dn箭神 龙之谷32级箭神加点方法

dn箭神 龙之谷32级箭神加点方法

龙之谷箭神加点1:箭神--魔弓系

转职前:龙之谷弓箭手 2连射5点、穿刺设计2点、回旋踢1点、扫堂腿1点、翻滚3点、旋风腿4点、多段射击4点、起身踢1点、凌空踢1点、魔法箭矢4点、踢飞1点、疾闪1点、鹰眼1点、浮空调整1点

转职后:龙之谷箭神集中射击3点、瞄准1点、迅捷箭3点、精神放逐3点、追风箭3点、追踪箭3点、箭术革命1点

龙之谷箭神加点2:箭神--物攻高爆系

转职前:龙之谷弓箭手 2连射1点、穿刺设计5点、回旋踢2点、扫堂腿1点、翻滚6点、飞身踢1点、旋风腿1点、多段射击1点、魔法箭矢1点、疾闪4点、鹰眼1点、浮空调整1点

转职后:龙之谷箭神聚能射击3点、瞄准1点、飞空连射3点、精神释放3点、包围3点、**瞄准2点、箭雨风暴3点、迅矢连射1点

32级升级SP点:620任务获得 60点二连射:耗魔少,CD快,很不错的技能,技能点短缺,非必要前置技能 1级就够了。二连射可打断牛头冲锋,高硬直。面对霸体比较高的效果不好。翻滚:必要躲闪技能,能加多满加多满。疾闪:硬直状态下可用翻滚躲避敌人的攻击.1级足够穿刺射击:聚能射击前置技能需要穿刺射击LV4,怒气爆射需要穿刺射击LV5多段射击:高硬直,可打断冲锋,霸体无效。对付怪物很有效,覆盖面比较大 1级足够魔法箭:超高硬直,*喜欢的神技之一,PVP PVE均可用于打断技能,对着怪物附近的地面施放比直接对目标施放更好,比较准确。需要点到LV2,魔法系必要前置技能。旋风腿:不错的技能,PVP战神,贤者,剑圣的时候不要施放,下场会很惨。起身踢:我没加,技能点不够。32级之后考虑补吧。被无限扫地的可能*,额聚能射击:伤害比较高,缺点是需要准备的时间比较长,是飞空连射的必要前置技能。需要LV3,飞空连射:神技,说一下理由。在PVP对战神等近战职业的战斗中,一个浮空调整不足以躲开一套战神技能的连招,稍微有点PVP经验的很容易追击一个只点浮空调整LV1的箭神。想PVP的同学们,还是加了吧。集中射击:PVE对怪多的地方效果不错,PVP对阴险的躲在小角落的人来一下吧,对空地施放。追风箭:多段攻击,技能开始施放无法转动方向。迅捷箭:眩晕技能,神技。追踪剑:神技,无视霸体,无视翻滚,无视闪烁,无视一切,**有用的是格挡。PK主要技能,CD只有16秒。虚晃一枪:翻滚时点击普通攻击,效果是向后小跳步发动普通攻击,击退效果三角箭:翻滚时点击特殊攻击,在空中发射带魔法效果的箭法,躲避各种连招必备怒气爆射:神技,眩晕3.5秒不解释,这就足够了魔法箭加到追踪箭就足够了,开了40的话慢慢补一些技能,就可以了。

LZ,很高心能为你回答问题

发现*近越来越多人问这个问题了。

【注:盗用本人自编辑答案死全家】

接下来是我个人的建议,本人40箭神,双修(偏物)。

这里说下个人建议:纯物理的箭神差不多没用。(我不是夸张,加点和装备是关联的,LZ想知道可以直接追问)

LZ没问装备就不说我的装备配置了,当然,我个人认为+点和技能文章还有装备也是关联的。

魔的40大招就是摆设,好看不好用,(刷图完全没人敢要你--||)。

都是个人亲身实践过的:

物理的大招

范围:PK神殿的小道尽头和入口都可以射的到

目标:单一(可以移动攻击方向)

伤害:从刷图的角度来说,一般队伍都是组主物理的箭神,因为物理箭神输出无人可比。从PK的角度来说伤害**(+暗的更**)硬质高能动*强箭多

速度:发动(1-5秒,多支箭)攻击速度(超快)

效果:激光枪

魔法的大招:

范围:同上

目标:多方向

伤害:发动后自动分叉,伤害一般,一般中1-2箭,

速度:发动(瞬发)攻击速度(和魔法箭矢一样)

