质量效应2攻略 质量效应2怎么**凯莉
Illium支线任务 这里会找到一个Asari和一个Quarian奴隶,Quarian希望Shepard能够劝说Synthetic Insight购买她的合同。 在不远处找到SyntheticInsight Rep,对话中,对方不想雇佣奴隶。如果说服技巧够高的话可以说服。 说服后回去和Assari对话,支线任务完成。 1、再次找Liara对话,得知之前Shepard找到的数据揭露了Shadow
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。
低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。
1750:可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。
2050:可以控制reapers,地球被拯救。
2350:可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。
2650:摧毁reapers并拯救地球。
2800:可以选择有机和机械合成的那个结*并拯救地球和整个**系。
4000:可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000:可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。
如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。
低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。
1750:能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。
1900:可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。
2350:可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。
2650:可以选择摧毁reapers,拯救地球。
2800:可以选择有机和机械合成的那个结*,地球和**系都会被shepard拯救。
4000:可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。
5000:可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。除非你选择了合成结*,会导致shepard阵亡。
扩展资料人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼**的人类精英**,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。
对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。
参考资料来源:百度百科-质量效应3
莫丁的死真的是挺震撼的,能够为一个仇恨自己的民族舍生取义,莫丁确实是真英雄,质量效应3的主题内涵也因为莫丁的死升华不少,我也曾经为了莫丁的死而伤心难过过,那段时间实在是看到质量效应3的图标都满脑子在想莫丁,满脑子都在响着莫丁唱的歌,唉,实在是。。。;
还有塞恩,塞恩*后和2B凯的那场战斗至今仍让我热血沸腾,在那种情况下的塞恩都能够占上风,这证明了塞恩确实是*强的刺客,而*后的塞恩也是沐浴在英雄的光辉中逝去的,我一度想,如果*后没有冷凯的**,如果冷凯不**塞恩,那么塞恩将会默默无闻死去,这才是真正的英雄末路,所以,我决定不为塞恩的死难过,只愿塞恩能够回到大海的怀抱;
还有军团,我自己倒不认为军团死掉了,他只不过消失了而已,按照剧情来看,军团应该和桀斯的伺服器融合在一起了,所以*后的桀斯的意志就是军团的意志,想要再见到军团,我想可以通过进入伺服器的方式达到,就是斜坡曾经进入的那个二维空间,所以对于军团的消失,我是不太难过的,呵呵,也不知道我说的对不对,总之这也算是一种自我麻痹吧;
至于米兰达,这就是楼主的不对了,米兰达是可以不死的,第三部里,只要每一次米兰达有邀请你在神堡见面,你都按时到场就可以避免米兰达死亡,因为斜坡会在和冷凯碰面后的那一次和米兰达碰面时告诉她冷凯的存在,然后米兰达就会有所准备,在冷凯**她时就不会得逞;
至于斜坡,你选的是蓝光结*,蓝光结*其实也不能说斜坡死了吧,按照*后的说法,斜坡成为收割者的新**,但是决定不在收割文明,而是成为守护神一般的存在,所以当熊孩子的预言成真时,斜坡应该还会再度降临,所以我倒是不为蓝光结*悲伤;
只是不知道楼主有没有玩过其他的结*,建议楼主还是玩玩吧,换换另一个职业,换换结*,都会有不一样的感觉,这正是质量效应耐玩的地方;
Illium支线任务 这里会找到一个Asari和一个Quarian奴隶,Quarian希望Shepard能够劝说Synthetic Insight购买她的合同。 在不远处找到SyntheticInsight Rep,对话中,对方不想雇佣奴隶。如果说服技巧够高的话可以说服。 说服后回去和Assari对话,支线任务完成。 1、再次找Liara对话,得知之前Shepard找到的数据揭露了Shadow
质量效应2是一款非常好玩的游戏。以下是具体的评测与玩家评价: 游戏评测角度:高分评价:质量效应2在发布后受到了广泛的赞誉,多数游戏评测网站和杂志都给予了这款游戏高分评价。出色表现:评测者们认为,质量效应2在剧情设计、角色塑造、游戏机制以及多元化选择等方面都表现得相当出色。 玩家评价角度:高口碑:质量效应2收获了*高的玩家口碑,许多玩家在论坛和社交媒体上分享了他们对这款游戏的喜爱。剧情选择多样
Illium支线任务 这里会找到一个Asari和一个Quarian奴隶,Quarian希望Shepard能够劝说Synthetic Insight购买她的合同。 在不远处找到SyntheticInsight Rep,对话中,对方不想雇佣奴隶。如果说服技巧够高的话可以说服。 说服后回去和Assari对话,支线任务完成。 1、再次找Liara对话,得知之前Shepard找到的数据揭露了Shadow
php?t=&p=/uploads/allimg/100210/1032200.jpg"> 机种:X360 类型:动作角色扮演 开发商:Bioware 发行商:EA 发售日: 2010年1月26日 售价: 59.99美元 前作买得不错,由于本人英语基本属于只认ABC,这游戏上手非常困难,但系统的出色使得我玩的非常投入.这次质量效应 2入手以后玩后感觉比初代更为出色,由于已经习惯了前作的系统
战士、渗透、哨兵 1.如果你纯粹为了*那么用战士; 2.如果想要安全点并且过版快一点那么用渗透,战场上的感觉就是:队友都和敌人打的火热自己在掩体后面慢慢狙很无压力的角色; 3.先锋不建议用,开始你会觉得很难,*练之后感觉很好,玩过哨兵和渗透你就感觉先锋半吊子,玩久了你就会不喜欢先锋而且先锋的冲锋BUG多; 4.哨兵很硬不容易死,没有拿到**之前火力低下但是使用**以后你就会觉得异常强大
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。 低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 1750:可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 2050:可以控制reapers,地球被拯救。 2350:可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。 2650:摧毁reapers并拯救地球。 2800
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。 低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 1750:可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 2050:可以控制reapers,地球被拯救。 2350:可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。 2650:摧毁reapers并拯救地球。 2800
因为质量效应3的声望值计算不是以叛逆或楷模值高低为标准的,无论楷模或叛逆的对话选项都会增加影响对话剧情的声望值,因此选没选楷模选项对后来的这个剧情没有多大影响,只要在档案馆开启了二级对话并选择随意叛逆或楷模的对话选项,声望值够高后,在*后神堡生命熔炉中会与幻影人和安德森会面,说服幻影人自尽之前的剧情不变,在斜坡分别向幻影人说出,你这样做会导致人类灭亡你根本就没有能力控制收割者后
判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。 低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。 1750:可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。 2050:可以控制reapers,地球被拯救。 2350:可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被**的差不多了。 2650:摧毁reapers并拯救地球。 2800
质量效应3配置质量效应3要求配置 **配置要求: 系统:Windows XP SP3/Vista SP1,Win 7(支持芯片组:NVIDIA 7900或更高,ATI X1800或更高。请注意 NVIDIA GeForce 9300、8500、8400和8300,AMD/ATI Radeon HD3200、HD3300和HD4350不符合*小要求) CPU:1.8 GHz Intel Core