混沌与秩序online 混沌与秩序手游
混沌与秩序Online的现状让人忧虑。 首先,国服已经关闭,玩家们无法继续享受游戏的乐趣。打开游戏界面,你会发现许多问题,比如神圣制裁、艾兰尔的制约等NPC竟可以被烧死,这显然是游戏系统出了严重问题。大部分玩家都选择退游,不再继续投入时间和精力。 其次,萨兰服务器也已关闭,**维护。许多玩家无奈地转向延迟较高的国际服务器,但这也并非长久之计。转移后,游戏体验大打折扣,很多活动和任务变得不可完成。
混沌与秩序对决之规则详解:
1、双方各有一名带队英雄,位于战场左侧,每位英雄都**的技能,发动这些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值为0则输掉比赛,游戏核心以此为中心进行。
2、战场**的5个位置是固定的,生物上场时候选定位置,中途没有特殊情况不能改变,每个生物只能攻击与它相对应的生物,如果对面是空位伤害直接伤害到对方英雄身上,具有分裂攻击能力的生物可攻击多个位置目标。
3、每回合只允许牺牲一次,被牺牲的卡牌进入右侧的墓地,同时英雄获得1点魔法值。
4、每次战斗先后手顺序随机,先手拥有2点魔法,后手拥有3点魔法。战斗手牌上限5张,每回合使用完后下回合会自动补满5张,直到牌组用光无牌可补。
5、卡牌登场后存在召唤失调效果,要下回合才能攻击,这点与万智牌一样,算是对先手玩家的制约。
这里先谈谈生物卡。我用于对比不同生物卡的标准主要是三个:召唤费用、基本属*、**,首先介绍这三个标准
1、召唤费用
这个很直观,没什么好说的。费用决定生物的上场顺序和能否在同一轮中使用其他卡牌。
2、基本属*
即生物的攻血数值,决定了场上基本战斗力。
攻血总和与召唤费用直接相关。粗略看每**召唤费用都会有个基本的数值,然后每个生物具体数值在此基础上波动,取决于卡的颜色和**。一般颜色好的生物属*高,**好的生物属*低。
基本属*每差一点都会有明显区别,有时高一点的攻击就能把对方生物送进墓地,而高一点血就能避免进墓地的命运。每**费用生物的属*值之和大体有个标准值,可以参考没有**的白板生物,一般而言,3费参考标准是两围和15,同理4费19,5费23,1点费用差4点左右。
大部分生物卡的属*值都在标准值左右徘徊,少量卡能突破自身费用的限制,升格到下**属*的水平,比如3费邪王、致命斗士,4费督军等等。这样的生物卡作为主战力量的价值很高,构成牌组的中坚力量。
召唤费用和基本攻防是选择主战生物的主要因素。
3、**
生物所能发动的**,有正面和负面的。许多**直接与基本攻防相关。其他的特殊属*决定辅助生物的选择。带急速、眩晕、召唤攻击、护盾的生物都是实战中常见的辅助生物。
以下分通用、混沌、秩序三个部分介绍这些生物卡牌,从低费到高费排序。这里收集的是我认为有实战价值且有必要介绍的卡牌,没提到的就是我认为没必要说或者很不*悉的生物,如大量属*平庸的准白板生物。
评分以10分为满分,评价只代表我个人的主观意见,仅供参考。
一般而言,关于综合部分的评分标准是,10分卡牌推荐带满,8-9分牌推荐至少常备一两张,6-7分牌在缺牌时可选择,5分以下则不建议带。
混沌与秩序Online的现状让人忧虑。 首先,国服已经关闭,玩家们无法继续享受游戏的乐趣。打开游戏界面,你会发现许多问题,比如神圣制裁、艾兰尔的制约等NPC竟可以被烧死,这显然是游戏系统出了严重问题。大部分玩家都选择退游,不再继续投入时间和精力。 其次,萨兰服务器也已关闭,**维护。许多玩家无奈地转向延迟较高的国际服务器,但这也并非长久之计。转移后,游戏体验大打折扣,很多活动和任务变得不可完成。
