艾诺迪亚3狂战士攻略 艾诺迪亚4狂战士**装备
1、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。 2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了,如果是佣兵
1、既然你能把徽章修改出来,那我就默认你会使用八门修改咯。
2、就专门解答一下为什么改出来的祝福勇士徽章,第二行都是“职业:狂战士”
3、是因为,你修改的时候只修改了物品ID,却没有修改决定职业的那个数字。
4、而祝福徽章中决定职业的那个数字,就是其他物品的【混沌值】的那个位置。也就是(如果你会修改16格背包的话)背包的格数的那个地址。
5、假设你要修改的那格背**物品ID的地址为69B7EEF4,这是我手机的内存地址,你的肯定不一样,所以这个地址我们暂时用ADD来表示。
6、即地址【ADD】决定徽章的名字,那么地址【ADD+4】(注:16进制算法下)决定佣兵的职业。
7、我将地址ADD(假设为69B7EEF4)修改为62848,代表是得到祝福的勇士徽章(刺客),同时,我还要把地址ADD+4(推算为69B7EEF8)从00修改为02,因为02代表是”职业:刺客“。
8、默认的00代表的就是“职业:狂战士”。
9、这就是为什么用小红或者装备修改出来的徽章不论怎么开都是狂战士的原因,因为不论小红还是普通装备,其混沌值都默认为00的。当然,用小红修改16格背包同理,因为混沌值为0,所以即便装备上,也因为格数为0而不能使用。
10、另附,徽章职业类型对应的数字(即混沌值地址应该修改的数据):
11、00狂战士 01圣骑士 02刺客 03猎手 04祭司 05法师
后面的数*64+8=前面的数输入前面的就得那东西,够中文的了。。在这体别说明,套装一共7套 1级 24....一直到105
拿骑士做举例 1级是875 24级的就是876那代码就是 876*64+8=56072
3528**** 55丢吧丢出无敌的属**
51:技能书(武器专精:狂战士)
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91:生锈的东洋大刀(75,白色)
93:陈旧的骑士佩剑(103,白色)
104:太古的双刃战斧(20级,白色)
105:打磨的圣徒之斧(40,绿色)
106:太古的恶魔双刃斧(51,白色)
108:钛金长柄战斧(103,蓝色)
117:生锈的战争之锤(29,白色)
119:太古的矮人战锤(93,白色)
120:坚硬的狼牙棒(7级,金色)
124:审判官之铁槌(68级,紫色)
127:陈旧的精钢战斧(10,白色)
129:生锈的长柄大剑(27,白色)
130:打磨的骑兵大剑(38,绿色)
131:锐利度细纹长剑(49,绿色)
135:锐利的精钢大剑(103,绿色)
141:阿斯卡伦的魔剑(98,金色)
146:奥赛丁之光剑(105,紫色)
149:生锈的骷髅令牌(17,白色)
151:陈旧的古老典籍(37,白色)
152:陈旧的玲珑的水晶(48,白色)
154:锐利的黑暗人偶(75,绿色)
155:生锈的蓝色水晶(90,白色)
156:陈旧的古老的书(103,白色)
172:生锈的贤者之杖(64,白色)
173:生锈的古代之杖(78,白色)
351:黑骑士的头盔(100,紫色)
354:生锈的皮质手套(2,白色)
355:坚固的毛质手套(8,绿色)
357:生锈的皮革护手(25,白色)
358:耀眼的战斗护手(36,蓝色)
359:生锈的坚韧手套(47,白色)
360:太古的连指手套(60,白色)
361:生锈的魔法护手(74,白色)
362:坚固的符文护手(89,绿色)
374:生锈的铁质长靴(18,白色)
375:太古的符文长靴(27,白色)
376:生锈的铁皮长靴(38,白色)
377:耀眼的符文之鞋(49,蓝色)
378:生锈的强化长靴(62,白色)
379:陈旧的战斗长靴(76,白色)
380:耀眼的魔法长靴(91,蓝色)
381:生锈的战争长靴(103,白色)
389:征服者的军靴(105,紫色)
390:优质的木质盾牌(3,绿色)
391:耀眼的小型盾牌(9,蓝色)
392:陈旧的大型盾牌(17,白色)
393:坚固的血红盾牌(26,绿色)
395:优质的圆形盾牌(48,绿色)
397:生锈的防御之盾(75,白色)
406:*后的守护者(100级,紫色盾牌)
407:忍耐的守护者(105级,紫色盾牌)
