武器大师打野 LOL武器大师重做还有人玩吗
1、玩上单首先应该先明白怎么玩好上单,而不是某一个英雄,意识差劲你玩一万场也没用的。玩上单**需要的有三点。 2、**个是要知道对面打野的位置。 3、第二个要学会什么时候控线什么时候推线。 4、第三是要了解你玩的英雄和对手英雄的强势期是几级及cd时间。如果前两点你已经做到了,那就拿贾克斯举例子,贾克斯多少级强势,普遍都说1级,3级,或者中后期。其实我觉得错了。对线克制贾克斯的太多了
感谢原作者:Snoopeh以及翻译:就是你
JAX在30级的天梯模式还是蛮不错的,尤其是在扭树丛林。当你发展起来,人们往往认为他是一个威胁,是难以在更高的排位赛发挥的。你很难看到一个JAX在排名赛(除非它是扭曲丛林)
*近JAX他的Q比例加成改成了0.7而不是1.0,这是一个非常大的削弱,特别是他早期的游戏堆叠AD符文不再是那么有利了。但Riot的人员都提到,这个削弱,可能会给它重做!
虽然如此,JAX仍然是非常棒的,特别是作为一个**solo。我觉得他既可以做tank也可以做团队输出。
JAX非凡的天赋让他从武器和装备里获得额外提升,装备里的每点攻击额外提升3点*大生命值,每点法伤额外提升2点*大生命值
这在我看来,是一个非常强大的被动,是JAX如此强大的原因之一-因为你堆叠攻击装备,都可以成为“tankier”。虽然不是很正确,但你可以这样,获得更多的HP。
JAX跳向目标,若为敌人则发动攻击造成额外50/75/100/125/150的魔法伤害。
这是我*先加满的技能,它是JAX的**次攻击的很大部分的伤害,而且它还可以拉近和敌人的距离。也可以用于逃跑-一个较低的冷却时间是非常有利的。
JAX瞬间为武器充能,下一击造成额外75/110/145/180/21的魔法伤害。
JAX的大部分玩家都知道,当你的跳斩,有W的** _这个伤害是一起的,也就是跳斩的伤害和W的伤害叠加。
还有另一种方式来使用你的“W”技能-配合你的第3次自动攻击(R的被动)伤害也是相当大的。
被动:被动增加10/ 12/ 14/ 16/ 18*闪避。
主动:闪避后7秒内可以发动反手一击,对周围目标造80/ 100/ 120/ 140/ 160魔法伤害和1秒晕眩。
JAX真正强大的力量,它使得在1v1中的他非常厉害,尤其是因为*低的冷却时间。不要滥用它,如果你能随时携带它,在团战时候,跳斩,眩晕,它也是很惊人的。R:无情突袭
被动:Jax每次攻击提升6/ 10/ 14*攻击速度,*多叠加10次,每2次连续攻击后发动毁灭打击,造成140/ 170/ 210魔法伤害。
主动:Jax在8秒内提升法抗,数值等于当前闪避几率 50。
JAX的ULT重做,真的是相当的强。当你到6级,你将成为一个不可忽视的力量:)连续攻击小兵的两次,然后攻击敌人英雄(与你的W相结合),它的伤害非常的不错。
你大招也可以和跳斩连接,**它,然后跳斩/闪现(如果有)-试图得到眩晕对面的控制。
如果你是紫色的队伍,那么你可能要考虑先跳斩-这是我*常用的**个技能,因为它有助于防止早期ganks-尤其是Jarvan加文四世,Fiddlesticks费德提克,amumu阿木木。如果我是蓝队,我可能会先反手一击 _它取决于我和谁对线,例如易大师Irelia伊瑞利亚。
你应该确保4级的时候得有Q W E(2点Q)
无情突袭-跳斩-武器强化-反手一击
关于天赋,有些人喜欢攻击系 _然后出个鬼索的狂暴之刃。
我不出羊刀,更喜欢当tanky,这只是一个不同的打法。所以,得加防御系。
所以JAX*重要的工作之一,就是选择天赋9/21/0或21/9/0。
防御系其实蛮不错的,特别是到了游戏后期。
