dnf男漫游刷图加点 DNF男漫游加点
DNF漫游加点【】内的为必加技能 漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流下面一一介绍这两个流派的加点方法: 体术流满游(PK) 花样射术 【左轮精通】:+满 【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛) 【回旋踢】:+满 【移动回旋踢】:+满 【浮空铲】:+满 起身回旋踢:+1 【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦) 【快速拔枪】:+5 【浮空弹】
DNF漫游加点【】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
通用
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
**:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1起身回旋踢:+1远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加**。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数*后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
通用
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
**:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
男漫游刷图加点(86级,TB4改版)
膝撞+1
浮空弹+1
M-137格林机枪+1
银弹+41
踏射+39
BBQ+1
瞬踢+1
RX-78追击者+1
回旋踢+39
左轮精通+10
起身回旋踢+1
快速填装+1
爆头一击+36
三重控制+1
射术+10
快速拔枪+10
复仇反击+1
浮空劫击+29
回头一击+1
死亡左轮+10
乱射+26
多重爆头+24
双鹰回旋+21
死亡印记+1
疯狂屠戮+8
*限多重爆头+9
左轮奥义+6
疾风骤雨+6
爆头掌握+4
第七翼动+1基础精通
漫游枪手皮甲专精+1
受身蹲伏+1
后跳+1
物理暴击+10
DNF漫游加点【】内的为必加技能 漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流下面一一介绍这两个流派的加点方法: 体术流满游(PK) 花样射术 【左轮精通】:+满 【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛) 【回旋踢】:+满 【移动回旋踢】:+满 【浮空铲】:+满 起身回旋踢:+1 【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦) 【快速拔枪】:+5 【浮空弹】
DNF男漫游PK加点推荐如下: 银弹:建议加1级。在PK场中,银弹的攻击力不高,且加满后**数量有限。当前版本漫游不缺攻击力,因此1级足够。 空中射击:建议加满。加1级持续时间太短,在面对有无敌或霸体技能的对手时,难以逃脱。加满后持续时间更长,利于逃脱。 BBQ和踏射:建议加满。这两个技能是漫游的主要收招输出技能,使用频率高。相比之下,多重爆头和双鹰回旋在PK中使用频率较低,可以舍弃。 远程格挡
鬼剑士→剑魂<转职>→剑圣<一觉>→剑神<二觉> 鬼剑士→狂战士<转职>→狱血魔神<一觉>→帝血弑天<二觉> 鬼剑士→鬼泣<转职>→弑魂<一觉>→黑暗君主<二觉> 鬼剑士→阿修罗<转职>→大暗黑天<一觉>→天帝<二觉> 格斗家(女) 格斗家→气功师<
目测应该是冰结师更好一些,因为这两个职业都是纯百分比职业,用的装备又是基本一样,所以装备相同的情况下就要比附魔了,因为是纯百比比职业,所以都不能走**攻击路线,所以只有属*强化这一条路了,爆破元素是一个多属*攻击的职业,所以属*强化不好选择,要么放弃部分技能,要么就放弃强化部分技.而冰结师是一个纯冰职业,堆冰就够了. 鬼剑士→剑魂<转职>→剑圣<一觉>→剑神<
今天,DNF官方推出了全新的男法师职业,受到了许多玩家的喜爱。很多玩家都在关注,未来应该转职为哪种职业。我们接下来将为大家分析转职的选择。目前,男法师可转职为元素爆破师和冰结师。 1、元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,元素爆破师将各种元素破坏力发挥到**。这种爆破型魔法师擅长远程输出,依靠强大的远程攻击来生存。 2、冰结师:冰结师则专注于冰系魔法的研究,并且能够利用寒冰制造出致命的武器
*抵抗 18增加自身中*的抗*。 *抵抗副作用 18使用【念气类】技能时,有小概率进入眩晕状态。 擒月炎 18用回旋踢命中敌人,然后踢飞敌人引爆*雷。 双重投掷 20一定时间内,可以快速连续的两次投掷道具。 强化投掷 20提高投掷**、针、网、石块等东西的速度,并且改变效果。具体看下面介绍 自动装填 20**、针、网、石块等在使用后,一定时间内会自动填充。 *瓶投掷 20向前方投掷*瓶
以下系统送的那些技能以及某些技能的前置技能我就不详细说明了,我挑一些重点技能来详细分析 体术类: 膝击:+5出强制(神级扯技,在我看来,男格斗的4个职业因膝击而美,xx膝击。要说明的是,这个扯在PK场跟电脑练习的时候是扯不起来的,只有对玩家时候可以,多试几次就会 了。*后很负责任的说,4个男格斗职业的所有PK加点中,如果膝击没加强制的,大家完全可以无视,那纯粹是误导新人贴) 钢筋铁骨
新版本的SP点增加,可以满足罗汉双修加点,PK和刷图兼顾,PK点的话,无非就是一个旋风腿,因为罗汉*怕别人卡自己的上下位,这样就无法形成攻击条件,所以有了旋风腿,就可以旋风腿强制结束,达到抓人目的,而前几天更新后,属*又提升了,所以旋风腿用来刷图,效果也是可以的。强化后有8脚,配合爪精通的出血效果,伤害很可观! 抛沙(失明配个撒旦伤害很bt)满 满4投满:瓶子(中*),针(出血),板砖(眩晕)
-------------------【装备】---------------------- 【套装】 套装的优劣顺序是【远古二】>【传承套50或者60】>【远古一】>【55套】>【60套】 【远古二】狂犬6套或者远古散件。 【传承套50或者60】属*高,对技能加成大。 【远古一】为什么说撒旦好?因为20*的伤害加成,远古一呢?10*伤害加成。 有人说职业55套和60套属*高,技能好,但是我说
抛沙,等级:5(足够了,刷图用得不是很多) 千手千眼,等级:9(男街霸专用,不加的话后面的技能就废了) 擒月炎,等级:满(男街霸主刷图技能,伤害高,还有无敌时间,必须满) 投掷强化,等级:1(这是个变态技能,后面的技能全部强化,自己看就知道了) 双重投掷,等级:1(加了这个后面的技能伤害少很多,男街霸也不适于道具流) 剧*瓶,等级:满(还是主伤害技能,配合投掷强化,两个字,完美!) *影针,等级