突袭2秘密行动秘籍 突袭2资源战争秘籍
在游戏按下回车,然后你就可以输入以下的密码了: **staticfog取消“nofog”这条秘籍突袭秘籍 指开发公司推出的正式发行版本:0.9DEMO、1.0、1.1、1.2、1.21、1.8DEMO、1.9、2.0、2.2、2.5 MOD:(指国外突袭爱好者在官版基础上根据自己喜好对官版进行改造,流出的非正式版本) RWM/APRM/SSNM三大流派的十余个版本以及非主流的冷战突袭系列
1、**supperman:开启无敌模式。
2、**starcraft:99个奇特**的攻击。
4、**staticfog:开启战争迷雾。
这款即时战略游戏背景设定在二战期间,玩家可指挥五国**:德军、苏军、英军、美军和日军。和一代相比,将在游戏可玩*和图像方面大大改进。
而且其中*为注目的是新一集的《突袭》中增加了一个新的**:**。玩家们可以控制****50多种作战单位,进行海陆空三军作战。开发者表示,操作****可以展开一系列新的任务,而战场也将设立美日双方争夺的太平洋战区。
带着两个纵队,掩护军官一直打到西方小红旗的地方。不时会有增援,虽然敌人也真的很顽强,不过苏军的不怕牺牲也是出了名的。
苏德战争*后一次决战——柏林会战。历史上此役苏军俘虏德军38万人,缴获坦克和自行火炮1500余辆,飞机4500架。而苏军也付出了30万人牺牲,损失无数装备的沉重代价。命令各部渗入柏林市区,逐室搜索,把敌人全清。
按照指示,占领各个据点,*后占领火车站,还是得逐屋搜索,全歼守敌。
胜利在望,各支部队都杀进市区了。和德军残余部队决战,一直打到右下方,全歼守敌,注意保护好指挥官,好象是朱可夫吧。
该是了断的时候了。前面就是希特勒的地堡。任务是占领各个重要据点,自由发挥就行了,*后打到地堡,派指挥官进去,发现希特勒已经**,所有守敌这时候都放下武器投降了。
汉语本意为:突然**,出其不意地快速攻击。后来德国公司CDV出品单机游戏"突袭"(SuddenStrike),成为2000年度*出色的游戏之一。
"突袭"(SuddenStrike)的成功远远的超过了同时发布的"红色警戒2",他比"红色警戒2"要真实的多,指挥的部队也要比"近距离作战"要多。
"突袭"可以让你选择盟军、德军、苏联三个**,执行的任务完全不同,共有36个任务。
《突然**》是一款融《命令与征服》和《近距离作战》于一体的德国**即时战略游戏。游戏开发者根据玩家的创意,将《近距离作战》的策略和《命令与征服》的即时完美结合起来,并用类似《二战特种兵》的手绘图象,以迅雷不及掩耳之势进入了美国(即英文)游戏市场。
声卡:G2MX200以上级别,带3D加速功能
1、在游戏中按下回车键,然后输入以下密码即可。omniscience地图全开blitzkrieg立即胜利koenigstiger无敌且武器全部升级在游戏中按下回车键,然后输入以下密码即可omniscience地图全开blitzkrieg立即胜利koenigstiger无敌。
2、由于范围限定在了湿滑的泥地,不能“力从地起”,伊科·乌艾斯的动作很难大开大合,所以更难缠,更胶着,更残酷,这样的武打设计既防止风头盖过了后续武戏的光芒,紧张感又足够吸引眼球,还为文戏中伊科·乌艾斯,与班昆的儿子的共患,难从而取得班昆的信任。
在游戏按下回车,然后你就可以输入以下的密码了:
**staticfog取消“nofog”这条秘籍突袭秘籍
指开发公司推出的正式发行版本:0.9DEMO、1.0、1.1、1.2、1.21、1.8DEMO、1.9、2.0、2.2、2.5
MOD:(指国外突袭爱好者在官版基础上根据自己喜好对官版进行改造,流出的非正式版本)
RWM/APRM/SSNM三大流派的十余个版本以及非主流的冷战突袭系列、西伯利亚MOD、LRM等等
目前官版突袭联机人数*多的是永远的突袭-1.21英文版
联机主要通过QQ对战平台,作战联系方式是突袭TS服务器,交流方式是QQ突袭群和突袭论坛。
1、**starcraft获得99次空袭能力
3、**staticfog取消“nofog”这条秘籍
While in game open console by pressing the"~" key. Enter the following codes then press enter to enable them.
