烽火战国英雄 烽火战国600元发展攻略

1、通过攻打据点中奖励带有英雄的,在市场购买。攻打玩家,有几率俘获他城里的英雄。

2、每个玩家*多拥有3个英雄,如果是vip玩家则可拥有5个。当玩家拥有的英雄数量满了后,获得的新英雄将会自动放到临时存储空间(普通玩家和VIP都是5个),并在战报中提示玩家“获得了***英雄,由于玩家已有英雄已达上限该英雄被系统临时存储,若玩家需要则请尽快清理已有英雄。”玩家可根据需要决定是否用临时空间的新英雄替换正在使用的英雄。系统临时存储英雄是无时间限制的。英雄一旦参与战斗且该战斗失败,则会有一定概率被战斗胜利方俘虏。

3、垃圾英雄*好是直接举贤了,给资源和金币等等,有一定几率给高**的英雄。

4、1,2星英雄就不要考虑了,3星英雄**王贲,蒙恬。4星(廉颇,蔺相如)5星英雄就要用高级体力*喂了,每天消耗10点体力,养不起就用3级的就可以了

1、楼主你好,这个问题我能详细回答,1星值得练的英雄只有完美负载英雄(也就是10W负载那种)

2、2星全是垃圾,直接无视(**是事实,烽火没人练2星的)

3、3星练蒙恬(近攻6000)王贲(远攻5800)没有第三个值得练的了

4、4星练廉颇(近攻6000)蔺相如(远攻6000)墨子(防御11000)注意:墨子是防御型

5、5星练白起(近攻9000)王翦(远攻9000)没有第三个值得练了

6、6星练秦始皇(近攻11000)吴王阖闾(远攻11000)章邯(速度10000)庄子(防御忘了)注意:章邯是速度型的,庄子是防御型的

7、负载英雄可以不要,因为实用度不高,负载英雄除了1星,还有6星章邯也是负载的

8、1星完美负载20级的负载是2699999,我自己都有一个

9、希望楼主采纳,以上纯手工打字,多累啊

烽火战国六星英雄各项属*排名如下:

1、庞涓近攻:0,远攻:11813,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:40000

2、赤松子近攻:5600,远攻:0,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:40000

3、荀子近攻:0,远攻:7000,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:40000

4、鬼谷子近攻:0,远攻:12600,近防:840,远防:4200,速度:1300,负载:40000

5、孙武近攻:12600,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000

6、越王勾践近攻:14000,远攻:0,近防:2625,远防:2625,速度:1400,负载:60000

7、宋襄公近攻:0,远攻:12250,近防:12250,远防:12250,速度:1400,负载:60000

烽火战国英雄 烽火战国600元发展攻略

8、扁鹊近攻:0,远攻:8750,近防:10500,远防:10500,速度:1300,负载:40000

9、吴王阖闾近攻:0,远攻:14000,近防:2625,远防:2625,速度:1400,负载:60000

10、张良近攻:0,远攻:11200,近防:840,远防:4200,速度:1200,负载:40000

11、屈原近攻:7000,远攻:0,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:40000

12、黄石公近攻:0,远攻:5600,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:40000

13、楚庄王近攻:11375,远攻:0,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000

14、庄子近攻:0,远攻:0,近防:26250,远防:26250,速度:1500,负载:80000

15、冒顿单于近攻:0,远攻:9800,近防:5600,远防:1120,速度:1200,负载:40000

16、管仲近攻:4200,远攻:0,近防:21000,远防:7000,速度:1300,负载:40000

17、晋文公近攻:0,远攻:11375,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000

18、伍子胥近攻:11200,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000

19、范蠡近攻:0,远攻:4200,近防:7000,远防:21000,速度:1300,负载:40000

20、李斯近攻:8750,远攻:0,近防:10500,远防:10500,速度:1300,负载:40000

21、秦始皇近攻:11375,远攻:0,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000

22、养由基近攻:0,远攻:9800,近防:840,远防:4200,速度:1200,负载:40000

23、欧冶子近攻:11813,远攻:0,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:40000

24、越女近攻:9800,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000

25、章邯近攻:2187,远攻:0,近防:4375,远防:4375,速度:5000,负载50000

英雄可以通过攻打据点获得,越高级的据点越有可能产生高星级的英雄。玩家也可以通过**所查询和购买其他玩家挂在**所的英雄。

英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属*项:远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。

英雄通过战斗获得经验。当战斗有多个英雄时,无论英雄是1个或多个所获得的经验一律平均分配。经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。等级更高则英雄的各项属*值更高。英雄的***别是20级,升到20级后即为**等级不允许再次升级。

每个英雄的出身都会拥有一个天赋值,天赋值分为平庸、普通、良好、**、完美五等。天赋值影响到英雄后期成长曲线。天赋等级越高,则属*的增长值更高。天赋随着英雄的升级和战斗不会改变,只能通过使用道具“天赋水”更改。

游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属*越高,且升级增长的属*值更高。英雄开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星以上的英雄为史实名将英雄。一星英雄可以在较低级别的据点中打出,越高级的英雄只能在越高级的据点产生。

英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少,玩家可以给英雄使用体力*来增加英雄的体力值。体力*可在据点中获得或在道具商场中购买。

英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若战斗胜利则英雄跟随部队按照移动速度正常回城。

技能是英雄可获得的一种新属*,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属*,或是改变一部分战斗结果。在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别*多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。

1、廉颇-近攻:6000远攻:0近防:7000远防:2000

2、蔺相如-近攻:0远攻:6000近防:1500远防:6000

3、韩非子-近攻:0远攻:4000近防:11000远防:11000

4、墨子-近攻:4000远攻:0近防:11000远防:11000

5、吕不韦-近攻:3000远攻:0近防:15000远防:5000

6、商鞅-近攻:0远攻:3000近防:5000远防:15000

7、张仪-近攻:0远攻:2000近防:4000远防:14000

8、苏秦-近攻:2000远攻:0近防:14000远防:4000

9、这些是所有的四星英雄,这些属*都是零级*初的属*,当然他们的级别你练的越高属*也会随之增强.

很高兴为你解答,英雄可以通过方式获得,具体方法如下:

1、攻击据点:打开地图界面,鼠标指向地图上的据点时,攻击包含“英雄”标签的据点胜利后就可以获得英雄了;

2、酒馆**:点击英雄,可以看到酒馆选项,进入里面会随机出现三位英雄可以供**;

3、市场购买:可通过市场购买其他玩家所出售的英雄;

4、英雄副本:打城外的副本开宝箱有一定几率是英雄;

5、俘获英雄:当自己战败其他玩家,也有一定几率俘获其他玩家的英雄

关于烽火战国英雄的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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