dota2 7.00 dota1 7.0版本介绍
地区重做,你到野区里估计已经傻眼了。界面变得简洁了,开场动画跟街霸似的 就说说主要的把: 1、地图里增加的圣坛单位,野外两边各四个,高地也有几个(具体几个我忘了) 2、更改了符点位置,分成了四个赏金符(两边野区各两个),两个河道符 3、roshan位置移动到上河道,野怪位置全改了,因为肉山的位置缘故,上河道符离中路变近,无需离开中路线就可以看到有没有刷符,河道符变成了两分钟上下随机刷新 4
Dota2 7.21阿托斯之棍的崛起之路主要体现在其技能增强、价格调整、属*优化以及战术配合上:
技能增强:
在7.00版本之后,阿托斯之棍的技能从原来的4秒软控变为带有弹道且能识破隐身的缠绕技能,这一改动**地提升了其功能*。7.20版本中,又增加了打断传送的能力,这使得阿托斯之棍在战略层面上的价值进一步提升。价格调整与属*优化:
合成路径从活力球+双魔力法杖的3100价格,降低至7.20版本的双皇冠+魔力法杖加图纸的2750,价格的降低使得更多英雄能够在早期就拥有这件装备。阿托斯之棍提供12力量、12敏捷和20智力属*,这些属*对于英雄初期的成长尤为关键,特别是对于智力成长较低的英雄来说,其加持效果尤为**。战术配合:
阿托斯之棍的主动技能——快速弹道的缠绕,为那些缺乏控制或依赖技能命中的英雄提供了**的先手优势。在当前的热门中单中,*龙、电棍**和孽主等英雄与阿托斯之棍的组合尤为引人注目,它们的强势与出色的清线能力结合阿托斯的控制,使得击杀变得更为容易。其他一些需要控制或后手控制的英雄,如骨法、大牛和TS等,阿托斯之棍同样为它们提供了*佳的辅助,增强了它们的战术灵活*。未来展望:
阿托斯之棍的潜力并未完全挖掘,每个英雄与它的互动方式都可能带来新的战术可能。随着版本的变迁,阿托斯之棍的未来充满了变数,它有望在Dota2的舞台上继续书写属于自己的传奇。
Hello,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。
天赋+技能=**输出或巨大作用————质变天赋例如:**利刃的25级-35魂断冷却
TB这个英雄特别搞笑,小招(魔化)当大招对待,必须等很长CD才能参加团战:大招+天赋使得cd从原来的40秒变成5秒,所以大招变成了小招,在团战可以频繁使用:
总之TB能频繁换血以实现来回拉扯的功能,保证了自己更持久的输出。
PS:还有一种隐刀换血红杖的套路,那也是着实猥琐。
天赋加属*,量变导致质变有人说质变天赋如果只加属*、攻击、攻速就太简单了,但是当这几方面增加到一定程度的时候,那就真的量变天赋变成了质变天赋了。
例如:邪影芳灵的25级+175攻速
记得花仙子以前+200攻速简直是imba,从一个纯辅助变成了大哥dps,配合蓝杖的暗影之境(5s无敌状态),打出高额伤害。
现版本削弱后仍然比较强力,+175攻速相当于一个银月之晶(+140攻速)。
还有就是**人25级天赋+251攻击力(圣剑)给我们提供一个工程师打物理DPS的设想,这也带来了质变。
质变天赋扭转赛事结果,带来版本更新看题目就知道我该说谁了,没错,就是小精灵艾欧。
艾欧的10级和15级天赋配合
图为7.22g改版前的天赋树
小精灵7.22g改版前10级和15级天赋配合支配蓝杖打出一个TI9冠军,OG双冠王朝。
但改版以后艾欧胜率急转直下,可见之前的天赋对于艾欧是飞跃的质变。
天赋使得“后期”成为后期例如:美杜莎的25级天赋---分裂箭带攻击**
分裂箭带有攻击**对于美杜莎太重要了。美杜莎作为大后期一姐,作为移动炮台,作为抗在男人们前面的**,一方面归功于她坚强的身板,另一方面是她超凡的攻击属*---分裂箭。当神装加身的美杜莎配上25级天赋时,真的是一妇当关万夫莫开!!!