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436:灵验的血之护符(11,金色)
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457:飞龙骑士的翅膀(99,金色)
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新手装备:(一般都是怪掉的破烂)【陆续补完中……】
462:陈旧的基础短剑(1,白色)
463:生锈的基础长剑(1,白色)
464:生锈的基础斧头(1,白色)
465:锐利的基础**(1,绿色)
任务物品:(任务需要的物品或完成任务的奖励)【未完待续】
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商城物品:(需要玩家付费购买的产物)
790:漆黑之剑(1,紫色,原价19钻石)
791:破坏之剑(24,紫色,原价24钻石)
792:*限之剑(47,紫色,原价29钻石)
793:*杀之剑(70,紫色,原价35钻石)
794:混沌之剑(93,紫色,原价44钻石)
795:转生之剑(100,紫色,原价53钻石)
796:真实之剑(105,紫色,原价84钻石)
797:漆黑之巨剑(1,紫色,原价19钻石)
798:破坏之巨剑(24,紫色,原价24钻石)
799:*限之巨剑(47,紫色,原价29钻石)
800:*杀之巨剑(70,紫色,原价35钻石)
801:混沌之巨剑(93,紫色,原价44钻石)
802:转生之巨剑(100,紫色,原价53钻石)
803:真实之巨剑(105,紫色,原价84钻石)
804:漆黑之匕首(1,紫色,原价19钻石)
805:破坏之匕首(24,紫色,原价24钻石)
806:*限之匕首(47,紫色,原价29钻石)
807:*杀之匕首(70,紫色,原价35钻石)
808:混沌之匕首(93,紫色,原价44钻石)
809:转生之匕首(100,紫色,原价53钻石)
810:真实之匕首(105,紫色,原价84钻石)
811:漆黑之法杖(1,紫色,原价19钻石)
812:破坏之法杖(24,紫色,原价24钻石)
813:*限之法杖(47,紫色,原价29钻石)
814:*杀之法杖(70,紫色,原价35钻石)
815:混沌之法杖(93,紫色,原价44钻石)
816:转生之法杖(100,紫色,原价53钻石)
817:真实之法杖(105,紫色,原价84钻石)
818:漆黑之铁槌(1,紫色,原价19钻石)
819:破坏之铁槌(24,紫色,原价24钻石)
820:*限之铁槌(47,紫色,原价29钻石)
821:*杀之铁槌(70,紫色,原价35钻石)
822:混沌之铁槌(93,紫色,原价44钻石)
823:转生之铁槌(100,紫色,原价53钻石)
824:真实之铁槌(105,紫色,原价84钻石)
825:漆黑之弓(1,紫色,原价19钻石)
826:破坏之弓(24,紫色,原价24钻石)
827:*限之弓(47,紫色,原价29钻石)
828:*杀之弓(70,紫色,原价35钻石)
829:混沌之弓(93,紫色,原价44钻石)
830:转生之弓(100,紫色,原价53钻石)
831:真实之弓(105,紫色,原价84钻石)
832:漆黑之盾(1,紫色,原价10钻石)
833:破坏之盾(24,紫色,原价12钻石)
834:*限之盾(47,紫色,原价15钻石)
835:*杀之盾(70,紫色,原价18钻石)
836:混沌之盾(93,紫色,原价22钻石)
837:转生之盾(100,紫色,原价26钻石)
838:真实之盾(105,紫色,原价42钻石)
839:漆黑之板甲(1,紫色,原价10钻石)
840:破坏之板甲(24,紫色,原价12钻石)
841:*限之板甲(47,紫色,原价15钻石)
842:*杀之板甲(70,紫色,原价18钻石)
843:混沌之板甲(93,紫色,原价22钻石)
844:转生之板甲(100,紫色,原价26钻石)
845:真实之板甲(105,紫色,原价42钻石)
846:漆黑之皮甲(1,紫色,原价10钻石)
847:破坏之皮甲(24,紫色,原价12钻石)
848:*限之皮甲(47,紫色,原价15钻石)
849:*杀之皮甲(70,紫色,原价18钻石)
850:混沌之皮甲(93,紫色,原价22钻石)
851:转生之皮甲(100,紫色,原价26钻石)
852:真实之皮甲(105,紫色,原价42钻石)
853:漆黑之长袍(1,紫色,原价10钻石)
854:破坏之长袍(24,紫色,原价12钻石)
