卡兰蒂斯 卡兰蒂是什么牌子
dnf卡兰蒂斯位于帕罗迪修斯前哨基地,通过赛丽亚房间的NPC依依进入。其进入条件如下: 等级要求:LV50~90的玩家可以参与。需要注意的是,虽然玩家可以随意进出帕罗迪修斯前哨基地,但仅限LV50以上的玩家可以挑战地下城。开放时间:地下城开放时间为1月17日至3月30日。进入方式:活动期间,赛丽亚房间会出现NPC依依,玩家可以通过与NPC依依对话,选择进行区域移动,从而进入帕罗迪修斯前哨基地
优点
1v1能力**
对线恢复能力很强
发展线路多样
逃生手段很多
在游戏各个阶段都很强
看起来很酷
缺点
对站位要求较高
团战表现不佳
比较难操作
较易被对方集火
雷恩加尔会不计一切的**你
天赋
符文
精华攻击力红色攻击力**护甲蓝色固定冷却缩减
由于卡兹克有非常不错的AD加成,所以符文里专注堆攻击力是非常不错的方法。如果对方护甲太高,出一个轻语吧,不必从符文里堆破甲。
由于你在上路碰到的大多是物理英雄,所以护甲也是非常好的选择。
卡兹克对于冷却缩减属*有特殊的收益,搭配天赋你可以更快的使用技能逃跑以及**敌人。另外你可以把它换成固定或者成长魔抗。
召唤师技能
点燃可以帮助击杀英雄,另外也可以用它克制**。
可以用它逃跑,也可以搭配跳跃**敌人。一个高水平的卡兹克玩家不需要虚弱就能**敌人。
这样可以进一步强化你的**能力,而且它还可以降低目标的输出以及抗*,如果你觉得自己不需要的话可以换成闪现。
(注意:在你进化跳跃之后,闪现已经不是必备技能了,你可以用跳跃切入然后跳跃逃生)
技能介绍
无形威胁
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/ 20/ 25/ 35/ 45/ 55/ 65/ 75/ 85/ 95/ 110/ 125/ 140/ 155/ 170/ 185/ 200/220(+0.5法术加成)点魔法伤害,并减少对方35*移动速度,持续2秒。
如何利用好这个伤害是卡兹克的核心内容,因为它有一个很高的伤害和减**果,在被动**之后马上攻击敌人。反复利用草场以及视野盲区触发被动,同时可以在战斗中按下触发。
恐惧盛宴
卡兹克对单体目标造成70/ 100/ 130/ 160/ 190(+1.6额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100/ 145/ 190/ 235/ 280(+2.4额外攻击加成)额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。
这是你的基础输出技能,首先它有高到突破天际的AD加成,所以堆AD的伤害提升*大。记住这个技能对于孤立的单位有伤害加成,所以尽量用它攻击孤立的敌人。你应该*先点满它获得**的输出能力。
虚空尖刺
卡兹克射出尖刺并在触碰到的**个目标后**,对爆破点附近的所有敌人造成75/ 115/ 155/ 195/ 235(+0.9额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于**范围内,他将会得到40/ 70/ 100/ 130/ 160(0.5法术加成)**。
这是你的远程骚扰技能,而且伤害也很不错,注意虽然它是远程技能,但是你在多数情况下都需要在近战范围使用它来获得**。即使这个技能是AP加成,但是你也应该副升它提高输出能力。
跳跃
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65/ 100/ 135/ 170/ 205(+0.8额外攻击加成)物理伤害。
你主要是需要它的位移效果,所以学**就行。这样你就可以四处乱飞了,虽然这个技能也有伤害,但是你需要的是它的位移效果。
虚空突袭
每升**允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招**期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40*移动速度。在短时间内可以再次**该技能。
你的大招可以让你隐身1秒然后提高40移动速度,但是并没有很多玩家经常用这个技能。你可以用突进之后马上按下获得速度buff和被动,击杀敌人之后再次走。记住这个技能在**后再次使用,具体进化效果我会在下文具体介绍。
进化介绍
喜欢**的玩家都***化它,进化后可以对孤立单位造成其生命值12*的额外伤害,这样的单体伤害就更加**了,后期往往一个技能就能带走目标1/4的生命值,另外进化之后你的施法距离和普攻距离也会延长。在比较理想的游戏中,你都应该***化技能,如果你被压制了,那么***化它就不够明智了。
一般玩家都是留下这个技能不去进化,因为额外发射两个尖刺加上触发效果并不*人。如果你被压制了,也许你就要开始依赖技能了,如果你不得不进化它,那么就放弃进化吧。
首**化会延长的跳跃范围,其次进化会让你的变成小炮的,只是没伤害而已,击杀或助攻之后还是能再次使用。我一般在之后进化它来平衡我的输出和自保能力。
进化之后就拥有额外的使用次数以及隐身后40*的伤害减免,我一般会*后进化它来获得免伤。
注意:网上流传在18级之前获得一次5杀后你可以获得额外的一个进化点,但是我有一次在17级就5杀了,什么都没有发生。
出装顺序
为什么不出?
