惩戒骑士天赋 魔兽世界11.15惩戒骑天赋
**层天赋 圣光之速:一个冲刺技能。这是惩戒骑*常用的选择。 法网恢恢:适用于需要大量跑位,频繁切换目标的战斗。 正义追击:很少使用,因为其速度加成基于惩戒骑现有的神圣能量数。 第二层天赋 制裁之拳:惩戒骑*常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。 忏悔:当惩戒骑需要长时间控制时有用。 致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
戒骑PK部分插件宏
首先技能没有CD的能盲按就盲按有CD的才全都摆在动作条上
本着这个节省键位的原则下边的宏
左键力量祝福右键**力量祝福别的祝福也能这么用
#showtooltip**力量祝福
/cast [button:2]**力量祝福;力量祝福
集火宏
第二行是自动攻击
第三行是目标非友善或者队友目标非友善立刻切目标十字军打击支持点队友头像点十字军打击这点很重要
#showtooltip十字军打击
/startattack
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp]十字军打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
坐骑宏
左后一行是空中时候点这个宏不会下马我自己给取消了坐骑名称SHIFT点宠物那里就添加了
#show迅捷绿色狮鹫
/userandom [flyable, nomounted]飞行坐骑1,飞行坐骑2,飞行坐骑3; [nomounted]地面坐骑1,地面坐骑2
/dismount [noflying] [button:2]
瞬闪宏
经实测有效需配合审判宏使用
有一个ShadowDancer3的插件也支持技能前后换装备不过我把残酷角斗士的公正圣契(闪加韧的圣契)添加进去以后瞬闪没有圣契效果看来这插件对瞬发支持不是很好
不用瞬闪的话别的都好用神圣骑士推荐用ShadowDancer3圣光和闪能分开做宏的话消耗两个宏位置我宏那里是满满的了……看来我还得弄**的单手和盾牌了……(战斗中只能换圣契和武器)
另外由于我个人拿韧*单手和盾的时候一般都是战歌拿棋下公正所以这个审判换装备对我自己没有影响
/EQUIPSLOT 18残酷角斗士的公正圣契
/EQUIPSLOT 16角斗士的军刀
/EQUIPSLOT 17残酷角斗士的墙盾
/cast圣光闪现
/script UIErrorsFrame:Clear()
切回双手武器审判
换武器和圣契这里只支持审判
我个人觉得是因为审判算是法术吧十字军打击和神圣风暴切不回来装备不用试了
瞬闪完十字军打击或者神圣风暴即使审判没CD也得多点下审判
绑在审判上是因为我觉得现在惩戒因为智者审判都得**时间审判吧……
另外公共CD时候不会换回来装备所以感觉换回来双手稍微有一点慢
在中立城市也不要随便点这宏攻击*太强
#showtooltip圣光审判
/startattack
/EQUIPSLOT 18神圣裁决圣契
/EQUIPSLOT 16风暴使者
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp]圣光审判
/script UIErrorsFrame:Clear()
忏悔今天改成和制裁一样的了支持先制裁后忏悔焦点同样支持先忏悔后制裁焦点按ALT制裁或者忏悔焦点
没焦点自动设当前目标为焦点焦点死亡按制裁或者忏悔清焦点焦点没死亡需要按清焦点宏清除焦点
不按ALT即使有焦点也对当前目标施放已实测暂无问题
制裁宏
直接按制裁当前目标并且设置为焦点配合忏悔宏清除焦点宏使用按ALT制裁焦点
#showtooltip制裁之锤
/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead]
/s***macro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]制裁之锤;制裁之锤
忏悔宏
直接按忏悔当前目标并且设置为焦点配合制裁宏清除焦点宏使用按ALT忏悔焦点
#showtooltip忏悔
/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead]
/s***macro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]忏悔;忏悔
取消焦点宏
/clearfocus
22时候的牺牲宏
对小队1施放牺牲祝福不用换队友就得 target=队友名这么麻烦了
