自由幻想刺客加点 qq幻想刺客技能详解

狙击+1:过渡技能暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24*的攻击,必须加满暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野**机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧连续投掷+1:过渡技能雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷多重投掷+5:可以说是CK*棒的群攻技能,天泉和**2层少不了它烟雾弹+1:过渡技能环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝倾力一击+1:过渡技能双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学反击术+1:过渡隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高**术+1:对80CK来说没什么用处的技能进阶背刺+0:不学,我不解释了暗杀术+0:不学,有些人觉得可以**是很不错的,但要知道**的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短辅助技能陷阱爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充裕,所以学满陷阱*雾+1:过渡技能陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了陷阱冻气+5:同上侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(貌似我以前喜欢抢流沙洞的麒麟)隐者强击+0:不学炼魂+7:提高380生命和7*闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧淬*术+1:*也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走猛*术+1:效果比淬*术好迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用属*点加法如下: 1.不是很有钱或者是大众加法是加全体,全部属*点均加到体制上,1点体制等于12点生命。 2,有钱且不是很有钱可以选择加全力,毕竟高攻才是*好的,全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点攻击25*以上的有钱CK加点方法。 3,很有钱的话可以选择全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)暴击高的话抗*和防御都没有用处。而且伤害也很大。 PS:现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路

一.属*点

力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50

体质:影响*大生命值,每1点体质增加9点生命值

敏捷:影响防御,每2点敏捷属*增加1的防御

灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中

智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻

精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防

每次升级会有2点属*点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。

分析:

首先指出QQ自由幻想中刺客职业是非法系玩家,那就意味加智慧精神两种属*点很不应该,所以我们通过排除法在6种属*点里面把智慧跟精神首先剔除;刺客是高防御职业,而2属*点才增加1点防御好象作用也不大,接着我们把敏捷属*也撂倒;灵巧,对于2灵巧1命中的取舍基本同敏捷一样,能起的作用不大,可是刺客用武器对灵巧有要求,解决办法有两种,一是通过灵巧属*的装备进行加给,只要能加够灵巧的就行了,二是直接加角色属*点,建议通过灵巧装备解决武器拿上问题上。上述是对六种属*点的四票否决,剩下力量,体质。那就是对高攻击和厚血的取舍了,当然多跟少是一个对比名词,在相对条件下集合资源也可以有一个量的放大,得到我们想要的效果,没错,就是我们想要的如果,根据各人的喜好,差异从此而来,我们知道2力量是1点攻击跟50的负重,1体质是9生命点,从1级到60级将得到118的属*点,换句话说如果是全力形刺客到60级将从自由属*点上得到118的力量是59的大小攻击和2950左右的负重;如果是体质型的刺客在118的自由属*点上可以得到1062的生命,但凡游戏设置出来的东西都有它的合理*,这里仍然需要按个人喜欢来操作执行,在此我们也不跟其他游戏角色进行对比,结论是刺客玩家在属*点分配上可以依据个人喜好选择力量型或者体质型,那是各有特色各有好处的。

结论:加力量或者体质。

穿武器解决方式:

选择力量或者体质加点法后,肯定是不够灵巧拿武器的,解决这个问题的方式为:穿其他加灵巧的垃圾装备。

1.平时打到加灵巧的小装备存起来备用。

2.把新手服拿10个火铜打孔,加一张10左右的灵巧卡。

穿上武器后再把垃圾装备换下来就可以了。

3,如果全加力量也会因为体质不够而穿不上相应的衣服,按上面的方法打上体质加10左右的卡片。

友情提醒:

QQ自由幻想中洗属*点的方式有两种:

1.重生水晶,一次就可以把所有已经加的属*全洗出来。EX:60级玩家无论你属*点是怎样加的,使用重生水晶后将得到118点自由属*点。

2.豹胎易筋丸,分为力量,体质,智慧,敏捷,灵巧,精神六种,对应人物的6种不同属*,每个可以洗相应技能点3点。EX:使用一个豹胎易筋丸(力量),可以把已经加到力量上的自由属*点洗出3点。(前提当然是您已经加了大于等于3点的力量)

重生水晶是稀有物品,游戏中很少爆。豹胎易筋丸可以用神恩合成,每16个神恩合成一个豹胎易筋丸,但目前神恩也是稀有物品。

因此,希望大家加点的时候谨慎!

