龙之谷机械师 2019龙之谷机械师堆什么属*

机械师重炮手都物理攻击,后期可双修。

重炮手是以体术为主的萝莉,配合填装**以及消耗**的技能进行输出,打击感强,爆发能力更是**,但是长时间作战却会出现**不足的情况。

与其他职业不同,由于输出模式比较特别,重炮手的输出方式也有多种选择*。既可以使用飞溅连发输出,爆发力**,也可以使用脑电波打大体积boss,来获得更高伤害,还可以使用生化**打小体积boss。重炮手的战斗方式灵活多变,是***的DPS。

凝固汽油弹加强,输出不错,但是对于拥有诸多手段的重炮手而言,显然是不在考虑之列的。

一转的加点比较随意,轰击出6,方便推石头。

脑电波投射:点满打龙用,不过用飞溅代替也更好,看个人习惯。

摄魂怪杀戮,摄魂怪旋风:这里可能有很多人不理解,经过测试,现在的摄魂怪是有输出的,并且不用玩家分心操作,丢那儿捡伤害就行。

重磅**:上弹空隙丢****。

加农爆破塔:这个没出,一方面输出不高,一方面一直上弹+生化或飞溅,并没有时间丢,出的话反而会掉输出。

摄魂怪光束,打中龙伤害还是很可观的,同样,丢在那儿捡伤害。

这次加强飞溅,**从7发变成9发,可谓大大提升了重炮手的爆发能力,因为飞溅正是重炮贴身爆发的核心输出。

机械大师的输出模式是以召唤物为主、体术为辅,其输出环境对比重炮手而言,更为安全。这次,链锯之塔以及超大重磅**的加强,一方面大幅度加强了机械的持续输出能力,另一方面加强了机械的爆发能力,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游。

机械大师虽然输出环境理想,可是由于其召唤物的特殊*,遇见多动的boss却容易束手无策,这一点上,不及重炮手。

机械一转,可以选择和重炮手一样的加点方式。

但是同样,也可以选择点高凝固汽油弹,不过并不建议这么点,直接用MM炮代替,输出方式会简单不少。

双塔出,持续伤害虽然不高,但是却可以使得塔整体的伤害锦上添花。

摄魂怪旋风,同样是锦上添花的加法。

至于机械双修,MM链锯算纹章,4.8S一发,面板相当高,中间空隙时间较少,不建议双修,那样输出模式又会变复杂,不建议新手这么选择。

在空隙期间,可以以**、MM炮填补,同样有不乏的输出能力,MM炮相比80年代虽然削弱不少,可是胜在无CD,填补空隙依旧是*佳选择。

机械的90ins,用来躲某些伤害高的技能确实是很不错的选择,有时候有救命奇效。

机械大师的超大重磅**的加强,使得应付多动boss的能力也得到了很高的提升。

以新手,*悉,精通三个等级来分别定义机械大师和重炮手的输出:

问题一:龙之谷学者转职什么好重炮手、机械大师、*剂师、炼金圣士,前两个职业没多大区别,重炮手靠机器人(二转有个十字光束,就主教巢*四天王那里那个)、机械靠机器**(二转一个**大****,**变红色追加火焰攻击),炮台两个都点的,很多机械大师选着双大招,40大摧毁太狠了,*剂和炼金也差不多,都是点高岩浆、*素暴击、混合**那3个技能(一般只能满2个),就是二转技能不同,*剂师可以47级技能加血的和一个爱情**是增加目标所受魔法伤害,炼金圣士45级能瓶子是降低属*抵抗,47技能是一个冰柱喷射,跟时空的聚能激光差不多(非EX),水属*攻击学者四个职业嘛,重炮跟机械意思差不多,机械就是多几个**跟着跑而已,现在重炮比机械要强一些,输出很猛。炼金圣士其实就是法师,技能都是属*攻击,类似火舞吧,不过无任何保命技能,比较脆的说,炼金的操作*也很强,释放技能很需要技巧,爆发力很大,不比重炮差。炼金和重炮都是很不错的职业,相对来说炼金对装备的需求比重炮要高,毕竟要堆属*,堆智慧,堆敏捷。而重炮堆敏捷就可以了,所以玩哪个看你喜好吧。我本人玩的是炼金,以前玩过机械,感觉还是炼金好玩点,呵呵。

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问题二:龙之谷手游学者转什么职业好龙之谷手游学者转职推荐先说明下基础属*成长关系,智力成长高就魔攻、蓝上限和魔防成长高,敏捷成长高就致命、致命抵抗、物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗

学者的成长属*是智力和敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的加成高),某些技能有属*攻击还可以对些属*攻,魔法系炼金堆智力以及魔攻,根据技能属*尽可能堆属*攻(*主要)

