卡兹克 卡兹克皮肤手感排名

优点

1v1能力**

对线恢复能力很强

发展线路多样

逃生手段很多

在游戏各个阶段都很强

看起来很酷

缺点

对站位要求较高

团战表现不佳

比较难操作

较易被对方集火

雷恩加尔会不计一切的**你

天赋

符文

精华攻击力红色攻击力**护甲蓝色固定冷却缩减

由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。

由于你在上路碰到的大多是物理英雄,所以护甲也是非常好的选择。

卡兹克对于冷却缩减属*有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及**敌人。另外你可以把它换成固定或者成长魔抗。

召唤师技能

点燃可以帮助击杀英雄,另外也可以用它克制**。

可以用它逃跑,也可以搭配跳跃**敌人。一个高水平的卡兹克玩家不需要虚弱就能**敌人。

这样可以进一步强化你的**能力,而且它还可以降低目标的输出以及抗*,如果你觉得自己不需要的话可以换成闪现。

(注意:在你进化跳跃之后,闪现已经不是必备技能了,你可以用跳跃切入然后跳跃逃生)

技能介绍

无形威胁

当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/ 20/ 25/ 35/ 45/ 55/ 65/ 75/ 85/ 95/ 110/ 125/ 140/ 155/ 170/ 185/ 200/220(+0.5法术加成)点魔法伤害,并减少对方35*移动速度,持续2秒。

如何利用好这个伤害是卡兹克的核心内容,因为它有一个很高的伤害和减**果,在被动**之后马上攻击敌人。反复利用草场以及视野盲区触发被动,同时可以在战斗中按下触发。

恐惧盛宴

卡兹克对单体目标造成70/ 100/ 130/ 160/ 190(+1.6额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100/ 145/ 190/ 235/ 280(+2.4额外攻击加成)额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。

这是你的基础输出技能,首先它有高到突破天际的AD加成,所以堆AD的伤害提升*大。记住这个技能对于孤立的单位有伤害加成,所以尽量用它攻击孤立的敌人。你应该*先点满它获得**的输出能力。

虚空尖刺

卡兹克射出尖刺并在触碰到的**个目标后**,对爆破点附近的所有敌人造成75/ 115/ 155/ 195/ 235(+0.9额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于**范围内,他将会得到40/ 70/ 100/ 130/ 160(0.5法术加成)**。

这是你的远程骚扰技能,而且伤害也很不错,注意虽然它是远程技能,但是你在多数情况下都需要在近战范围使用它来获得**。即使这个技能是AP加成,但是你也应该副升它提高输出能力。

跳跃

卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65/ 100/ 135/ 170/ 205(+0.8额外攻击加成)物理伤害。

你主要是需要它的位移效果,所以学**就行。这样你就可以四处乱飞了,虽然这个技能也有伤害,但是你需要的是它的位移效果。

卡兹克 卡兹克皮肤手感排名虚空突袭

每升**允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招**期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40*移动速度。在短时间内可以再次**该技能。

你的大招可以让你隐身1秒然后提高40移动速度,但是并没有很多玩家经常用这个技能。你可以用突进之后马上按下获得速度buff和被动,击杀敌人之后再次走。记住这个技能在**后再次使用,具体进化效果我会在下文具体介绍。

进化介绍

喜欢**的玩家都***化它,进化后可以对孤立单位造成其生命值12*的额外伤害,这样的单体伤害就更加**了,后期往往一个技能就能带走目标1/4的生命值,另外进化之后你的施法距离和普攻距离也会延长。在比较理想的游戏中,你都应该***化技能,如果你被压制了,那么***化它就不够明智了。

一般玩家都是留下这个技能不去进化,因为额外发射两个尖刺加上触发效果并不*人。如果你被压制了,也许你就要开始依赖技能了,如果你不得不进化它,那么就放弃进化吧。

首**化会延长的跳跃范围,其次进化会让你的变成小炮的,只是没伤害而已,击杀或助攻之后还是能再次使用。我一般在之后进化它来平衡我的输出和自保能力。

进化之后就拥有额外的使用次数以及隐身后40*的伤害减免,我一般会*后进化它来获得免伤。

注意:网上流传在18级之前获得一次5杀后你可以获得额外的一个进化点,但是我有一次在17级就5杀了,什么都没有发生。

出装顺序

为什么不出?