而且几乎每款攻击加成的大件都带有输出**,并都适合美杜莎,冰眼(黏人),雷锤(雷链),撒旦(吸血),大炮(暴击)一样不少。
***2幻影长矛手的25级的天赋
25级-6年神行百变冷却,对猴子的质变也足以扭转*势。TI8决赛中ana的神装猴子点了25级天赋后,屡次幻象*过敌方;无奈于LGD没有清幻象的英雄,导致猴子实在难以处理;*后差点打出GG的OG,通过猴子扭转乾坤,拿下了比赛。
(PS:一般我20级会点+5幻象,配合25级应该是如虎添翼,但从图中使用率较高的却是+500冲锋距离,我想问一下点过的玩家用的如何?请在评论区里讨论)
刀塔2自从加入了天赋系统之外,很多英雄不再像以前只能加黄点的年代,等级提升作用不太明显,现在版本很可能因为到了关键等级之后而发生质变,下面我们一起来看下有哪些英雄的天赋具有质变作用呢?
美杜莎
作为刀塔届**的一姐,美杜莎想要到25级还是不难的,她现在的25级天赋:左边是继承攻击**,右边是增加7个分裂箭的目标,其实加攻击**对于美杜莎很重要,出吸血大炮就很厉害了。
小精灵
对于小精灵来说,它的质变天赋不是25级天赋而是15级,因为小精灵大多作为4、5号位来打,他的15级天赋链接队友,可以为队友提供A仗效果,现在随着节奏的加快,小精灵到达15级差不多25分钟左右,这个时间段为队友提供A仗效果还是很**的。
帕克
现在的帕克上长率不太高,但是她的25级天赋还是很强的,右边的天赋加每分钟420金币,简直就是印钞机呀,所以刚开始出这个天赋的时候,很多玩家都是直接鞋子裸点金,想要快速到达25级从而体验财富带来的快感。
大家觉得哪些英雄的天赋具有质变的作用呢?
大家好,我是高进,专注游戏领域。
自从dota2之前大改版以来我就没怎么玩过,我说一下我的理解吧。
1.炼金术士
这个版本可能炼金不行了,但是之前的版本炼金的神天赋就是10级-8秒不稳定化合物冷却和20级+400不稳定化合物伤害。摇摇乐基本无限放,伤害又高。虽然猪皇经常点右边的25攻速,但是大多数人还是加左边的。
2.艾欧
15级羁绊提供神杖加成。这个天赋使得之前版本精灵飞机胜率奇高,配合很多英雄都能打出效果,不过*主要的还是小精灵这个英雄被开发出来了,以前中国队都基本不用或者不敢用。
3.屠夫
屠夫的10级天赋+30*经验获取和20级+180金钱/分,10级天赋的经验加成使得屠夫更容易获得更高的等级从而提升战斗力,20级加钱天赋又如虎添翼,使得酱油屠夫有了一席之地。
4.敌法师
敌法师15级+400闪烁距离,这个天赋面对血魔的时候即便血魔给你大招你B走是不掉血的,不加这个B的距离太近了。
5.天怒法师
之前版本天怒在比赛上都大放异彩,酱油转carry?得益于25级天赋+300金钱每分,这个不同于帕克的加钱天赋,帕克一般是核心位置,后期钱太多了作用也不会太大,而酱油天怒打到大后期多了个核心还是比较生猛的。
6.熊猫酒仙
之前熊猫火的时候就是加减CD天赋,出辉耀玲珑心大招非常快,用完等几秒又好了。
7.不朽尸王
15级死亡时召唤墓碑,本身尸王就是个搅屎棍,**个墓碑放出来尸王开大黏人,你打死他又出一个墓碑,不打他就一直恶心人。即便墓碑削弱了,还是有一定威胁的。
8.术士
20级死亡时召唤地狱火,使得术士这个辅助火过一段时间,链接-砸大-送死一气呵成。但是如果特别劣势即便术士有A杖大再送死也改变不了*势。
压轴英雄:影魔
影魔的每个天赋都是质变,什么?10级就有8*技能增强和20攻速?无论走物理流平A还是法魔都太强了!!!!
