惩戒骑士输出 魔兽惩戒骑士输出循环
首先纠正一些人错误的观点,其实惩戒骑的输出**不低,尤其在ICC大部分怪都是**怪的情况下,惩戒骑**能打出漂亮的DPS。 我的惩戒骑4T10,GS5600,25ICC前六个boss中的4个木桩boss,dps基本保持在前三,小怪AOE也不弱于FS,SS等职业。 对一个惩戒骑来说,命中需要8*,精准需要26。(装备提供的精准堆到16即可,然后使用复仇圣印雕文,在使用复仇圣印的时候可以提供10精准
攻击技能类:
#showtooltip
/startattack
/castsequence [target=mouseover,harm]十字军打击;十字军打击
↑[十字军打击宏],按这个宏可以保持你全程都在攻击状态,并且支持鼠标攻击(比如身边有个快没血的人或图腾鼠标指向他按下就可以只对他释放一次十字军而物理攻击仍然在打你现在的目标并且不间断。)
#showtooltip制裁之锤
/s***casting
/castsequence [target=mouseover,harm]制裁之锤;制裁之锤
/startattack
↑[制裁之锤宏]作用就是可以优先制裁你鼠标目标,(比如你选定了一个目标但你旁边有个**在给他加血你只要用鼠标指他按制裁就会打断他的技能。但是比如你身边没有人你直接按就可以直接制裁你现在选择的目标)简单说就是既可以鼠标制裁又可以直接制裁。
#showtooltip
/s***casting
/castsequence [target=mouseover,harm]忏悔;忏悔
↑[忏悔宏]和制裁宏一样我就不多说了。不同的只是它使用后不继续攻击目标。
#showtooltip
/startattack
/cast神圣风暴
↑[神圣风暴]在使用神圣风暴的同时又可以保持全程的攻击。只要你狂按这个宏有技能放技能没技能保持攻击。
#showtooltip
/s***casting
/cast圣盾术
↑[无敌宏]你有多少次因为没来得及开无敌而毙命?你有多少次因为在读条被制裁或吃了死缠而死掉?那摸这个宏帮你解决问题
他的功能是立即中断现在的施法马上无敌。对你不用在跳了直接按无敌随时可以使用出来而不会出现(另一个动作正在进行不能施法)的提示而挂掉。
/施放命令圣印
/equipslot 18神圣裁决圣契
↑[命令宏]在你用命令后可以换上只触发命令的功强圣契。至于GCD问题嘛我早都想好了你按**下时优先放出命令圣印你如果连按两下那就是先换圣印再换圣契。当然有了这个宏肯定有下面的鲜血宏了。
/施放殉难圣印
/equipslot 18复仇圣契
↑[殉难宏]和命令一样就是你按**下优先放圣印连按两下就换圣契。(哈哈你的两个圣契不会因为上班问题再在你包包里打架了。)
#showtooltip
/施放复仇之怒
/咆哮
/USE狂暴者的召唤
↑[复仇之怒宏]在你放复仇之怒同时发出疯狂的咆哮并使用释品(翅膀同时咆哮动作很COOL哦这个表情是有动作的配合翅膀太决了。)
#showtooltip
/cast [modifier:ALT]智慧审判;圣光审判
↑审判宏没什么特殊功能就是把两个审判绑在了一起。(绑3个太难按还是建议帮两个单*设置一个好。)
这里说的手法是满级85的手法。
首先说下惩戒Q哪些属于法术伤害(神圣伤害),哪些属于物理伤害。
惩戒Q的精通是让十字军打击和圣殿骑士裁决造成额外的神圣伤害,也就是说,十字军打击,打了8000,那么由于精通的关系,目标会再次承受2000的神圣伤害(额外伤害的高低由精通高低决定)
圣骑士所有的法术伤害都属于神圣。
十字军打击(物理伤害),由精通造成的额外伤害是法术伤害。
圣殿骑士裁决同理。
驱邪术是法术伤害。愤怒之锤是法术伤害,审判是法术伤害,谴责是法术伤害。由五成公正圣印造成的普通攻击附带的额外7*武器伤害是法术伤害,
由以上这些技能伤害归类和FB内的DPS统计可以得出,
十字打击和圣殿骑士裁决的伤害是圣骑士在输出过程中,伤害**的2个技能,所以由于精通所造成的圣光之手的伤害也是非常可观的,根据别人反复测试所得出得结论是,
力量》精通》暴击》急速(急速是收益*小的属*)这是在满命中满精准的前提(8*的进展命中和精准26点)
由于圣骑士的法术伤害也占了相当重要的地位,所以技能异端裁决也是非常非常重要的。
不论装备好与坏,其优先技能应该是异端裁决,
输出手法的优先保持或释放技能为。
异端裁决(这个没得说,必须全程保持,它能使精通造成的额外伤害和其他法术伤害提高30*,这不是一个小数目)》圣殿骑士裁决(圣骑士伤害**的技能)》愤怒之锤(通过异端裁决的提升,造成的伤害是非常高的)》驱邪术(这个技能伤害比愤怒之锤高,但是锤子暴击要高60*)
这就是圣骑士的输出手法,和属*的重要*了,十字军打击,这个.....不用说也应该知道,在未满3豆的情况下该优先放的吧。
