质量效应 3dm 质量效应下载手机版
《质量效应3》解决种族争端的方法(剧透)\x0d\x0a\x0d\x0a桀斯对奎利和平解决两个种族的冲突,需要达到5到7分,得分是在ME2和ME3中获得,如果你低于4分,那么不会有和平选项。-重写异端(0分)-消灭异端(+2分)-塔利没被驱逐(+2)-塔利被驱逐/没做忠诚任务(0)-用楷模或叛逆手段解决塔利和军团的冲突(+1)-N7任务:ME3中在Rannoch救下上将(+1)-N7任务
质量效应《MassEffect》传奇版全成就攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理质量效应《MassEffect》传奇版全成就攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
本篇攻略会站在普通玩家和手残*的角度给出一些路线和建议,几十周目**难度的大佬完全可以按照自己的步调来玩。
三作的整体成就:
难度成就:有3个,具体是在不更改难度的情况下,通关疯狂难度的三作,也就是把三作各用疯狂难度通关一遍,中途不能更换难度。这3个成就很好理解。
恋爱成就:共3个,重燃或建立三段恋爱关系,说白了就是每一代都跟人发生一段恋爱关系。关于恋爱,网上有很多攻略帖子可以查,**比我一个人写的要详细多了,可以自行查阅,并不难做,前两作会在*终决战前****并跳杯,3代则有可能直接****然后跳杯,因人而异,看你**的是谁,假如是3代的秘书,那么就是一起洗澡直接恋爱(**3代秘书特雷诺需要你是女*薛帕德)。
人物成就:使用同一个人物通关3部,很容易理解,把1代的人物存档导入2代,通关2代后导入3代,然后通关3代。
道德系统:
根据玩家选择的对话,会产生楷模或叛逆两种道德点数,一般右上角的为楷模对话,右下角的为叛逆对话,左上角蓝色选项为楷模值到达一定数值可以触发的高级楷模对话,左下角会同时出现红色的叛逆高级对话。
1代中并不会每句话都对楷模和叛逆产生影响,只有一些关键的话语才会产生道德点,而楷模和叛逆的点数无法直接影响能否选择左侧的高级说服选项。当楷模或叛逆点到达一定量时,会解锁各自的技能,需要用技能点在技能界面进行加点才能解锁各自的高级说服选项,所以一般建议是一条路线走到底,不然很容易出现两种点数都不够高导致无法完美解决问题的情况(保险起见,还是每次都选自己的那条路线所对应的对话选项比较好)。
2代则简单易懂,几乎每次对话都有可能增加楷模或叛逆点,点数高了就能解锁新对话,剧情越往后,需要的点数越高。
3代则加入了声望这个设计,你的楷模和叛逆不再是两个单*计算的数值,而是被合到了同一个声望条里,两者各自占有一定的比例,而你做的部分事情不会增加单个比例,而是增加声望值,同时拔高整体的数值,对话选择和2代几乎没差别,不过3代明显更加自由,有时候你可以选择你觉得合适的叛逆选项而不用担心出现楷模点数不够的情况。
值得一提的是,2代3代都有过场动画中的QTE可以让你即时选择做出叛逆或楷模举动来改变事情的发展和走向,相应的举动会使你获得比较多的点数。
但比较令人纠结的是,叛逆有时候才是真的解决问题的*好方式,楷模在某些时候过于老好人显得优柔寡断。
本人游玩路线:
女薛帕德先锋,质量效应2、3。普通难度,楷模路线。
男薛帕德战士,质量效应1、2;哨兵,质量效应3。疯狂难度,楷模路线。
建议:先一周目普通难度体验一遍*悉系统和故事,二周目疯狂难度重新创建一个人物进行成就补全。
以下开始根据三部曲的顺序分别讲解每一作的成就。
质量效应1
(ME1)
ME1的战斗系统比较偏向老式RPG,比较吃数值,技能和枪械设计方面都过于数值化导致总体体验可能会让人有点不太习惯(特别是命中率这个奇怪的设定),而且技能的效果非常强大。当然,传奇版已经优化过了,相比原作舒服了不少。(技能释放是,只要对方不在掩体里并且你能看到,你就可以对其使用,不需要队友在身边,有时候会卡bug队友不走路,顶多少了点火力,不影响技能)