圣骑的话可以用施放控制技能以后/targetlastfriend切回自己队友为目标
或者以自己为目标的宏之后用/targetlasttarget切回之前的队友或者敌人
当然清洁也可以这么做前提是不给自己解魔法自己没组队的时候能给自己解魔法
#showtooltip牺牲祝福
/targetfriend 1
/cast牺牲祝福
/targetlastenemy
1智能干涉:
自动寻找附近的牧师,骑士使用干涉,成功后,才会在团队中提示
/脚本 for j=40,1,-1 do TargetNearestFriend();x="target" if( UnitClass(x)=="牧师") or( UnitClass(x)=="圣骑士")and(UnitIsPlayer(x)) then CastSpellByName("神圣干涉") end end
/脚本 if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("<干涉>已启动","RAID") end;
________________________________________________________
2圣疗宏:
判断对方血量,30*以下,才使用圣疗,成功后,才会在团队中提示
/Script if UnitHealth("target")<30 then CastSpellByName("圣疗术") if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("对<*T>使用了[圣疗]","RAID") end;end
________________________________________________________
3对目标使用辅助技能
对目标使用牺牲,自由,保护3种祝福,并M语通知对方,如果目标不能使用,则对自己使用,不丢失目标
牺牲
/Script if GetActionCooldown(1)>0 then else CastSpellByName("牺牲祝福") if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("你已获得牺牲祝福,持续30秒","WHISPER","通用语",UnitName"Target") end;end
自由
/Script if GetActionCooldown(1)>0 then else CastSpellByName("自由祝福") if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("你获得自由祝福,持续10秒","WHISPER","通用语",UnitName"Target") end;end
/script if SpellIsTargeting() then TargetUnit("player");end
保护
/Script if GetActionCooldown(1)>0 then else CastSpellByName("保护祝福") if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("你已获得物理无敌10秒","WHISPER","通用语",UnitName"Target") end;end
/script if SpellIsTargeting() then TargetUnit("player");end
________________________________________________________
4审判
根据身上有的光明圣印,或者智慧圣印,审判时进行提示,其他圣印则不提示,也不影响使用
可以把宏替代掉你的[审判技能]图标
/Script local i,b,f;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i); if b and strfind(b,"HealingAura") then f=1;SendChatMessage("光明审判<*T>","say") else if b and strfind(b,"RighteousnessAura") then f=1;SendChatMessage("<*T>被智慧审判","say") end;end;end
/施放审判
________________________________________________________
5**
配合DYBUFF(置顶的连接里有,非常好用的智能**插件)使用的团队**宏,
打开下方首饰(建议放优越护符),并启动插件
