信长之野望13好玩吗 信长之野望13技术推荐
先说剧本,**剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊东家或*付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里*大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。 之后的剧本(如梦似幻除外),河野,西园寺,相良,一条(特么的,这个真弱的一比),姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开*被灭型的大名,可以试试。 如果觉得难的话
信长之野望13天道建巨城的步骤
一、明确答案
在信长之野望13天道中,建立巨城的关键在于选址、资源管理和军事防御。以下是具体的步骤:
二、详细解释
1.选址
选址是建立巨城的**步。玩家需要选择地形有利、资源丰富、交通便捷的地方作为巨城的基础。同时,要考虑周边势力的分布和关系,确保巨城的安全。
2.资源管理
资源的获取和管理是建立巨城的关键。玩家需要合理分配人力和物力,开发农田、森林和矿山等资源,保证粮食、木材和矿石的充足供应。同时,要发展手工业和商业,增加财富来源。
3.军事防御
建立巨城必须重视军事防御。玩家需要修建城墙、城门和箭塔等防御设施,训练士兵,提高**的战斗力。此外,还要制定应对策略,应对可能的敌人进攻。
4.政策支持
合理的政策也是建立巨城的重要因素。玩家需要制定合理的人口政策、土地政策和税收政策等,提高人民的生活水平,增强人民的归属感,吸引更多的人才和资源。同时,要关注民心,保持民众的支持。
通过上述步骤,玩家可以在信长之野望13天道中成功建立巨城。建立巨城不仅需要合理的规划和布*,还需要持续的管理和发展。只有全面发展,才能确保巨城的繁荣和稳定。
三、注意事项
在游戏过程中,玩家还需要注意与其他势力的关系处理,以及应对各种突发**和自然灾害等挑战。只有灵活应对各种情况,才能确保巨城的顺利发展。
观音寺城,小天原城跟石山御坊这三个城可以修成巨城。
1.玩家军团要有60000或者以上的钱(50000是修筑费用,电脑要给你预留10000钱的,不然不让修筑)
2.大名必须在要修筑的城待机,时间必须是12月底到1月初,也就是过年的时候,另外还有一些小条件都在这项里面说了吧,修筑的城市处于正常状态,也就是说城名的右边没有"攻击"或者"防战"的字样,领内没有农民起义。
3.修筑的城必须有3个筑城A或者S的人待机
4.筑城技术栏必须有相关的技术------筑城学社+栋门+御殿+铁城门+三层天守+石垣+二城+四层天守,也就是说除了铁炮铳眼,炮台,真田丸之外,别的都要有-------这是相对于小田原城跟石山御坊来说的,观音寺城可以不需要四层天守
先说剧本,**剧本的北九州相马家(帅呆了),南九州伊东家或*付家;四国本山家;美浓土井家(个人感觉这是小大名里*大的了),南信浓小笠原家(很强,难度小);关东说实话都不弱(我一般无史无寿);东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。 之后的剧本(如梦似幻除外),河野,西园寺,相良,一条(特么的,这个真弱的一比),姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开*被灭型的大名,可以试试。 如果觉得难的话
一、必须有该科技指定的大名家纹(具体可用VAN修改器查看); 二、大名的血族和家纹要一致,伊达家有稙宗和晴宗两系、上杉家有山内上杉和长尾两系之一即可; 三、要有7项兵种的技术习得或修得(包围网的共有技术能不计算在内); 四、大名在城中(非出阵或工作状态),过月即出现**; 五、登録武将(含女武将)担当大名,只要血族和家纹符合条件,7项技术习得或修得后,也能获得特有科技。 扩展资料 兵种相克
剧本1信长元服 1546年1月 ------------------------------------------------------------------- 河越夜战 1546年6月 条件: 上杉宪政为大名 上杉朝定为大名 足利晴氏为大名 北条氏康为大名 北条纲成为北条家家臣 玩家为北条家还需 条件: 北条纲成在河越城 北条氏康在小田原城 结果: 山内上杉家(上杉宪政)
尾张统一之织田家剧情触发 1.再见-*蛇 1556年5月 **发生条件: 斋藤义龙为大名;斋藤道三为隐居状态 **结果: 斋藤道三死亡,与织田家破盟。 2.信胜谋反 1557年11月以后 **发生条件: 织田信长为大名;柴田胜家和织田信胜在同一座城待机过月 **结果: 织田信胜死亡,织田家家臣忠诚度上升。 3.桶狭间之战 1560年5月(战国的开端) **发生条件: 织田信长为大名
信长之野望13**要素有。 1、包围网产生条件:接壤势力数不低于3个。接壤势力中领地数*多。攻占领地的频率过高。与接壤势力的兵力差距过大。 2、延缓包围网的方法:不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤。攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地。跟随发展较快的AI的步调扩张,始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上。 剧本1信长元服 1546年1月
首先说明:是以体验版做的测评。知道了如何*钱和军备,游戏可以说是能进行了,所以体验版完全够了。 内政篇: 城下町的种类:(冒号后面是每个町可以建造的设施) 商人町:市,商馆,锻冶场,忍之里,茶室 武家町:兵舍,道场,牧场,汤治场,公家馆 匠/町:商馆,渔户,道场,锻冶场,工房,忍之里,教会 村落:田,水田,牧场,汤治场,寺 特产町:研究第3类技术可能 可以在各种町里面建造的设施: 市
信长之野望15大志中,不少新手前期比较缺兵粮。信长之野望15缺兵粮怎么办?信长之野望15怎么屯兵粮?小编分享下信长之野望15屯兵粮技巧,供参考。 信长之野望15缺兵粮怎么办?信长之野望15怎么屯兵粮? 信长之野望15屯兵粮技巧: 屯兵粮的方式很多,**,可以和你的目标搞好关系,交涉2年兵粮。之后随便玩。 第二种,缺兵粮就少出兵。如果出兵就要有效果。缺兵粮的情况,在有一定的城市之后就好了
游戏里面没有商城,只有官网的商城,不过基本卖的也都是些打扮类的东西,不影响平衡的。 游戏**公平,因为这个游戏,是**出的,不存在国内网游所谓的RMB战士能无敌的现象,这个游戏,*主要的是强调团队合作,任何一个单*的人,都基本是无法混下去的,因为没有什么怪和任务,是能一个人就能打的,所以,强调了**的团队效应,没队友,你什么都不是,每个人,每个职业,在一个小队中,都有自己的位置和功能。
信长之野望系列的两款游戏,14战国立志传与创造,各有其**之处。首要区别在于主要人物设定: 在《信长之野望创造》中,玩家可以体验到织田信长、丰臣秀吉以及德川家康等历史名将的生涯,而《信长之野望创造:战国立志传》则增添了真田幸村的角色,提供更丰富的历史角色选择。 在时间轴上,两款游戏的发行也有先后,前者于2013年12月12日推出,而《战国立志传》则在之后的2016年03月24日问世。 扩展来说
《信长之野望大志》哪个志好用?很多玩家都不是很清楚,下面就为大家带来《信长之野望大志》志效果大全及简要评析,感兴趣的玩家千万不要错过。 天下布武(织田信长) 兵农分离 1:足轻战斗力↑、俸给↓ 2:据点中没有农兵时农民粮食产量↑(农兵0且足轻2000以上据点5个) 3:装备铁炮的部队攻击力↑(铁炮2000) 4:农兵粮食产量↓ 楽市楽座 1:发展进入过的商圈变为乐市乐座,成长速度↑ 2