ME1的人物护盾/屏障的自动回复间隙非常的长,而且恢复速度相比后两部来说比较慢,所以比起后两作,这一作使用生命值进行承伤战斗的情况非常普遍。而这一作的生命值自动回复速度是根据部分职业如战士的职业技能来决定的,或者也可以直接使用**胶来进行快速回复。
这一代的枪械是由热量决定输出时间的,没有**限制,但是有各种各样的配件进行改造。
疯狂难度难点:就个人来说选个战士然后及时更新武器,生存技能多点点的话,还真没啥具体的难点,就是打架记得苟一点就好了,1代动作还比较笨拙,所以多蹲掩体能解决许多麻烦,队友的话,建议带盖拉斯和莉亚娜,莉亚娜的奇点是对红血宝具,盖拉斯则是武器输出较高。值得注意的一点是1代的尸傀是会近身放波直接破盾的,而且尸傀都是扎堆出现非常烦人,有一个很好的处理方法就是直接趁他没把波放出来上去给他一下近战,必定**,而且他哪怕倒下的一瞬间放出了波,这个波也没有伤害判定,相当安全,不然的话,队友会死的特别快(同样适用于菲洛斯星球的索利安小怪)。基本就是遇到蓝色护盾、紫色屏障就超载,**护甲就扭曲,打出红血一切好说,但前期千万不要乱做支线,很容易被各种异能者和佣兵打的找不到北,尽量等说服技能点高了再去做支线,有的支线是可以嘴炮的。
Archivist档案管理员
这个成就必须重点说一下,因为很容易遗漏。
该成就要求是收集所有非理事会种族的百科词条,也就是除了人类、赛拉瑞人、突锐人以及阿莎丽人之外的种族百科。
普洛仙人:在游戏刚开始,与**奈利斯以及安德森在会议室开会时,切记不要随便结束对话,一定要点开安德森对话的调查选项,去了解普洛仙人的事情,这是全流程**一次得到这个词条的机会。
桀斯:在和凯登到达伊甸主星并救下阿什丽进行对话时,选择调查来了解桀斯,这时阿什丽是没有正式入队的。
沃勒人、艾柯人:在完成伊甸主星的任务,回到神堡与理事会三位成员开了一次简短会议后,出办公室直接右转进入另一个大使办公室,里面有三个外星人和一个护工。其中有两个艾柯人,一位站在右手边寻求帮助,一位站在柜台后面,而左手边是一位沃勒人,分别和沃勒人以及柜台后的艾柯人进行对话调查,可以解锁各自的种族词条。
雷克耐:离开大使馆区域后左转下楼梯,穿过桥去对面,然后一直往左走有个克洛根人雕像,与雕像前的爱维娜对话调查获得雷克耐词条。
奎利人:剧情获得,救塔莉后自动获得。
克洛根人:剧情获得,莱克斯入队后自动获得。
巴塔瑞人:在召集完小队后,跟流程走会通过C-Sec的电梯到达对接湾进入诺曼底号,在那之前乌迪纳与安德森会和你对话,乌迪纳离开后与安德森继续交谈,询问他与萨伦的过去并调查,可以获得巴塔瑞人的词条。
哈纳人:这涉及到一个支线任务,在神堡的广场上(神堡巨塔坐电梯下楼或者大使馆过桥都能到广场),有一个C-Sec**和一个哈纳人在争论,过去后别急着解决问题,先和哈纳人对话调查,可以获得哈纳人词条,确认获得后再进行后续操作,否则会导致哈纳人消失一段时间。
Completionist完美主义者
该成就要求你完成ME1的大多数任务,这个说法可能有点笼统,根据我之前在贴吧看过某位大佬的说法是,一共有80+任务,完成70左右就算完成。但经过我实测,其实就是把除了那些收集一定数量的任务道具以外的所有可完成的谈话类或战斗类支线任务全部完成,然后再把每一个主线星球的所有支线完成,然后推进主线,自然就能解锁成就。
ME1的支线任务真不需要刻意去查攻略,没完成一个主线或者几个支线就去神堡转转,不知道什么时候就触发了。
Medal
of exploration
1/2/3探索勋章(共3个成就)
分别要求探索1/4/8个新地图,这个算是做支线必定解锁的一个成就,就是去到处找可以用小车登陆的星球,登陆一次就算探索了一个,很简单的准流程杯。
队友任务参战成就(共6个)
Soilder
Ally(阿什丽)、Sentinel Ally(凯登)、Krogan Ally(莱克斯)、Turian Ally(盖拉斯)、Quarian
Ally(塔莉)、Asari
Ally(利亚娜)
