防战宏 wlk防御战士一键拉怪宏

我自己的感觉还可以,你试试看

开怪宏

/cast战斗姿态

/cast冲锋

/cast断筋

/cast惩戒痛击

/冲锋

拉怪宏

/cast防御姿态

/cast嘲讽

/cast毁灭打击

/use上古埃基尔**

/攻击目标

仇恨宏

/cast英勇打击

/cast嘲讽

/cast毁灭打击

/cast盾牌格挡

然后你只需关心复仇和盾猛就行了

startattack

/cast**打击(等级 6)

/equip无情利斧

/equip阿曼尼帝国壁垒

/cast [stance:1/3]防御姿态;法术反射

/SCREPT if UnitHealth("target")<20 then CastSpellByName("斩杀");else if UnitMana("Player")>25 then CastSpellByName("英勇打击");else CastSpellByName("压制");end;end;

#show法术反射

/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射;/cast [stance:3]战斗姿态;/cast[modifier:alt,stance:3]防御姿态

/equip [stance:1/2]无情利斧

/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]阿曼尼帝国壁垒!

#showtooltip破胆怒吼

/cast破胆怒吼

/use [target=player]厚灵纹布绷带

/cast [nostance:3]狂暴姿态

/cast狂暴之怒

/cast [nostance:2]防御姿态

**宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。

/施放[nostance:1]战斗姿态

/施放惩戒痛击

/施放[nostance:2]防御姿态

执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。

**宏命令6:**打断宏——按了就会打断目标,真**。!

#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击

/s***casting

/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击

**宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。

/cast [nocombat] Attack

/cleartarget

防战宏 wlk防御战士一键拉怪宏

/targetenemy

/startattack

**宏命令8:群拉宏——战士不比防7差

/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)

/targetenemy

/startattack

/cast [nostance:2]防御姿态

/castsequence reset=6毁灭打击,雷霆一击,顺劈斩,毁灭打击

垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~!

# showtooltip缴械

/cast [stance:1/3]防御姿态;缴械

cast [target=mouseover, harm, nodead] []断筋

上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用:

/cast [target=火焰新星图腾]断筋

/cast [target=根基图腾]断筋

/cast [target=地缚图腾]断筋

/cast [target=清*图腾]断筋

/cast [target=灼热图腾]断筋

/cast [target=熔岩图腾]断筋

/cast [target=风墙图腾]断筋

/cast [target=大地之力图腾]断筋

/cast [target=石肤图腾]断筋

(#showtooltip

/cast [harm]缴械; [noharm]援护)

show法术反射

/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称

/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称

/施放 [stance:1]法术反射;/施放 [stance:2]法术反射;/施放 [stance:3]战斗姿态

下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律**个,就是那个红色的问号)

1:宏内容

(#showtooltip

/cast [combat]压制; [nocombat]冲锋)

在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?

而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。

2:宏内容

(#showtooltip

/cast嘲讽

/cancelaura死亡之愿)

在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5*伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的

3:宏内容

(#showtooltip

/cast破胆怒吼

/s***attack)

战士在JJC中的**控制*技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼

技能之后停止攻击。

4:宏内容

(#showtooltip

/cast [harm]缴械; [noharm]援护)

JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键*技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。

5:宏内容

(#showtooltip

/cast [stance:1]法术反射; [stance:2]法术反射; [stance:3]防御姿态

/equipslot 16斩首者

/equip考达拉碧空之盾)

这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中

的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。

6:宏内容(#showtooltip

/cast斩杀

/cancelaura保护祝福

/startattack)

JJC中战士的*好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况

1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20*;

2、对方有成员血低于20*正要斩杀的时候,自己中了**效果。比如*击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除**。

由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了*佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。

#showtooltip拦截

/cast [stance:3]拦截;狂暴姿态

/cast [nostance:2]防御姿态;嘲讽

/cast毁灭打击

/s***casting

/cast英勇打击

#show复仇

/cast复仇

/s***casting

/cast盾牌格挡

/cast嘲讽

/s***casting

/cast援护

/script SetRaidTarget("target", 8)

/Y开怪啦!集中攻击->*t<-!

#showtooltip惩戒痛击

/cast [stance:1]惩戒痛击;战斗姿态

/cast [nostance:2]防御姿态

#showtooltip拳击

/cast [stance:3]拳击;狂暴姿态

/cast [nostance:2]防御姿态

#showtooltip拦截

/cast [stance:3]拦截;狂暴姿态

/cast [nostance:2]防御姿态;嘲讽

#showtooltip援护

/cast [help]援护; [target=targettarget, help]援护

/startattack [target=harm]

#showtooltip狂暴之怒

/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿态

/cast [nostance:2]防御姿态

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