混沌与秩序2救赎好玩吗?游戏特色玩法有哪些?相信很多正在观望的玩家对这个问题都很关心,下面我就给大家带来了混沌与秩序2救赎特色玩法介绍,希望能帮助大家更好的混沌与秩序2救赎玩法。 混沌与秩序2:救赎将游戏背景设置在前作的600年之后,以RPG元素为注,依旧延续了令人称道的 PVP玩法,画面音效进一步升级。 种族 在混沌与秩序2:救赎中一共为玩友们开启了五大种族,人类,矮人,精灵,兽人
混沌与秩序2和ol的区别:OL版类似回合制游戏,2属于即时制游戏就跟地牢猎手5的玩法差不多,2不需要帐号就可以玩。 混沌与秩序2:救赎[1]免谷歌版(Order and Chaos 2:Redemption)是**游戏开发商Gameloft制作的经典游戏。 游戏中有5个可选种族:兽人、人类、精灵、孟德尔以及全新加入的龙人!5个可选职业:血骑士、游侠、法师、战士和僧侣
新手介意玩游侠因为有隐身和奔跑技能(方便逃跑),分弓手和刺客,弓手远攻(介意天赋里锁人的那个解了后*人不错,定神打,你懂得)还可以三联箭,这个打副本很方便,因为可以一下打多个;。刺客的话隐身可以长时间使用,没了就再按,pvp玩偷袭霸气!(解锁**后先**再来个匕刺,打不过还可以放个迷雾掸复血还带隐身哦),刺客隐身后速度和没隐身之前一样,很适合再pvpk人*人外加偷袭人
混沌与秩序对决之规则详解: 1、双方各有一名带队英雄,位于战场左侧,每位英雄都**的技能,发动这些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值为0则输掉比赛,游戏核心以此为中心进行。 2、战场**的5个位置是固定的,生物上场时候选定位置,中途没有特殊情况不能改变,每个生物只能攻击与它相对应的生物,如果对面是空位伤害直接伤害到对方英雄身上,具有分裂攻击能力的生物可攻击多个位置目标。 3
首先先下载了混沌与秩序之英雄战歌apk程序,并进行安装!没有安装的朋友可以**行安装,安装完毕后则是查看你所下载的数据包,正确的数据包名称应该为main.107****.gameloft.android.ANMP.GloftHOHM.obb,具体的就如下图显示。 然后就是确定你的数据包大小,本次的是混沌与秩序之英雄战歌版本为V1.07,而压缩出来的数据包大小为798MB
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进入游戏后首先是基础教程环节 这时候系统会让我们选择一个英雄。从英雄的名字来看,熔炼之王应该是法师,大地巨人应该是肉,黑暗精灵流放者应该是物理输出。大姨夫作为一个DOTA高手,必然选*难操控的法师熔炼之王。 移动。移动共有两种方式,使用左侧的虚拟方向按钮和点击地图中的任意位置。后来的试玩过程中发现,虽然手机上的移动操作不如PC,但在游戏中还是非常流畅的。担心无法流畅游戏的玩家可以松一口气
整体评价:女妖**初期没有任何特点,但是当她学会大招之后,她的能力就明显的体现了。我将她定位为单杀GANK、团控、团战的强力英雄。 一、英雄出装: 女妖**的攻击输出较低,主要是依靠魔法的控制,所以不必准确高魔攻或高魔法值,**件装备我选择了赛西昂棒棒糖,主要是看中了它+10*的移动速度。移动速度对于GANK英雄是非常有帮助的 这个装备的主动技能配合英雄本身的2技能,可以大幅提高输出效果
混沌与秩序对决之规则详解: 1、双方各有一名带队英雄,位于战场左侧,每位英雄都**的技能,发动这些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值为0则输掉比赛,游戏核心以此为中心进行。 2、战场**的5个位置是固定的,生物上场时候选定位置,中途没有特殊情况不能改变,每个生物只能攻击与它相对应的生物,如果对面是空位伤害直接伤害到对方英雄身上,具有分裂攻击能力的生物可攻击多个位置目标。 3