需要你带着每位队友各完成5次任务,这又是个判定很奇怪的成就,有时候一些任务你完成倒数第二步就算完成了,去交付的那一步不算在内,但有的任务做完后也不知道计不计算,但可以肯定的是,稍微留意一下的话,一周目之内是完全可以和技能使用次数成就一起完成的。建议开始的固定队凯登和阿什丽不要换,等两个人都解锁成绩后再换别的队友解锁。其中利亚娜(蓝莓、蓝妹)是必须离开神堡做主线任务去解锁,其他人物都是神堡主线流程入队。
技能使用次数成就(共11个)
要求每个特定技能使用25次,基本上都是要求命中敌人才算次数,所以尽量打暴露在掩体外面的敌人来刷,职业选战士的话几乎就需要靠队友来打这些技能,多留意多换队友去刷就可以了,全支线下来完全足够刷的。
Lift(举重)、Throw(投掷)、Warp(扭曲)、Singularity(奇点,利亚娜专属)、Barrier(屏障)、Stasis(停滞)、Damping(削弱)、AI
Hacking(AI**、塔莉和工程师职业专属)、Electronics即使用Overload(超载)、Sabotage(破坏)、Neural
Shock(神经震*,凯登和异能者专属)。
First Aid
Specialist急救专家
就是用**胶50次,疯狂难度下很好解。
Principled、Charismatic(共2个)
这两个都是魅力成就,**个要求达成75*的楷模或者叛逆,注意是或者,随便哪一项都行;第二个则是用嘴炮解决一个不可能的**,也就是在沃梅尔星会和莱克斯起争执,这时候用左边的楷模或叛逆选项劝好了,就算完成,或者到*后嘴炮让萨伦**,也算完成,前提是魅力够高并且点了足够高的技能点。
剧情成就(共8个)
顾名思义,完成主线就行了,其中6个是主线星球任务,包括**利亚娜;一个是成为**,直接在**次离开神堡前剧情解锁;还有一个是在任意难度下完成游戏,也算剧情成就。
DLC任务
Colonial
Savior
完成祸从天降任务,前往出离星族的仙宫星系就能接到,任务位于小行星X57上,完成即可。
顶一下,希望能被热心老哥看到,如果有人支持的话会尽快更新ME2和3部分,还是想再说一下,我的攻略有很多都是从网上攻略和热心贴吧老哥处得到的灵感,如有必要也会@特定的一些对我有很大帮助的老哥。但是这篇文章为纯手打,没有对任何已有攻略或者他人的话进行复制粘贴,完全是按照自己的理解,梳理之后再写出来的,有不周到的地方希望大佬能帮助补充指正,先提前感谢了。
质量效应1、2、3是一款深受玩家喜爱的科幻角色扮演游戏系列。在这个系列中,玩家的选择对故事走向有着深远的影响。以下是对游戏内容的一些修改和润色,以及对常见错误的纠正,以提升内容质量和清晰度。
**一、质量效应1**
-雷克萨女王:如果在一代中选择不**雷克萨,则在三代中会遇到这位幸存下来的女王,并且她对玩家的忠诚度会影响到游戏的结*。
-拯救议会:选择拯救议会将在二代中得到议会的支持,有助于在塞普鲁斯叛乱中获得优势。
-*后拯救的队友:在一代中选择拯救的队友将在二代和三代中出现,对故事有所贡献。
**二、质量效应2**
-全队友不死:通过一系列的选择和任务,可以确保大部分队友在二代中存活,并在三代中继续协助玩家。
-塞恩:如果一代中塞恩存活,二代中将保护赛拉睿议员,并有可能在三代中再次出现。
-军团:如果二代中军团存活,三代中会出现,并且对游戏结*有影响。
-惩恶使、米兰达、雅各布、零、塔丽、格朗特、莫丁、扎伊特、盖拉斯和霞:这些角色如果二代中存活,三代中会以不同的方式出现。
**三、质量效应3**
-桀斯与奎利共存:通过在一代和二代中做出特定的选择,可以实现桀斯和奎利的和平共存,这对三代中的游戏进程有重要影响。
-莫丁/女克罗根(夏娃):三代中莫丁和女克罗根的命运取决于一代和二代中的选择。保留梅伦数据可以确保夏娃存活,而莫丁的命运则取决于玩家的选择。
-*后选择:是否炸毁收割者母舰,这个选择将直接影响游戏的结*。
此外,游戏中还有许多可选任务和**剧情,这些都会影响游戏的体验和结*。玩家可以通过不同的选择和策略,探索游戏世界的各个方面,并揭开质量效应宇宙的奥秘。
