血dk 血dk技能一览表
1、/castsequence reset=10冰冷触摸,暗影打击 2、连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。 3、/castsequence reset=9传染,血液沸腾 4、双**后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。 5、适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为死亡符文马上使用。 6、/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击
怎么加都可以,没有特别的好与坏,但是根据不同情况,简单和你说一下
**层,1和3在群刷AOE小怪的时候有点用,但看你什么专精,我是冰DK很少用血液沸腾和传染。我选的是2,经常pvp推荐用2。
开荒阶段副本难打,如果你是T,第二层炼狱,第四层天灾契约必点,保命神技。
第二层,个人觉得反魔法罩子不适合PVP,缺少灵活*,如果对方远程,你站里边还不是一样被人打。只是打的少点而已,pve用还可以。巫妖之躯和炼狱都很好,但炼狱得保证你方有**,没**一样倒地不起。所以PVP没****巫妖之躯,毕竟这个还可以用凋零加血。有**弄个炼狱也可以。
第三层pve的话,选哪个都差不多,这层PVP倾向比较大。死亡脚步小疾跑,弥补了DK机动*不足的缺陷,再你单拽群拽冷却的时候,用这个可以追一下敌人破一下减速。30s的CD还可以。**,减别人的速度追人,冰链*有用。窒息,代替绞喉,多了个举起来不能动的效果,2V2效果**。其他自悟。
第四层,选1的多,另外两个看喜好吧。
第五层,操作好的选1,符文觉得不够用的选2,符能觉得不够用的选3
第六层,1.可作用于敌方和友方,作用于敌方,是把目标身边的敌人聚一堆。而不是拽你身边。友方同理,如果你要害你的队友,就冲她血魔之握吧,T的话群拉可以。
2.pve用,pvp想叠加5层搞**真的很难。3,你得站那不动,PVE常用。PVP,除非对面也是**,尤其是控制技多皮薄的贼。但如果我是贼,看你放这招,我会先离开你等10秒顺便回能量的。但也不是说这招没用处,你的控制机,死亡之握,冰链什么的都留着,保证把对手拽进你的大圈跑不掉,也还是不错的。但CD太长,又不加伤害又不加防御,遇见战士一个风扇,你说你是躲呢还是站着挨转呢?
1、魔兽世界wlk血dk怎么玩?*近巫妖王之怒怀旧服开始了,特色新职业死亡骑士是非常多玩家都想尝试的职业,很多玩家还不清楚具体的职业玩法是什么,天赋该如何加点呢?下面就让我带你一起去看看吧!希望可以对你有所帮助。
2、**套是43/15/3,强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。**系的3点命中天赋是必备的。
3、血DK的雕文:大雕文用**雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流、传染和亡者复生。
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。
血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多**,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。大雕文保证吸血鬼和**其余可以自行选择。
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。**套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
第二套是43/8/10,与**套天赋的区别在于强化了**系的**持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。
[魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。
[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。
[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。
[符文能量雕文]如果有减**果的时候很有用。
[吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。
[吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解**的压力,同样可以增加T17四件套的效果。
首要雕文:没有必备雕文,可选*很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。
大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血雕文,都可以考虑,至于传染雕文、血沸雕文、符文刃舞雕文,已经不是目前4.3版本必备的了,黑暗援助雕文是给DPS准备的,T拿来用有点搞笑了。
小雕文:活力分流雕文必备,剩下两个,可以考虑寒冬号角雕文和死亡之握雕文。
首要雕文:枯萎凋零雕文(群拉)+符文打击雕文+灵界打击雕文。心脏打击基本上可以不加入循环(用血沸替代),因此也不如符文打击雕文有用。
大型雕文:活力分流雕文+反魔法护罩雕文(对应魔法满天飞的boss)+白骨之盾雕文,吸血鬼之血雕文由于4T13的存在已经不再适合,不选符文刃舞雕文是因为目前T的仇恨足够拉住怪不OT了,用一个白骨之盾雕文,在某些跑位战中,能有不错的效果。
DK只有**层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解
(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)
因为血DK有免费血沸和血沸刷新**,所以该天赋是血DK**。由于邪DK有自己的刷新**机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。
【吸血瘟疫】消耗**效果,**锁定符文为死亡符文
该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰**,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。
【**虫群】每1.5分钟免费补一次**,群体效果持续10秒
