血dk属* 血dk技能一览表
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个**帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0血DK属*优先级,想要了解的玩家快来看看吧。 点击查看:魔兽世界8.0DK攻略大全 耐力:提高血量。在BFA中目前没有提供耐力的饰品(补充:新版坦克卡牌饰品提供浮动耐力提升,这是目前**提供耐力的饰品),**提高耐力的方式就是提升装等 血DK副属*比例换算表(120级换算比例)
1、只求野外练级并不推荐血天赋。血天赋的确拥有很强的生存能力,但是目前版本中其伤害能力比较差,在等级低时可能感觉不出,但是当你到达CTM新地图,怪物血量暴涨之后,这个问题就会比较明显。所以建议使用冰/血双天赋升级。目前版本,双天赋30级就可以开启,需要的金钱也比较少,好像是只要10G,我想即使对于小号也不会是个太大的麻烦。
2、开启双天赋后,可以把血天赋加成标准的T天赋,只用于随机FB当T以及单挑精英任务或者大量拉怪AOE(实际上,目前版本中精英任务基本绝迹,JJC任务虽然还在,但任何该等级小号都不大可能单挑。而在怪物强度不大时,AOE冰天赋更有优势,怪物强度大时,血DK的伤害输出能力有略显不足,因此可能绝大部分时候血天赋都只用于随机本当T)。冰天赋可以以标准DPS天赋为模版作适当调整,比如加出提高坐骑移动速度的死神降临就是个不错的选择。邪天赋也是输出能力不错的天赋,但是操作上相对麻烦,不及冰天赋的简单粗暴,在短期伤害和AOE上也比不上冰天赋,所以并不推荐。这样,你可以一边排随机一边做任务来升级。野外任务使用冰天赋,打怪快,进副本需要T就换血,需要DPS就继续冰,平时身上尽量准备DPS和T两套装备,然后在需要时进行更换。
3、具体的天赋加法建议你去NGA等论坛的精华区查找前人的帖子,找到之后根据里面的介绍及你自己的实际需要决定你自己的天赋加法。
1、正好我*近也在练DK,正好给你点意见。
2、在**的版本,70级以前,是血天赋伤害**,*硬。这是因为暴雪设计上的问题,死打(灵界打击)的伤害不正常(暴击6000+,我以前太阳井**的CJQ也打不出这么高的伤害),而且天赋暴击几率加30*,打怪如果死打暴击就是秒,如果没暴击,再跟2个碎心(心脏打击)怪也挂了,其它2个天赋都不可能有如此的伤害。
3、70级以后,虽然死打的伤害还是很高,但没有像70以前那样明显高出其他技能数倍,而血DK除了死打其它技能伤害一般,所以反而冰会快那么一点。
4、反正现在双天赋只要10G,我建议你一个血一个冰,70以前只用血,副本输出也比冰高。70以后换冰或继续用血,80以后就是冰了。
5、还有建议70级以前多打战场存荣誉买一套S4,原因是60-70战场的经验很多(70以后就不合算了),而且S4的装备可以一直穿到80级(而S8的装备还不如CTM的绿装)。*关键的还是,70以前血DK像神一样,死打暴击一刀一个人,我以前打战场一直排**,除非对方也是血DK。
DK只有**层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解
(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)
因为血DK有免费血沸和血沸刷新**,所以该天赋是血DK**。由于邪DK有自己的刷新**机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。
【吸血瘟疫】消耗**效果,**锁定符文为死亡符文
该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰**,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。
【**虫群】每1.5分钟免费补一次**,群体效果持续10秒
该天赋是比较中庸的,但也是*好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰**,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……
【活力分流】每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,*多12层
能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK**天赋。
【符文强化】45*几率立刻**一个完全耗尽的符文
通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法**符文。冰DK使用该天赋收益**。
【符文腐蚀】45*几率使符文恢复速度提高100*
经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30*,要控制所有符文整齐地冷却收益才**,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK**。
我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者*好的加法
比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会**或者控制就选**之地等等。天赋有疑问你可以追问我单*回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非**标准。
死亡骑士练级天赋的问题:请问DK练级用什么天赋好?感觉血天赋和冰天赋...