二.技能点:

到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。

刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器,还有辅助技能,下面我们对技能点*进行分析

刃器技能有:

双刃*:使用双刃时攻击力提升百分3,每升**攻击提升百分3

自由幻想刺客加点 qq幻想刺客技能详解倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升**击昏时间延长1秒

反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升**反射纪律增加百分3

隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生**增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害

进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升**隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5

背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升**伤害增加百分10

进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升**提高不背刺时不打断隐身几率百分5

**术:百分21发生**判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升****判定增加百分7

暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定

暗器技能有:

暗器*:使用暗器时提升攻击力百分3,每升**攻击力加百分3

暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升**效果增大

狙击:造成百分135伤害,5*概率使敌人无法移动5秒,每升**伤害提升百分5

连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升**伤害提升百分5

雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升**伤害提升5

多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升**伤害加5

烟雾弹:降低敌**中,魔法攻击力百分30,每升**,降低敌人魔法攻击力百分5

环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升**伤害加5

爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人

上述是游戏对刺客主修技能点的描述,我们从中可能看出刺客主修技能的两种支系,既然是自由加点那就说明没什么准则可言,只要根据个人喜欢根据个人理解对其加点就是没错的,各人有各人的道,游戏上没有真理可言,加错别人认为不对的点系统不会瘫痪,角色不会断脚少手依然,如果有玩家对游戏设置的技能点描述因汉语言缺陷而不能理解或者未经实际操作不知其具体表现,本人可以提供自己拙漏的技能点加法以供参考,由于技能点是递进学习法,学了前一个才有后一个而不能越级学习,那只能在技能里挑些更有利于刺客职业游戏运用的来进行多加和加满.

本人建议刺客双修:

双刃技能:双刃*5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点

暗器技能:暗器*5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以是辅助技能,刺客职业的很大亮点除能隐身外就是能*能放*了,这在辅助技能里面学得放*跟放*,其实每个技能都有相对的汉语言描述了,在这我也稍稍说一下,其实都可以加一点的,淬*术对低级很好用,解除陷阱在试练的时候挺好用,*加到5在天泉刷等级伤害可以高些,*雾是算分钟掉血多几十的,封印,冰弹是升一延长状态一秒的,总之按个人喜好愉悦游戏那才是*终目的。

说明:

1.多重投掷和反击根据个人喜欢好,一般是一个加5,另一个就只加1。

2.喜欢*的,可以把*加5,喜欢冰的可以把冰多加点。

3.不试练的话目前基本没有必要学侦测陷阱和解除陷阱。

4.雷火弹用途于弹怪封印,推BOSS。(50的平行世界60的,38的,会出比较厉害状态的BOSS,试练的时候也可以把怪往雷上推。)

5.注意留出技能点学60技能书的技能。

洗技能点

属*点的道具为遗忘之石,在野外打BOSS会掉,货架也有得卖。

三.刺客升级方法:

要升级的途径是取得足量经验,一个硕大的自由幻想世界,那可真像有句话叫条条大道通罗马,本人没有**省时省力省钱的升级方法,那只有提供下自己的升级方法供看客们以供参考了:

1到20级靠任务经验升级,从桃村的到长乐村的有不少的小任务,通过打小怪跑小任务就可以一直上等级了,龙城的任务也是不少,玩家可以通过任务栏看到,10级后仓库管理员那里每天可以领到10个宝箱,结合货架的**可以开出绑定的小道具和一些蟠桃,蟠桃是得经验的,还有货架上星级许愿石也能开出绑定的装备和蟠桃。还有12级就可以参加试练,低等级打怪半天怕也完成不了一次,有高级的带下是*好的了。

