种,前期可以出魂戒,或者鞋子多蓝瓶,配合线上的人**,积累一点经济,出肉装,先锋,战鼓,团战就当肉,有锤扔锤,活了继续扔