质量效应1攻略 质量效应1主线图文攻略

《质量效应1》世界**级攻略概要:

技能点分配:

基础护甲:12点。提供20*的伤害减免,作为没有屏障的补偿。**:12点。持续开神射手理论上可达到**DPS。投掷:12点。处理冲脸肉搏怪物,保证安全,打断特定敌人动作。托举:12点。重要场控技能,使敌人乱飞。扭曲:12点。高难度必点,减甲75*的debuff是神技。奇点:12点。重要场控技能,与托举配合降低游戏难度。屏障:0点(根据个人玩法选择,若选择堡垒专精可考虑)。停滞:0点(根据个人玩法选择,若选择堡垒专精可考虑1点**)。天罚专精:12点。增强异能技能效果。说服/威胁:0点(多周目通过PR条充能和**地位奖励可免费获得)。解码:6点(根据个人收集癖好选择)。**训练:12点。增强角色能力。核心策略:

控场为主:利用投掷、托举、奇点等技能形成强大的场控效果,让敌人无法近身。技能循环:尽可能堆积持续时间奖励和冷却缩减奖励,实现技能的无缝循环。装备选择:学者X护甲,升级槽选两个**外骨骼追求全技能CD减免。专精选择:根据个人玩法偏好选择天罚或堡垒专精,天罚更注重异能输出,堡垒则增强防御和停滞效果。额外提示:

多周目游戏中,说服和威胁技能点可通过PR条充能和**地位奖励免费获得,因此无需在初次分配时投入。屏障和停滞技能根据个人玩法和专精选择进行分配,若选择堡垒专精,可考虑投入一定点数以增强防御和停滞效果。利用队友的停滞技能配合自己的输出,即使不投入停滞技能点,也能实现有效的怪物控制。

《质量效应:传奇版》中的一代虽然随便加点也可以玩,但是如果讲究一点加点能玩的更爽,但是很多玩家都不太清楚游戏一代应该怎么加点,其实游戏一代的技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。更多如下。

一代好用加点推荐

技能点,上来送2点,满级60级100点,合计102点。

投掷、托举、扭曲、奇点四个技能的Master(*后一个圆点)都出现在满级,想要CD缩减发生质变必须点满。

一代异能的思路我个人理解就是控场,让敌人乱飞,方便自己无压力输出。而且不存在公共冷却的问题,所以技能多多益善。

托举和奇点点满。消耗24点。

投掷也很有用,处理喜欢冲脸肉搏的怪物,比如尸愧,索立安爬行者,克洛根,桀斯破坏者这些,直接推走可以保证自己的安全。尸愧放电,爬行者吐酸就不用说了,有多恶心都懂;肉搏我记得会绕过护盾直接扣血,比较危险。也可以打断一些讨厌的怪物,比如大型的雷克奈兵虫,正在瞄准你的狙击手等等。12点。

扭曲高难度必点,虽然那点dot伤害nbcs,但减甲75*的debuff是神技,否则人形怪物一开Master级免疫变白血条80*减伤,根本打不动。12点。

之后就是屏障和停滞这俩货。和专精选择有关。

质量效应1攻略 质量效应1主线图文攻略

屏障我个人喜欢天罚就弃了。对自己的生存能力还有点自信。堡垒的话,因为Barrier本来就吃装备增幅,学者X40*强度增幅再加上专精25*增幅,刷出来的护盾直接到达1650这样一个非常恶心的地步,基本就是盾型血牛。

停滞选堡垒专精会比较有用,因为你可以对斜坡自己停滞的目标造成伤害(我印象里你队友的停滞技能作用的对象还是无敌的,所以别想占蓝莓和莱王的便宜了),打桀斯巨兽,桀斯巨像,桀斯精英,雷克奈虫巢勇士(蓝色大虫子),某些人形boss,变异Saren这些可能会方便一些。但没有也不是不能打。利用队友短暂停滞打出怪物的僵直然后输出也不是不行。所以选天罚专精的点一点**或者救命就行。

职业专精12点。

**训练12点。

上面说过因为自己走天罚线,所以就基础护甲+**点满。基础护甲提供20*的伤害减免,也算没有屏障的一点补偿,刷新护甲可以在操作失误被火箭弹炸到以后救自己一命。**持续开神射手理论上**DPS。24点。

奖励技能我个人有Codex收集癖。沃梅尔基地有一个需要斜坡自己有初级解码进行**,才能得到的Codex。所以我选解码了。剩下6点都塞进去。

说服/威胁:不点。因为每周目通过PR条充能75*可以得到3点免费的奖励,然后获得**地位也会奖励一点。而且奖励的技能点能多周目继承。白嫖24点技能点。

装备像学者X大家都懂,护甲的升级槽选两个**外骨骼主要是追求46*的全技能CD减免,一般场景都没有问题。只有pinnaclestation*后场景可能因为过于bt,需要替换成两个energized plating,拿46*的减伤保命,不过传奇版把pinnaclestation删了,也就无所谓了。

冷却的计算方式我没查到,直观上感觉BioAmp提供的冷却Bonus是加在分母上的。比如40s的基础冷却,如果有40*的Bonus,基础冷却就变成40/(1+40*)=28.57。然后再经过CooldownReduction,比如自身技能提供14*的Biotic Talents CDR,MedicalExoskeleton提供46*的全技能CDR,总共就有了60*的CDR。于是28.57*(1-60*)=11.43,和我自己玩的时候的感觉比较符合。10秒一个技能,基本就是敌人漫天乱飞了。

