防战天赋 80级战士天赋加点图片
防战是魔兽世界60年代怀旧服比较厉害的一个职业,除了PK能力**外,配合天赋拉怪也是*其强大。那么作为坦克职业,防战天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服防战PVE天赋加点推荐。 魔兽世界怀旧服防战天赋加点分享 雷霆一击无需加入技能循环 魔兽世界正式服中防战群拉非常方面,天神下凡一开直接无脑雷霆一击加复仇,哪个怪仇恨低了就切一下目标,而在怀旧服中雷霆一击这个技能在防御姿态下是无法使用的
我自己的感觉还可以,你试试看
开怪宏
/cast战斗姿态
/cast冲锋
/cast断筋
/cast惩戒痛击
/冲锋
拉怪宏
/cast防御姿态
/cast嘲讽
/cast毁灭打击
/use上古埃基尔**
/攻击目标
仇恨宏
/cast英勇打击
/cast嘲讽
/cast毁灭打击
/cast盾牌格挡
然后你只需关心复仇和盾猛就行了
startattack
/cast**打击(等级 6)
/equip无情利斧
/equip阿曼尼帝国壁垒
/cast [stance:1/3]防御姿态;法术反射
/SCREPT if UnitHealth("target")<20 then CastSpellByName("斩杀");else if UnitMana("Player")>25 then CastSpellByName("英勇打击");else CastSpellByName("压制");end;end;
#show法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射;/cast [stance:3]战斗姿态;/cast[modifier:alt,stance:3]防御姿态
/equip [stance:1/2]无情利斧
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]阿曼尼帝国壁垒!
#showtooltip破胆怒吼
/cast破胆怒吼
/use [target=player]厚灵纹布绷带
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast狂暴之怒
/cast [nostance:2]防御姿态
**宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。
/施放[nostance:1]战斗姿态
/施放惩戒痛击
/施放[nostance:2]防御姿态
执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。
**宏命令6:**打断宏——按了就会打断目标,真**。!
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/s***casting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击
**宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。
/cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
**宏命令8:群拉宏——战士不比防7差
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2]防御姿态
/castsequence reset=6毁灭打击,雷霆一击,顺劈斩,毁灭打击
垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~!
# showtooltip缴械
/cast [stance:1/3]防御姿态;缴械
cast [target=mouseover, harm, nodead] []断筋
上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用:
/cast [target=火焰新星图腾]断筋
/cast [target=根基图腾]断筋
/cast [target=地缚图腾]断筋
/cast [target=清*图腾]断筋
/cast [target=灼热图腾]断筋
/cast [target=熔岩图腾]断筋
/cast [target=风墙图腾]断筋
/cast [target=大地之力图腾]断筋
/cast [target=石肤图腾]断筋
(#showtooltip
/cast [harm]缴械; [noharm]援护)
show法术反射
/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称
/施放 [stance:1]法术反射;/施放 [stance:2]法术反射;/施放 [stance:3]战斗姿态
下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律**个,就是那个红色的问号)
1:宏内容
(#showtooltip
/cast [combat]压制; [nocombat]冲锋)
在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?
而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。
2:宏内容
(#showtooltip
/cast嘲讽
/cancelaura死亡之愿)
在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5*伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的
3:宏内容
(#showtooltip
/cast破胆怒吼
/s***attack)
战士在JJC中的**控制*技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼
技能之后停止攻击。
4:宏内容
(#showtooltip
/cast [harm]缴械; [noharm]援护)
JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键*技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。
5:宏内容
(#showtooltip
/cast [stance:1]法术反射; [stance:2]法术反射; [stance:3]防御姿态
/equipslot 16斩首者
/equip考达拉碧空之盾)
这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中
的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。
6:宏内容(#showtooltip
/cast斩杀
/cancelaura保护祝福
/startattack)
JJC中战士的*好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况
1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20*;
2、对方有成员血低于20*正要斩杀的时候,自己中了**效果。比如*击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除**。
由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了*佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。
#showtooltip拦截
/cast [stance:3]拦截;狂暴姿态
/cast [nostance:2]防御姿态;嘲讽
/cast毁灭打击
/s***casting
/cast英勇打击
#show复仇
/cast复仇
/s***casting
/cast盾牌格挡
/cast嘲讽
/s***casting
/cast援护
/script SetRaidTarget("target", 8)
/Y开怪啦!集中攻击->*t<-!