《质量效应3》解决种族争端的方法(剧透)\x0d\x0a\x0d\x0a桀斯对奎利和平解决两个种族的冲突,需要达到5到7分,得分是在ME2和ME3中获得,如果你低于4分,那么不会有和平选项。-重写异端(0分)-消灭异端(+2分)-塔利没被驱逐(+2)-塔利被驱逐/没做忠诚任务(0)-用楷模或叛逆手段解决塔利和军团的冲突(+1)-N7任务:ME3中在Rannoch救下上将(+1)-N7任务
生活大**质子教授真的去世了。如果是一个真正是葬礼,我不知道质子教授是之前就提前拍好的,还是替身。虽然在剧情上有所触动,或者说,借这部剧的影响力,对他也是一种缅怀。 生活大**起源 由吉姆帕森斯主演的生活大**在2007年首播,不过这部幽默的喜剧在首播之前,其实有另外一个名字。来源于其同名假说,这一假说是对宇宙起源的*重要的科学解释,也是为什么它的开篇主题,追溯了自诞生以来的许多重大地球**。
问题一:货币战争是什么意思?有没有较专业的回答?货币战争,实质就是世界各国经济的战争。货币的两个*基本触素就是价值和发行量,各国通过控制着两个因素来得到自我利益的*大化。这种竞争表现的不突出时可称为斗争,一旦斗争激烈就演化成货币战争。 比如美元跟***的关系。如***升值,美元贬值,而我国又是美国*大的债权国情况下,美元一贬值,我国就会失去大量的**。 问题二
问题一:货币战争是什么意思?有没有较专业的回答?货币战争,实质就是世界各国经济的战争。货币的两个*基本触素就是价值和发行量,各国通过控制着两个因素来得到自我利益的*大化。这种竞争表现的不突出时可称为斗争,一旦斗争激烈就演化成货币战争。 比如美元跟***的关系。如***升值,美元贬值,而我国又是美国*大的债权国情况下,美元一贬值,我国就会失去大量的**。 问题二
就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去**,切记跟他们说话态度一定要好,*保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。 薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)
《质量效应1》世界**级攻略概要: 技能点分配: 基础护甲:12点。提供20*的伤害减免,作为没有屏障的补偿。**:12点。持续开神射手理论上可达到**DPS。投掷:12点。处理冲脸肉搏怪物,保证安全,打断特定敌人动作。托举:12点。重要场控技能,使敌人乱飞。扭曲:12点。高难度必点,减甲75*的debuff是神技。奇点:12点。重要场控技能,与托举配合降低游戏难度。屏障:0点(根据个人玩法选择
就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去**,切记跟他们说话态度一定要好,*保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。 薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)
请问你指的是那个敲诈的克洛根人吗?由于汉化版很卡所以玩的英文的,不太确定是不是同一个人。如果是它的话,那么它几乎没有什么戏份。在1代中,成为**后去找医生,然后发现医生被别人敲诈于是前往莫兰的商店那里解决问题,可以**这个克洛根也可以劝走它。如果继续对这个克洛根的来历刨根问底,然后就会知道它曾经和医生共事过一段时间,但是据医生所知这个克洛根应该已经死了,于是队员会提及说安德森舰长或许知道什么
《质量效应1》世界**级攻略概要: 技能点分配: 基础护甲:12点。提供20*的伤害减免,作为没有屏障的补偿。**:12点。持续开神射手理论上可达到**DPS。投掷:12点。处理冲脸肉搏怪物,保证安全,打断特定敌人动作。托举:12点。重要场控技能,使敌人乱飞。扭曲:12点。高难度必点,减甲75*的debuff是神技。奇点:12点。重要场控技能,与托举配合降低游戏难度。屏障:0点(根据个人玩法选择