20级可以到龙城的三清***元神了,跟打怪相比元神*省力不少。也可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的。一直到25级刺客能学到*了,有空可以找找相对等级的怪物炸下玩玩。在 38以前刺客的升级都是不快的,*元神是一种提速的方法,出云修罗殿炸僵尸,天都上天郊炸QQ糖,天都仙台东炸火精灵在相对等级下也是刺客玩家一种很好的升级方法。

到38了,可以进入从天都二郎神处进入天空之泉,在那里可以快速升级了,条件是一个引怪抗怪的剑客,一个放冰*的刺客,加上你。到45级可以学到冻气了,那升级更快了,还是天空之泉,只要一个引怪抗怪的剑客跟你搭档就可以一直刷到48到50了,到50后了由于跟天泉怪物等级差异导致经验下降,那时候还是可以刷天泉的,不过那时候得跟小号刺客38到44的一起互利一下了,组上一个引怪抗怪的剑客和一到几个小刺客就能一直刷到 60级满了。一个硕大的自由幻想世界玩法是很多的,在45后在楼兰的蚂蚁沙地可以炸蚂蚁,50多后可以楼兰刷地宫,等等等等。

友情提醒:

因为后期戴法宝需要的名誉较高,所以建议在低级的时候先把名誉刷够了再升级。

四.刺客*钱

刺客虽然攻不高,但速率快,同时拥有隐身这一技能,所以完全可以单刷平行世界里的BOSS,八仙、纯阳,甚至是天泉,失落,神殿。虽说平行世界暗雷可以破隐身,但操作好的完全能克服。

51级学了环暴和**,不管是练级还隐身专门偷取任务品都是其他职业无可相其媲美的,特别是现在相对几个名誉任务材料品比较难暴,更是刺客*钱的好机会。

高级刺客去偷材料的时候*好带上一个和怪物等级相当的小朋友一起去,可以增加概率。

补充:*钱*快应该是商人,所谓商人就是倒买倒卖,常到记者站看下小记的物价稿子很快就能成精明商人。

五.刺客单刷

我个人是不赞成单刷的,不利于团队精神的培养,费*和时间,但不少玩家问,所以还是简单的说下。

1.单刷试练

首先5个刺客上去先把中间的BOSS**,一个一个的来,注意保护自己,谁没血了赶紧跑,杀光BOSS就分头去,一人一个岛屿单刷。

刺客拿着双刃,走到地图门口,放八个雷,冰雷跟爆弹重叠,*后一个放个冰雷逃命用。然后引怪,把怪全拉一块儿来,引怪踩雷!

拿暗器,用环形+冰+多重。这样中间要补雷,保证冰破了,又被冻上!

2.单刷天泉一

用双刃。双刃有反击,相对安全点。拉怪冰(一直跑就可以),冰(回头冰的时候要保证冰80*以上怪,接着隐身到怪中间冰),放满8个蛋,破3个怪的冰,拉着踩*,踩3~6个,再放满,重复操作。

用暗器,拉怪—放冰—爆—封,3种放满8个,然后跑出怪的范围,一个散射(多重投掷),怪**同时踩到*封弹冰弹再次被冰,接着重复操作。

刺客单刷天泉一般分3到4次刷完,多了容易挂。

3.单刷仙器/套装

落日西

刷这里的时候可以顺便接刷名誉的任务,然后从荣光使者那花50Y直接传送到目的地。

刷1楼3个石头以及名誉怪的方式都差不多,隐身,跑到要刷的怪旁边,在要刷的怪旁边放封雷,折磨要刷的怪,期间如果出了小怪,先解决小怪,再折磨大怪。

二楼是刷暗之沙魔侍卫、暗之阿卡哈之眼。一般是冰住你要打的怪后再打,利用冰增加攻击。小怪能不打就不打,如果是影响刷大怪的小怪就先清掉影响你的小怪。封—冰—拉——折磨。

三楼是刷啊卡哈,一共3个形态,第2和3个形态会爆套装。**个形态会攻击反射,需要用暗器打。第二个形态会晕。打完第2个怪,先打崩溃的空间,打他之前在它下面放上冰雷,打了它后第三个形态会在他下面刷出来。

补充:

1.不刷天之峰是因为那里掉的是**代仙器,没有第二代的好。参考资料:

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