蒙多天赋 打野蒙多天赋

蒙多天赋 打野蒙多天赋

蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能*快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。

前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如吸血鬼,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。

蒙多难以**上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多**的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。

*后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。

天赋推荐

加点推荐

1-6级

7-12级

13-18级

LOL蒙多天赋加点建议如下:

混线加点:

攻击系:主要点出法术穿透。虽然蒙多主要依赖物理伤害,但法术穿透天赋可以帮助他更好地应对一些具有魔法伤害技能的对手,或者在必要时利用自己的技能造成一些额外的魔法伤害。防御系:这是蒙多的主要加点方向,旨在提升他的生存能力和抗*。防御系天赋可以大大增加蒙多的生命值、护甲和魔抗,使他能够更好地承受敌方的伤害。打野加点:

防御系:与混线加点相同,防御系天赋是蒙多打野时的核心,用于提升他的生存能力和抗*。通用系:主要点出BUFF增强。这对于打野蒙多来说非常重要,因为他需要频繁地与野怪战斗,并通过击杀野怪来获取BUFF效果。增强BUFF效果可以让他在游戏中获得更大的优势。总结:蒙多作为一个坦克英雄,其主要职责是承受伤害并为队友创造输出空间。因此,在天赋加点上,应优先考虑提升他的生存能力和抗*。无论是混线还是打野,防御系天赋都是蒙多的**。同时,根据具体的游戏情况和对手阵容,可以适当调整攻击系或通用系天赋的加点。需要注意的是,虽然蒙多拥有很高的生存能力,但他缺乏强控技能,这在高端排位中可能会成为他的短板。因此,在团队配合和战术选择上需要更加谨慎。

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