符文有点争议,我知道有些人仍然坚持使用AD的符文。正如我所说的补丁之前JAX他1.0的比率加成但是现在只有0.7,这意味着堆AD符文是不太可行的,你应该想想你游戏中后期决定符文。
出于这个原因,我想确保我有足够法穿,配合天赋。跳进团战,配合ULT,作为tanky,很强势的。
考虑召唤法术时,你会想选择闪现 _大多数人都很赞成的。闪现跳斩可以很好的**和逃脱。现在,更值得争议的是虚弱-当你选择虚弱的话,你*好把攻击系天赋的残废点了。我蛮喜欢虚弱的,经常带它,因为你和人对线,当你血量低的时候,你可以用它尽可能吸他们的血。在团战的时候你就可以这么用R-Q-W-E-虚弱-枪刃-Q-W这样敌人基本上死了,或者残血被迫离开团战。有些人会用引燃个人喜好-但是,我更宁愿虚弱一个敌人,然后跳斩攻击他们-我不想我的队友有任何伤害(至少将**降到**,直到我迫使他们退出战斗)。团队中的定位你能够跳入一个团队的战斗中-只是得确保**你的ULT,确保承受任何的伤害。虚弱敌人,并用你的Q/ W/E和闪现,基本上把人打残了-但是,由于Jax的高HP和抗*,所以我的建设你做tanky。
如果你有足够的生命值,跳到战斗中,将对面carrys控制,阻止他们攻击你的队伍。你可以吸收很大的伤害,因此吸引他们carrys对你的注意,保护你的队伍。
此时你比较的脆弱(主要是因为Jax的比例加成削弱),你应该试着保持安全-至少要等到4级,当你有所有的技能,才可以弄一个连招。
你可以做一点点骚扰,但要确保你的跳斩和眩晕成功的脱逃。如果您看到草丛有人要来GANK你,试图建立一个眩晕(普通攻击你的对手,所有的小兵就会攻击你)这将触发你的E。一旦你拥有了眩晕准备,后退一点点走近你的对手,然后当你认为足够接近 _跳斩,击晕。专心farm,尽你所能,Jax的ULT是相当强的,直到11级 _如果你认真打钱,基本上可以出海克斯科技枪刃(或至少海克斯科技左轮以及一些过渡装备)
中期游戏,如果游戏进行的顺利,你的目标装备应该有海克斯科技枪刃-这是JAX**大件-你几乎可以1V1任何人。不用怕骚扰你的对手,如果你的对手在你的线上,不要害怕去追逐,你完全可以造成大量伤害并拥有CC。(海克斯科技枪刃反手一击跳斩看下情况/跑掉)团战的时候,你应该得到人头 _然后可以堆雪球梅贾的窃魂卷。
后期英雄,Jax是其中之一,还有易大师与蛮王泰达米尔。但是JAX的主要好处之一是,他不是特别依赖farm。
忍者足具海克斯科技枪刃女妖面纱阿塔玛之戟
JAX*重要的是发挥好你的被动-但得了解你可以造成多少伤害,承受多少伤害 _这是一个非常精细的平衡。
英雄联盟2022武器大师如何出装?武器大师是一个万金油型的英雄,很多玩家们都喜欢玩这个英雄。下面我们小编为玩家们带来了英雄联盟2022武器大师出装攻略详解,希望能够帮助到有需要的玩家们。
可以多兰剑加红*,也可以腐败*剂出门。
武器出三相被称为是单挑**,虽然破败被对上单来说是削了一点,但是还是非常好用的。
打战士出铁板鞋,打法师出水银鞋。
主系:精密-征服者-凯旋-传说:欢欣-坚毅不倒
副系:启迪-神奇之鞋-时间扭曲补*
1、S3版本的贾克斯比S2稍疲软,因为节奏的加快,没时间让你出到三相+羊刀的收割装备,现阶段的贾克斯还是以半肉天赋符文为主,从之前的单挑之王转变位置到一个突进对方阵型的控制型英雄。
2、天赋的话一般就是9 21 0这样点,可以增加赖线能力和后期的生存能力,符文建议一般就是9个攻击9个护甲8个固定魔抗1一个蓝色攻击3个大攻击精华。
3、加点路线有两种,**种是主位移,主Q副W**E,这样的贾克斯不管是**还是逃命都有不俗的表现,第二种是主伤害,主W副Q**E,这样的贾克斯会有一个比较高的爆发,但是由于1级的QCD比较长,所以打的时候需要谨慎一些,本人就是**种加点了。
