龙之谷魔法师转什么好 龙之谷三转职业介绍
在《龙之谷》中,魔法师转职时面临元素与魔导两个选择。元素侧重于伤害输出,主打火舞与冰灵,火舞在装备同等条件下,法系伤害**。然而,火舞在战场生存能力上略逊于冰灵。在特定情况下,火舞一个火球术EX的暴击,能对敌人造成**伤害,甚至在战场上击溃敌人四分之三的血量。冰灵的生存能力相对较强,冰刃EX的直线攻击配合减**果与短CD,使其成为群战中的**锏。 相比之下,魔导更侧重于辅助与控制
在《龙之谷》中,魔法师转职时面临元素与魔导两个选择。元素侧重于伤害输出,主打火舞与冰灵,火舞在装备同等条件下,法系伤害**。然而,火舞在战场生存能力上略逊于冰灵。在特定情况下,火舞一个火球术EX的暴击,能对敌人造成**伤害,甚至在战场上击溃敌人四分之三的血量。冰灵的生存能力相对较强,冰刃EX的直线攻击配合减**果与短CD,使其成为群战中的**锏。
相比之下,魔导更侧重于辅助与控制。魔导转职后可选择黑暗女皇或时空领主。尽管在后期阶段,两者的能力表现相近,但魔导在战场中的生存能力只能说一般。面对游侠或剑圣等职业时,一旦被抓住,生存机会渺茫。
综上所述,当前版本下,元素职业因其强大的输出能力与**的防御机制(如火盾与冰盾的特殊效果),以及相对较高的生存能力,成为较为推荐的选择。而魔导职业虽然在辅助与控制方面有其**优势,但在生存与输出方面相对较逊。
在进行转职决策时,请根据个人偏好与游戏需求,综合考虑职业特点与团队配置,作出*适合自己的选择。希望这篇分析能为您提供一些参考,祝您游戏愉快!
一转:
战士一转:剑圣、战神
牧师一转:贤者、祭祀
魔法师一转:元素师、魔导士
弓箭手一转:箭神、游侠
二转:
剑圣:角斗士、剑王(月之主)
战神:狂战士、毁灭者
贤者:圣殿骑士、十字军
祭祀:圣徒、审判官
魔导士:暗黑女王、圣堂武士
元素师:火之精灵、水之精灵
箭神:阻击手、炮兵
游侠:风行者、暴风射手
在《龙之谷》中,魔法师转职时面临元素与魔导两个选择。元素侧重于伤害输出,主打火舞与冰灵,火舞在装备同等条件下,法系伤害**。然而,火舞在战场生存能力上略逊于冰灵。在特定情况下,火舞一个火球术EX的暴击,能对敌人造成**伤害,甚至在战场上击溃敌人四分之三的血量。冰灵的生存能力相对较强,冰刃EX的直线攻击配合减**果与短CD,使其成为群战中的**锏。 相比之下,魔导更侧重于辅助与控制
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系 我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气.... 我这只给到32级的加点方法, 未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系 我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气.... 我这只给到32级的加点方法, 未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本
在《龙之谷》中,魔法师转职时面临元素与魔导两个选择。元素侧重于伤害输出,主打火舞与冰灵,火舞在装备同等条件下,法系伤害**。然而,火舞在战场生存能力上略逊于冰灵。在特定情况下,火舞一个火球术EX的暴击,能对敌人造成**伤害,甚至在战场上击溃敌人四分之三的血量。冰灵的生存能力相对较强,冰刃EX的直线攻击配合减**果与短CD,使其成为群战中的**锏。 相比之下,魔导更侧重于辅助与控制
具体如下: 闪避加满、逃脱+1、神秘冥想+1 浮空调整+1、反击+2 冰尖柱点满、能量爆发+1、震*波+1 驱散+1、聚能激光+1、强力盾+1、九尾激光加满、能量反射+1、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波+1、重力标枪+1、传送+1、时间加速+1、时间干扰+2、时空枷锁+6 扩展资料: 魔导师加点注意事项: 1.没有加破防
魔羽的话 加点比较容易 弓箭页面 二连加到5X+1级别(目前70版本可以到21) 一点多段打硬直浮空满翻滚满疾闪满浮空调整满力量掌握满精神掌握1点精神训练满鹰怒点1级鹰眼为了团队的话还是点上 箭神页面 16点集中 16点迅捷 16点追风 1点追踪 1点聚能 16点飞空 2点箭术革命满瞄准满**瞄准满弓掌握(长弓的话长弓掌握,十字弓的话就是十字弓掌握)三角箭1级(无敌技能必点)虚晃一枪1点
魔羽的话 加点比较容易 弓箭页面 二连加到5X+1级别(目前70版本可以到21) 一点多段打硬直浮空满翻滚满疾闪满浮空调整满力量掌握满精神掌握1点精神训练满鹰怒点1级鹰眼为了团队的话还是点上 箭神页面 16点集中 16点迅捷 16点追风 1点追踪 1点聚能 16点飞空 2点箭术革命满瞄准满**瞄准满弓掌握(长弓的话长弓掌握,十字弓的话就是十字弓掌握)三角箭1级(无敌技能必点)虚晃一枪1点
1、按u打开远端任务,赵可接任务,任务会要你去神圣天堂找npc洛德里高 当然,你也可以自己走去找他。 2、然后你要找黑暗女神官虞佳妲(在神圣天堂东门,也就是女神怜悯商店的那位姐姐)就按照他说的,前往沼泽的被侵袭的神殿废墟 3、烤完乌贼后,*后就跟战士的转职任务一样,去找威哥。 拓展内容龙之谷黑暗复仇者 复仇平时近战技能全是站桩,而且不能闪现断技能,要输出必须保持变身变身本身不消耗点数
战士界面的加点,翻滚五级 一转 变身期间可以保证输出**的几个技能都是满级,15级火三连,时装点** 火三连的伤害相比其他技能实在太低,而且大部分时间都不会去用,16级意思意思就好了,用特殊主副的扣一点黑暗庇护加到火三连去就好 冲浪这个技能主要是为了攒豆子还有打连击做成就啊任务啊之类的,1点就好,40大是2级,没截到图 黑暗庇护刷图神技,持续时间越长越好 二转 这里我**个被动点了-10*伤害
刷图的话这两个职业哪个其实区别不大。 时空的输出高一点,攻击是激光线*攻击为主,对大型BOSS伤害很高,对深渊副本清理小怪就稍弱一点。 女王输出没那么高,但厉害在控场,特别是对小怪控场后用很简单的技能就能大量输出伤害,不过对大型BOSS伤害就没那么高,打BOSS比时空耗时。 两者*突出区别就是45级EX和50级那个技能,女王是重力开关,这个技能伤害高,而且范围大,自己周边的怪都能打到