突袭3 突袭有没有第三部
1、突袭作为一款经典的即时战术游戏,里面包含了很多战术知识。下面请允许我为大家介绍,欢迎大家的讨论和指正。 2、1。侦查,是这款游戏的核心话题。谁拥有良好的侦查,谁就拥有了战场的主动权。它使战场变的单向透明,让你的敌人成为瞎子。纵使你拥有强大的装甲集群,也会被几门不起眼的反坦克炮打的丢盔弃甲。就像以前一向惧怕夜战的美军,在强大的侦查手段辅助下,就能让黑夜变成白昼,让敌人的夜袭变成**
1、-exp-expansion:切换到扩展模式
3、-glide-glide:使用Glide显示模式
4、-opengl-opengl:使用OpenGL显示模式
5、-d3d-d3d:使用Direct 3D显示模式
6、-rave-rave:使用Rave显示模式,仅适用于Mac
7、-per-perspective:打开**模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式
8、-lq-lowquality:低图像质量(高速度)
9、-gamma<n>-gamma<n>:设置Gamma值为<n>
《突袭3:闪电战》游戏的主要战役都发生在正经历二战腥风血雨的欧洲和非洲大陆上,玩家将可以选择指挥盟军、苏军和德军三方参加游戏,除了单人游戏模式外;
《闪电战》的*主要卖点就是多人连线模式了,它可是号称“二战网络版”的。式同突袭系列闪电战中提供了超过40种不同的步兵兵种和超过150种的火炮,装甲和航空兵器。
突袭系列有好多个版本,突袭(Sudden Strike)有1.20/1.21/2.0/2.2/2.3/2.5/3.0等多个版本,还有APRM即HS-2等系列版本。现在不是还有闪电战《Blitzkrieg》吗?不过它是由俄罗斯新锐公司NIVAL制作,CDV发行的这款游戏。
突1(SS1),包括SS1.20,1.21(突袭1.21是国内玩家*多的版本)
突2(SS2),包括SS2.0,2.2,2.3,2.5
APRM一般是指HS-2,可以看这个,APRM就是Allied Power Realism Mod。就是AP这个制作组制作的把原版突袭修改后真实化的游戏模式。AP这个制作组是德国的。
当然也有一些MOD的突袭版本,如突袭抗日MOD。。。
突3(Sudden Strike3)则是现在**版本的突袭游戏了
突1,突2,突3都是德国CDV公司制作并发行的,这和闪电战《Blitzkrieg》是不一样的,尽管这2款游戏在许多方面是非常相似的,比如游戏画面。
*后,关于游戏下载,建议楼主到中国突袭兵团***.chnss****下载突袭。那里面既有突袭1.21,突2.2还有突3下载,强烈推荐下载突袭1.21英文版,因为1.21非常经典,而且国内玩家*多,可以很容易在浩方,QQ对战平台上联机对战。。
突2这个版本也很不错的,在模拟真实战争方面作的不错,如步枪兵一枪击毙一人,重机枪随便一扫,就有3,5个人甚至数十个人倒下,可以说是真正的重机枪。重型坦克可以一炮摧毁轻型,中型坦克。而***火炮在正面是无法摧毁重型坦克,一味搞正面抵抗是死路一条。坦克对步兵来说是真正的噩梦。。。
突3对玩家的机器配置要求很高的,CPU2.4G,内存512M,显卡NVidia GeForce 5200
汉语本意为:突然**,出其不意地快速攻击。后来德国公司CDV出品单机游戏"突袭"(SuddenStrike),成为2000年度*出色的游戏之一。
"突袭"(SuddenStrike)的成功远远的超过了同时发布的"红色警戒2",他比"红色警戒2"要真实的多,指挥的部队也要比"近距离作战"要多。
"突袭"可以让你选择盟军、德军、苏联三个**,执行的任务完全不同,共有36个任务。
《突然**》是一款融《命令与征服》和《近距离作战》于一体的德国**即时战略游戏。游戏开发者根据玩家的创意,将《近距离作战》的策略和《命令与征服》的即时完美结合起来,并用类似《二战特种兵》的手绘图象,以迅雷不及掩耳之势进入了美国(即英文)游戏市场。