#showtooltip惩戒痛击
/cast [stance:1]惩戒痛击;战斗姿态
/cast [nostance:2]防御姿态
#showtooltip拳击
/cast [stance:3]拳击;狂暴姿态
/cast [nostance:2]防御姿态
#showtooltip拦截
/cast [stance:3]拦截;狂暴姿态
/cast [nostance:2]防御姿态;嘲讽
#showtooltip援护
/cast [help]援护; [target=targettarget, help]援护
/startattack [target=harm]
#showtooltip狂暴之怒
/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿态
/cast [nostance:2]防御姿态
防战是魔兽世界60年代怀旧服比较厉害的一个职业,除了PK能力**外,配合天赋拉怪也是*其强大。那么作为坦克职业,防战天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服防战PVE天赋加点推荐。 魔兽世界怀旧服防战天赋加点分享 雷霆一击无需加入技能循环 魔兽世界正式服中防战群拉非常方面,天神下凡一开直接无脑雷霆一击加复仇,哪个怪仇恨低了就切一下目标,而在怀旧服中雷霆一击这个技能在防御姿态下是无法使用的
防御:54点 一层,二层不用多说,15*的力量和5*的躲闪对于T来说都是重要的属* 三层,四层,作为一个团队RAID主力MT必须这样点,神*牺牲是70级不层使用的技能,但是在80级中团队小盾强的使用会有助于你们挺过一个个难关,更重要的是他会延长你一倍小盾的时间,导致3.22-3.33版本中不少奶骑也会选择出神*牺牲的加法 五层,只加出庇护祝福,不加清算理由是在实际应用中,清算触发效果并不适用
在《防御阵形:觉醒》中,各种塔楼的特点和作用如下: 机枪塔: 优势:价格亲民,对地对空,适用广泛。布*建议:因其射程短,适合沿路布*以*大化利用。火焰塔: 优势:能制造大面积伤害,适合对付成群小怪。布*建议:放置时需注重角度和位置,转角处和外角效果更佳。激光塔: 优势:威力强大,100*燃**害。布*建议:多个塔的威力叠加效率不高,应尽量分散放置。减速塔: 优势
直接输入 =dnamuse(增加100,000资源) =chezanator(干掉所有地图上可见的异形) =kristalithan(干掉所有拥有能量核的异形) =indesilvermoon(阻止异形捡回能量核) =jeanmarie(打开或关闭异形夺取能量核的能力) =enzyme(解开所有等级) 一、防御阵型觉醒游戏秘籍 直接在游戏中输入以下秘技(包括等于号) 秘籍和作用 =dnamuse
直接输入 =dnamuse(增加100,000资源) =chezanator(干掉所有地图上可见的异形) =kristalithan(干掉所有拥有能量核的异形) =indesilvermoon(阻止异形捡回能量核) =jeanmarie(打开或关闭异形夺取能量核的能力) =enzyme(解开所有等级) 一、防御阵型觉醒游戏秘籍 直接在游戏中输入以下秘技(包括等于号) 秘籍和作用 =dnamuse
1、是上来一破,1英勇,第二破,第三破,然后就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有复仇就优先用,盾猛看怒气,富裕就用。5破以后基本就是英勇+复仇,怒多就盾猛,破甲时间快没了时补毁灭打击。 2、关于破甲和英勇,5破以后破甲技能的仇恨就相当小了,所以用应用代替,一般拉怪时前3破里至少要加一个英勇和1个复仇,盾牌格档次数一没就用,不仅减少**压力,还能*点复仇机会。 3、输出的位置要对
武器战 首要雕文 **打击雕文,压制雕文和猛击雕文。 大型雕文 巨人打击雕文,横扫攻击雕文和顺劈斩雕文 小型雕文 战斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文。 防御战 首要雕文 盾牌猛击雕文、毁灭打击雕文和复仇雕文这是首要雕文里面仅有的3个防战雕文,也几乎是必须的雕文,无选择的余地。 大型雕文 通常我们会选择雷霆一击雕文、震*波雕文和顺劈斩雕文,这3个雕文对防战的收益*大,当然你也可以选择盾墙雕文
其实,我玩防骑一直是个偶然。因为骑士拉单怪仇恨不稳的确是个很大的问题。如果你需要做一个防骑,你必须准备两套防装。一套是抗打击能力,一套是法伤。做为一个骑士,你必须要明白一个道理,熊和战士拉怪是用怒气,怒气是无尽的,而蓝是有限的。虽然有一个叫精神协调的东西,但是如果你没有掉血,那么对你所有的**效果都是不回蓝的。只有在你掉血的情况下。才可以回蓝。那么从这里,我们就要协调出一个问题,就是你拉怪的数量
lol炼金术士辛吉德的防爆士兵只有Q技能的颜色变为红色。除此之外没有其他游戏**。辛吉德的防爆士兵价格为69元,点券是6900,属于限定皮肤系列。 **如下图: 扩展资料: 游戏**指特殊的效果。通常是由电脑软件制作出的现实中一般不会出现的特殊效果。 *直白的理解就是游戏中的特殊效果,给我们带来的*直接的感受就是游戏中的光影效果等。它在游戏中具体所体现的细分比较多。 例如人物技能**
防暴天使凯尔皮肤是免费皮肤,是官方用于奖励那些在平时表现游戏素质较高的玩家的奖励用皮肤。 审判天使凯尔普通皮肤防暴天使 英雄:凯尔 类型:普通 **:是 期限:** 审判天使来自于美国的3D大型网游《英雄联盟》。审判天使凯尔,擅长远程魔法攻击,英雄后期非常强力,技能的全能型令其能胜任许多位置。而且又能自己奶血和附加无敌,不管单挑还是团战都会成为场上的焦点。她的技能有着改变游戏*势的潜力