855:*限之长袍(47,紫色,原价15钻石)
856:*杀之长袍(70,紫色,原价18钻石)
857:混沌之长袍(93,紫色,原价22钻石)
858:转生之长袍(100,紫色,原价26钻石)
859:真实之长袍(105,紫色,原价42钻石)
860:漆黑之头巾(1,紫色,原价10钻石)
861:破坏之头巾(24,紫色,原价12钻石)
862:*限之头巾(47,紫色,原价15钻石)
863:*杀之头巾(70,紫色,原价18钻石)
864:混沌之头巾(93,紫色,原价22钻石)
865:转生之头巾(100,紫色,原价26钻石)
866:真实之头巾(105,紫色,原价42钻石)
867:漆黑之头盔(1,紫色,原价10钻石)
868:破坏之头盔(24,紫色,原价12钻石)
869:*限之头盔(47,紫色,原价15钻石)
870:*杀之头盔(70,紫色,原价18钻石)
871:混沌之头盔(93,紫色,原价22钻石)
872:转生之头盔(100,紫色,原价26钻石)
873:真实之头盔(105,紫色,原价42钻石)
874见习骑士~~881 105级礼包(原价在39~168钻石之间)
882见习战士~~888 105级礼包(原价在39~168钻石之间)
890见习忍者~~895 105级礼包(原价在39~168钻石之间)
896见习盗贼~~902 105级礼包(原价在39~168钻石之间)
903见习魔法~~909 105级礼包(原价在39~168钻石之间)
910见习修道~~916 105级礼包(原价在39~168钻石之间)
917见习猎人~~923 105级礼包(原价在39~168钻石之间)
923-924冒险家的礼包(3个大包一个战神斗篷)(原价130钻石)
上面的代码(874~~881的意思是,从见习到传说的礼包,可以根据商城里查看,874见习礼包 875初级礼包,这样往后数就行了)
925初始化角色技能(主角使用)(貌似商城里买不到哦)
926初始化角色属*能力(貌似商城里买不到哦)
927开放之符(立即完成额外地下城任务)(无法使用)(貌似商城里买不到哦)
928英雄徽章(黑暗骑士)【原价120钻石】
929英雄徽章(忍者)【原价120钻石】
930英雄徽章(黑魔导)【原价120钻石】
931英雄徽章(祭祀)【原价120钻石】
932英雄徽章(精英黑暗猎手)【原价120钻石】
933英雄徽章(狂战)【原价120钻石】
934:被封印的技能书(黑暗骑士)【原价14钻石】
935:被封印的技能书(忍者)【原价14钻石】
936:被封印的技能书(黑魔导)【原价14钻石】
937:被封印的技能书(祭司)【原价14钻石】
938:被封印的技能书(暗影猎手)【原价14钻石】
939:被封印的技能书(狂战士)【原价14钻石】
940:混沌礼盒(魔法树枝*6、魔力结晶*6、秘银*18、混沌之鳞*3)【这些高级材料必须要有图样后才可以使用】(貌似商城里买不到哦)
941:丰厚的混沌礼盒(魔法树枝*24、魔力结晶*24、秘银*72、混沌之鳞*12、净化宝石*2)【这些高级材料必须要有图样后才可以使用】(貌似商城里买不到哦)
942:深渊混沌礼盒(卓越之花*2、脉动结晶*6、秘银*16、混沌之鳞*2)【这些高级材料必须要有图样后才可以使用】(貌似商城里买不到哦)
943丰厚的深渊混沌礼盒(卓越之花*8脉动结晶*24秘银*64混沌之鳞*8净化宝石*2)【这些高级材料必须要有图样后才可以使用】(貌似商城里买不到哦)
948:生锈的伪装用面具(1,白色)【我也不知道这是啥玩意……】
951:装备合成礼盒(秘银*4、皮革*25、魔法衣料*25、染血的毛*25、宝石中级*2、高级*2、***2)【这些高级材料必须要有图样后才可以使用】(貌似商城里买不到哦)
952丰厚的装备合成礼盒(秘银*8皮革**50魔法衣料*50染血的毛*50宝石中级*2高级*2***6)(无法使用)【这些高级材料必须要有图样后才可以使用】(貌似商城里买不到哦)
1、像这类问题我已经回答了不少于3次了。现在和你分享一下我的个人心得。
2、首先说说我不建议当主角的人物。首先是牧师,不用解释了吧。弓箭手也不适合,因为技能很吭人,30技各种吭,隐身什么的当主角简直弱爆了。现在重点说说2个我认为不适合主角的人物,刺客和圣骑。
