信长之野望创造:战国立志传 信长之野望战国立志传**火山

信长之野望系列的两款游戏,14战国立志传与创造,各有其**之处。首要区别在于主要人物设定:

在《信长之野望创造》中,玩家可以体验到织田信长、丰臣秀吉以及德川家康等历史名将的生涯,而《信长之野望创造:战国立志传》则增添了真田幸村的角色,提供更丰富的历史角色选择。

在时间轴上,两款游戏的发行也有先后,前者于2013年12月12日推出,而《战国立志传》则在之后的2016年03月24日问世。

扩展来说,《战国立志传》的玩法相对于《信长之野望14》有所创新,加入了家臣模式,让玩家能够以势力扮演的身份参与游戏,这是一种全新的游戏体验。然而,与《三国志13》相似的是,游戏的核心框架仍沿用自《信长之野望14:创造威力加强版》。在游玩过程中,家臣模式下并没有**的剧情线,只有大名身份才能体验完整的剧情,这与《创造》有所不同。

总的来说,选择哪一款,不仅取决于你对角色和剧情的偏好,还要考虑你对新玩法和发布时间的考量。两款游戏各具特色,都能为玩家带来不同寻常的战国历史体验。

一、主要人物不同:

信长之野望创造:战国立志传 信长之野望战国立志传风林火山1.《信长之野望创造》:

《信长之野望创造》的主要人物是织田信长、丰臣秀吉、德川家康。2.《信长之野望创造:战国立志传》:

《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。

二、发行时间不同:

1.《信长之野望创造》:

《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。

2.《信长之野望创造:战国立志传》:

《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。

扩展资料

《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。

《战国立志传》跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的。

参考资料来源:百度百科-信长之野望14:创造

参考资料来源:百度百科-信长之野望创造:战国立志传

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