合金弹头机器人 合金弹头:集结机甲

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于合金弹头机器人,合金弹头:集结机甲这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、合金弹头里的机器人怎么画的

确定机器人的整体形状和轮廓,再添加细节和特征,填充颜色,加入阴影和光线效果。

1、确定机器人的整体形状和轮廓。可以先画出机器人的大致形状,包括头部、身体、四肢等部分。

2、添加细节和特征。根据设想的机器人类型,可以添加各种细节,如面部表情、机械臂、武器等。注意保持细节的比例和平衡。

3、填充颜色。选择适当的颜色来为机器人上色,可以根据个人喜好来决定。可以使用铅笔、彩色铅笔、水彩、数位绘画等工具进行上色。

4、加入阴影和光线效果。通过在机器人的不同部位添加阴影和光线效果,可以增加绘画的立体感和逼真度。

5、*后,可以根据个人喜好添加背景或其他元素来丰富画面。

二、合金弹头全部载具介绍注明出自几代

1代坦克,有主炮和机枪,全代都有。2代除了坦克以外还有飞机,能发**,还有机器人(炸掉是会跑的小机器人,主武器是机枪)骆驼,3代,除了以上有的以外还有鸵鸟,大象,**人做的机器人,宇宙飞船(**是两侧的**,主武器多了)还有钻头机,在第四关地下出现,潜水艇能发鱼雷,**是钻头,4代,会发**的战车,还有机械爬行人,还有一个叫不上名字来,5代,机械蜘蛛(**是钻头),小汽车(会发**),机械人,6代改造版机器人(第三关boss那里)第四关的乘坐物:火星之根(三代*终boss)7代记不狠清了,*典型的就是第六关boss那里的巨型机器人,招人多,合金弹头A里面没什么两样的东西,合金弹头3d也是由以上的乘坐物给3d化了!想起这些来不容易,如果满意,希望采纳

三、合金弹头3各种乘物和俘虏介绍

评分标准:A,** B,总比没有好 C,自爆货

坦克:出现率**的乘物,装有2挺(不知道是不是两挺)火神炮,炮弹的射程有限,但是威力大,是合金弹头3里*强的乘物!

出现地点:**关鱼船路线,第5关蜘蛛关卡和克隆人关卡和BOSS战!

型号:普通型号和黄铜色型号

评分:A

点评:你见过会跳的坦克么

强化装备:坦克榴弹

***器人:正脸对着你的奇怪的机器人,带2挺火神炮,可以从下面的貌似男*的某某**跑出小**机器人轰炸敌人,移动比较缓慢,但是被攻击后会被打掉一挺炮,2下就是2挺,那你把炮弹放完就自爆把哈哈!(提示,不会被滚雷炸到!)

出现地:**关螃蟹路线,第5关克隆人关卡后段。

型号:普通型和粉红型

评分:B

点评:螃蟹是我的亲戚!

强化装备:无

潜水艇:装有火神炮(还是火神炮)的小型战斗潜艇,只能在水里行动(废话)能发射小型鱼雷,威力我不敢肯定,实用*我觉得不高,至少在水可以保命,我总是在第3关打*后一个大潜艇的时候直接自爆。

出现地:**关水下路线,第3关潜水艇路线

型号:普通型

评分:C(我个人感觉,不知道大家怎么想)

点评:有总比没有好!

强化装备:无

革命兵器:叛军秘密研制的人型***器人,和***器人有点象,一开始装有200发H弹,可以根据得到的**不同而改变武器,可以发射专杀盾牌兵的穿甲弹,近身时还可以用机械手臂攻击敌人,可以发动2段跳,缺点是没**就完蛋了,移动速度也有点慢!

出现地:第3关叛军基地(路线为潜水艇路线和正常路线),第5关克隆人关卡

型号:普通型和喷火型

评分:B

点评:我的祖先是***器人!

合金弹头机器人 合金弹头:集结机甲强化装备:所有**

骆驼:在沙漠出现的装着火神炮的骆驼,移动速度非常快,还不会死,火神炮的**是大口径的,范围大,威力强,可惜要自己丢雷!

出现地:第4关开头

型号:无

评分:A

点评:别怀疑,我真的是骆驼!(摘自百度百科)

强化装备:无

大象:被冰封在在雪人洞**的可怜的大象,体形巨大而移动慢,队友可以站在上面,一开始没有雷,但是吃了辣椒或电池后可以发射火球炮或闪电!还可以踩死僵尸!可惜*后还是被冰在雪人洞里,可怜啊!

出现地:仅在第2关雪人路线

型号:无

评分:B

点评:救救我,我不想被冰住T0T

强化装备:高能电池和火暴辣椒

鸵鸟:又是一“只”乘物,有*高的跳跃能力,奔跑速度也很快,还可以踩**,只是转身的时候不能开枪,没有雷!

