术士出装 术士**装备
DotA沉默术士出装: 1、出门装:吃树,*膏,树枝,净化,动物信使。 2、前期装:动力鞋,魔板,战鼓。 3、中期装:梅肯,推推杖,动力鞋,羊刀,黑皇杖。 4、后期装:死灵书,西瓦,强袭,羊刀,飞鞋,神杖。 打法: 对线使用技能压制对手。 发生团战,大招支援战场。 团战先手使用奥术诅咒制造团战机会。 扩展资料: 英雄的优势与劣势: 优势: 线上压制力强,如果控制一起可以压制一些力量英雄,像SK
通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。
PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。
刷图:通用保留。死灵之怨+10(后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。
【属*点】
全智慧(高魔功,强烈推荐)
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)
【主修】
1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1(为了那20*几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30*的移动速度)
5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了)
6、冰暴术+1(同上)
7、燃烧+1(过渡)
8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1(多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50*的攻击,还有50*几率冰封对手)
12、冰盾术+5(同上)
13、风焰术+5(杀伤力达到274*,**加满的技能)
14、暴雪术+5(杀伤力达到234*,同样是**加满的技能)
15、高热风暴+1(过渡)
16、淬冰风暴+1(过渡)
17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8*)
18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8*)
19、怒焰击+1(单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20*魔法暴击率和50*暴击伤害)
20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275*伤害)
【辅助】
1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90*,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5(提升下一个技能100*的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+1(同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
9、体魂修炼不学(浪费技能点)
10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4(提升自己10*的魔法攻击)
大号85级YS小号73级SS
DotA沉默术士出装: 1、出门装:吃树,*膏,树枝,净化,动物信使。 2、前期装:动力鞋,魔板,战鼓。 3、中期装:梅肯,推推杖,动力鞋,羊刀,黑皇杖。 4、后期装:死灵书,西瓦,强袭,羊刀,飞鞋,神杖。 打法: 对线使用技能压制对手。 发生团战,大招支援战场。 团战先手使用奥术诅咒制造团战机会。 扩展资料: 英雄的优势与劣势: 优势: 线上压制力强,如果控制一起可以压制一些力量英雄,像SK
技能&物品 1.上来买R键技能。 2.T技能推荐汲取。 3.早出C,防止老鸟拉你出岩浆。 4.披风可以使自己几乎一直满血。 5.技能数量大于质量。 6.瞬移4级很具*价比。 7.熔岩靴几乎可以使自己多出一条命。 操作 1.不要让人靠你太近。 2.走位要时常扭扭屁股。 3.要联合菜鸟干掉老手。 4.冲撞+疾风步是个很BT的组合。 5.没事别老丢火球+闪电,AOE不会用的总是很水。 6
1、迫击炮宏 #showtooltip便携式青铜迫击炮 /s***attack /petpassive /cast [target=player]强力抗**剂 /cast[@cursor]便携式青铜迫击炮 2、手雷宏 #showtooltip铁皮手雷 /s***casting /s***attack /petpassive /use铁皮手雷 再按一次取消施法的手雷宏,省的按ESC了 3、恐惧术宏
魔兽世界60年代怀旧服中,因为PVE和PVP玩法的不同,所以天赋加点也是区别很大。那么在怀旧服版本中,术士野外PVP天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服术士*强PVP天赋搭配。 魔兽世界怀旧服术士野外PVP天赋怎么点 总体来说怀旧服的术士天赋思路比较清晰。PVE和PVP都是。看自己喜好选择即可。 个人理解一家之言,不喜请喷
术士秘术宗师攻略主要包括以下几点: 掌握核心技能: 召唤恶魔:学会并*练召唤不同类型的恶魔,以在战斗中提供额外的火力或辅助效果。施放法术:*悉并掌握各种法术技能,如暗影箭、火焰雨等,以有效地攻击敌人。控制敌人:利用恐惧、束缚等控制技能,限制敌人的行动,为自己和队友创造战斗优势。合理分配资源: 法力值管理:合理安排技能的释放顺序和节奏,避免法力值过快耗尽,确保在关键时刻有足够的法力值施放关键技能
1、wlk术士练级用什么天赋?2、wlk痛苦术士练级天赋?3、tbcP2术士练级什么天赋*快?4、wlk前夕术士练级天赋?5、魔兽世界正式服术士*适合的天赋?6、我的术士升级时天赋怎么加啊?7、术士永动机天赋? wlk术士练级用什么天赋? 3级:召唤小鬼 4级:开始就完全不一样了!开始痛苦系升级循环!腐蚀术+虚弱诅咒减伤+小鬼攻击。如果伤害不够加上献祭 8级:新的技能的加入,循环修改为
术士主流玩法有几种 **种是飞刀核心,小刀子飞起来收益非常高。目前大师三比较常见的也是飞刀构筑的术士。 第二种是鱼人流,同样是低费速攻,combo很强力,但是不太稳定。 第三种就是*常见的速攻ss,当然上面两种也是速攻,但是这种的核心就是各种小鬼恶魔低费铺场。低费随从在鲜血小鬼的buff下也能达到3血以上,这样像牧师,骑士等职业的AOE就很难清场。 *后一种是带大王的术士。平民玩家很难有大王
《魔兽世界》怀旧服术士千金马任务线是莫苏尔·召血者、血之狂暴、戈瑟奇邪眼、达斯莫拉之铃、黑暗战车之轮、末日蜡烛、奥金锭和克索诺斯恐惧战马。 1丶莫苏尔·召血者 《魔兽世界》怀旧服中,玩家在地图暴风城坐标位置(25.7,77.7)处找NPC斯巴克尔接取任务【莫苏尔·召血者】,然后到地图燃烧平原坐标位置(12.7,31.6)处找NPC莫苏尔·召血者交任务即可接取后续任务血之狂暴。 2丶血之狂暴
在术士之战游戏中,玩家可以通过主机命令来定制游戏体验。首先,模式设定非常灵活: -circle可以设置圆形场地,不输入则默认为方形。 -11用于设定游戏轮数,比如快速开始时可选择11轮。 高金钱模式提供了丰富的奖励: -gold 20开***为20。 -c 14 20每*金钱奖励为20。 比赛模式有联赛选项,分为标准联赛(-league)和联赛B(-league B)
术士60级的天赋选择策略围绕着*大化输出、生存与效率。痛苦系天赋注重攻击与生命力,恶魔系则强化生存与特定技能,毁灭系侧重于爆发与持续伤害。综合考虑,60级术士的天赋加点建议如下: 痛苦系(31点) 镇压- 5/5,降低敌人抵抗痛苦系法术的几率。 强化腐蚀术- 5/5,缩短腐蚀术施法时间。 恶魔专注- 5/5,施放生命、法力或灵魂吸取术时减少被打断的几率。 诅咒增幅- 1/1