该天赋是比较中庸的,但也是*好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰**,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……
【活力分流】每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,*多12层
能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK**天赋。
【符文强化】45*几率立刻**一个完全耗尽的符文
通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法**符文。冰DK使用该天赋收益**。
【符文腐蚀】45*几率使符文恢复速度提高100*
经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30*,要控制所有符文整齐地冷却收益才**,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK**。
我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者*好的加法
比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会**或者控制就选**之地等等。天赋有疑问你可以追问我单*回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非**标准。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的血dk天赋和80血DK*佳练级天赋问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
1、/castsequence reset=10冰冷触摸,暗影打击 2、连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。 3、/castsequence reset=9传染,血液沸腾 4、双**后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。 5、适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为死亡符文马上使用。 6、/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击
1、作为一个新手,用鲜血天赋打战场比较好,以目前你的情况看,第二天赋也用冰天赋比较适合评级战场,当然,在没有扛旗的D或者ZS的时候,血DK扛旗也可以,其中血DK看情况,如果是主打战场那就是点出亵渎,22JJC的话就是绞杀流,双持冰天赋一般都是点出亵渎,这样多用死咀打击(俗称吸奶),不但能吸收目标身上的**量,还能在范围内减速。 2、宝石红全力量黄全力量韧*,天赋护甲加AP跟减伤可以互换
1、**关:很简单,地上有个石头,拿石头砸黑帮老大,砸三次黑帮老大就会毙了你。 2、第二关:拼命摇晃手机或平板,让房子地震,让你被砸死。 3、第三关:大吼几声,让汽车的喇叭声被盖住,你就会被车撞死。 4、第四关:很简单,按住下水道口,让洗澡水淹没整个屏幕,你被淹死了。 5、第五关:红绿灯杆子上有个按钮,按绿的会有汽车行驶,点击马路让你过马路,然后被车撞死,速度要快。 6、第六关:很简单
蠢蠢的死法是一款非常不错的游戏,在里面玩家要找到各种技巧才可以通关,那么到底要怎么做呢?希望下面这篇蠢蠢的死法通关攻略汇总能帮到大家。 1.食人鱼那关提示划走鱼,其实点击食人鱼就可以了。 2.圣诞老人出烟囱,要微微等一会,开始闪光发白立刻就点。 3.堵流血的弹孔要手指一直摁在上面,几个弹孔堵几根手指。 4.接电线要从铜丝开始连,连绝缘外皮没用。 5.悬崖刹车要在车开始过指示牌后
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魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个**帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0血DK属*优先级,想要了解的玩家快来看看吧。 点击查看:魔兽世界8.0DK攻略大全 耐力:提高血量。在BFA中目前没有提供耐力的饰品(补充:新版坦克卡牌饰品提供浮动耐力提升,这是目前**提供耐力的饰品),**提高耐力的方式就是提升装等 血DK副属*比例换算表(120级换算比例)
1、只求野外练级并不推荐血天赋。血天赋的确拥有很强的生存能力,但是目前版本中其伤害能力比较差,在等级低时可能感觉不出,但是当你到达CTM新地图,怪物血量暴涨之后,这个问题就会比较明显。所以建议使用冰/血双天赋升级。目前版本,双天赋30级就可以开启,需要的金钱也比较少,好像是只要10G,我想即使对于小号也不会是个太大的麻烦。 2、开启双天赋后,可以把血天赋加成标准的T天赋
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点。 血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多**,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。 天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,**系投入10点
[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。 [魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。 [血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。 [黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。 [符文能量雕文]如果有减**果的时候很有用。 [吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用
相比游戏本体和《石之心》,《血与酒》给玩家带来一种截然不同的体验感。 在《巫师3》本体中,白狼的遭遇大部分都是来自当地人的白眼与唾弃;而在陶森特,给人带来的是前所未有的温暖,阳光变得明媚了,城市五彩斑斓,迎接白狼的大多数是友善,当然也有不乏**的。陶森特确实是一个养老的**地点,而事实上确实如此,在游戏的*后,白狼可以让此前告白过的两位女术士之一(或者女儿和基友)来到他的葡萄酒庄园定居。自此