在我们正式介绍出装之前,我首先要说为什么不出。首先很多卡兹克玩家都爱出这个,但是我认为这件装备对于卡兹克并不适用。
1、让我们看看的属*,哪些是卡兹克不需要的。它有30点攻击力啊,不错哦,卡兹克的AD加成很高。但是你仔细想想,的攻击力只低了10点,但是它有很高的生命值以及减速**。
2.有15*的暴击,卡兹克并不是一个依赖普通攻击的英雄,他需要是攻击力,但这是为了提高技能的伤害。暴击应该是你尽量避免的属*,除了之外。
3.20点固定护甲穿透,你有天赋的10*和的40*,所以你不再需要护甲穿透。
4.冷却缩减属*。我们在天赋和符文里获得了很多冷却缩减,15*对于你来说真的不是那么不可或缺。
另外开启**的攻击速度也基本上是废属*。
出装介绍
可以降低你受到的控制和魔法伤害,对于刺客来说被控制是很要命的一件事。
:攻击力提升巨大,你需要用它**脆皮英雄,简单来说就是OP。
:在敌人护甲很高的时候可以让你继续保持高输出。
:此时你也许会担心在团战中被瞬间**,那么提高一下生命值吧。
:很多人觉得有被动的减速,卡兹克已经不再需要额外的控制了。的攻击力和生命值(通过转化)都能提高他的输出能力,如果你不太需要生命值了,那么直接也行。
:此时你的生命值可以转化为攻击力了,后期搭配高血量和,你就有非常不错的生存力和攻击力了。
也许你要问,我明明是刺客,干嘛要堆血?好吧,这个道理很简单,如果你出纯输出,那么也许你还没碰到别人,你就已经死了。之后你伤害再高也没有用,这件装备几乎完美结合了伤害与生存两方面。
可选装备
代替
:碰到高物理伤害队伍的时候使用,如果对方ADC太强了,你也可以用它防止自己突进了反而打不过别人。
:在你不需要任何额外生存能力的时候选择,虽然你几乎碰不到这种情况。
:刺客的选择,如果你经常游走,那么这双鞋会帮到你。
代替
:如果你不需要生命值,那么就去堆伤害吧。
:如果你同时需要生命值和护甲的话,这件装备的冷却缩减也会帮到你,另外你可以用**进一步提高风筝能力。
:如果你前期很顺,那么你可以一劳永逸的解决生存问题。
代替
:我发现三相几乎都是废属*,但是如果你不太需要的话,用这个也不错。
:牺牲减**果,换来一个更加保险的复活自保。
代替
:如果物理英雄真是你的大问题,否则不要出这个,你是刺客。
:如果你感到自己不是那么强的话,第二把饮血会帮到你。
:如果对方APC太强了,那么它可以提高你的生存能力。
装备展示
刺客路线:
幽梦路线:(空缺)
三项路线:
游戏前期
买上*3出门吧,记得帮队友拉一下野怪。
线上专注补刀,除非你有,否则不要轻易攻击对方英雄。如果你有机会触发孤立效果,那么马上用吧。
如果你被gank了,马上使用或者,具体怎么用根据双方状态而定。
如果你在补刀和经验上被压制了,试着买工资装以及呼唤打野英雄,在1v1时如何连招我会在下文介绍。
连招介绍
1v1是卡兹克打法的核心内容,所以尽量触发孤立效果再考虑**。
在此期间加入虚弱或者点燃终结敌人,你可以开启在战斗中触发。
对线指南
暗影之拳阿卡丽
阿卡利是很烦人的英雄,你和她对线占不到什么便宜,你无法阻止她之后补刀。除非前期你能压制她吃经验和补刀,那么到达6级之后对线阶段将更加艰难。
建议出,难度4/5
虚空恐惧科加斯
虚空家族的farm盛宴,可以为科加斯提供大量的线上恢复力,躲开他的是对线时的关键,一旦他用掉这个技能,战斗的主动权就到了你的手里。
难度3/5
诺克萨斯之手德莱厄斯
德莱厄斯不是众人想象的那么不堪,在对线阶段主要靠补刀,近身之后小心他用攻击你,一旦他陷入孤立,那么你可以马上
难度3/5
刀锋意志艾瑞莉娅
她可以从获得大量的恢复,也可以在近身之后眩晕你。尽量避免和她对线,如果不得不这样的话,你必须让打野英雄频繁gank她,平常尽量用补刀。
难度4.5/5
德玛西亚皇子嘉文四世
躲开连招,另外你也可以从里面跳出来,从各个方面来说你都能击败他。
难度:2/5
武器大师贾克斯
与结合起来爆发很强,
当前版本两者**的触发条件是以下两点:
狮子狗和螳螂分别在敌我双方;
两者均达到16级,就可触发**。
以**触发后为开始,两者之一,谁先击杀对方,完成**,将有一次额外**奖励;我大乱斗用狮子狗完成过一次**,不过我不是双方16级后直接击杀了螳螂,我是在螳螂死前1.5s里给了他伤害,满足骨齿项链升级描述,也完成了**。