3、刺客的话,输出很高,暴击率也不是盖的,双武器配头饰帅爆了,只是,技能有点吭人。30技*后有1个技能是普通攻击35*(满的时候)打出隐身(只是自己),然后20技被动1是隐身状态提高30*暴击率,30技被动1隐身状态50*击晕3秒敌人还要提高暗杀技能10*命中。听起来都很不错吧,但是,当了主角之后的刺客就很吭了,这个游戏的设定是砍怪砍一下就会自动砍,然后你只要丢技能就好了,但是你刺客当了主角后,打到后期,砍几下怪就隐身,停止攻击了,所以你就必须继续按攻击键锁定目标。问题就在这,一次2次没事,次数多了你就会觉得烦了。有人说大可以不点这些技能,但是刺客就是玩这些暴击的啊,没有这些就打不出输出,你试试让刺客米丽恩把这些技能点了打个配角,输出高高的!!所以不建议打主角,原因:操作烦琐,浪费时间。
4、圣骑的话,这个其实解释得有点麻烦,因为圣骑在游戏里打DPS很是坑爹的,我以前尝试打双刀DPS圣骑加特流(名字我自己想的),结果发现输出不高,肉不起来还被打个半死。其实理由就在于圣骑本身的技能,他的主动被动都是肉的技能,圣骑在游戏里必须打个肉,打DPS不是不行只是费劲,他的奶虽然前期奶得很爽,但是后期作为实在不大,做个肉,抗伤害什么的多牛X啊,还带反伤。我之所以不建议打圣骑主角,不是因为圣骑肉不好,只是作为一个巨肉,当个主角只为了奶人和抗怪,我觉得实在乏味,后面的怪都很强大,我都是不需要肉的,都打输出流。(个人建议而已,得罪其他圣骑迷请见解)
5、至于当主角的人物就定下来了,就是法师和狂战。法师打主角在艾诺迪亚3里已经无可厚非了,输出高,技能丢得爽,刷怪快,刷装备快,石头人什么的比圣骑还肉,装备又帅气什么的。。我这里不详细说,要详细说我还可以说的。我还是说说我的狂战,我*喜欢的角色。
6、狂战后期很牛X,谁玩谁知道!技能5*概率CD重置,旋风刷怪,吸血吸蓝,加攻速,装备强大,很肉,有控制有输出,是很好的主角选择!!但是,前期很坑爹,技能没有成型,装备烂得要命,血多但是很脆,要输出没输出,要抗伤害没能力抗,要挺到30,真是有点辛苦,但是,他真的很强,越到后期越强,玩了狂战你就会爱上说装备,爱上刷怪的了。但是技能的点法也是关键,我这里就说说我狂战的点技:(个人点法)
7、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。
8、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技我觉得作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,**个一升级就点,满级有*大生命加15*和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点**吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果你打双刀的话,1级都别点,如果你打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15*和辅助加概率15*,暴击率更强。
9、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,我个人是特别纠结这个技的,因为点高了点数不够,不点又有点浪费,但后来还是点1级了,因为点满后所有队友加攻击力6*而已,还是要4*算了,一打架就开一个,全体加攻击力4*,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45*,牛X。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8*和魔抗8*,各种坑点。
10、第四排:重点来了,你的后期,你的轻松时期来了,全部满点,毫不犹豫的。因为你之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点**,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,具体技能的用处我这里不解释了,都是字面意思很容易理解的。点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后你再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为你不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
11、以上就是我所有的见解,都是自己手打的,都是自己的心得,有什么不好的地方还请指出。如果你还想找其他的问题,可以进入我的回答里面找找,*近都回答了很多艾诺迪亚3的问题。或者可以向我求助,能力之内会帮你解决的。