在游戏中按下~键(键盘左上,数字键1的左边),输入下面的字母回车即可开启秘籍:
**模式:@Password("Panzerklein")
Cheat Mode:@Password("Panzerklein")
选关:SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters", 1)
Pick Level: SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters", 1)
**模式必须首先启动,另外两个模式才可以启动。上帝模式可以让你的全部单位无敌;胜利模式可以直接取得当前地图的胜利。
The Cheat mode must be on for the other two codes to work. God mode makes all your units invincible and the Win battle code ends the current map in a victory for you.
《Sudden Strike II: Hidden Stroke II》是Allied Power小组制作的一个《Sudden Strike II》的非官方资料片,**个资料片《Hidden Stroke》也是这个小组所为。在《Hidden Stroke II》中,全新设计的毁坏系统和一些新的特色足以使战略玩家们过足“突袭”的*。游戏中增加了几个单位,使得战斗更加立体化。城市和海岸线也不再安全。
游戏中有英国、法国和意大利等参战国,4张全新设计的地图,一个是巷战的地图,两个是**之间的远程战斗,还有一个是沙漠战。
陆地上共有760种单位,500种建筑和无数的目标。干草堆、树和壕沟提供了秘密行动的物质基础。
游戏也出了一阵了,好象也不算新GAME咯,在网上搜索了一下,没找到相关攻略,是否非正式资料片的原因?有些论坛上网友说过不了关,这里给一个通关之谈,希望和志同道合者交流一下吧。
游戏上手感觉对机子要求大了,战争场面还挺不错,基本和前作差不多,就是增加了不少装备。其实我个人是很喜欢德军的装甲部队的,经打,火力强,就是慢了点。至于像游戏介绍说的760个单位等等,我就没数过,大概有吧?突袭真是部好游戏,可惜,太少战役了,像柏林攻防战那些经典战役多几个就好了。
1944年,盟军登陆以后,德国已经败*已定,德军退守荷兰。任务是抵抗盟军进攻,固守待援。感觉机枪对步兵很好用,简直是**,对坦克就如同废铁,很真实。等增援部队到达后在主要军官Lieutenant的带领下反攻美军营地。(Lieutenant必须活着,这在以后战斗中都一样,并且到达营地。)
带领各部队,沿着东面北上,目的是炸桥,在此之前要扫清两岸守敌,*后让一个工兵把桥装个**拆了。
纠集各部反击,打下**重镇,把敌人通通灭了,完全占领Nuenen。
这次任务只有190个小兵,大概是还没有升官吧,这是个考验什么的。带者他们步步为营,摸进石油库内,清场,保护好主要的军官,防守几分钟。
升官了,真是临危受命啊,可惜,法西斯注定是要灭亡地。这次兵多将广,有了坦克之王—TIGER,还有几架拆楼车,火力很猛,就是耗弹多,要好好利用。沿途实行三光,往西猛攻,一直打到湖边的工厂,然后让主要军官进去,得到下一个命令后继续北上,拆了盟军的营地。
德军任务*后一战,尽你所能打到西边大桥和营地去,有个类似碉堡的物体,是盟军的指挥所,让主要军官进去,OVER。
带着一群倭寇占领高地和小村,防守一会。
带着另外一群倭寇,杀过河去,扫清河岸,占领城东的高地,要把碉堡一个个清了,有敌人躲着就过不了关。再回头杀去西方的高地,同样打扫碉堡。
3、Static warfare on the holstern
炸掉大桥,占领所有的高地,*后鬼子进村,占领**城镇。
有情报说苏军研制出的SU-76远强于**的小坦克,这可得小心。组织一下部队,直捣黄龙,扫*全村,抓老百姓的母鸡去。
北非沙漠战,好象是英军的舞台,不过战争初期应该被打得很惨的。带领所部,一直打到西边营地,迫使意大利**退却。