4、现阶段的节奏比较快,所以贾克斯的出装也有了相应的变化,出门装水晶瓶+红*+假眼,核心装备羊刀,成型装忍者鞋或者水银鞋+羊刀+残暴,神装忍者鞋或者水银鞋+羊刀+黑切+大冰锤+狂徒+春哥甲,这个版本三相被削到不敢看,不过随着价格的降低,狂徒是可以换成三相的,放在狂徒和春哥之前出就可以。
5、以上配置下,我们可以总结一下基本的玩法,羊刀+残暴的贾克斯伤害还是高到爆的,上单的话只要不去塔下拼命,基本是可以平安度过成长期的,要记得6级以前的贾克斯虽然不是渣成shi,也是半跪着打的节奏,而6级的时候就可以尝试击杀了,作为媲美蛮易信有过之而无不及的一灯大师,QAWAEARAAAQ这样就可以收人头,R一定要开战以后,只要确定对方死磕,就提早打开,不然就浪费掉了。
6、团战思路,贾克斯的Q5级以后CD超短,再加上黑切的减CD,完全可以用QE来发起一场先手的战斗,Q突入对方**位置以后打开E技能,给后方的输出创造环境,尝试击杀对方的核心英雄或者成功扰乱队形并且吸收伤害以后,Q跳到自己后排身上,等到下一个Q好的时候,就可以进去收人头了。如果Q距离不够的话,可以用闪现跳出来。
7、大概齐现阶段的武器就是这样了,如果还有不懂的,欢迎回复。
8、全手打,别人问这个问题的时候,这是我给出的,满意回答哈哈。
1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
2、武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。
3、先说几个武器的基本技巧:Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;W可以重置普攻(取消攻击后摇),也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW;大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。
4、前几级的武器以补兵为主,这时候很难打赢对面英雄,如果对面强行开打就开E防御,对面打野来GANK可以用Q跳小兵逃走。到6级的时候就可以利用上面说的技巧不断耗血,等到差不多的时候就一套带走吧。主流天赋都是雷霆,追求前期的高爆发,这样子可以解决前期武器伤害低的尴尬情况,出装还是主要是破败王者之刃,因为雷霆天赋是前期伤害高,破败的百分比伤害可以让武器在后期照样能带出一片天地
5、另外一定要对Q的范围有个正确的了解,E技能一定要在Q的技能范围之内使用,随后Q上去后可以再按一次E立即触发眩晕效果。武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。出装水银之靴破败王者之刃三相之力兰兆之盾女妖面纱复活甲
6、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
关于本次武器大师攻略和我的世界武器大师wiki的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、玩上单首先应该先明白怎么玩好上单,而不是某一个英雄,意识差劲你玩一万场也没用的。玩上单**需要的有三点。 2、**个是要知道对面打野的位置。 3、第二个要学会什么时候控线什么时候推线。 4、第三是要了解你玩的英雄和对手英雄的强势期是几级及cd时间。如果前两点你已经做到了,那就拿贾克斯举例子,贾克斯多少级强势,普遍都说1级,3级,或者中后期。其实我觉得错了。对线克制贾克斯的太多了
