dnf男漫游pk加点 DNF男漫游PK怎么加点-DNF男漫游pk加点推荐
DNF男漫游PK加点推荐如下: 银弹:建议加1级。在PK场中,银弹的攻击力不高,且加满后**数量有限。当前版本漫游不缺攻击力,因此1级足够。 空中射击:建议加满。加1级持续时间太短,在面对有无敌或霸体技能的对手时,难以逃脱。加满后持续时间更长,利于逃脱。 BBQ和踏射:建议加满。这两个技能是漫游的主要收招输出技能,使用频率高。相比之下,多重爆头和双鹰回旋在PK中使用频率较低,可以舍弃。 远程格挡
DNF漫游加点【】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
通用
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
**:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1起身回旋踢:+1远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加**。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数*后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
通用
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
**:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
本身刷图型漫游都以射击为主,不需要点太多体术,因为到后期刷图回旋踢和瞬踢伤血都不多,主要输出都是靠无色,以下先说说我的加点,纯刷图型:
射术
膝撞 5 BBQ前置
浮空弹 10出强制原本准备点15的,但因为sp不够,就把留给多重爆头了
踏射 1破霸体用,加多没用,但不可不加
回旋踢 5出起身无色放完等冷却时间的时候,配合浮空截击可以逃跑
瞬踢 5射术流么,体术就不要多点,怪往你这边聚时,一个瞬踢踢开他们,别让他们离你太近
空中射击 1或不加看个人习惯吧,TMS后浮空截击,之后空射
左轮精通 10必加,只要你是走射术流
快速拔枪 5乱射前置,加5足够了,加多没用
远程格挡 1很多地方都能用上,类似鬼剑士的格挡
复仇反击 1这是PK用的,PK中别人打你时给他一枪,刷图基本很少用上
爆头一击 18出强制高输出,可以频繁使用
三重控制 1点了吧,只要别人浮空,对手就在漫游的控制之下
死亡左轮 10必加,漫游招牌技能,暴击不错
回头一击 1双鹰前置,习惯用的可以放在技能栏里
浮空截击 1突围用
移动射击 9加满的和加9没有太大区别,加到9的移动射击的移动速度够了
多重爆头 13高输出,但不适合打群怪
乱射 11高手都是加满,速度很快,连招用
双鹰回旋 8很强的技能,打群怪和单只的怪都行
疯狂屠戮 7也不错,就是冷却时间太长。。。
机械无视
战术
银弹 1加一些攻击力,虽然只有1但可以大幅提高你的综合实力
G-14 10有些人不喜欢用这个技能,但这技能对漫游很有用
重火器
BBQ 1只为拖延无色冷却时间,不做主要输出
通用
受身蹲伏 1只需10点sp就可以让你防止被扫地,可以省不少血啊
物理暴击 10也是必加
这套点是我自己总结的,但是肯定也会有一些你不喜欢的,可以退SP补你喜欢的
希望能帮到你
DNF男漫游PK加点推荐如下: 银弹:建议加1级。在PK场中,银弹的攻击力不高,且加满后**数量有限。当前版本漫游不缺攻击力,因此1级足够。 空中射击:建议加满。加1级持续时间太短,在面对有无敌或霸体技能的对手时,难以逃脱。加满后持续时间更长,利于逃脱。 BBQ和踏射:建议加满。这两个技能是漫游的主要收招输出技能,使用频率高。相比之下,多重爆头和双鹰回旋在PK中使用频率较低,可以舍弃。 远程格挡
鬼剑士→剑魂<转职>→剑圣<一觉>→剑神<二觉> 鬼剑士→狂战士<转职>→狱血魔神<一觉>→帝血弑天<二觉> 鬼剑士→鬼泣<转职>→弑魂<一觉>→黑暗君主<二觉> 鬼剑士→阿修罗<转职>→大暗黑天<一觉>→天帝<二觉> 格斗家(女) 格斗家→气功师<