/script UseInventoryItem(14);
/dyheal
________________________________________________________
7来一个**必杀宏:
1双开首饰
2有审判则使用审判
3当目标20*以上血时,有神恩震击则使用神恩震击
4当目标20*以下血时,则使用愤怒之锤
/script UseInventoryItem(13);
/script UseInventoryItem(14);
/施放神恩术
/script SpellS***Casting();
/施放审判
/script SpellS***Casting();
/script if UnitHealth("target")> 20 then CastSpell([color=Red]104,3[/color]) else if UnitHealth("target")< 20 then CastSpell([color=Red]75,3[/color]) end;end
红字部分104,3指的是神圣震击, 75,3是愤怒之锤
它代表你的技能在技能书中的位置:
比如.我的震击就是104号,技能书第3页(**页是综合,第2页是惩戒,第3页是神圣,第4页是保护)
要查技能编号,请用这个宏:
/script local t='spell';for i=1,250 do local n,s=GetSpellName(i,t);if n then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage('['..i..']'..n..'('..s..')');end end
修改你的技能编号,宏就可以用了
(1)圣盾改良版,按一下开圣盾,按2下取消圣盾buff。好处是不用用拿鼠标去点掉圣盾了,突然弹出QQ是很郁闷的
#showtooltip圣盾术
/s***casting
/cancelAura圣盾术
/cast圣盾术
(2)鼠标指针忏悔
从DZ区淘来的,人家是鼠标指针制盲,咱可以改成鼠标指针忏悔、制裁
/cast [target=mouseover]忏悔
改制裁也可以,好处就是你锁定一个目标,想制裁另一个目标,这个宏可以让你不切换目标就能实现,鼠标放到想制裁的目标(显示高亮的时候)
(3)切换单手、双手武器,直接按这个宏是单手武器+盾牌,按住shift按这个宏是拿双手武器,当然,shift换ctrl也一样,个人习惯
/equipslot 16单手武器名称
/equipslot 17盾牌名称
/equipslot [modifier:shift] 16双手武器名称
(4)十字打击改良版、审判改良版
/startattack
/cast十字军打击
还有
/startattack
/cast审判
这个startattack命令我想多解释下,作用是**平砍并释放十字打击,点一下可以保持平砍一直在**状态。
很多情况下你的人物会停止自动攻击,比如SS恐惧后,你的平砍就不处于**状态了,人物也停止攻击,这和PK时丢失目标一样不利。另外当你不小心连点2下“攻击”,平砍也一样被关了~
此当十字打击没冷却的情况下,想通过十字打击带平砍是不可能的。这个改良的宏就是让你可以在任何情况下保持平砍处于**。
比如吧,十字打击可以带动平砍,假如你十字CD没好,并且平砍没处于**状态,这个十字的宏一样能让你开平砍
优点有2:
不必拿右键点目标了,解放右键能让你转向更灵活
按T也能开平砍,但不小心按2下的话····后果都知道,/startattack不管你按多少下,都不会取消平砍
并且T键还能设个快捷键,比如我的T键是是清洁
某人说我鼠标右键点目标也可以平砍啊~~鼠标右键是用来转身的!!【这是无可质疑的一点:鼠标右键转身是*快速*灵活的转身方式,键盘转身的速度**不能相比,别管你怎么辩解,想想你玩CS是拿鼠标转还是那方向键转???】所以拿右键点目标的坏处就是与转向冲突,对跑位不利。
就算天赋里没点十字打击的74,宏里单纯写一个“/startattack”,比按“自动攻击”要好,究竟好在哪里,试试就知道了
由此想到其他职业,比如盗贼,虽然有顺发技能,这个宏也一样用的上~举个例子:背刺要60能量,而能量2秒一回,当你能量不足60的时候,即使你狂按背刺键,你的人物也回傻战着不攻击,直到够60能量,你的人物才会作出背刺的动作,其间短短几秒就浪费了几下平砍!所以盗贼的改良版背刺是:
/startattack
/cast背刺
(5)一键公正审判:
/cast公正圣印(等级 2)
/s***casting
/cast审判