工程师主要以召唤为主,自身输出比较少,刷图召唤的炮塔是无敌的但是存在有持续时间,召唤出来的**会自己寻找敌人攻击(但是要看人品即**的AL),同样存在也有持续时间,一转前的机器人摄魂怪在工程师这个职业有技能可以强化变成战斗力,除非主动技能或者工程师的某些技能,**和摄魂怪发动技能攻击不消耗蓝,只在于是否CD以及召唤物的智商,工程师可以转职重炮和机械,重炮特点是爆发力强,走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,机械的输出稳定,走召唤各种塔以及重磅鸭各种技能(EX这类强化技能都是和**有关系),工程师的召唤物*大上限是3只**和3个塔(无论是哪种),可以说你不是一个人在战斗,你的背后是一个装甲师,以多打少是工程师的特点,工程师除了堆物攻面板外,因为成长属*关系其实防御不怎么缺,物魔双防稍微堆些基本满足要求,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,因为寒冰喷射塔是水攻击,属*攻击效果明显,其它属*看情况吧,工程师的定位比较全面,通过召唤物能打能扛能拉仇恨,操作略为无脑,缺点是召唤物往往自动攻击目标没有指向*(除非只有一个的时候),有的时候不会集火或者说保护你自己,龙之谷往往物攻容易堆因此工程师花销比较少,任何职业土豪都堆*终。

炼金是属*攻击职业,所有属*攻击光暗水火都具备,一转前的摄魂怪对于炼金没有什么作用因为没有任何技能与摄魂怪有关系,炼金的特点是大多数技能会在使用的时候提供炼金术幻影一个(如果加了元素充能和化学充能会根据属*类别再额外多出一个),幻影*大上限是10个,在技能尤里卡作用下会被动的按照幻影数量减伤加智力,如果一段时间不使用炼金系的技能(不消耗幻影的),幻影会自动消失清零,炼金的两个32技能以及两个四十大都会消耗幻影,根据幻影数量提高范围和伤害效果,炼金的鸡尾酒技能会根据幻影数量提供**,召唤魔法草会根据幻影数量具有不同属*攻击(召唤物),因此炼金的伤害以及范围和幻影有关系,因为某些技能的范围甚至有段时间叫卡屏术士,通过消耗幻影炼金可以有三个持续时间很短的召唤物,炼金的优点是爆发力*强,32技能使用根据幻影不仅伤害高而且范围超远,对战甚至直接击倒对手,缺点是近战比较吃亏。目前炼金的主要伤害技能都是元素充能那一条路,*系被削弱不少,二转职业为炼金圣士和*剂师,炼金圣士主要定位为输出,*剂师则可以辅助与输出,生存力*强(除了不能当T其它能力都基本具备),由于新出的55EX关系,*剂师的辅助加伤害能力大幅度提高,实际输出不低于圣士。因为炼金是魔攻职业,并且对火水暗一类属*要求堆高才有输出,所以在**上花销很大,会比工程师更加花钱当然瞬间爆发力比工程师高很多,当然物防和致命也是要堆的,土豪满*终

问题三:《龙之谷手游》学者转职哪个厉害学者转职*强推荐工程师

龙之谷手游学者转什么好news.4399/lzgu/zhiye/xz/m/740667

问题四:龙之谷学者转什么职业好目前是四职业都可以,炼金较弱

问题五:龙之谷学者转什么职业好玩哦喜欢召唤那就毫无疑问选机械大师了哦。15级时一转工程师45级时二转机械大师,机械大师是召唤的王者*善用召唤的职业的,可以说你用的好机械大师召唤的话你的绝大部分输出都是靠召唤物,而你自己常常是躲在召唤物后面放技能辅助就可以了。目前来说机械大师**是所有职业中单刷能力**的(你可以百度搜索机械大师单刷绿龙,那是一个多月前的视频了,现在开了60级也没怎么见其他职业单刷的视频)。关于机械大师加点,刷图技巧太多了,我都是手动打字就不给你列出了,百度一下都有的。还有什么疑问可以追问。

问题六:龙之谷手游学者转职推荐龙之谷学者转什么职业好攻击类型:中距离,可以召唤强力的召唤物加入战斗,自身擅长使用大范围炮击打击敌人

问题七:龙之谷学者二转/龙之谷的学者15级转什么职业比较好机械师刷图给力我本按照重炮手加点式改机械攻击力增关键看点转机械师我要召唤鸭摄魂怪满场跑躲避攻击行点聊操作重炮手我觉要操作土豪两职业都能玩==

战士土豪才能懂玩==我贫民玩战士玩奶爸==需要觉错灭哈哈~

问题八:龙之谷学者PVP转职哪个强龙之谷手游工程师

工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。

摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。

火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。

塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。

重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。

工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。

炼金术师使用火、冰冻和*属*攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能使用者,远距离输出。

目前游戏有元素系、*系、恢复系等等。元素系可以使用冰火属*攻击,*系和恢复系倾向于辅助。可以**以及一些BUFF方面的作用。可以召唤魔法草。

攻击型:攻击型元素炼金术的*练掌控者,该攻击型职业可以利用水元素和火元素等丰富多变的炼金术对敌人发起攻击。

辅助型:各种**、**和**的专家,可以将各种**散播到敌人身上,亦可**队友,是辅助组队型的角色。

机械大师,是在后方操控**和锯塔和机器人。而重炮手也可以利用它但还是很多时候要亲自动手。炼金术师:各种属*伤害,适合PK。做NPC任务,可以单*闯关,做巢*活动,*好和牧师组队,PVP,*好在后方。