Nemesis把托举的半径从6m提升到10m,形成对比的是Master级的奇点的半径也不过才8.25m。这两个场控基本把游戏难度降到*低。

能堆的持续时间奖励和冷却缩减奖励都堆上,因为没有敢死队的专精,还是做不到神射手无缝循环。大概还是有4.5秒的时间没有marksman,不过正好这个缝隙用来丢技能。

堡垒专精的话我没深入玩过,感觉没有天罚爽快,就不瞎说了。

总结起来

基础护甲 12

** 12

投掷 12

托举 12

扭曲 12

奇点 12

屏障 0

停滞 0

天罚 12

说服 0(多周目反复继承可以白嫖12点)

威胁 0(多周目反复继承可以白嫖12点)

解码 6

**训练 12

加起来刚好102点。

如果想要点一点停滞**,从解码抠出来5点,4点给屏障点出前置,1点给停滞。

相关文章
  • 质量效应1剧情 质量效应1完美剧情顺序

    请问你指的是那个敲诈的克洛根人吗?由于汉化版很卡所以玩的英文的,不太确定是不是同一个人。如果是它的话,那么它几乎没有什么戏份。在1代中,成为**后去找医生,然后发现医生被别人敲诈于是前往莫兰的商店那里解决问题,可以**这个克洛根也可以劝走它。如果继续对这个克洛根的来历刨根问底,然后就会知道它曾经和医生共事过一段时间,但是据医生所知这个克洛根应该已经死了,于是队员会提及说安德森舰长或许知道什么

  • 质量效应1 质量效应1主线图文攻略

    就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去**,切记跟他们说话态度一定要好,*保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。 薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)

  • 质量效应1 攻略 质量效应1*强武器排行

    《质量效应1》世界**级攻略概要: 技能点分配: 基础护甲:12点。提供20*的伤害减免,作为没有屏障的补偿。**:12点。持续开神射手理论上可达到**DPS。投掷:12点。处理冲脸肉搏怪物,保证安全,打断特定敌人动作。托举:12点。重要场控技能,使敌人乱飞。扭曲:12点。高难度必点,减甲75*的debuff是神技。奇点:12点。重要场控技能,与托举配合降低游戏难度。屏障:0点(根据个人玩法选择

  • 质量效应1 ** 质量效应3连续**顺序

    就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去**,切记跟他们说话态度一定要好,*保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。 薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)

  • 质量效应 质量效应**有画面吗

    质量效应《MassEffect》传奇版全成就攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理质量效应《MassEffect》传奇版全成就攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。 本篇攻略会站在普通玩家和手残*的角度给出一些路线和建议,几十周目**难度的大佬完全可以按照自己的步调来玩。 三作的整体成就: 难度成就:有3个,具体是在不更改难度的情况下,通关疯狂难度的三作,也就是把三作各用疯狂难度通关一遍

  • 质量效应1配置 质量效应4

    质量效应传奇版**配置是需要 64位处理器和操作系统,操作系统是64 bit Windows 10,处理器是 Intel Core i5 3570 or AMD FX 8350,内存是8 GB RAM,显卡是GPU NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970或者R9280X GPU RAM 2 GB Video MemoryDirectX版本是11

  • 质量效应1重要选择 质量效应1选凯登还是阿什利

    质量效应1、2、3是一款深受玩家喜爱的科幻角色扮演游戏系列。在这个系列中,玩家的选择对故事走向有着深远的影响。以下是对游戏内容的一些修改和润色,以及对常见错误的纠正,以提升内容质量和清晰度。 **一、质量效应1** -雷克萨女王:如果在一代中选择不**雷克萨,则在三代中会遇到这位幸存下来的女王,并且她对玩家的忠诚度会影响到游戏的结*。 -拯救议会:选择拯救议会将在二代中得到议会的支持

  • 质量效应2 职业 质量效应2恋爱攻略

    战士、渗透、哨兵 1.如果你纯粹为了*那么用战士; 2.如果想要安全点并且过版快一点那么用渗透,战场上的感觉就是:队友都和敌人打的火热自己在掩体后面慢慢狙很无压力的角色; 3.先锋不建议用,开始你会觉得很难,*练之后感觉很好,玩过哨兵和渗透你就感觉先锋半吊子,玩久了你就会不喜欢先锋而且先锋的冲锋BUG多; 4.哨兵很硬不容易死,没有拿到**之前火力低下但是使用**以后你就会觉得异常强大

  • 质量效应2 质量效应2可**角色

    php?t=&p=/uploads/allimg/100210/1032200.jpg"> 机种:X360 类型:动作角色扮演 开发商:Bioware 发行商:EA 发售日: 2010年1月26日 售价: 59.99美元 前作买得不错,由于本人英语基本属于只认ABC,这游戏上手非常困难,但系统的出色使得我玩的非常投入.这次质量效应 2入手以后玩后感觉比初代更为出色,由于已经习惯了前作的系统

  • 质量效应2图文攻略 质量效应2战士额外技能

    Illium支线任务 这里会找到一个Asari和一个Quarian奴隶,Quarian希望Shepard能够劝说Synthetic Insight购买她的合同。 在不远处找到SyntheticInsight Rep,对话中,对方不想雇佣奴隶。如果说服技巧够高的话可以说服。 说服后回去和Assari对话,支线任务完成。 1、再次找Liara对话,得知之前Shepard找到的数据揭露了Shadow