罗马全面战争兵种 罗马全战三个家族兵种对比
1.从兵种上看,罗马帝国的兵种*厉害。其四个派系所共有的*强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的*强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力*强。 2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是*厉害的。帕提亚有*强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵*强国。 3
1、罗马(尤利乌斯家族){romans_julii}:亚雷提恩(Arretium),亚里米伦(Ariminum)。
2、罗马(布鲁图斯家族){romans_brutii}:塔伦图姆(Tarentum),克罗顿(Croton)。
3、罗马(西庇阿家族){romans_scipii}:卡普亚(Capua),墨西拿(Messana)。
4、埃及{egypt}:亚历山大(Alexandira),孟菲斯(Memphis),底比斯(Thebes),耶路撒冷(Jerusalem),西顿(Sidon),萨拉米斯(Salamis)。
5、塞琉古{seleucid}:安条克(Antioch),萨狄斯(Sardis),塔尔苏斯(Tarsus),哈特啦(Hatra),大马士革(Damascus),塞琉西亚(Seleucia)。
6、迦太基{carthage}:迦太基(Carthage),塔普苏斯(Thapsus),利利俾(Lilybaeum),科尔多巴(Corduba),帕尔马(Palma),卡拉里斯(Caralis)。
7、帕提亚{parthia}:阿萨基亚(Arsakia),苏撒(Susa),塞克(Campus_Sakae)。
8、高卢{gauls}:阿莱西亚(Alesia),米兰(Mediolanium),帕多瓦(Patavium),努曼提亚(Numantia),雷恩(Condate_Redonum),里蒙(Lemonum),纳尔榜玛提厄斯(Narbo_Martius)。
9、日耳曼{germans}:达姆(Damme),马科曼尼(Vicus_Marcomannii),巴达维(Batavodurum),美因茨(Mogontiacum),特里尔(Trier)。
10、不列颠{britons}:伦敦(Londinium),约克郡(Eburacum),迪瓦(Deva),萨马罗布里瓦(Samarobriva)。
9、{Tribus_Sarmatae}萨尔马提亚
10、{Britannia_Superior}上不列颠
11、{Germania_Inferior}下日耳曼
14、{Regnum_Marcomannii}马科曼尼
17、{Agri_Decumates}阿格里迪古马提斯
19、{Germania_Superior}上日耳曼
35、{Transalpine_Gaul}山外高卢
77、{Sicilia_Romanus}上西西里亚
85、{Sicilia_Graecus}大西西里亚
95、{Tripolitania}的黎波里塔尼亚
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270年一直跨越到公元14年,这一阶段正是罗马不断扩张,*终建立欧洲历史上*辉煌的庞大帝国的时期,在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令(不完成也没多大事),完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15个不同的民族(**)来阻挡罗马征服的脚步。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、****。
而在罗马**与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术*地那么一说了,你便真的会有成千上万的**去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。
探险者们,你是否对《罗马全面战争》中的城市名字充满好奇?在这篇文章中,我们将为你揭示这个古代策略游戏中城市的真实名字,让你更深入地了解罗马时代的历史。
1.罗马(Rome):游戏的名字来源不言而喻,这是罗马帝国的首都,一个**、军事和文化的中心。
2.雅典(Athens):雅典是古希腊的一座**城市,以其文化和哲学的繁荣而**。
3.卡尔塔吕戈(Carthage):这是古代的一个重要城市,位于北非,是腓尼基文明的中心。
4.底比斯(Thebes):古埃及的城市,拥有悠久的历史和文化遗产。
1.罗马之光:罗马城代表着罗马帝国的强大,是一座**中心,亦是兵家必争之地。通过在罗马城的发展,玩家可以体验帝国崛起的震撼历史。
2.雅典的文明:雅典是古代文明的代表之一,通过掌握雅典,你可以享受到艺术、哲学和**的**体验。
3.挑战卡尔塔吕戈:卡尔塔吕戈城是帝国的强大对手,征服这个城市将是一场激烈的战争,也是你统一地中海的必经之路。
1.建设与发展:通过合理的城市建设和发展,提高城市的经济和文化水平,从而更好地应对战争挑战。
2.外交与联盟:运用外交手段,与其他城市建立联盟,共同对抗强敌,展现你的智慧和谋略。
《罗马全面战争》中的城市名字代表着古代世界的辉煌,每个城市都有其**的历史故事。在游戏中,不仅仅是征服,更是体验罗马时代的丰富多彩。准备好**你的帝国征战四方了吗?