目测应该是冰结师更好一些,因为这两个职业都是纯百分比职业,用的装备又是基本一样,所以装备相同的情况下就要比附魔了,因为是纯百比比职业,所以都不能走**攻击路线,所以只有属*强化这一条路了,爆破元素是一个多属*攻击的职业,所以属*强化不好选择,要么放弃部分技能,要么就放弃强化部分技.而冰结师是一个纯冰职业,堆冰就够了. 鬼剑士→剑魂<转职>→剑圣<一觉>→剑神<
今天,DNF官方推出了全新的男法师职业,受到了许多玩家的喜爱。很多玩家都在关注,未来应该转职为哪种职业。我们接下来将为大家分析转职的选择。目前,男法师可转职为元素爆破师和冰结师。 1、元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,元素爆破师将各种元素破坏力发挥到**。这种爆破型魔法师擅长远程输出,依靠强大的远程攻击来生存。 2、冰结师:冰结师则专注于冰系魔法的研究,并且能够利用寒冰制造出致命的武器
冰结师刷图和PK都挺好的,很综合,而元素刷图很**,PK则缺乏一定控制力,PK时候略显劣势(女法有冰墙,PK时候可以保护,但男元素就一个瞬移,且缺乏贴身技) 前期,中期冰结师具备压倒*优势(对元素来说),首先:前,中期来看,玩家装备都处于过渡期,而且现在不比过去,练级已经很快了,因此中低级时期玩家不会弄太好的装备,输出不足的情况下元素缺乏控制,不是太好用,尤其是前期技能,装备跟不上
DNF漫游加点【】内的为必加技能 漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流下面一一介绍这两个流派的加点方法: 体术流满游(PK) 花样射术 【左轮精通】:+满 【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛) 【回旋踢】:+满 【移动回旋踢】:+满 【浮空铲】:+满 起身回旋踢:+1 【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦) 【快速拔枪】:+5 【浮空弹】
*抵抗 18增加自身中*的抗*。 *抵抗副作用 18使用【念气类】技能时,有小概率进入眩晕状态。 擒月炎 18用回旋踢命中敌人,然后踢飞敌人引爆*雷。 双重投掷 20一定时间内,可以快速连续的两次投掷道具。 强化投掷 20提高投掷**、针、网、石块等东西的速度,并且改变效果。具体看下面介绍 自动装填 20**、针、网、石块等在使用后,一定时间内会自动填充。 *瓶投掷 20向前方投掷*瓶
以下系统送的那些技能以及某些技能的前置技能我就不详细说明了,我挑一些重点技能来详细分析 体术类: 膝击:+5出强制(神级扯技,在我看来,男格斗的4个职业因膝击而美,xx膝击。要说明的是,这个扯在PK场跟电脑练习的时候是扯不起来的,只有对玩家时候可以,多试几次就会 了。*后很负责任的说,4个男格斗职业的所有PK加点中,如果膝击没加强制的,大家完全可以无视,那纯粹是误导新人贴) 钢筋铁骨
新版本的SP点增加,可以满足罗汉双修加点,PK和刷图兼顾,PK点的话,无非就是一个旋风腿,因为罗汉*怕别人卡自己的上下位,这样就无法形成攻击条件,所以有了旋风腿,就可以旋风腿强制结束,达到抓人目的,而前几天更新后,属*又提升了,所以旋风腿用来刷图,效果也是可以的。强化后有8脚,配合爪精通的出血效果,伤害很可观! 抛沙(失明配个撒旦伤害很bt)满 满4投满:瓶子(中*),针(出血),板砖(眩晕)
-------------------【装备】---------------------- 【套装】 套装的优劣顺序是【远古二】>【传承套50或者60】>【远古一】>【55套】>【60套】 【远古二】狂犬6套或者远古散件。 【传承套50或者60】属*高,对技能加成大。 【远古一】为什么说撒旦好?因为20*的伤害加成,远古一呢?10*伤害加成。 有人说职业55套和60套属*高,技能好,但是我说