二级公正审判就不用多说了吧,2.0之后圣骑的一大两点,在战歌遇上抗旗的小D一定**时间上公正。同样一键十字审判和命令审判都一样,不过不推荐一键命令审判,什么时候挂圣印砍什么时候施放审判是灵活多变的,不能千篇一律。
(6)***奉献和**奉献
/cast [nocombat]奉献(等级 1);奉献(等级 5);
战斗状态施放***奉献,增加DPS;非战斗则用1级的奉献+吃面包喝水,遇上玩6秒规则的盗贼和猫D,这个很有用。
(7)光环切换宏,以及矿工*农的追踪宏
/castsequence专注光环,十字军光环
竞技场里我基本全部开专注光环,这个宏可以让你在2个光环见切换,惩戒骑士改成圣洁/十字光环就可以了。
还有
/castsequence追踪草*,追踪矿物
按一下是追踪草*,再按一下是追踪矿物,方便双采的
猎人也可以改上面的宏为:
/castsequence追踪**生物,追踪人形生物
(8)防护74的正义防御的宏,不用多解释了吧······
# showtooltip正义防御
/cast [help][target=targettarget,help]正义防御
(9)防护骑士副本懒人宏,也就是一键包括:开始攻击、神圣之盾、审判
/startattack
/cast神圣之盾
/cast审判
防护74做tank的时候:扔飞碟,挂圣印,外加神圣之盾,奉献,开始平砍···手忙不过来了?用上面面这个,这个是*懒的74用的,FB里减轻按键的负担,但不要加/cast奉献或者正义圣印这样的语句!原因就在于公共CD,审判不会触发公共CD,但奉献和正义圣印会触发技能间的公共CD,假如你因为这1秒多的公共CD没能及时补上神圣之盾,后果很不好说,出了碾压很有可能灭团
魔兽世界wlk中的宏是必要的工具,可以大量减少玩家的操作量,如惩戒骑,就有很多**实用的宏,可以提高输出效率,下面就给大家带来魔兽世界wlk惩戒骑宏命令大全。
1.八秒审判宏
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=8/target审判,命令圣印
/s***casting
/castsequence十字军打击
解释:
此宏需要手动启动圣印,和网上流传的PVE抽筋宏没有什么区别,在面临非消耗战时候,可以*大化DPS,但是还是老问题,reset=8会卡住十字军打击和审判的公**,并且如果目标距离很近的情况下,实测命令圣印是挂在十字军打击之后,因此请看准攻击计时器,否则丢失命令的DPS得不偿失。
2.十字军打击宏
/equip双手武器名字
/startattack
/cast十字军打击
/s***casting
解释:
十字军打击的强化版本。startattack命令是为了在丢失目标后不损失普通攻击,也代替了找目标后点右键的麻烦。例如被恐惧后,普通攻击会默认停止,这时候不论距离够不够,只要狂按此宏,便可开启普通攻击。/equip双手武器名字这段代码是在使用十字军打击之前确保手上装备的是双手武器,绿字部分请换成你所实用的双手武器的全名。比如JJC里,刚刚被对方急火换盾,无需按双手武器的图标,直接点击此宏来施放十字军打击,会自动换上双手武器。
3.审判+愤怒之锤整合宏
#showtooltip
/cast审判
/cast愤怒之锤
解释:
愤怒之锤和审判由于不触发公**,因此可以绑在一个宏里,这样做没什么好的,仅仅剩下一个技能栏和一个快捷键。当然,如果你认为惩戒骑的快捷键和技能栏很宽裕,你可以当笑话看。
4.换盾宏
/equip盾牌名字
/equip单手武器名字
解释:
*简单的语句,就不多说什么了。惩戒竞技场22和33,*好带上这个。惯例,绿字部分换成自己武器的名字。
5.制裁+忏悔整合宏
#showtooltip
/castsequence reset=35制裁之锤,忏悔
解释:
整合制裁和忏悔,优先使用制裁,制裁冷却的时间内使用忏悔。注意,这里重置时间为35秒,因为本人有4S4属*和天赋强化制裁,因此制裁冷却时间为35秒,如装备和天赋不同,请自行更改。又一个省键位的宏,但往往你也需要在使用此宏时候,把忏悔也单*托到技能条的某个位置上来,因为某些时候目标距离你10-20码之间,这时候只能用忏悔,因为制裁的距离只有10码。
6.驱散宏
/s***casting
/cast [modifier:alt,target=player]清洁术
/cast [target=你队友的名字]清洁术
解释:
由于现阶段一键驱散插件都只是打地鼠,有些人是不习惯的。竞技场里骑士的单驱有限,往往只能重点照顾1个目标,因此可以把上述宏文字种绿字部分换成你要照顾的队友的名字,可以不丢失任何当前目标的情况下驱散队友。(我一般都是添盗贼或者战士的名字,我觉得相对来说已经很好用了。)此宏按住ALT键为自己驱散,当然你也可以单拉出来一个驱散作为键位,专门用来驱散自己,此宏专门用来驱散队友,这样也是很方便的。