在我们正式介绍出装之前,我首先要说为什么不出。首先很多卡兹克玩家都爱出这个,但是我认为这件装备对于卡兹克并不适用。

1、让我们看看的属*,哪些是卡兹克不需要的。它有30点攻击力啊,不错哦,卡兹克的AD加成很高。但是你仔细想想,的攻击力只低了10点,但是它有很高的生命值以及减速**。

2.有15*的暴击,卡兹克并不是一个依赖普通攻击的英雄,他需要是攻击力,但这是为了提高技能的伤害。暴击应该是你尽量避免的属*,除了之外。

3.20点固定护甲穿透,你有天赋的10*和的40*,所以你不再需要护甲穿透。

4.冷却缩减属*。我们在天赋和符文里获得了很多冷却缩减,15*对于你来说真的不是那么不可或缺。

另外开启**的攻击速度也基本上是废属*。

出装介绍

可以降低你受到的控制和魔法伤害,对于刺客来说被控制是很要命的一件事。

:攻击力提升巨大,你需要用它**脆皮英雄,简单来说就是OP。

:在敌人护甲很高的时候可以让你继续保持高输出。

:此时你也许会担心在团战中被瞬间**,那么提高一下生命值吧。

:很多人觉得有被动的减速,卡兹克已经不再需要额外的控制了。的攻击力和生命值(通过转化)都能提高他的输出能力,如果你不太需要生命值了,那么直接也行。

:此时你的生命值可以转化为攻击力了,后期搭配高血量和,你就有非常不错的生存力和攻击力了。

也许你要问,我明明是刺客,干嘛要堆血?好吧,这个道理很简单,如果你出纯输出,那么也许你还没碰到别人,你就已经死了。之后你伤害再高也没有用,这件装备几乎完美结合了伤害与生存两方面。

可选装备

代替

:碰到高物理伤害队伍的时候使用,如果对方ADC太强了,你也可以用它防止自己突进了反而打不过别人。

:在你不需要任何额外生存能力的时候选择,虽然你几乎碰不到这种情况。

:刺客的选择,如果你经常游走,那么这双鞋会帮到你。

代替

:如果你不需要生命值,那么就去堆伤害吧。

:如果你同时需要生命值和护甲的话,这件装备的冷却缩减也会帮到你,另外你可以用**进一步提高风筝能力。

:如果你前期很顺,那么你可以一劳永逸的解决生存问题。

代替

:我发现三相几乎都是废属*,但是如果你不太需要的话,用这个也不错。

:牺牲减**果,换来一个更加保险的复活自保。

代替

:如果物理英雄真是你的大问题,否则不要出这个,你是刺客。

:如果你感到自己不是那么强的话,第二把饮血会帮到你。

:如果对方APC太强了,那么它可以提高你的生存能力。

装备展示

刺客路线:

幽梦路线:(空缺)

三项路线:

游戏前期

买上*3出门吧,记得帮队友拉一下野怪。

线上专注补刀,除非你有,否则不要轻易攻击对方英雄。如果你有机会触发孤立效果,那么马上用吧。

如果你被gank了,马上使用或者,具体怎么用根据双方状态而定。

如果你在补刀和经验上被压制了,试着买工资装以及呼唤打野英雄,在1v1时如何连招我会在下文介绍。

连招介绍

1v1是卡兹克打法的核心内容,所以尽量触发孤立效果再考虑**。

在此期间加入虚弱或者点燃终结敌人,你可以开启在战斗中触发。

对线指南

暗影之拳阿卡丽

阿卡利是很烦人的英雄,你和她对线占不到什么便宜,你无法阻止她之后补刀。除非前期你能压制她吃经验和补刀,那么到达6级之后对线阶段将更加艰难。

建议出,难度4/5

虚空恐惧科加斯

虚空家族的farm盛宴,可以为科加斯提供大量的线上恢复力,躲开他的是对线时的关键,一旦他用掉这个技能,战斗的主动权就到了你的手里。

难度3/5

诺克萨斯之手德莱厄斯

德莱厄斯不是众人想象的那么不堪,在对线阶段主要靠补刀,近身之后小心他用攻击你,一旦他陷入孤立,那么你可以马上

难度3/5

刀锋意志艾瑞莉娅

她可以从获得大量的恢复,也可以在近身之后眩晕你。尽量避免和她对线,如果不得不这样的话,你必须让打野英雄频繁gank她,平常尽量用补刀。

难度4.5/5

德玛西亚皇子嘉文四世

躲开连招,另外你也可以从里面跳出来,从各个方面来说你都能击败他。

难度:2/5

武器大师贾克斯

与结合起来爆发很强,

当前版本两者**的触发条件是以下两点:

狮子狗和螳螂分别在敌我双方;

两者均达到16级,就可触发**。

以**触发后为开始,两者之一,谁先击杀对方,完成**,将有一次额外**奖励;我大乱斗用狮子狗完成过一次**,不过我不是双方16级后直接击杀了螳螂,我是在螳螂死前1.5s里给了他伤害,满足骨齿项链升级描述,也完成了**。

奖励内容是:当螳螂率先击杀狮子狗后,将能进行额外的第四次进化;而狮子狗先击杀螳螂的话,狮子狗的“骨齿项链”将变为“卡兹克的头颅”,原本骨齿项链*大只能增加25*额外攻击力,而完成**变为卡兹克的头颅后,将能获得36*额外攻击力加成。

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