蒙多出装 蒙多一打五输出装
问题一:lol蒙多三刀流是那些装备三刀流主要就是靠神圣之剑的三次攻击必定暴击的主动效果加上蒙多e技能加的非常多的攻击力,装备就神圣之剑就可以了,其他就是怎么肉怎么出。而且不能先出神圣之剑,等自己有了日炎之后大的顺可以考虑转,蒙多现在6级之前非常的脆,打野不注意可能都会死,先肉起来充当搅屎棍才是王道。这出装开玩笑的吧,一旦对面有一个点控你a不到人直接就回死啊,蒙多又不是剑姬
技能分析:
Q染病屠刀
蒙多*士挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15/ 18/ 21/ 23/ 25*的伤害(至少80/ 130/ 180/ 230/ 280点),并减少其40*的移动速度,持续2秒
魔法消耗:20/ 35/ 50/ 65/ 80生命值
冷却时间:4
施法范围:1100
算上蒙多的生命回复,这个技能几乎就是0消耗,前期恶心人的神技,也是补兵的**招数!!优先升满!
1,距离:飞刀的距离比显示的范围还要长大约两个兵身;
2,瞄准:飞刀的实际落点并不是在鼠标准心的正中,而是要偏上一点(就是准心的右边)快到准心圆边的地方,这样当有几个小兵站在一起时也可以**命中~~哈哈~~
3,预先判断:。。。不知道是玩美服卡还是什么原因。。。反正我点扔刀了也要过一小点点时间才飞出去。。。而且刀的飞行速度也不是非常快。。需要一定的预判值,要猜测对方行动方向。。。所以对方一走S路我就扔偏。。。(我头脑简单了点。。)
4,声音:扔出去后命中就是“啪!”,没命中就是。。哈哈。。。这个功能可以帮助我们侦查草丛!!另外。。以前我10几级的时候(当时没用过蒙多。。)还被这中刀声吓过。。。音响开大了点。。。所以,扔刀是有威慑力的!!!大家如果要玩蒙多的话,请把音乐播放器关掉。。。谢谢
灼热之痛w
开启:蒙多*士耗费他的生命,对周围的敌人造成40/ 55/ 70/ 85/ 100(+0 per ability power)点的伤害,并且蒙多*士身上的群体控制魔法的持续时间减少20/ 25/ 30/ 35/ 40*。
魔法消耗:20/ 30/ 40/ 50/ 60生命值
冷却时间:4
施法范围:300
一个让人又爱又恨的技能。。。。
1,伤害:这个技能是持续造成范围伤害的,并且它也持续对蒙多造成伤害。。所以没事的时候*好不要开着,即使你已经有了自然之力。。。还有开R回血的时候,如果没有在交战,请把它关掉;
2,逃跑:不要认为开了这个技能,别人的控制技能就对你无效了。。。其实效果真的很小。。。真的很小。。。虽然每次逃跑的时候我还是喜欢开着。。(这是错误的!!错误的!!)
3,团战:团战的时候必须开,一定开~~相当于穿了两件半的火焰风衣(日炎披风),所以披风流的我们蒙多不必效仿,*菜的时候可以玩,因为我们还有其它很多重要的装备要在日炎之前出。。。(个人意见)
4,补充:由于持续造成魔法伤害,所以水晶节杖的效果是会触发的。。。但是基本没用呵呵。。不推荐
受*之心e
受*之心能够提高蒙多*士50/ 65/ 80/ 95/ 110点的攻击力,持续5秒。他已损失生命值的每1*将转化为+0/ 1/ 1/ 1/ 1点的额外攻击力。
魔法消耗:20/ 35/ 50/ 65/ 80生命值
冷却时间:8
施法范围:300
超牛神技,它可以让你打出的数字很好看~这也是个几乎0消耗的技能!
1,**:比大剑还要大剑,初期你可以一拳捶点对方2格血,这也是反杀的关键技能!啥也不说了,你准备捶别人的时候就开吧,这是必须的!