奖励内容是:当螳螂率先击杀狮子狗后,将能进行额外的第四次进化;而狮子狗先击杀螳螂的话,狮子狗的“骨齿项链”将变为“卡兹克的头颅”,原本骨齿项链*大只能增加25*额外攻击力,而完成**变为卡兹克的头颅后,将能获得36*额外攻击力加成。
dnf卡兰蒂斯位于帕罗迪修斯前哨基地,通过赛丽亚房间的NPC依依进入。其进入条件如下: 等级要求:LV50~90的玩家可以参与。需要注意的是,虽然玩家可以随意进出帕罗迪修斯前哨基地,但仅限LV50以上的玩家可以挑战地下城。开放时间:地下城开放时间为1月17日至3月30日。进入方式:活动期间,赛丽亚房间会出现NPC依依,玩家可以通过与NPC依依对话,选择进行区域移动,从而进入帕罗迪修斯前哨基地
**个特训万山绝影,在满速度满攻击的情况下击败山神迪符特。配招乾坤反转、山神之力、量子绝灭波、连山绝壑 可以带金火或蓝火BUFF,乾坤反转,然后**和乾坤反转,耗光对方的技能,连山绝壑六次,山神之力,量子绝灭波打。 完成五次就可以学会。 第二个特训以退为进,在战斗中抵挡10次迪符特的攻击。配招融入黑暗、万山绝影、量子绝灭波和乾坤反转。 不要消强化,加融入黑暗刻印,直接用融入黑暗耗招
快攻普通系物攻威力45 PP40风沙侵蚀属*技能命中后令对方防御、特防-1 PP20幽冥息暗影系物攻威力60 5*令对方害怕 PP30黑射线暗影系特攻威力45 PP40砂之盾属*技能 100*令自身防御+2 PP20巨石破地面卡修斯精元 系物攻威力70 15*令对方防御-1 PP30风沙四起地面系特攻威力105 PP10火眼金睛属*技能命中后令对方攻击-1
打法一:用魔焰猩猩的“绝命火焰”,尝试**卡修斯。 打法二:用具备“瞬杀”特*的精灵,用先手技能来尝试瞬杀卡修斯。 打法三:用丽莎布布先发,用“叶绿光束”清掉卡修斯的强化。派上厄尔塞拉(配招:金光闪烁、奇幻光芒、光芒附体),上来直接用光芒附体。之后,就按着“光芒附件-150大*-光芒附件-150大*”这样的循环来出招,直至总共刷上5次光芒附件。中途如果卡修斯用“连山绝壑”强化
1、出门装:推荐出猎人的护生符加复用型*水,卡兹克刷野主要依靠Q技能,属于技能刷野型英雄,带护符的效果要好一些。 2、核心装备:**件推荐出蓝色战士打野刀,卡兹克没有控制技能蓝色打野刀提供减速伤害效果可以提升螳螂gank成功率,附魔战士提升他的爆发伤害能力。第二件推荐出德拉克萨的幕刃,配合螳螂的技能提升瞬间秒人能力。第三件出幽梦之灵,不仅可以提升螳螂的秒人能力,幽梦的加速在跑图、追击上也很有优势
技能技巧 无形威胁 卡兹克可以利用草丛反复刷新被动来增加输出与留人能力。 如果被动迟迟没有刷新,说明卡兹克已经被敌方发现,可以利用这个机制了解到附近有没有敌方的侦查守卫。 若草丛外有一名敌人却没触发孤立无援效果的话,说明该敌人的附近一定有其他敌人。 在符文之地,魔法就是一切。 瓦洛兰大陆 在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作
卡兹克和雷恩加尔都是属于刺客型的英雄,但是在前期的话雷恩加尔是完爆卡兹克的! 从技能上的分析:雷恩加尔的Q技能是附带攻**果,而且5点怒气还能加倍伤害,相比卡兹克的Q技能虽然能带来一定伤害,但是要强化需要把英雄隔离起来,条件相对苛刻;雷恩加尔的W技能是给他带来一定的护甲和魔抗,满怒气还能回复15*的血量,相比卡兹克的W技能虽然能回复血量,但是效果比不上雷恩加尔,而且还要在一定范围内才能回复
螳螂的 玩法,加点进化: 实验和分析:有的人说打野也是能*大发挥他的作用天赋*好是用21 9 0,起先我是用21 09,带鞋子,然后后面发现清完2个BUFF,3个*吃完血量不足3分之2(注:这也是我说要控制好血量的原因)这样野区的对抗和线上的GANK就非常有危险,容易被人反杀前期送双BUFF,非常伤。 后面我换着使用布甲5红,虽然你去血不会很多,但是你在移动速度上的劣势
天赋***攻击系,放弃成长攻击和暴击伤害,选择减CD和法穿,原因是螳螂装备以高AD为主,18级9点意义很小.技能输出为主,不依靠普攻暴击.减CD收益好,W后期附带的AOE法术伤害也十分不错,剩余9点可以强化前期生存能力,或者加到通用出回蓝和BUFF时间提升续航都是不错的选择.可以根据对线英雄灵活更换. 符文 红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力