武器大师天赋 武器大师无广告版下载

《英雄联盟》是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,那lol武器大师的天赋是什么?

1、主系精密系+副系坚决系:基石符文选择征服者,征服者可以增加武器**上的持续输出能力,武器的大招被动配合征服者可以打出高额的后续伤害,凯旋在参与击杀后回复血量。

2、增加武器团战中的生存率,欢欣能够提高武器的攻速,帮助武器快速的打出被动伤害,爆破可以帮助武器快速的消耗防御塔镀层,从而获取大量经济。

以上是关于lol武器大师的天赋是什么的介绍,如果你喜欢玩lol武器大师的话,可以好好了解一下,希望对你有用吧!

在今天LOL英雄联盟更新到了8.6版本,又多了一个征服者的基本符文,而武器大家可以去尝试一下这个新符文。具体如下图

征服者基石符文是属于精密系的一个新符文,效果如下图。

然后我们点出凯旋,这样武器大师击杀和助攻都是可以回复血量的。

然后接下来点出欢欣来增加武器大师的攻击速度。武器因为被动的原因,攻速收益很高。

*后点出致命一击,这样武器大师打残血英雄时更疼。

副系符文的话我个人建议点出猛然冲击和僵尸守卫。

整体的天赋符文如下图,个人感觉新符文还是挺强的。

操作难度:★★★★武器大师上单的优点

有位移技能,配合插眼可以无视地形,具备非常强的逃生能力。W技能可以重置普通攻击,配合E技能在一段时间能无视普攻并反弹伤害的机制以及大招的被动效果,让武器成为单挑英雄中的**者。

需要扎实的补刀功底,在前中期需要大量时间发育,害怕换线,但是在普通路人*是不用怕的。除了需要一定的发育时间外,缺点很少。3武器大师上单符文

红色固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华固定攻击力。这一套通用型的上单AD符文适用于上单的大部分AD英雄,作为常规的上单符文它并不弱,他具备非常高的固定面板伤害,塔下补刀非常方便,对拼的时候不管遇到AD还是AP上单都得心应手,而且简单易配,非常好用。

武器大师天赋 武器大师无广告版下载红色固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华我选择两个固定攻击力一个吸血。这套符文相比上一套只改变了一个大精华,把其中一个固定攻击力大精华替换为吸血,这样的好处在于线上的可持续*,配合天赋的击杀小兵回血可以一直保证自己在安全的血量下生存和发育。

常规的上单天赋,与ADC的天赋通用,依然是21 9 0,但是攻击系是比较后期的加点方式,这种加点比较大众化适应于稳健的玩家,这里不多做介绍。

舍弃击杀小兵的回血以及回蓝奖励,把冷却时间点上,攻击系**排***的点上,这套可以更频繁的使用短CD技能消耗对手血量,在对手低血量的时候使用一套标准连招配合点燃带走对方。

引燃闪现+点燃是上路***的组合,武器有了点燃,消耗和击杀能力上一个档次。

解析:武器的被动是叠加攻速,在前期普攻小兵叠在6层之后再跟对手对拼有奇效。在后期是一个很强大的输出技能。

解析:作为一个位移技能,伤害还非常高,可以配合眼睛使用插眼跳,这样的好处就是不需要友军支援,并保证到自己的安全,并具备**强的进攻能力。

解析:W技能是一个法术伤害技能,同时能重置普通攻击,技能本身的伤害同时还附带物理伤害,混合伤害的好处就是无论多少堆护甲还是魔抗都是效果减半,如果对手为了针对输出做防御需要非常高的装备费用。

解析:E技能让武器具备控制能力,*可怕的是开启E技能期间无视普攻伤害,通常对手的上单都是AD伤害,普攻这一个伤害要数是非常关键的,这个技能往往会制造非常大的心理压力,对手在武器开启E期间打还是逃都是无奈之举,甚至还会被控制住再打一套,武器*强大的技能。

解析:武器只要到6级,伤害就提高一个层次,大招的输出为被动效果,无消耗技能,只要普攻两次第三次必定打出一次超高伤害,对小兵普攻两次之后使用Q技能跳过去打出QR的伤害并且附带普攻的伤害,追击期间可以使用一次W马上再输出一波伤害,对对手造成毁灭打击。