2,打塔:你就是拆塔机器!相信我,确定对面没人的时候就上吧~开W,开E,烧兵砸塔;后期团战结束,不要急着回血,先上砸吧,如果你只有20*的血,恭喜你,你*了两把大剑
3,个人意见:初期只要加1点。。。个人觉得初期刷兵保命比较重要。。。至于捶人。。。还是等等吧
4,补充:主要就是这个技能让我考虑蒙多是不是有堆-CD的需要。。。冷却8秒,持续5秒。。。如果-40*CD,冷却就是4.8秒,理论上可以一直开着。。。。但是有一直开的必要么?。。3秒对于蒙多而言(正常出装)就是3拳,就是多300~600点的伤害。。。这个再研究吧,不过个人觉得一直在捶人的可能*比较小,捶两拳也得歇歇吧。。。可以考虑出
+蓝BUFF,其它的-CD装备属*大多对蒙多是没用的!!
施*之心r
蒙多*士将在12秒内回复50*的*大生命值。另外,他的移动速度会提高15/ 25/ 35*。
魔法消耗:20*现有生命值
冷却时间:60
施法范围:1
蒙多就是永动机!!这个就是我们的动力源~
1,时机:这个是*关键的!!一开战就开,对面看到可能会往后撤一点,拖一点时间,这样一半的回复浪费了;没血了开,这只会让你死的更快。。。(虽然知道这点。。可是自己还是经常会按。。哎。。可恶的反射神经。。总是比我大脑快一步。。)所以打开的时机非常关键!
2,升级:个人觉得只要加1点就够了。。往上升只是增加移动速度。。对一个肉(他们不承认蒙多是T。。。)而言速度不是*关键的。。。而且一般**也是用飞刀的。。。
玩法思路:
蒙多作为一个坦克型英雄,有着很强的回复能力和骚扰能力。他的Q技能是一个典型的指向*技能,玩蒙多一定要很好的使用Q技能。
符文推荐:攻击速度印记,固定护甲符印,成长魔抗雕纹,移动速度精华
不带固定攻击符文的原因很简单,因为蒙多的E技能从一开始就能提供不低的攻击力提升,相比之下,符文所提供的攻击力很不够看,选择攻击速度印记能够让蒙多输出更多伤害,而选择移动速度精华是为了提高蒙多的Gank效率,前期开着E技能的蒙多平A伤害很可观。如果等级比较高,符文天赋相对齐全,建议蒙多以鞋子三血瓶出门,布甲五血瓶这种出装对于蒙多来说过于保守,而且这样出门的打野英雄多是为了合成灯笼,而蒙多没有这个需要。更高的移动速度可以让蒙多早起的Gank更有效率。回去之后鞋子可以选择护甲鞋或水银鞋,具体根据对方的阵容来决定。蒙多可以选择出龟壳。燃烧宝石也是可以选择的装备,之后可以用来合成振奋铠甲。再之后的装备可以选择大冰锤、守护者铠甲、狂徒等装备,守护者铠甲之后可以合成兰顿。除了上面的装备以外,军团盾、基克的信徒之类团队贡献较大的装备也是可以出的装备,但是这类装备时常是由辅助英雄负责出的,如果辅助没出,这些装备也是在考虑范围内的。除了这些装备以外,*后可以出复活甲。
楼主你好!
蒙多!想去哪,就去哪!!!
蒙多打得好,神肉.打不好,神坑..既然楼主直接问了出装,多的我就不多说了..
前期顺风顺水,可以常规肉装狂徒反伤女妖什么的..
打的一般,可以出黄金之心用来经济积累,然后狂徒..因为痛苦灼烧这个技能的存在,相信打钱不是大问题..然后做出狂徒后,出振奋铠甲!!.然后不变的肉装反伤啊什么的.*后把黄金之心合成兰顿之兆..因为蒙多大招的存在,血量是关键,血越多回的越多.所以我认为蒙多的核心装**件是狂徒..第二件就是振奋..