**层天赋 圣光之速:一个冲刺技能。这是惩戒骑*常用的选择。 法网恢恢:适用于需要大量跑位,频繁切换目标的战斗。 正义追击:很少使用,因为其速度加成基于惩戒骑现有的神圣能量数。 第二层天赋 制裁之拳:惩戒骑*常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。 忏悔:当惩戒骑需要长时间控制时有用。 致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
首先纠正一些人错误的观点,其实惩戒骑的输出**不低,尤其在ICC大部分怪都是**怪的情况下,惩戒骑**能打出漂亮的DPS。 我的惩戒骑4T10,GS5600,25ICC前六个boss中的4个木桩boss,dps基本保持在前三,小怪AOE也不弱于FS,SS等职业。 对一个惩戒骑来说,命中需要8*,精准需要26。(装备提供的精准堆到16即可,然后使用复仇圣印雕文,在使用复仇圣印的时候可以提供10精准
WLK惩戒骑的命中达标需要8*的物理命中,即263命中等级,而精准度则需要6.5*,即26精准,扣除复仇圣印的10精准后,还需16精准,等同于132精准等级。 在详细解释之前,需要明确的是,这些数值是基于游戏《魔兽世界》的WLK版本,对于惩戒骑这一职业角色的理论要求。在实际的游戏过程中,玩家可能会根据团队配置、战斗环境以及个人装备情况做出适当调整。 关于命中
1、1层:狂热、正义裁决都是纯pve天赋,只有在打三系术士这种决定和你站着打到死的时候会选狂热来增加持续输出能力。处决宣判提供了30秒一次的小爆发,配合灰烬觉醒效果不错。 2、2层:对抗冰法的时候点愤怒之锤、对抗DK的时候点正义之火(因为我不知道对方会不会点GCD光环),不过DK不算多所以一般就是愤怒之剑的 3、3层:和萨满组合先排除忏悔,忏悔和妖术递减又是愚蠢的读条技能
在WLK版本中,惩戒骑的PVP天赋和装备选择对于战斗效果至关重要。首先,在守护天赋中,选择了5点神力,这使得角色的力量属*提升了15*,大大增强了基础攻击力。进一步地,投入了7点守护天赋,将守护者的恩惠天赋点满,进一步提升了角色的生存能力。 在配招方面,选择的装备包括边疆手套、永恒长夜护腿、灾难戒指和硬化氪金项链,这些装备不仅强化了角色的防御能力,还提升了整体的生存与输出能力。特别地
本人玩惩戒骑士已经很长时间了,现在我来分享一套惩戒骑士的**装备,希望对楼主有用!手腕、腰带和鞋子都是T6品质。武器选择奥伯莱恩或者裂魂之剑,后者是基尔加丹掉落的。圣契选择复仇圣契,这是鲜血熔炉1号掉落的。头盔是安纳斯特里亚的王冠,同样也是基尔加丹掉落。肩甲是坚定肩铠,双子掉落,但是要注意,这个掉落的是防装,需要到奎岛换成惩戒装,使用坚定肩铠加上太阳之尘可以制作狂暴肩铠。
本人玩惩戒骑士已经很长时间了,现在我来分享一套惩戒骑士的**装备,希望对楼主有用!手腕、腰带和鞋子都是T6品质。武器选择奥伯莱恩或者裂魂之剑,后者是基尔加丹掉落的。圣契选择复仇圣契,这是鲜血熔炉1号掉落的。头盔是安纳斯特里亚的王冠,同样也是基尔加丹掉落。肩甲是坚定肩铠,双子掉落,但是要注意,这个掉落的是防装,需要到奎岛换成惩戒装,使用坚定肩铠加上太阳之尘可以制作狂暴肩铠。
首先纠正一些人错误的观点,其实惩戒骑的输出**不低,尤其在ICC大部分怪都是**怪的情况下,惩戒骑**能打出漂亮的DPS。 我的惩戒骑4T10,GS5600,25ICC前六个boss中的4个木桩boss,dps基本保持在前三,小怪AOE也不弱于FS,SS等职业。 对一个惩戒骑来说,命中需要8*,精准需要26。(装备提供的精准堆到16即可,然后使用复仇圣印雕文,在使用复仇圣印的时候可以提供10精准
攻击技能类: #showtooltip /startattack /castsequence [target=mouseover,harm]十字军打击;十字军打击 ↑[十字军打击宏],按这个宏可以保持你全程都在攻击状态,并且支持鼠标攻击(比如身边有个快没血的人或图腾鼠标指向他按下就可以只对他释放一次十字军而物理攻击仍然在打你现在的目标并且不间断。) #showtooltip制裁之锤
首先纠正一些人错误的观点,其实惩戒骑的输出**不低,尤其在ICC大部分怪都是**怪的情况下,惩戒骑**能打出漂亮的DPS。 我的惩戒骑4T10,GS5600,25ICC前六个boss中的4个木桩boss,dps基本保持在前三,小怪AOE也不弱于FS,SS等职业。 对一个惩戒骑来说,命中需要8*,精准需要26。(装备提供的精准堆到16即可,然后使用复仇圣印雕文,在使用复仇圣印的时候可以提供10精准