当然如今改版后想到25级是非常难的了,很多天赋还没加就结束了,即便加了也很难改变大逆风,以上只是纯分析天赋。
小精灵 dota2大部分英雄都有A杖效果,小精灵15级天赋基本都是无脑点羁绊提供神杖效果。搭配很多carry英雄可以让其如虎添翼,譬如月骑、飞机等等。飞机在当前版本是比较乏力的,比赛中都是飞机、小精灵连点才能有所作为。
**利刃
tb虽然几经削弱,但依然是现在版本t1后期英雄,面对版本大热carry幻影刺客、敌法师都是游刃有余。*可怕的是tb25级天赋都堪称神级天赋,左边增加300点魔化攻击距离,变身后射程直接超过矮人火枪手;右边减少35秒换血cd,5秒就能换一次血,只要不被秒换完血又是一条好汉。
猴子 ti8总决赛中ana猴子大放异彩,多次死里逃生,野区卖掉装备凑够买活钱也是灵*十足。猴子在大后期无敌的依仗就是25级天赋减6秒神行百变cd,和tb大同小异,只要不被**等待龙心回血之后又会生龙活虎。7.20版本之后猴子由于发力期太晚,逐渐被各大战队所摒弃。
狼人
狼人如果放在动漫里就是个像犬夜叉的半妖,只不过有点相反。这个英雄非常依赖大招变狼和死灵书来带节奏和接团。减冷却和加时间的天赋可以减少狼人没有变身的真空期,让节奏更快,同时带线和刷钱都有裨益。关键15级算是一个比较中期的等级。由于在路人*中上场很少,可能大多数玩家对这个英雄鲜有了解,狼人*火的时候大概是年初塞老师亲自授课讲解狼人的时候,我也学到了一些皮毛,鱼塘轻松九连胜。
幻影刺客
点了这个天赋,加上狂战,一技能就相当于一个aoe技能。一波兵一个D,有时候你会惊喜地发现自己用标带线莫名其妙地**了。
守高地和攻高地的时候都是一个很强的消耗技能。如果暴击了,可能立马让*势反转。
即使在正面硬钢的时候,也非常有用,开撒旦放个镖,瞬间满血。
卡尔刷新双毁天灭地,可挽狂澜于既倒。只要控制给到,双毁天灭地一个英雄四个天火2150点纯粹伤害。不知道有没有人记得当初“新人中单小可”双刷新毁天灭地翻盘Tea Master?
你觉得还有哪些不得不点的天赋?欢迎评论~求关注~
1.骷髅王的重生不消耗魔法
2.影魔的减少40*冷却时间
3.小精灵的A杖羁绊
大家好,我是小师哥
Dota2以前是没有天赋系统的,那个时候的英雄从1级到25级确实不会有太大质变,自从有了天赋系统,有些英雄加了天赋以后就是质变。这些英雄有哪些呢?我们一起来看一下。
美杜莎能让美杜莎质变的天赋是15级天赋,美杜莎适合打中路,主点2技能,等级上去了,一个秘术银蛇,对面就萎了。现在有了15级加35*的抽蓝,抽蓝抽的不要不要的。打团一个秘术银蛇满蓝,对面法师瞬间缺蓝。这个天赋对于美杜莎来说还是很厉害的。
幻影长矛手猴子的质变天赋,小师哥认为是25级天赋,也有很多人选择25级加暴击天赋,但是小师哥认为减神行百变CD才是正确的选择,这不仅能瞬间产生更多幻象。还能大大提升猴子的生存能力。
**利刃**利刃的天赋被削了,小师哥表示比较伤心。没削之前,**利刃的20级天赋和25级天赋都是质变。曾经20级天赋减10秒倒影CD,可以让TB无缝衔接施放倒影。25级减换血CD,5秒一个换血,厉害的一批。现在没以前那么强喽。
术士术士的20级和25级CD都是质变,术士的后期能力还是很强的,20级CD死后召唤地狱火,一个有神杖的术士20级死了就是3个地狱火,如果出了刷新球,就是5个地狱火,如果再把肉片碎片给术士就是7个地狱火,术士死了买活再死,8个地狱火,一个人就是一支**!25级技能免疫,强的不行,一巴掌一个小朋友。
如果你有不同观点和看法请在下方评论区留言哦,小师哥会一一回复的,也希望大家能多多关注小师哥哦!
美杜莎15级天赋,增加35*秘术异蛇偷取蓝量,一条蛇半蓝,**的质变。
齐天大圣15级天赋,增加600丛林之舞距离,让大圣打钱全图飞,速度比敌法都快。
25级不谈,现在能到25级的*基本没有。
先知25级传送无冷却
改版之前,帕克的10级天赋,相位转移攻击.
改版之后,帕克的20级天赋,沉默cd减少.25级天赋,+425沉默范围.