机械堆输出容易,也好上手,还很**,不用自己打,是*傻瓜化的职业,炼金很耀眼,不过魔攻和属*攻就难堆了,堆上去就变态级的输出,上不去就惨淡了。

问题九:龙之谷学者转什么职业好2016这个不清楚,很久没有玩这个游戏啦,

这是一款全明星大乱斗竞技游戏,

这款游戏除了能打拳皇之外,还有更多的新奇呢,

这款游戏有着100多个英雄都是任你选择,

而且每个英雄都有男女两个形态选择了,很是新奇哈。

问题十:龙之谷学者转什么好? 1转为 1.工程师以召唤为主 2转可转重炮手以炮塔为主

以上的仓做难度不大不过不建议有的图召唤了会起反效果如地狱犬的第4关卡和海龙的3兄弟

1转为 2.炼金术士有个幻影的特色操作有点难度有的技能消耗幻影加倍攻击加大范围有的增加幻影数这个只有自己看到在MP条下面比如鸡尾酒消耗6同时拥有减少CD加成**效果还一个忘记了持续时间90S以属*伤害为主中*灼烧冰冻什么的

2转为 1.炼金圣士 EX拳头技能神技 CD短伤害高附加灼烧效果冰光束冰冻效果

2.*剂师加血职业二号奶妈加血效果比不上奶妈没多少人转

望LZ给分打字不容易啊。。。。。。。

1、机械大师是持续*伤害,相对轻松,几乎都是召唤,我没下一次副本全场的塔台**,计算一下机械大师可召唤4个塔台,冷却快得话会出现5个塔台,加强3只**一个机器人。相当于组了个8人队。二转刷图更倾向于机械大师。刷图点(萝莉工程师开始这就只能混刷图了,PK场各种恶心,不想吐槽了)

2、不要走什么纯**之类的路线,推介我的点法,乒乓是非常有用的东西,可以连续弹6下无论怪物多远都可以弹到,不过BOSS不会弹。刷图伤害很高指后期。脑电波加生化**连招可以基本清群怪,伤害很大。**是个宝机械大师必定点满,喷电也是警笛也是点高一点,可以沉默怪物。其后是塔台枪台基本上要满,可不满。炮塔和寒冰点高,寒冰是全场控的,机械有个电锯塔伤害非常高。而机器人主要是保护自己用的,乾坤适当点高,不然组队会被队友说的,旋风可谓神技怪物对自己伤害会减少,践踏基本清群怪。40大招不好选啊,因为技能格子的问题我选了天际,单点输出高但打不中就是浪费,所以天际是看准时机。摧毁属于站桩一旦释放只能原地旋转不能走一步,对于BOSS突然走远,那就是悲剧。我的看法而已,还有问题可再追问。。。

1、机械大师刷图的时候感觉费力吗,比别的职业明显鸡肋很多,那就是你技能加点错啦,龙之谷手游机械大师刷图技能加点跟pk加点还是有一定差距,选对技能加点很重要,一起来了解一下吧。

2、龙之谷手游机械大师刷图技能加点

3、机械大师是属于工程师的二转职业之一,加强了原有职业的优势,我们需要根据职业特点来进行技能加点。

4、召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

5、学者页必须要加满的技能有逃生被动技能,然后根据职业特点,我们知道这个职业主要是召唤物为主题,所以摄魂怪技能是非常好用的哦,所以建议加满,在刷图中你就会发现这个技能真心是很给力。

6、摧毁1点、乒乓爆栗1点、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风满点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅**满、天际满、重炮跳跃1点、电光***1点、生化***1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。

7、除了特定很重要的技能需要加满以外,其他都是作为前置技能加一点即可。

8、这个不用多说,必须都加满,因为二转的技能都是非常重要有用的哦,所以加满**没错。

9、】,掌握**手龙之谷手游精彩资讯攻略

1.你所说的是较为普遍的2种机械师加点,这两种加点中,**种:哪怕只出1级电鸭,2级**,也比满生化的输出高。3只**放电的伤害不是盖的。第二种:**EX,放出去的时候伤害有5W左右(我W功2W4致命)当然这个的伤害比不上满机枪塔,但**还会放电放汽笛,总的输出也很不错。所以机械大师放弃**不明智。我选的是第二种。

2.不出生化那一栏也不行。。生化是提升伤害的神技。提升全团输出尤其是元素的输出。还是点吧,元素御姐们会爱你的。机械师自己也有带属*的技能:冰塔,电鸭,重力,燃烧。但是生化1级足够,且不说成长不高,机械师不靠他输出,只要DEBUFF。

3.***,建议4个都出。不要说点不够,而是4个***都很有爱。我的机枪塔是只前置的。眩晕的破硬直。重力的控怪+输出。电光防推到。燃烧。。这个是前置,但是输出也不算低。全中了燃烧***比眩晕的输出要高。。重力的10SP**物有所值

好了,关于龙之谷机械师和2019龙之谷机械师堆什么属*的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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