声卡:G2MX200以上级别,带3D加速功能
1、_C0全人物-按select作者フェニックス
2、※新游戏可以选择全人物,在选择画面按select。
3、_C0全武将4套服装直接开启作者安式
4、_C0全人物转生可能作者dieerwolf
5、_C0三国全任务开启&通过作者L·竜崎
6、※CMF专用加密码,其他必死。非常感谢ALEXWONG进行加密。
7、_C0魔王再临任务全开&通过作者L·竜崎
8、_C0全决斗任务全过作者DIEERWOLF
9、※以上两个码配合无双传代码使用
10、_C0全人物武器*练度*大作者arikado
11、_C0全人物全能力正常*大作者arikado
12、※以上3个代码均为存档读档後有效,全能力代码2选1。
13、_C0手持物品无限使用作者GAMINGNOW
14、_C0一击杀敌&HP不减作者GAMINGNOW
15、※以上两个码都有bug,有关卡无效。
16、※三个地址全改,不然会出现不统一的情况,两个地址一个字符,多馀填0,文字编码未知。
17、_C0个人说明初始地址作者L·竜崎
18、※说下具体如何改名字,这不需要任何编码工具,但是只有游戏裏取名字时能用的字可以用。教程作者 L·竜崎
19、一、**个人说明编辑页面,具体在游戏裏按start,之後再按R,第二项裏的**项。按0进入修改。
20、二、选择你想要改的名字,之後呼出修改器,进入个人说明地址,记下相应的文字代码。
21、三、进入3个名字地址,用记下的文字代码替换原来的,其馀归0,必须3个地址都修改。
22、四、米了,简单吧。别说你不会。
在游戏按下回车,然后你就可以输入以下的密码了:
**staticfog取消“nofog”这条秘籍突袭秘籍
指开发公司推出的正式发行版本:0.9DEMO、1.0、1.1、1.2、1.21、1.8DEMO、1.9、2.0、2.2、2.5
MOD:(指国外突袭爱好者在官版基础上根据自己喜好对官版进行改造,流出的非正式版本)
RWM/APRM/SSNM三大流派的十余个版本以及非主流的冷战突袭系列、西伯利亚MOD、LRM等等
目前官版突袭联机人数*多的是永远的突袭-1.21英文版
联机主要通过QQ对战平台,作战联系方式是突袭TS服务器,交流方式是QQ突袭群和突袭论坛。
1、**starcraft获得99次空袭能力
3、**staticfog取消“nofog”这条秘籍
While in game open console by pressing the"~" key. Enter the following codes then press enter to enable them.
在游戏中按下~键(键盘左上,数字键1的左边),输入下面的字母回车即可开启秘籍:
**模式:@Password("Panzerklein")
Cheat Mode:@Password("Panzerklein")
选关:SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters", 1)
Pick Level: SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters", 1)
**模式必须首先启动,另外两个模式才可以启动。上帝模式可以让你的全部单位无敌;胜利模式可以直接取得当前地图的胜利。
The Cheat mode must be on for the other two codes to work. God mode makes all your units invincible and the Win battle code ends the current map in a victory for you.