首先纠正一些人错误的观点,其实惩戒骑的输出**不低,尤其在ICC大部分怪都是**怪的情况下,惩戒骑**能打出漂亮的DPS。 我的惩戒骑4T10,GS5600,25ICC前六个boss中的4个木桩boss,dps基本保持在前三,小怪AOE也不弱于FS,SS等职业。 对一个惩戒骑来说,命中需要8*,精准需要26。(装备提供的精准堆到16即可,然后使用复仇圣印雕文,在使用复仇圣印的时候可以提供10精准
本人玩惩戒骑士已经很长时间了,现在我来分享一套惩戒骑士的**装备,希望对楼主有用!手腕、腰带和鞋子都是T6品质。武器选择奥伯莱恩或者裂魂之剑,后者是基尔加丹掉落的。圣契选择复仇圣契,这是鲜血熔炉1号掉落的。头盔是安纳斯特里亚的王冠,同样也是基尔加丹掉落。肩甲是坚定肩铠,双子掉落,但是要注意,这个掉落的是防装,需要到奎岛换成惩戒装,使用坚定肩铠加上太阳之尘可以制作狂暴肩铠。
本人玩惩戒骑士已经很长时间了,现在我来分享一套惩戒骑士的**装备,希望对楼主有用!手腕、腰带和鞋子都是T6品质。武器选择奥伯莱恩或者裂魂之剑,后者是基尔加丹掉落的。圣契选择复仇圣契,这是鲜血熔炉1号掉落的。头盔是安纳斯特里亚的王冠,同样也是基尔加丹掉落。肩甲是坚定肩铠,双子掉落,但是要注意,这个掉落的是防装,需要到奎岛换成惩戒装,使用坚定肩铠加上太阳之尘可以制作狂暴肩铠。
戒骑PK部分插件宏 首先技能没有CD的能盲按就盲按有CD的才全都摆在动作条上 本着这个节省键位的原则下边的宏 左键力量祝福右键**力量祝福别的祝福也能这么用 #showtooltip**力量祝福 /cast [button:2]**力量祝福;力量祝福 集火宏 第二行是自动攻击 第三行是目标非友善或者队友目标非友善立刻切目标十字军打击支持点队友头像点十字军打击这点很重要
**层天赋 圣光之速:一个冲刺技能。这是惩戒骑*常用的选择。 法网恢恢:适用于需要大量跑位,频繁切换目标的战斗。 正义追击:很少使用,因为其速度加成基于惩戒骑现有的神圣能量数。 第二层天赋 制裁之拳:惩戒骑*常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。 忏悔:当惩戒骑需要长时间控制时有用。 致盲之光:致盲之光因为从技能书移至天赋栏,所以没了雕文的致盲之光只能作为一个群体打断(前提是要怪吃致盲)。
首先纠正一些人错误的观点,其实惩戒骑的输出**不低,尤其在ICC大部分怪都是**怪的情况下,惩戒骑**能打出漂亮的DPS。 我的惩戒骑4T10,GS5600,25ICC前六个boss中的4个木桩boss,dps基本保持在前三,小怪AOE也不弱于FS,SS等职业。 对一个惩戒骑来说,命中需要8*,精准需要26。(装备提供的精准堆到16即可,然后使用复仇圣印雕文,在使用复仇圣印的时候可以提供10精准
在魔兽世界7.1的体验中,惩戒骑是正义的十字军,使用武器的神圣魔法来审判和**敌人的,那么惩戒骑在重返卡拉赞版本中该如何加点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1惩戒骑天赋加点攻略! 奉献:单体战斗选择处决,多目标选择奉献。 狂热:重返卡拉赞版本初期可以选择正义怒火,有一定急速后替换成狂热即可。 制裁之拳:控制向天赋,也可以选择忏悔,尤其是在有恶魔、龙类、巨人和人型怪物副本时。 神圣之锤
魔兽世界惩戒骑装备属*选择应以力量、命中、暴击和急速为主,同时兼顾一定的法术强度和智力。 首先,力量是惩戒骑*基础的属*,它直接影响到攻击强度,进而决定物理伤害的输出。在满足命中和精准的需求后,力量应成为*优先提升的属*。因此,在选择装备时,应优先考虑那些提供高额力量的装备。 其次,命中对于惩戒骑来说至关重要。为了确保技能能够准确命中目标,避免miss导致的伤害损失,惩戒骑需要堆叠足够的命中属*
魔兽世界惩戒骑装备属*选择应以力量、命中、暴击和急速为主,同时兼顾一定的法术强度和智力。 首先,力量是惩戒骑*基础的属*,它直接影响到攻击强度,进而决定物理伤害的输出。在满足命中和精准的需求后,力量应成为*优先提升的属*。因此,在选择装备时,应优先考虑那些提供高额力量的装备。 其次,命中对于惩戒骑来说至关重要。为了确保技能能够准确命中目标,避免miss导致的伤害损失,惩戒骑需要堆叠足够的命中属*
这里说的手法是满级85的手法。 首先说下惩戒Q哪些属于法术伤害(神圣伤害),哪些属于物理伤害。 惩戒Q的精通是让十字军打击和圣殿骑士裁决造成额外的神圣伤害,也就是说,十字军打击,打了8000,那么由于精通的关系,目标会再次承受2000的神圣伤害(额外伤害的高低由精通高低决定) 圣骑士所有的法术伤害都属于神圣。 十字军打击(物理伤害),由精通造成的额外伤害是法术伤害。 圣殿骑士裁决同理。