玩的别人不要太难受
地区重做,你到野区里估计已经傻眼了。界面变得简洁了,开场动画跟街霸似的 就说说主要的把: 1、地图里增加的圣坛单位,野外两边各四个,高地也有几个(具体几个我忘了) 2、更改了符点位置,分成了四个赏金符(两边野区各两个),两个河道符 3、roshan位置移动到上河道,野怪位置全改了,因为肉山的位置缘故,上河道符离中路变近,无需离开中路线就可以看到有没有刷符,河道符变成了两分钟上下随机刷新 4
DOTA生涯之前是真三王者战队饭团战队(非职业)的主力人员,队中担任职务为主力carry,即核心英雄,是真三**郭嘉,**赵云,有着*强的双线控制能力。 职业生涯 编辑 龚建(ZSMJ)在魔兽争霸RPG竞技游戏真三国无双中崭露头角,随着dota游戏的普及和发展,逐渐转入职业电子竞技dota项目,在CDEC中声名显赫,被当时的FTD战队(即LGD)战队选中,加入职业战队。2011年宣布退役
dota2的版本更新一直在不断地进行,6.81强调的是疯狂推进,6.82则更多地体现为膀胱*,侧重于后期的战斗。到了6.83,整体改动并不大,但主要对一些带节奏的英雄进行了调整。这些英雄包括夜魔、哈斯卡、女王、火女、风行、影魔、屠夫、船长和黑鸟。他们都是可以单挑的英雄,其中女王的改动尤为**。她的B技能闪烁,已经超越了跳刀的效果,能够**敌法。闪烁的范围也从原先的900码提升到了1300码
1圆盾1补刀斧1吃树,打野效率会很高,主要在于卡位和一些小技巧,farm主2、3,10分钟假腿点金,没人骚扰可以一直打野,帮助一下周围的队友,个人感觉臂章要比电锤好,生存能力要更强些。但要看*势,对面分身系果断大电锤,个人感觉打野效率**的是狼人,其次应该就是熊德小狗了 技能分析: 一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去==只因使用者是近战
Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士 他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败 随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,*后只得答应加入近卫军团 凭借他得天*厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍 使之成为战争中*不拘形式和*特立*行的一员 初始射程: 100|初始攻击间隔: 1.7 初始移动速度: 300|初始防御: 4.4 基本属*
玩家们等新版本等的已经很不耐烦了。 Steam Chart上**的数据显示,《DOTA2》10月份的日均**人数已经跌破了40万,这是继9月份《DOTA2》创下42万日均****数据后创下的又一屈辱纪录。 上一次《DOTA2》日均**人数低于40万还是在2013年,也就是6年前。那个时候《DOTA2》刚刚公测不久。不同的是,当时的《DOTA2》尚处在奋力超越的时间段
dota2 7.31版本更新内容详尽概述如下,带来了一连串的调整与新增技能,旨在优化游戏体验与平衡*。 综合改动包括: 1.击杀英雄获得的金钱奖励从120+ L*8提升至125+ L*8,其中L代表英雄等级。 2.调整终结连杀的金钱与经验奖励公式。 3.冷却时间减少采用非线*叠加方式。 4.赏金神符的三角区位置调整至主野区。 5.劣势路防御塔向远离基地方向移动320距离。 6.英雄在泉水复活后
Dota2的CDKEY是一种**的识别码,用于在Steam平台上**和下载Dota2游戏。它通常由一组字母和数字组成,具有***,用于验证用户拥有合法的游戏访问权。 要获得Dota2的CDKEY,有几种常见的方法。首先,玩家可以通过购买Dota2的**游戏来获得CDKEY。这通常是在零售店或**商店购买游戏时附带的。购买**游戏不仅支持了游戏开发者,而且确保了玩家能够享受到游戏的完整功能和更新。
电竞再次获得官方认可,CCTV财经频道正面报道《Dota2》DAC赛事 近日,电竞产业再次迎来官方认可的重要时刻。CCTV财经频道对第三届《Dota2》亚洲邀请赛(DAC)进行了正面报道,并发布了名为“电子竞技赛事推动电竞产业高速发展”的专题内容,这标志着电竞产业在国内的地位进一步得到巩固和提升。 一、电竞赛事盛况受到关注 CCTV财经频道在报道中详细描述了DAC赛事的盛况
DOTA2launcher停止工作登陆界面都进不去怎么办? DOTA2launcher停止工作登陆界面进不去的解决办法:关闭程序-运行dota2launcher-建立快捷方式。 具体步骤: 一、将程序彻底关闭,右下角快捷图标里退出DOTA2程序或在任务管理器中找到DOTA2进程结束它。 二、进入DOTA2安装目录,找到dota2launcher这个程序运行。 三、为了排除快捷图标指向错误