OK,关于艾诺迪亚3狂战士祝福和艾诺迪亚3被祝福的勇士徽章的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。 2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了,如果是佣兵
1、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。 2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技我觉得作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了
1、**排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27*吸血,前期过度先点**,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑*点满,前期可以不点先,满后加15*的物理伤害。 2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50*刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27*防御,够了,如果是佣兵
游戏原名 Inotia3 Children of Carnia 运行环境 Andrid 2.1及以上系统版本 当玩家们选择完职业后(本熊在这里选择的是法师)游戏便正式开始。开场就是一神秘美男的*角戏,剧情简单来说就是恶魔们来找他的碴,一阵乒乒乓乓后,强大的美男摆平了一切。但是**的恶魔们把美男的妹妹也变成了恶魔(囧)。。。后面就衍生了一系列的悲剧。。。 废话完了
附地址的作用就是由于物品代码的*大值超过word数值上限(65535),当物品代码x64后超过65535,附地址开始生效,如果当前附地址为128,则该物品为代码65535后的物品代码,比如去广告**。至于附地址,需要用到八门**的添加地址,比如A物品超过65535,A物品的代码地址比如是819BA1FB,那么附地址为十六进制数值-1即819BA1FA,先将十六进制换算为10进制
不能修改的游戏都不是好玩的游戏,有没有道理,话说谁会去修改一个自己不喜欢的游戏。在放大的说这还是大家都喜欢的游戏,当然就得修改全面些,下面就来教大家怎么自己修改游戏的代码,装备和金钱。 首先说改钱,经验,技能点,属*点    钱:找到杂货商人,出售小红,这时弹出一个界面,提示售出1个,在这个界面中呼出八门**,直接搜1,得到结果,返回游戏,增加出售小红的数量
1、①打开模拟器,在模拟器内的浏览器内百度游戏名称,分出来官网,点进去,下载,安装到模拟器就可以是官方的; 2、②直接在电脑浏览器中百度游戏名称,下载游戏安装包到电脑桌面,然后鼠标左键拖拽游戏安装包到模拟器内,松手安装就可以了。安装好了就可以登陆了。 《艾诺迪亚4》(Inotia)是艾诺迪亚3:卡尼亚传人的续集版,如今已经发行了官方原版中文版,游戏之前在IOS具有很高的人气
普遍认为忍者是*厉害的职业,具体原因如下: 1、忍者单体技能伤害直线上升,在六个职业中**。 2、*大的亮点就是忍者可以穿板甲,拿重盾,意味着其基础防御相当于圣骑,而且忍者还有回避技能。 艾诺迪亚4共有黑暗骑士、忍者、黑魔导、狂战士、暗影猎手、祭司六种职业。 狂战士:能够吸血吸蓝,而且后期攻击还能够出现分裂,攻击还拥有加成,而且加成还能够进行群里的攻击加成。在攻击速度上
没什么区别只是创造这个游戏的厂家给予其他厂家的发行权还有名字的翻译意思是一样的只是不同类行的名字而已 3和4都很好玩想挑战难一点的话玩4想知道3和4有什么关联的话先玩3通关后玩4不然4里面有的剧情涉及到3里面有的看不明白还有这2个游戏的*大特色就是剧情了不要想着过关多看看剧情 《艾诺迪亚4》(Inotia)是艾诺迪亚3:卡尼亚传人的续集版,如今已经发行了官方原版中文版
《艾诺迪亚4》(Inotia)是艾诺迪亚3:卡尼亚传人的续集版,如今已经发行了官方原版中文版,游戏之前在IOS具有很高的人气。是十足的ARPG游戏大作! English、**语、中文繁体等语言。游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什么才是真正的结*?…... 游戏语言:中文、日文