《Sudden Strike II: Hidden Stroke II》是Allied Power小组制作的一个《Sudden Strike II》的非官方资料片,**个资料片《Hidden Stroke》也是这个小组所为。在《Hidden Stroke II》中,全新设计的毁坏系统和一些新的特色足以使战略玩家们过足“突袭”的*。游戏中增加了几个单位,使得战斗更加立体化。城市和海岸线也不再安全。
游戏中有英国、法国和意大利等参战国,4张全新设计的地图,一个是巷战的地图,两个是**之间的远程战斗,还有一个是沙漠战。
陆地上共有760种单位,500种建筑和无数的目标。干草堆、树和壕沟提供了秘密行动的物质基础。
游戏也出了一阵了,好象也不算新GAME咯,在网上搜索了一下,没找到相关攻略,是否非正式资料片的原因?有些论坛上网友说过不了关,这里给一个通关之谈,希望和志同道合者交流一下吧。
游戏上手感觉对机子要求大了,战争场面还挺不错,基本和前作差不多,就是增加了不少装备。其实我个人是很喜欢德军的装甲部队的,经打,火力强,就是慢了点。至于像游戏介绍说的760个单位等等,我就没数过,大概有吧?突袭真是部好游戏,可惜,太少战役了,像柏林攻防战那些经典战役多几个就好了。
1944年,盟军登陆以后,德国已经败*已定,德军退守荷兰。任务是抵抗盟军进攻,固守待援。感觉机枪对步兵很好用,简直是**,对坦克就如同废铁,很真实。等增援部队到达后在主要军官Lieutenant的带领下反攻美军营地。(Lieutenant必须活着,这在以后战斗中都一样,并且到达营地。)
带领各部队,沿着东面北上,目的是炸桥,在此之前要扫清两岸守敌,*后让一个工兵把桥装个**拆了。
纠集各部反击,打下**重镇,把敌人通通灭了,完全占领Nuenen。
这次任务只有190个小兵,大概是还没有升官吧,这是个考验什么的。带者他们步步为营,摸进石油库内,清场,保护好主要的军官,防守几分钟。
升官了,真是临危受命啊,可惜,法西斯注定是要灭亡地。这次兵多将广,有了坦克之王—TIGER,还有几架拆楼车,火力很猛,就是耗弹多,要好好利用。沿途实行三光,往西猛攻,一直打到湖边的工厂,然后让主要军官进去,得到下一个命令后继续北上,拆了盟军的营地。
德军任务*后一战,尽你所能打到西边大桥和营地去,有个类似碉堡的物体,是盟军的指挥所,让主要军官进去,OVER。
带着一群倭寇占领高地和小村,防守一会。
带着另外一群倭寇,杀过河去,扫清河岸,占领城东的高地,要把碉堡一个个清了,有敌人躲着就过不了关。再回头杀去西方的高地,同样打扫碉堡。
3、Static warfare on the holstern
炸掉大桥,占领所有的高地,*后鬼子进村,占领**城镇。
有情报说苏军研制出的SU-76远强于**的小坦克,这可得小心。组织一下部队,直捣黄龙,扫*全村,抓老百姓的母鸡去。
北非沙漠战,好象是英军的舞台,不过战争初期应该被打得很惨的。带领所部,一直打到西边营地,迫使意大利**退却。
此战的重要意义在于切断敌人的燃料供给线,沿途打下个小村庄,占领石油工厂,*后全军出击,打下**重镇。
全歼被包围的敌人,先占领**重镇,再往西北挺进,*后直扑北方地区。
对敌人的*后退路予以切断,占领机场是主要目的,不过要注意行动保密,不能让敌人提前发觉,其他就自由发挥一下吧。
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1、突袭作为一款经典的即时战术游戏,里面包含了很多战术知识。下面请允许我为大家介绍,欢迎大家的讨论和指正。 2、1。侦查,是这款游戏的核心话题。谁拥有良好的侦查,谁就拥有了战场的主动权。它使战场变的单向透明,让你的敌人成为瞎子。纵使你拥有强大的装甲集群,也会被几门不起眼的反坦克炮打的丢盔弃甲。就像以前一向惧怕夜战的美军,在强大的侦查手段辅助下,就能让黑夜变成白昼,让敌人的夜袭变成**