打的逆风的话..讲真的,起来很难了..这个时候要注意带眼睛.找机会打钱,黄金之心可以不出.
*后想说的是要记住蒙多是后期神肉,所以前期要注意经济的积累,gank的时候要尽量混到助攻(我觉得很容易,飞刀减速.开燃烧就行了..鄙视吧)如果飞刀能抢到人头..恭喜!你的起装已经是地球人不能阻挡了的..
具体情况具体分析,总之楼主想玩好蒙多一定要多练.
望采纳
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问题一:lol蒙多三刀流是那些装备三刀流主要就是靠神圣之剑的三次攻击必定暴击的主动效果加上蒙多e技能加的非常多的攻击力,装备就神圣之剑就可以了,其他就是怎么肉怎么出。而且不能先出神圣之剑,等自己有了日炎之后大的顺可以考虑转,蒙多现在6级之前非常的脆,打野不注意可能都会死,先肉起来充当搅屎棍才是王道。这出装开玩笑的吧,一旦对面有一个点控你a不到人直接就回死啊,蒙多又不是剑姬
1、蒙多定位为坦克,显然没有那么容易**,所以和蒙多对线,不要想着单杀他,好好补兵发育即可,而且走位好点的话,能躲掉Q技能,那蒙多也没有什么威胁,因为他没有什么技能可以留人,单杀能力较弱。所以可以选择当前版本的比较热门的小鱼人,船长等。 凯南、瑞文、奥拉夫。 1、凯南:凯南可以利用其高爆发和高机动*,在前期对蒙多造成压制,使其无法正常发育。 2、瑞文:瑞文具有强大的切入能力和爆发伤害
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蒙多医生的出装顺序及搭配建议如下: 一、出装顺序 魔抗鞋:首先选择,增加魔抗属*,提高在团战中的生存能力。护甲:接着购买,提高物理防御能力,增强对抗物理伤害的能力。生命*水:增加生命值,进一步提高生存能力。魔抗斗篷:随后购买,进一步增加魔抗,提升对法术伤害的抵御能力。冰霜之心:提供冷却缩减和生命偷取,增强输出能力。正义之手:增加生命值和攻击力,进一步提升输出。兰顿之兆:*后购买
律政大亨、暗杀星、泳池派对、硬汉、冰封王子有**。 英雄联盟蒙多所有皮肤:颤栗之*价格2300点券、**教练价格3900点券已**、律政大亨价格8900点券有**、嗜血行刑价格4500点券、战争血统价格5900点券; 暗杀星价格6900点券限定S2总决赛冠军皮肤有**、泳池派对价格4950点券有**、硬汉价格4500点券有**、冰封王子价格7900点券有**冰雪节限定(炫彩皮肤)。 扩展资料:
蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能*快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。 前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主
蒙多打野的攻略如下: 一、天赋推荐 蒙多打野时,天赋的选择至关重要。推荐点凶猛系天赋,以增强其攻击*和生存能力。具体选择如下: 狂怒:增加攻击速度,有助于蒙多更快地进行野怪清理。新鲜血液:对低生命值的敌人造成额外伤害,提升蒙多的击杀能力。野蛮:增加对野怪的伤害,提高清野效率。符能亲和:增加对野怪和小兵的额外金币和经验,有助于蒙多更快发育。符能盔甲:根据已损失生命值提供额外生命值回复
蒙多打野出装推荐:打野刀:游击弯刀,提升攻速与移动速度,增强野区作战能力。鞋子:根据敌方阵容选择抵抗之靴或疾步之靴,增加生存或游走能力。核心装备:黑色切割者,提供攻击力与冷却缩减,增强技能释放频率与伤害。防装:日炎斗篷,增加生命值与护甲,提升生存能力。攻击装:*后的轻语,增加暴击率与伤害输出。防御饰品:钢铁烈阳之匣,为团队提供护盾,增强团队防御。 蒙多打野技巧解析:打野效率