出现地:第3关鸵鸟路线

型号:无

评分:B(不怎么好用,但是没有他你不可能跳过那么远的距离!)

点评:我要飞得更高!

强化装备:无

***:用***火神炮的***,可以发射直线**,无其他特点。

出现地:第5关开头

型号:无

评分:B

点评:我是空中霸王,哈哈哈哈!

强化装备:无

直升机:和***差不多,但是用的是大口径的火神炮,用的雷是向下放的**,带螺旋浆可以切割士兵,体形比***大点,但是**比***好用!

出现地:第5关开头(如果是单人,那么路上还会出现2架!)

型号:无

评分:A

点评:*早的直升机是星爷(零零发)

强化装备:无

转虫车:在地下出现的可以转大虫子的转冲车,可以把自己升到半空中,另外对付大虫子可以用转子把虫子转穿,因为是在地下,无疑是*棒的乘物!

出现地:第4关虫子路线

型号:无

评分:A(在地下谁能和他比?)

点评:虫子都怕我!

强化装备:无

重机枪发射台:无法移动,但是可以快速发射大量的**,可以180度旋转,跳出也带有无敌时间,貌似无法自爆。

出现地:第5关冒牌首领战

型号:无

评分:A

点评:虽然无法移动,但是没有我,你能活多久?

强化装备:无

战斗火箭:叛军研制的小型战斗火箭,前头装有无限的H**,依据得到不同的**可以改变武器,得到**后,双翼展开,不但可以继续发射H弹,双翼也可以射出得到的**,被击中后少一个翼,打2次2个都没了,但是吃汽油(不知道可不可以)或**翼又会补回来,只要这东西保留到*后能得到2挺火神炮,就能360度乱扫了!非常拉风!

出现地:第5关宇宙关卡

型号:无

评分:A

点评:我有双隐型的翅膀!

强化装备:所有**和火神炮

四、合金弹头7和XX有什么区别么

1、发售时间不同

合金弹头7:《合金弹头7》是一款NDS上不多见的横版射击单机游戏,由**开发商SNK Playmore制作,2008年7月17日发行。

合金弹头XX:SNKPLAYMORE公司制作、发行。于2009年12月23日发售,是《合金弹头7》的强化重制版。

2、角色不同

合金弹头7:Marco,Normal和hard模式的**攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(即跳过硬伤冷却。在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未**前不能再发射R)。

Tarma,乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射"自街机MS6起成为他的**(任何乘物都可,

**例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3*大HP、伤害1/3*大HP、直接满血、直接踢爆(概率*低)或无效果,五者随机取一。

Eri,初始**数量为20个,**入手量双倍,**的扔法可以控制方向来调整。

Fio,武器的**补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。

Ralf,刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或**时,**入手数量比别人少一半。

Clark,可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是*佳打分角色。

合金弹头XX:Leona,MSXX新角。非beginner难度下的**威力1.5倍,beginner难度下的H枪威力也是1.5倍。乘坐乘物的血量以及枪炮攻击力为1.2倍。**、**、炮弹入手量均为1.2倍。除非续币,死命后重生可继承死命前的持有枪与残弹数。

AD近攻速度稍快於Ralf外的其他人。↑AD特技月光斩范围内敌人和**都有效(威力10x2),而背身威力则为正面的2倍,还可以搭配蹲、跳、扔**、扔枪等指令取消硬直甚至高速连斩。使用时击中敌人没有任何分数,但可通过此技大幅度刷分数糟,

并可通过切割敌人的攻击来得到大量的金币,属于全能型角色。但是因为其过于强大严重伤害了角色平衡*,为保证游戏平衡*,制作小组在制作时将特技月光斩设定为↓AD较慢(但整体无大碍)。

3、设定不同

合金弹头7:合金弹头7是通过NDS模拟器在PC上运行的,游戏是以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所*知的“合金弹头系列”的正统续作!总的来说,这是一款非常出色以及爽快的横版射击单机游戏。

游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。

合金弹头XX:除了一般的故事模式以外,还准备了 Combat School的任务模式,由美女教官出题,总共有70关以上的小游戏让玩家游玩。

Xbox LIVE的《合金弹头XX》除了支援单机两人游玩以外,还支援线上合作过关,无论是亲朋好友来家里一起同乐,或是自己在家透过网路和远方的好友一起游玩都很适合。喜欢动作射击游戏的玩家可以到卖场下载试玩版来尝试看看。

参考资料来源:百度百科-合金弹头XX

参考资料来源:百度百科-合金弹头7

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