龙之谷机械大师刷图加点 龙之谷武器宗师技能加点
1、机械大师作为工程师的二转职业,在技能上主要强化了工程师重磅鸭及其技能,通俗来讲就是进一步强化了召唤物的能力,这也就决定了机械大师以召唤物为主的输出路线。而随着新等级上限的到来,机械大师召唤物的能力也能得到进一步提升。下面我们就来分析下新等级上限的情况下,机械大师的加点思路。 2、转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅**。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔
1.眩晕手雷弹是加满的,只是为了凑到45点,还有PK可以拿来用用
2.关于泡泡弹,喜欢的可以加1PK用,点不够从回蓝的那边扣
3.机械不缺蓝,加MP上限的和MP恢复速度的可以不加,只是为了凑足45点
4..乒乓一定要满,高伤害,建议满级后做技巧戒子
5..生化1就行了,只是为了效果,虽然伤害不错,但CD太长
6.重磅轰击我是满了,配合EX效果不算差,因为CD只有6秒,不喜欢的加到脑电波上
7.重磅**建议满,减攻30*,伤害也不错
剩下的是没争议的技能,忘楼主采纳
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:
1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。
2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。
3.超大重磅**,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有*限*。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有**ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。
*后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔**机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)
pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅**除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法**任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~
学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。
工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,**足以。火箭跳,电光**保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。**6级出ex,**技能满(电**马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。
锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅**依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。
1、龙之谷里面是有很多职业的,比如机械大师就是其中一个职业,是学者的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷机械大师加点攻略。
2、不需要太担心,因为点数是非常充足的。
3、A:“痛苦”“癫狂”“破魂”三连招,这三连太帅了
4、B:“冲锋”或“翻滚”然后“拷问”,右键会触发再次“拷问”
5、我通常用这两个连招,不过B组动作比较慢,需要看时机哦
1、1级上蜡满闪避 1级起身3级摄魂怪1级摄魂怪召唤满浮空调整满力量掌握1级精神掌握满精神训练13级眩晕***1级天空裂变
2、以上刚刚好45点SP,满足工程师页面的40大的加点要求;
3、为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕***;
4、16级乒乓16级脑残波投射1级生化**(减抗DEBUFF)1级火箭跳6级重磅鸭出EX11级重磅轰击(电**)1级重磅汽笛11级重磅**(减伤)1点摄魂怪践踏1点摄魂怪杀戮5级乾坤1级枪塔1级炮塔9级寒冰塔2级天际
5、**的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在**身上;
6、不过电**在有牧师的情况下伤害还有不少的;
7、点高重磅**是为了减伤,其他**系前置;
8、重炮那系伤害还是主要靠乒乓和脑残波,生化**只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;
9、摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;
10、塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了,而且炮塔机枪塔伤害想打全很难;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)
11、链锯塔9级超大**7级--EX全出机械时刻肯定也要点--
12、综上还剩余3点SP你可以选择把电光***点出来防,也可以点出重力***来吸怪,看个人喜好--
13、如上还有不明白的可以继续追问--
1、机械大师作为工程师的二转职业,在技能上主要强化了工程师重磅鸭及其技能,通俗来讲就是进一步强化了召唤物的能力,这也就决定了机械大师以召唤物为主的输出路线。而随着新等级上限的到来,机械大师召唤物的能力也能得到进一步提升。下面我们就来分析下新等级上限的情况下,机械大师的加点思路。
2、转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅**。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔;超大重磅**在头顶上召唤出巨大的重磅鸭**,被命中的敌人受到的伤害加深,伴随时间的流逝,重磅鸭**会有大小变化,1级时拥有3200*魔法攻击力。此外在新等级上限下,机械大师也可解锁两个新的EX技能,重磅轰击EX加强重磅轰击攻击与范围,强化30*伤害;重磅汽笛EX加强重磅汽笛效果范围,强化30*伤害。
3、通过机械大师的技能分析我们可以看出,新增加的技能一个使得机械大师有了新的召唤物,而另一个技能则是机械大师输出**的主动技能。而对于新增加的EX技能则是**提高了召唤物重磅鸭的输出能力。因此在技能加点上我们以强化召唤物技能为主,毕竟召唤物才是机械大师的主要输出途径,这里需要注意的是,强化召唤物技能不仅仅是要提升召唤召唤物技能,同时还要记得升级提升召唤物能力的被动技能,比如重磅轰击、重磅汽笛等。同时辅以一些高输出的技能,配合召唤物打出更高的伤害。
4、具体技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅**
5、虽然PVP是与其他玩家进行1V1竞技对战,但是对于机械大师来说却又有所不同。作为以召唤物为主要输出的机械大师,在PVP中完全可以凭借召唤物来以多打少。
6、技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅**
7、机械大师PK*重要的不是输出而是跑,输出重磅鸭与噬魂怪等召唤物都已经帮你做到了,你只需要远处放技能就可以了。因此在对战中我们所需要做的就是拉开距离,目前战士牧师这类近战职业都拥有可怕的近战输出能力,一旦近身僵直,很容易被对手连到死,所以在PK中遇到近战职业一定要随时移动拉开距离保证自身安全!距离才是王道,只有拉开距离保证能够召唤出足够多的召唤物,我们才有输出!