效果:天使翅膀

现在说我个人看法,可以先看大众的选择都会选择物理的40大招,因为40大招打不论是打boss还是PK(一般很少出)伤害都是很厉害的,然而魔法的大招打BOSS箭分开只能打到几下,再者,出了40的魔法大招,前面必定是主魔副物,主魔的弓手一般刷图是没人组的,但是魔法的箭神PK会相对强一些。可是现在的高端箭神都双休偏物,自己堆暗攻击,用暗弥补魔法攻击不足。所以比起出40魔法大招,我个人更建议LZ你出40的物理大招。

首先我先给LZ解释下我自己的加点(可以参考,工会的团员和自己都觉得不错)

下面是加点

首先是弓手:

疾闪(SP:满)解释:弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾闪是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。

翻滚(SP:满)解释:同上(LZ这个不解释了,一样的)

二连射(SP:满)解释:二连可以说是弓手按的*多的技能,(我个人配了二连的纹章)攻击高,速度快,CD短,刷图/PK都需要。

穿刺射击(SP:5)为了开启下级技能(有个别玩家喜欢用这个技能,本人不用,也不建议LZ用,攻击速度慢,刷图伤害不高PK反应慢)

回旋踢(SP:0)个人认为,没什么用

旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用

飞身踢(SP:1)解释:个人喜欢PK,所以这个+1,主要是为了近身攻击和逃避。

强旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用(PK角度来说,硬质不高,刷图来说,伤害低)

多段射击(SP:1)PK硬质高,可逃可打(个人认为+1点)

起身踢(SP:1)刷图PK都需要。PK吃亏点(聪明点的都知道先绕开)

凌空踢(SP:0)个人认为,没什么用

魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻击范围大,攻击伤害也不低,速度快,CD短。

踢飞(SP:0)个人认为,没什么用

鹰眼(SP:2)我个人致命比较高,+2是为了打BOSS的时候放箭雨风暴

和追踪还有大招的时候暴击多。鹰眼在PK没一点用,时间太短。

浮空调整(SP:3)弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。

精神掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释

力量掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释

精神训练(SP:满)这些加状态的,满,不解释

妈呀,打的累死我。接下来是箭神(LZ,本人虽是双修不过倾向刷图)

聚能射击(SP:1)已经成为废物技能,本来是不错的技能,后来个DN改了之后就没用了,为了开启下级技能。

集中射击(SP:4)好技能,PK攻击特别高,刷图CD快,技能速度也快,伤害高。方位广能穿透。

虚晃一枪(SP:2)铺垫技能,个人没怎么用,开启下级技能。

三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天启PK什么的都需要用它逃命,硬质高,CD短。

飞空连射(SP:4)PK连着三角用,可以打可以跑,刷图方便,躲避一些

技能,(三角几乎无敌,如果用的好的话,躲避很容易)

追风箭(SP:4)开启下级技能,PK怒气打中的时候可以用这个技能,不过先要打断对方硬直,不然有的职业远程你就完了,PK伤害加成,刷图没什么太大用处,不方便。

瞄准(SP:O)个人认为,是在没太大用处,刷图刷强一点的BOSS来不及放。PK速度跟不上,你还没放人家已经在你面前了。

精神放逐(SP:2)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候精神放逐和**瞄准技能时长60秒,作为属*技能,很好用,强力推荐。)

震裂箭(SP:1)个人不放技能栏上,用快捷键(PK用的,射程远,刷图没点用,伤害也不高)

包围(SP:3)开启下级技能,PK远战的时候可以玩玩,伤害不高。不过射的好挺好玩的。

迅捷箭(SP:)

**瞄准(SP:1)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候精神放逐和**瞄准技能时长60秒,作为属*技能,很好用,强力推荐。)

怒气爆射(SP:4)什么都不想说,无敌技能!伤害高,CD短,(PK来说,我可以说无敌喜欢这个技能,伤害居高,我配了纹章,捆绑后集中-二连-追踪-聚能-魔法-差不多了)刷图也是个很强大的技能,伤害这些都不解释了,LZ用过就知道。

箭雨风暴(SP:3)站远点暴击和伤害都高,(话说不+的一般刷图也没人要了)虽然说追踪的确很拽,不过还是没有这个技能伤害高的。刷图来说,这个技能是仇恨的源头。

追踪箭(SP:3)PK的好技能,操作好的话可以连**。话说虽然后来给消弱了,不过本人没觉得有什么改变,(配置了纹章)刷图方便,速度快,伤害高,CD短。不需要太多操作。

长弓掌握(SP:1)是高端箭神都会学,箭神箭神,要的就是距离。

迅矢连射(SP:1)大招,一般箭神都学这个,刷图伤害不解释。(配了纹章)

大概就这样了,还有什么不懂可以追问,希望能帮到你。

我是华东一-3F战斗咆哮的。不懂追问追问!!

lz加油~~~

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