s4寡妇打野天赋 打野寡妇推荐出装

玩寡妇时,由于我们要把自己当成法术carry来玩。21/9/0可以帮助我们*大化前期的伤害以此来奠定我们中后期的能力。除了这个天赋之外我真想不出一个可以替换的天赋了,因为寡妇在什么情况下都不是很适合做一个坦克(因为没有硬控)。

解释一下我为寡妇点的天赋

双刃剑-如果你是近战英雄,那么一定要点。点一点就能提升2*伤害的天赋我想不出不点的理由。

巫术-寡妇有增加攻速的技能所以减冷却时间比加攻速要好,而且寡妇是AP所以减冷却时间可以让你施放更多次技能。

思想之力-这个天赋一般,但是我们要把它当成过路天赋往下点。

奥术精通-8点法术强度大概等于1.5个法术强度精华。请点。

法术编织-寡妇在gank的时候要使用技能并且配合普攻,所以我觉得这个天赋很有用并且寡妇很容易把它叠满

s4寡妇打野天赋 打野寡妇推荐出装

咒刃编织-和上面一样。

高阶法师-这个天赋后期加成很高而前期不怎么样。由于我们需要更多的专注于取得前期优势,所有我没有点满。

死神-5*的伤害已经很高了,越快的把对手**约好。

奥术之刃-我们需要用普攻造成伤害而且我们的AP不会低,当然要点。

末日浩劫-1点天赋就3*的伤害,很值得的一点。望采纳

在S4赛季的《英雄联盟》(LoL)中,关于寡妇打野的天赋选择,这里有一份详细的指南供您参考。寡妇这个英雄凭借S4赛季的改动,由于无法被普通眼位发现,成为了打野中的暗影猎手,特别是对于GANK战术有着**优势。然而,她的输出依赖于大招的控制,逆风时可能显得有些无力,因此需要团队配合。

在符文配置上,推荐的组合是:3个精华提供法术强度,印记和符印选择法术强度,符文部分则选择固定护甲,以增强生存能力。至于天赋分配,S4寡妇打野天赋倾向于攻击,***攻击,防御则保留9点,以适应前期的GANK和后期的战斗需求。

召唤师技能方面,闪现和惩戒是不可或缺的,确保了寡妇的快速移动和打野效率。技能解析如下:

暗影迷踪:潜行状态让寡妇在脱离战斗后不易被发现,同时提供法力回复,成为侦查和撤离的利器。

憎恨之刺:对路径上的敌人造成伤害,优先攻击*近的目标,是清兵和早期GANK的主力技能。

暗黑狂暴:提供移动速度加成,主动效果可在关键时刻解除控制,保持灵活*。

毁灭打击:连击伤害配合后续的攻击速度加成,增强了她的输出能力。

痛苦之拥:范围伤害和减**果,配合生命值汲取,使得团战时能有效输出并保护自己。

总的来说,S4寡妇打野的关键在于合理利用潜行和技能组合,以及适时的团队配合。希望这份攻略能帮助你在S4赛季更好地掌握寡妇打野的策略。

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