质量效应3结* 质量效应3**紫光结*

判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

1750:可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

2050:可以控制reapers,地球被拯救。

2350:可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。

2650:摧毁reapers并拯救地球。

2800:可以选择有机和机械合成的那个结*并拯救地球和整个**系。

4000:可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000:可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

质量效应3结局 质量效应3隐藏紫光结局如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

1750:能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

1900:可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。

2350:可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

2650:可以选择摧毁reapers,拯救地球。

2800:可以选择有机和机械合成的那个结*,地球和**系都会被shepard拯救。

4000:可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000:可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。除非你选择了合成结*,会导致shepard阵亡。

扩展资料人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼**的人类精英**,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。

对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。

参考资料来源:百度百科-质量效应3

莫丁的死真的是挺震撼的,能够为一个仇恨自己的民族舍生取义,莫丁确实是真英雄,质量效应3的主题内涵也因为莫丁的死升华不少,我也曾经为了莫丁的死而伤心难过过,那段时间实在是看到质量效应3的图标都满脑子在想莫丁,满脑子都在响着莫丁唱的歌,唉,实在是。。。;

还有塞恩,塞恩*后和2B凯的那场战斗至今仍让我热血沸腾,在那种情况下的塞恩都能够占上风,这证明了塞恩确实是*强的刺客,而*后的塞恩也是沐浴在英雄的光辉中逝去的,我一度想,如果*后没有冷凯的**,如果冷凯不**塞恩,那么塞恩将会默默无闻死去,这才是真正的英雄末路,所以,我决定不为塞恩的死难过,只愿塞恩能够回到大海的怀抱;

还有军团,我自己倒不认为军团死掉了,他只不过消失了而已,按照剧情来看,军团应该和桀斯的伺服器融合在一起了,所以*后的桀斯的意志就是军团的意志,想要再见到军团,我想可以通过进入伺服器的方式达到,就是斜坡曾经进入的那个二维空间,所以对于军团的消失,我是不太难过的,呵呵,也不知道我说的对不对,总之这也算是一种自我麻痹吧;

至于米兰达,这就是楼主的不对了,米兰达是可以不死的,第三部里,只要每一次米兰达有邀请你在神堡见面,你都按时到场就可以避免米兰达死亡,因为斜坡会在和冷凯碰面后的那一次和米兰达碰面时告诉她冷凯的存在,然后米兰达就会有所准备,在冷凯**她时就不会得逞;

至于斜坡,你选的是蓝光结*,蓝光结*其实也不能说斜坡死了吧,按照*后的说法,斜坡成为收割者的新**,但是决定不在收割文明,而是成为守护神一般的存在,所以当熊孩子的预言成真时,斜坡应该还会再度降临,所以我倒是不为蓝光结*悲伤;

只是不知道楼主有没有玩过其他的结*,建议楼主还是玩玩吧,换换另一个职业,换换结*,都会有不一样的感觉,这正是质量效应耐玩的地方;

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