dota2 7.00 dota1 7.0版本介绍

地区重做,你到野区里估计已经傻眼了。界面变得简洁了,开场动画跟街霸似的

就说说主要的把:

1、地图里增加的圣坛单位,野外两边各四个,高地也有几个(具体几个我忘了)

2、更改了符点位置,分成了四个赏金符(两边野区各两个),两个河道符

3、roshan位置移动到上河道,野怪位置全改了,因为肉山的位置缘故,上河道符离中路变近,无需离开中路线就可以看到有没有刷符,河道符变成了两分钟上下随机刷新

4、野区多了很多高低地,近战单位刷野风险变大,且地形的改动,眼位也要重新多测试几遍了。远程砍树就可以无伤打野,还安全,很占便宜

5、野区的野怪调整很大,多了一波远古,也多了一种远古单位

dota2 7.00 dota1 7.0版本介绍6、增加了英雄天赋树,共8个天赋,每个英雄可以选择四个

7、新英雄齐天大圣,我觉得帅爆了,老是拿来跳树玩23333

我觉得比较重要的改动就这些了

总而言之,改的让我......无语,要花很多时间适应一下,题主自己去尝试一下吧

服务器*近老卡,昨天玩场上十个英雄,就自己的出穿了衣服,我也是醉了,其他的缺胳膊少腿的......

火猫女王算是现在中路比较强的英雄,选出来就很少吃亏,后期也不弱。

carry位置的露娜近几个版本一直很强,能刷能打而且在传统后期都疲软的现在大后期也算无人能敌。

火枪新版本又开始流行起来,虽然还是会被冲脸,但比起以前还是强了不少。

人马由于天赋的加强在比赛和路人*里也开始泛滥,如果你看了前几天的cdec大师赛就能看到基本上把把有人马,表现还都不错,25级的反击光环死克露娜。

蚂蚁由于a帐的效果和天赋在一号位和四号位上的表现都相当亮眼,四号位蚂蚁前期可游走,中期憋出a帐队友根本死不掉,配合肉核冲脸简直IMBA。

米波的a帐效果更改后也是加强不少,前期经济更富裕可以更早出跳刀虚灵,中期节奏来的更快,很多职业选手新版本也开始练米波了。

另外还有一些影魔狼人屠夫敌法这些加强之后开始抬头的英雄,在路人*尤其表现出色。

酱油位置拉比克,lion的天赋都很好登场次数也都多了不少。不怎么补兵也不太会穷。

忘了还有德鲁伊,射击德现在出道雷锤就有输出,很强

纯手打,求采纳

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