此战的重要意义在于切断敌人的燃料供给线,沿途打下个小村庄,占领石油工厂,*后全军出击,打下**重镇。
全歼被包围的敌人,先占领**重镇,再往西北挺进,*后直扑北方地区。
对敌人的*后退路予以切断,占领机场是主要目的,不过要注意行动保密,不能让敌人提前发觉,其他就自由发挥一下吧。
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在游戏按下回车,然后你就可以输入以下的密码了: **staticfog取消“nofog”这条秘籍突袭秘籍 指开发公司推出的正式发行版本:0.9DEMO、1.0、1.1、1.2、1.21、1.8DEMO、1.9、2.0、2.2、2.5 MOD:(指国外突袭爱好者在官版基础上根据自己喜好对官版进行改造,流出的非正式版本) RWM/APRM/SSNM三大流派的十余个版本以及非主流的冷战突袭系列
1、战火洗礼-1944年:1944年,盟军登陆以后,德国已经败*已定,德军退守荷兰。任务是抵抗盟军进攻,固守待援。感觉机枪对步兵很好用,简直是**,对坦克就如同废铁,很真实。等增援部队到达后在主要军官Lieutenant的带领下反攻美军营地。(Lieutenant必须活着,这在以后战斗中都一样,并且到达营地。) 2、大桥-1944年秋:带领各部队,沿着东面北上,目的是炸桥,在此之前要扫清两岸守敌
1、以二战为题材的即时战略游戏很多,像《近距离作战》、《代号——装甲》、D-Day等都是此类不错的游戏,相较而言,笔者认为《突袭》系列的画面不是*好的,却是将现代战争模拟得*真实的游戏。《突袭——资源战争》是一部资料片,秉承一贯严谨的制作风格,在这一部中加入了资源的概念,任何机械单位都需要汽油才能开动,在占领生产建筑后便可生产相应的单位,同时对装甲的视野进行了调整。 2、本游戏共有4个战役
打开游戏文件夹及其子文件夹,找到一个single的文件夹往里面解压就行了。《突袭》II继续秉承了一代的优势以其真实和*佳的操作感贯穿始终。不同于以往的即时战略***,突袭II没有资源管理和单位制造选项。游戏的目标是管理你能控制的单位、打败敌人。这款即时战略游戏背景设定在二战期间,玩家可指挥五国**德军苏军英军美军和日军。和一代相比,将在游戏可玩*和图像方面大大改进。 汉语本意为:突然**
军事目标的占领需要消灭四周的敌兵,派2名士兵站到附近约1分钟,工厂、修理工厂会生产装甲车、大炮等,医院会“生产”各种士兵。生产一般不需要特别的资源,在某些关卡需要占领特定的目标才能运作,如发电厂、燃油库等。作战单元受损后可修复,补给车可随军修复受损的装甲,**车可随军**士兵。占据医院或修理工厂的话,也会自动修复一定数量的战斗单位。 《突袭2:资源战争》,FireGlow
1、突袭作为一款经典的即时战术游戏,里面包含了很多战术知识。下面请允许我为大家介绍,欢迎大家的讨论和指正。 2、1。侦查,是这款游戏的核心话题。谁拥有良好的侦查,谁就拥有了战场的主动权。它使战场变的单向透明,让你的敌人成为瞎子。纵使你拥有强大的装甲集群,也会被几门不起眼的反坦克炮打的丢盔弃甲。就像以前一向惧怕夜战的美军,在强大的侦查手段辅助下,就能让黑夜变成白昼,让敌人的夜袭变成**
1、-exp-expansion:切换到扩展模式 3、-glide-glide:使用Glide显示模式 4、-opengl-opengl:使用OpenGL显示模式 5、-d3d-d3d:使用Direct 3D显示模式 6、-rave-rave:使用Rave显示模式,仅适用于Mac 7、-per-perspective:打开**模式,仅适用于全屏非Direct Draw模式 8
1.首先,你要知道怎么上去,能飞起来*好,不能飞用羽毛也行,这方法*简单,陆地上跑的话,就在影月谷那边有上去的小路。 2.其次,直接杀怪是*简单的方法,普通怪每只涨的点数少,但胜在数量多,精英怪少也难杀,但是相对加点加的多,建议组队完成任务。还有就是会随机刷新一些能开能捡的东西也会加的。 3.如果你是做成就的话,理论上讲需要每日接要塞突袭日常才能完成,但是攻略上有人说