军事目标的占领需要消灭四周的敌兵,派2名士兵站到附近约1分钟,工厂、修理工厂会生产装甲车、大炮等,医院会“生产”各种士兵。生产一般不需要特别的资源,在某些关卡需要占领特定的目标才能运作,如发电厂、燃油库等。作战单元受损后可修复,补给车可随军修复受损的装甲,**车可随军**士兵。占据医院或修理工厂的话,也会自动修复一定数量的战斗单位。 《突袭2:资源战争》,FireGlow
1、**supperman:开启无敌模式。 2、**starcraft:99个奇特**的攻击。 4、**staticfog:开启战争迷雾。 这款即时战略游戏背景设定在二战期间,玩家可指挥五国**:德军、苏军、英军、美军和日军。和一代相比,将在游戏可玩*和图像方面大大改进。 而且其中*为注目的是新一集的《突袭》中增加了一个新的**:**。玩家们可以控制****50多种作战单位,进行海陆空三军作战
在游戏按下回车,然后你就可以输入以下的密码了: **staticfog取消“nofog”这条秘籍突袭秘籍 指开发公司推出的正式发行版本:0.9DEMO、1.0、1.1、1.2、1.21、1.8DEMO、1.9、2.0、2.2、2.5 MOD:(指国外突袭爱好者在官版基础上根据自己喜好对官版进行改造,流出的非正式版本) RWM/APRM/SSNM三大流派的十余个版本以及非主流的冷战突袭系列
1、战火洗礼-1944年:1944年,盟军登陆以后,德国已经败*已定,德军退守荷兰。任务是抵抗盟军进攻,固守待援。感觉机枪对步兵很好用,简直是**,对坦克就如同废铁,很真实。等增援部队到达后在主要军官Lieutenant的带领下反攻美军营地。(Lieutenant必须活着,这在以后战斗中都一样,并且到达营地。) 2、大桥-1944年秋:带领各部队,沿着东面北上,目的是炸桥,在此之前要扫清两岸守敌
1.首先,你要知道怎么上去,能飞起来*好,不能飞用羽毛也行,这方法*简单,陆地上跑的话,就在影月谷那边有上去的小路。 2.其次,直接杀怪是*简单的方法,普通怪每只涨的点数少,但胜在数量多,精英怪少也难杀,但是相对加点加的多,建议组队完成任务。还有就是会随机刷新一些能开能捡的东西也会加的。 3.如果你是做成就的话,理论上讲需要每日接要塞突袭日常才能完成,但是攻略上有人说
1、是潘达利亚大陆雷神岛上的一个任务,任务要求从浮华宝库里偷取风暴项圈。 2、玩家需要在宝库外面击杀**携带者,然后进入宝库,消灭宝藏看守者。拿走它的**,用它从宝库后面的储物箱里找回护符。 3、然后联盟去紫罗兰高地向吉安娜·普罗德摩尔报告、部落去寻晨者海角向洛瑟玛·塞隆报告即可完成任务。 《暗黑破坏神:不朽》游戏中很多玩家还不清楚每日必做任务有哪些。相信还有很多小伙伴不清楚
1、wow突袭斯克提斯任务在沙塔斯城的飞行管理员那里接。 2、这个任务属于外域飞行任务,需要玩家的角色等级达到70级,并且需要先完成前置任务。前置任务包括虚空风暴的52级任务“协助调查”和54级任务“虚空风暴的威胁”,以及影月谷的55级任务“灵翼之巢”和56级任务“寻找更多信息”。完成这些前置任务后
1、修改器自带说明不正确,信我得永生 2、进入游戏后再打开修改器,每次进入游戏的基地位置随机,而修改器只能修改相对位置的基地(不确定是哪个), 3、比如2V2时只能修改左上角和右下角的基地(F1,F2和F3,F4分别对应两个基地的科技点数和石油),因此每次进入游戏后发现修改器不能修改(F1~F4都试下)就退出重进(修改器也退出重开),至到修改成功为止。 4、注:其实修改每次都是成功的