8、在战斗中我们可以一边用召唤物干扰对手,一边绕柱子保证与对方的距离。只要不被突脸,对面的威胁就降了大半,所以说***才是王道,免疫和闪避技能要用来躲关键技能,不停地使用召唤物消耗,对手也就拿你没有办法了。当敌人残血时配合一个大招进行完美收割,胜利也就在远处像你招手了。
9、作为以召唤物为主要输出手段的召唤师,不论是在PVE还是PVP中,首先要保证自身的安全,只有保证自身安全能够不断召唤出召唤物,才能保证自身的输出。
关于龙之谷机械大师加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、机械大师作为工程师的二转职业,在技能上主要强化了工程师重磅鸭及其技能,通俗来讲就是进一步强化了召唤物的能力,这也就决定了机械大师以召唤物为主的输出路线。而随着新等级上限的到来,机械大师召唤物的能力也能得到进一步提升。下面我们就来分析下新等级上限的情况下,机械大师的加点思路。 2、转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅**。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔
1、机械大师作为工程师的二转职业,在技能上主要强化了工程师重磅鸭及其技能,通俗来讲就是进一步强化了召唤物的能力,这也就决定了机械大师以召唤物为主的输出路线。而随着新等级上限的到来,机械大师召唤物的能力也能得到进一步提升。下面我们就来分析下新等级上限的情况下,机械大师的加点思路。 2、转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅**。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔
托隔壁加强的福,机械改版后输出提高了一点,主要是摄魂怪的输出提高了,并且火箭跳跃增加了灵活* 0转问题不大,为了摄哥多站一会儿可以点满摄哥,空隙和上蜡反正必满的 1转为了输出*大化,机枪塔前置,点出了摄哥的技能,化学***点满增加减抗时间,火箭跳跃点满增加逃生能力 很多人低估了机械的**,觉得机械有塔就够了,实际上对于机械来说**是一定要放的,一方面**加黄框的输出在同时间内不输于无限加农炮
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不论你是不是单纯想刷图,还是顺带PK,还是单纯为PK。 我用我多年多次洗点的月住经验告诉你,物剑魔剑技能都要点,不然你会玩得很没意思的。 下面我把我研究出来的加点方式告诉你: 1、战士技能:拳头,重斩送的,不谈。升龙6级,为了两次升起的效果。翻滚满,侧踢横扫千军都1级,飞腿1级,凌空暴击点1级,斗气2级以上,冲击波前置出月光就行(这个技能基本不用的)。力量掌握满,精神掌握和精神训练可以不点
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因: 1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。 2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。 3.超大重磅**
目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因: 1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。 2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。 3.超大重磅**
机械师重炮手都物理攻击,后期可双修。 重炮手是以体术为主的萝莉,配合填装**以及消耗**的技能进行输出,打击感强,爆发能力更是**,但是长时间作战却会出现**不足的情况。 与其他职业不同,由于输出模式比较特别,重炮手的输出方式也有多种选择*。既可以使用飞溅连发输出,爆发力**,也可以使用脑电波打大体积boss,来获得更高伤害,还可以使用生化**打小体积boss。重炮手的战斗方式灵活多变
1.你所说的是较为普遍的2种机械师加点,这两种加点中,**种:哪怕只出1级电鸭,2级**,也比满生化的输出高。3只**放电的伤害不是盖的。第二种:**EX,放出去的时候伤害有5W左右(我W功2W4致命)当然这个的伤害比不上满机枪塔,但**还会放电放汽笛,总的输出也很不错。所以机械大师放弃**不明智。我选的是第二种。 2.不出生化那一栏也不行。。生化是提升伤害的神技。提升全团输出尤其是元素的输出
1、首先制作要找到铁匠,有一项叫物品制作,打开后右边一排有个饰品制作,点击就进入了,然后是材料问题,制作诗品需要各种星光(星光碎片,次级星光,精巧星光......),还需要自己职业的宝玉,比如牧师是**那种,战士红色(或者是各种玛瑙,钻石)。 2、你在里边找到要制作的图样,点击后下边会告诉你所需材料的。 1、*常用的材料当然是玛瑙类的,以中级玛瑙为主,次及玛瑙不值钱,毕竟RMB玩家还是少数