有大点大,Q技能伤害****个升满,W技能冷却时间很短,副加满,E技能为关键技能,但冷却时间较长,*后点满,在3级的时候*好保证自身Q、W、E技能各一点,让自己在3级的时候具备*灵活的技能组合及其使用。

武器多兰剑出门很凶,个人强力推荐,虽然职业比赛上很多喜欢带补给瓶,但是在路人*里多兰剑更好一些。

护甲鞋打AD上单可以拿到不小的优势,三项和破败是武器的专属装备,有了这些装备,武器基本成型了。

在中期团的时候补出一件兰顿增加自己的抗*又能**的降低对手的输出,让团战稳稳拿下。

玛莫提乌斯之噬在后期补出来可以防止被对手AP一套打废,为什么不出轻语是因为主要还是针对对手的输出英雄位置,坦克英雄由我方的ADC以及AP来输出,春哥在后期是*强的生存装,特别是坦克出能**的利用其重生的机制。

1、锐雯的Q技能一旦使用出第三段武器可以使用Q技能回去反打一波,锐雯在Q技能冷却之后伤害非常小。

2、打锐雯尽量打后手,一旦你使用先手消耗也尽量不要使用出E技能,E技能是锐雯*惧怕的技能,只有E技能还在,锐雯就打不出伤害。

3、锐雯到了6级之后会有有点威胁,如果锐雯开大招尽量不要拼一波,除非锐雯的血量远不及你的血量,锐雯的大招冷却时间很长,期间一直会被你压制,所以不拼是明智的选择。

4、武器到了6级之后可以使用普攻两次小兵跳过去使用Q技能消耗对手,之后接上一次W的混合伤害,在对手半血左右可以考虑使用E技能配合点燃击杀。

1、蛮王1级非常的弱小,而武器的被动在1级就可以叠到6层,到了线上升级E技能,普攻小兵叠攻速,到了6层与蛮王拼一波,如果他失误了点燃带走他。

2、蛮王通常会被1级压制之后一直劣势到2级,这样武器可以抢3级,3级配合一套很有可能将血量不满的蛮王带走。

3、蛮王到了6级是非常**的,在对手有大招的情况下,可以使用普攻两次小兵跳过去使用Q技能消耗对手,之后接上一次W的混合伤害的消耗手法来对线,对拼有可能被对手**,暴击是非常不稳定的因数。

1、龙女的定位属于中期坦克,后期转半输出半坦克,所以在前期护甲会很高,与武器对线不相上下,双方可以小小消耗一下。

2、在6级前很少可能会爆发人头,龙女W技能的机动*非常高难以击杀,而武器有Q技能,身上有饰品的情况下只要不冒进就不会有生命危险。

3、双方都作为发育型上单对手打野会可能考虑多次抓上,做好视野,将经济的一部分投入到视野中既降低了友军打野和自身的压力,也能侦测到对手打野的位置进行反蹲。

4、大家都过度到后期龙女和武器定位不一样,龙女可以承受很高的伤害也能对对手的输出位置造成不小的伤害,而武器开大之后防御能力依然不及龙女,但伤害很高,后期武器容错率更低,但威胁度更高,而龙女容错率稍高一点,威胁度相对低,主要为后方输出制造更多的输出机会。E技能配合点燃击杀。

1、武器作为一个输出上单一定要保证自己发育,前期不要太浪。

2、武器在团战中不是很肉,所以一定要找出对手输出**的英雄**时间秒掉。

3、武器在团战中,使用了Q技能之后再开启大招,大招的持续时间并不长。

4、武器在后期尽可能做出一两件防御装,因为武器输出在三项、破败之后已经够了。

5、武器的超远距离晕*好是使用E之后插眼Q之后闪现再施放E,作为团战的关键手,闪现QE很有可能被对手躲掉技能。

武器是当前版本*火的上单之一,适合**人士**,作为一个混合伤害无法被针对的节奏型上单,并具备位移、控制、输出、耐打一身的上单,除非遭到补丁的削弱,否则都会一直强势下去。

关于本次武器大师天赋和武器大师无广告版下载的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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