1、先点**系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,**点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。
2、推荐天赋1,点出了7点**天赋,提升了输出能力。推荐天赋2,点出了7点鲜血天赋,能提升符文能量的回复能力。大型雕文:冰霜打击雕文-你的冰霜打击消耗的符文能量值减少8点。
3、死神降临:提高骑乘速度,并降低**和恐惧效果的时间。练级选择该天赋,节省时间,提**率。满级之后,不选该天赋。符文分流:将1枚鲜血符文转化为你的生命值。天赋强化符文分流点满后,30秒一次回血,提高生存能力。
4、在**的版本,70级以前,是血天赋伤害**,*硬。
5、DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃**的输出型。
6、魔兽世界WLK版本中血dk更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的天赋,接下来给大家带来血dk的练级天赋。**套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。
DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃**的输出型。
练级和输出是2回事。冰DK必须满破才有DPS。没有破甲的冰DK还不如邪DK的一半。邪DK的话就是堆力量就好了。。装备也容易凑。练级**。但是后期输出的话。基本都是转为满**DK。
毕竟是T,容错率比其他天赋高点,不容易死。杀普通小怪那就是冰好,装备有点基础的一般就2-3下一个。血DK刷同等级的JY怪或者群怪的时候厉害,冰DK是一个个杀快。
这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。冰DK:0/53/18这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。
血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。
级以后,虽然死打的伤害还是很高,但没有像70以前那样明显高出其他技能数倍,而血DK除了死打其它技能伤害一般,所以反而冰会快那么一点。
PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。冰霜是输出天赋,爆发很强,但是保命不足。PVP配合队友**发还是很猛的,也容易被急火。PVE的话就是输出,现在冰DK很少。
冰天赋你可以加成输出天赋,相当于半个增强sm,目前来说,冰T远不如血T,太脆。符文相对血T不够用。装备等级上去以后再考虑冰T。
**是坦克天赋,献血专精;第二是输出天赋,冰霜专精和**专精,其中冰霜专精由于有萨萨里安的威胁天赋影响,可以让冰霜DK装备两把单手剑进行双持输出,其属*选择有别于双手冰DK。
血DK是坦克天赋,主要是靠吸血来坦的,吸血鬼啊!野外练级有点吃亏,容易被人PK。冰是输出天赋,而且我个人感觉,更偏重于下FB的DPS输出型,建议选择双持武器(有天赋支持)附打击触发的符文。
鲜血:是坦克天赋,是*抗打的,但是伤害**。冰霜:伤害很高,输出简单。**:用持续伤害+砍人+宝宝,输出较高。
从排本的速度方面来说,血DK好,因为是T,排的快。从DPS还是T的方面来说,血为T,冰为DPS,看你选择。从上手程度来说,冰易于血。从FB受欢迎程度来说,手法相同的情况下,血比较好找工作。
PVE的话小本完全没压力,但是复仇叠不高,伤害低。大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。冰霜是输出天赋,爆发很强,但是保命不足。PVP配合队友**发还是很猛的,也容易被急火。PVE的话就是输出,现在冰DK很少。
休闲推荐血DK,排本容易,野外生存能力高,装备不是太好情况下DPS也不比冰差。同等装备装备下冰生存能力太差,野外有时连个精英都挑不过,FB想打DPS太吃装备,而且后期成长*太差。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的血dk练级天赋和魔兽世界dk雕文问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个**帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0血DK属*优先级,想要了解的玩家快来看看吧。 点击查看:魔兽世界8.0DK攻略大全 耐力:提高血量。在BFA中目前没有提供耐力的饰品(补充:新版坦克卡牌饰品提供浮动耐力提升,这是目前**提供耐力的饰品),**提高耐力的方式就是提升装等 血DK副属*比例换算表(120级换算比例)
怎么加都可以,没有特别的好与坏,但是根据不同情况,简单和你说一下 **层,1和3在群刷AOE小怪的时候有点用,但看你什么专精,我是冰DK很少用血液沸腾和传染。我选的是2,经常pvp推荐用2。 开荒阶段副本难打,如果你是T,第二层炼狱,第四层天灾契约必点,保命神技。 第二层,个人觉得反魔法罩子不适合PVP,缺少灵活*,如果对方远程,你站里边还不是一样被人打。只是打的少点而已,pve用还可以
1、/castsequence reset=10冰冷触摸,暗影打击 2、连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。 3、/castsequence reset=9传染,血液沸腾 4、双**后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。 5、适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为死亡符文马上使用。 6、/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击
1、作为一个新手,用鲜血天赋打战场比较好,以目前你的情况看,第二天赋也用冰天赋比较适合评级战场,当然,在没有扛旗的D或者ZS的时候,血DK扛旗也可以,其中血DK看情况,如果是主打战场那就是点出亵渎,22JJC的话就是绞杀流,双持冰天赋一般都是点出亵渎,这样多用死咀打击(俗称吸奶),不但能吸收目标身上的**量,还能在范围内减速。 2、宝石红全力量黄全力量韧*,天赋护甲加AP跟减伤可以互换
1、**关:很简单,地上有个石头,拿石头砸黑帮老大,砸三次黑帮老大就会毙了你。 2、第二关:拼命摇晃手机或平板,让房子地震,让你被砸死。 3、第三关:大吼几声,让汽车的喇叭声被盖住,你就会被车撞死。 4、第四关:很简单,按住下水道口,让洗澡水淹没整个屏幕,你被淹死了。 5、第五关:红绿灯杆子上有个按钮,按绿的会有汽车行驶,点击马路让你过马路,然后被车撞死,速度要快。 6、第六关:很简单
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。 血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多**,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。 天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点
[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。 [魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。 [血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。 [黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。 [符文能量雕文]如果有减**果的时候很有用。 [吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用
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