1、技能加点:主Q副W**E有大点大。 2、武器大师一般都是上单,主Q的作用是灵活(Q能跳小兵主Q减CD)。 3、副W的作用是6级以后可以配合大招被动打个小爆发(打小兵2下叠被动,Q到敌方英雄加上W技能和大招的被动打,能打小600多的伤害)。 4、**E的作用是因为E技能不会因为技能等级的提升而降低技能冷却,并且E技能的伤害加成也不高,所以**E用来控人足矣。 5、至于走位
1、这是武器大师的攻略加点装备符文天赋都有: 2、也不是什么高手,但*近比较常玩武器大师,看了不少贾克斯的帖子,也算有些自己的见解。 3、先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起**。接下来主Q,有R点R,Q完后W,*后E。 4、再说出装,*近出装借鉴的是传说中的**武器大师出装:出门草鞋+3红,**件装备忍鞋
《英雄联盟》是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,那lol武器大师的天赋是什么? 1、主系精密系+副系坚决系:基石符文选择征服者,征服者可以增加武器**上的持续输出能力,武器的大招被动配合征服者可以打出高额的后续伤害,凯旋在参与击杀后回复血量。 2
1、武器大师贾克斯的卧虎藏龙皮肤没有**,不过平A(普通攻击)的音效很有感觉,用了的玩家都大为称赞,另外因为卧虎藏龙皮肤没有拿出来出售了,所以显得很稀奇。 2、武器大师·贾克斯是网游《英雄联盟》中的一名英雄角色。 3、除了贾克斯,很少有英雄是通过联盟之后的行动来衡量自己,而他是目前战争学院中参赛*多的联盟战士。在加入联盟之前,贾克斯只是个平凡的雇佣兵,但是现在,贾克斯已经用那**的技艺
1.首先在客户端首页进入武器大师竞技场。可以看到武器大师竞技场里现在有自选模式、单排\双排,灵活组排,*低大乱斗,玩家都过游戏获得丰厚的游戏奖励。武器大师竞技场有3个页面,分别是竞技场首页,战绩查询和武器大师商店。 2.玩家通过游戏获得货币,然后在商店里买商品。武器大师有3种货币类型,分别是圣杯印记,圣杯精华,圣杯纹章。玩家都过游戏或者任务获得货币
1、武器大师作为联盟中单挑能力*强的英雄之一,一直受到多数LOL玩家的青睐。虽然*近几个赛季很少在在职业赛场上看到他的身影,但他却在路人*中成为一个非常热门的上单英雄。 2、少林武僧-贾克斯(6900点券)这款皮肤图片画的很棒,是武器大师所有皮肤图片中*好看的一款,但事实上这款皮肤并没有任何**,在实战中只能用来提升下士气,给人感觉就是落差比较大。 英雄联盟武器大师手感*好皮肤推荐如下:
1、速度之靴再加上3个血瓶,你可以更好的补刀,躲开对方的骚扰,能更快的在小兵见穿梭,能能快的回到线上。可以帮助你前期配合gank,也可以躲开对方的gank。总之,这样出门可以提高你的续航能力,帮助你**上待的更久。 2、我*常用的鞋,护甲和降低普攻伤害非常强大。如果在后期对方APC太猛了,或者水银饰带不足以对抗控制效果的话,可以卖了它出水银之靴。总之在你自己认为需要换鞋的时候就可以换。 3
1.首先在客户端首页进入武器大师竞技场。可以看到武器大师竞技场里现在有自选模式、单排\双排,灵活组排,*低大乱斗,玩家都过游戏获得丰厚的游戏奖励。武器大师竞技场有3个页面,分别是竞技场首页,战绩查询和武器大师商店。 2.玩家通过游戏获得货币,然后在商店里买商品。武器大师有3种货币类型,分别是圣杯印记,圣杯精华,圣杯纹章。玩家都过游戏或者任务获得货币
均衡点,我玩武器时,喜欢把天赋调成稍微偏AD(攻击力)一点,也会加防御,但是在符文里,我喜欢把AD符文稍微多点,当然武器是个全能行的人物,我也会在符文里面加一些AP(法术强度),武器这个人很容易上手,只要前期发育正常,出个三相,科技枪,在出个兰顿,几乎可以1V2了。就算前期坑了,没事的,猥琐一点,尽量补兵发展,后期一样可以起来。(纯属个人见解,本人在比尔吉沃特,ID小三其实也风流