1、为什么你要说罗马帝国全面战争呢,只要罗马的话
2、罗马全战\Data\text\names.txt这个文件里边是将领名中英文对照
3、罗马全战\Data\text\imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt这个文件里边是城市名中英文对照
4、罗马全战\Data\text这个文件夹里还包括了兵种介绍,建筑介绍,将军们的战前动员,读取画面里的名人名言,将领的特长说明,历史**和外交辞令,载入动画里的中文字幕等等
秘籍输入错误~~~应该是add_population城市名人口数量(*大4000)
例子:add_popualtion Alexandria 4000(亚历山大城市人口+4000)
add_popualtion Alexandria-4000(亚历山大城市人口-4000)
确定你的游戏版本(1.0版本每次进游戏只允许启用一次秘籍,推荐升级到1.5版本)版本在游戏设置,就在右上脚 Ver 1.X就是游戏版本
几个可以用的秘籍process_cq Alexandria(亚历山大)快速完成修建等待栏中的建筑物。
add_money 40000加钱(1.0版本*多只能加20000)
auto_win attacker/defender自动赢得下一回合胜利(进攻)/自动赢得下一回合胜利(防守)
give_ancillary<>里面是所给单位名称,副手名称(这个也可以用,就是比较麻烦)
give_trait<>给一个角色特*,
用法: give_trait将军名特*名特*等级(不填默认为1)注意大小写和空格
give_trait"将军名姓"特*名特*等级(红罗姓Julius..绿罗姓Brutus..蓝罗姓..Scipio)
give_trait"将军名来自_地方"特*名特*等级
例子:give_trait"Flavius Julius" GoodCommander 5弗拉维斯尤利乌斯家族传奇的指挥官
give_trait"Flavius of_Osca" GoodCommander 5弗拉维斯来自奥斯卡传奇的指挥官
将军名文件在data\text descr_names.txt
特*名文件在data\export_descr_character_traits.txt
关于罗马全面战争城市名到此分享完毕,希望能帮助到您。
1.从兵种上看,罗马帝国的兵种*厉害。其四个派系所共有的*强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的*强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力*强。 2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是*厉害的。帕提亚有*强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵*强国。 3
1、众所周知,内战时刷出来的叛军数量即为当前**规模下,*大可用的部队编目数,但海陆军的具体数量则未必完全依此刷新(如你的**规模是第六层,陆军*大可编目数为14,海军*大编目数为7,则叛军肯定刷出21队,但未必是陆军14海军7的配置)。派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。如存在经济困难,可尝试升职,如认为有需要
1、在游戏罗马全面战争中,我们能够获得到不少的秘籍代码来进行使用,帮助玩家们去得到更加轻松的游戏过程体验。今天小编为各位玩家带来了罗马全面战争秘籍,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。 2、games*** or bestbuy f作战单位便宜10*(战役模式) 3、jericho城墙倒塌(战役地图模式) 4、add_population[城市名][数字]在指定的城市增加人口。例
1、玩家首先要选择**哪股力量。*初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等**,领土*限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。 2、不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马**的对手,因此能较快地往北扩张
《罗马2:全面战争》游牧民族开*及作战心得 玩罗马2也有一段时间了,攻略也看了不少,不过很少有人提及游牧民族的开*及介绍攻略,本人因为知道匈奴王阿提拉进攻罗马导致东西罗马分裂及之后的罗马衰落的历史,所以对东方游牧之类的骑射民族很感兴趣,所以选择游牧作为游戏主角。不得不说,游牧的开*太难了,比帕提亚还难,帕提亚因为有东方文化基础在,只要开*不挑衅周边东方势力就不会招致攻击
1、罗马全面战争中三大家族分别是红罗、绿罗和蓝罗,他们各有各的缺点和优势,对于新手来说红罗是*简单的,因为南部同盟,所以在战争中优势会比较明显。 2、马改之前是精锐步兵,马改之后是罗马辅助步兵。 3、如果是双*难度,红罗反元老院有一定的难度,因为绿罗是整个罗马派系中*具攻击力的,虽然腐败和**也是*厉害的。 4、绿罗有+3经验+1士气的战神殿,而且肯定占领了宙斯殿、陵寝、罗德岛雕像
1、在游戏中按“~”键,输进以下作弊码: 2、toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口 3、add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 4、add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 5、move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) 6
之前玩的是1.5原版,我装的1.5 1.6二合一的,昨天专门为你这个问题试玩了一下,因为**次玩这个地图所以只选择了双困难。 **阶段:开*全面裁军,前期比较安全的所有环海城市和海岛城市全部裁掉只留农民维持治安,能在2回合之内调走的长枪和东弓以上的集合到边境,守住桥头和峡谷,西边部分有3个桥头要守东部地区有一个桥头和一个峡谷(主要是守那个桥头)。开*的钱不要乱用
1、特点:开采金矿能力+30%战车部队HP+33%牧师招降范围+3 2、拥有*强的牧师和战车部队,但是牧师在实战中很少能起到作用。战车部队在铁器可以升级为生命182点的镰刀战车,是铁器相持不下时的**主力,但是攻城器械是弱项。不能升级盾牌和攻城术。总体来说埃及是青铜及铁器的强国,前期没什么优势。 3、工具时代没有任何优势,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以
1、《帝国时代罗马复兴》是由微软推出的经典RTS游戏《帝国时代1》首部资料片(也是**一部资料片),从罗马复兴这个名字就可以看出,这部资料片主要增加了古罗马、巴尔米拉、马其顿和迦太基等四大古代文明古国。当然,每一个**的特色民族文化与战斗兵种也随着出现,像是古罗马时期的**波斯重装战象或者是金甲骑兵、马其顿百夫长等。 2、游戏中按下Enter键后,输入下列密码: 3、BIG