s4打野天赋加点图 皇子打野天赋

s4打野天赋加点图 皇子打野天赋

天赋点法都差不多,打野的9点防御点出*右边的两个,硬化皮肤和刃甲。

硬化皮肤减少野怪对你造成的伤害,刃甲使你的物理伤害灼烧野怪,每秒造成其当前生命1*物理伤害。

如果是***防御,那么照这个点(仅供参考)

在9点基础上,点出回复、护甲、其他防御、韧*。

S4斯巴达打野天赋加点方案如下:

攻击天赋:

狂怒:3点。增加攻击速度,对于依赖普攻和技能衔接的斯巴达来说,能够提升清野效率和gank时的输出能力。屠夫:1点。增加对野怪的伤害,加快清野速度。蛮横力:3点。增加额外攻击力,提升前期伤害。双刃剑:1点。增加伤害输出,但也会受到更多伤害,适合斯巴达这种前期强势的打野英雄。武术精通:1点。增加技能冷却缩减,让斯巴达能够更频繁地使用技能。法术编制:1点。虽然斯巴达主要依赖物理伤害,但此天赋能略微提升他的魔法伤害能力,对于技能中的魔法伤害部分有加成。死神:3点。对低生命值的敌人造成更多伤害,增强斯巴达的收割能力。战争领主:3点。增加生命偷取,配合吸血符文和多兰剑,提升斯巴达的续航能力。毁灭攻势:3点。增加穿甲效果,提升对敌方英雄的伤害。狂暴:1点。增加暴击几率和暴击伤害,虽然斯巴达不依赖暴击,但此天赋能略微提升他的爆发能力。浩劫:1点。增加对防御塔的伤害,便于斯巴达在推塔时的表现。防御天赋:

格挡:2点。减少受到的普通攻击伤害,提升斯巴达的坦度。硬化皮肤:2点。减少受到的来自技能的魔法伤害,增强斯巴达的生存能力。不屈:1点。增加额外生命值,提升斯巴达的耐久度。刃甲:1点。反弹部分受到的伤害,对于近战英雄有一定的威慑作用。老兵伤痕:2点。增加生命值上限,让斯巴达在前期gank和团战中更加耐打。坚硬:1点。增加护甲和魔法抗*,进一步提升斯巴达的防御能力。总结:此天赋加点方案兼顾了斯巴达的清野效率、gank能力和生存能力,适合在S4赛季中作为打野英雄使用。同时,根据出门装和符文的不同,也可以适当调整天赋加点,以达到*佳效果。

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