即时战略游戏 二战游戏
此类游戏较多,列举其中5种,如下所示: 1、《北非战场1943》,是一款融合了策略元素的即时战略游戏,玩家将操作各种在二战历史上真实出现过的兵器和部队。 2、《轴心国与同盟军九国版》,是一款以二战为主题的即时战略游戏,而个版本是玩家自己制作的一个增强版。 3、《战争之人:赤潮》,游戏的主要剧情都发生在黑海战役上,玩家可以完整的体验黑海战役的各种细节。 4、《战争前线:转折点》,创意不错
手游策略游戏排行榜前十名是《三国志·战略版》《海岛奇兵》《部落冲突》《率土之滨》《小小蚁国》《三国志·战棋版》《二战风云2》《无悔华夏》《月圆之夜》《战争与文明》。
这款作品是玩法内容十分丰富的策略*卡牌手游,需要玩家在不同的发展时期做出*佳的决策,进而才能为自己带来更多的资源和**,使自己获得能参与问鼎天下的资格。
玩家需要很好地经营自己的岛屿,并**出一支战力强大的**,并在进攻对手时找准防守的薄弱环节,从而才能更好地赢下对*。
玩家在游戏里将成为部落的首领,并带领部落去沙盒地图上参与资源的争夺,通过赢下各种对*来为自己的部落带来更多的回报。
多人参与的战争玩法是《率土之滨》这款作品的*大亮点,毕竟该游戏在多人玩法上做得相当出色,能让玩家通过各种战术手段来取得优势,也可以联合其他玩家完成对对手的进攻,从而使得该作品充满着非常充足的趣味*。
该作品不仅有着相当出色的美术水平,还有着相当完善的经营玩法,所以也需要玩家有着很好的策略手段,才能将一个蚂蚁帝国平稳地发展起来,并前往外界与对手进行资源上的争夺,使得该作品玩起来能给玩家一种别样的爽感。
以战棋玩法为主的作品,需要玩家们充分去利用棋盘上的位置来进行排兵布阵,同时还要合理运用各类兵种的机制,进而才能增加自己在对*中的胜率。
《二战风云2》是一款将策略玩法与即时战略融合的相当成功的作品,并且游戏在战略上的注重,使得该作品具有相当出色的策略玩法,玩家可利用各种战术或优势兵种来完成各种战术意图,进而夺取更多的资源点,为自己赢下胜利奠定足够的基础。
《无悔华夏》是一款具有浓厚史诗感的作品,并且加入了很多古代所具有的特色元素,甚至就连一些地形地貌都做了还原,同时,游戏在美术和音乐上也均采用了古典国风的表现形式,在提升整款作品氛围感的同时,也能让玩家更好地将自己代入到游戏里,去游玩这款充满着东方韵味的佳作。
这是一款策略**强的卡牌**手游,玩家将在游戏里遇到各种充满着奇幻色彩的敌人,并通过合理利用手中的卡牌,来击败所有阻碍在自己前进道路上的敌人。
《战争与文明》有着较为清爽的游戏画风以及十分优质的建模,并且将不同文明的特*都很好的融入了游戏中,使得每个文明都有着自己**的优势,进而也给游戏的竞技玩法上带来了不错的公平*。
《部落冲突》是一款盛名享誉全球的战争建造类即时战略游戏,小伙伴们在这里需要建立部落、培养各个兵种,并与其他玩家做面对面的交战,整体的游戏体验是十分之高的,值得小伙伴们拥有和参与。
《全球行动》是一款经典且好玩的多人战争类即时战略游戏,在这里小伙伴们需要深谙资源运营、操作深度和战场策略之道,在发育的同时获得更多的资源以及战绩,整体的体验感和参与感**高。
《海岛奇兵》是一款构思**的即时战略类型COC策略游戏。在这里,小伙伴们的任务是通过自己的聪明才智和万恶的黑暗守卫作战,解放被奴役的人们,攻占各个敌军基地,获得更多的资源收益。
《机动战队大作战》是一款**好玩的二次元美少女类型即时战略游戏,在这里小伙伴们可以和各种美少女邂逅,亦可挑战不同的敌人,参与感和体验感**高,备受玩家的好评。
《战舰联盟》是一款即时战略类型的高画质战舰游戏,小伙伴们在这里可以操控诸如航空母舰、战列舰、巡洋舰、驱逐舰等舰种作战,配合上各种特殊的机制以及玩法,值得选择。
1、战锤40k:欧美经典即时战略游戏,画面也许不算细腻生动但很有感觉,类似《辐射》的世界观,有点昏暗,充斥着哥特式的气息,很有特点的单位和资源,另外值得强调的一点,绝大部分单位——哪怕是初级单位都会拥有近战远程两种完全不同的战斗模式,并且大多数单位都可多次升级。此游戏强烈推荐!!!貌似**版本是战争黎明
2、**指挥官:之前似乎叫做《*终指挥官》,似乎是由开发《红警》和《命令与征服》系列的那个公司开发(关于这点我还真没注意),注重表现大规模集团化作战,对大*观把握很重要,对操作倒还真是不太在乎,毕竟几十上百辆坦克你也操作不过来不是。既然叫做《**指挥官》自然也会有这样一个威猛、造价昂贵、建造时间*长又物有所值的大家伙了,不错的游戏,值得一玩
3、《红警》《命令与征服》:都是一个公司的,玩法也差不多,就放在一起说了。
4、其实《红警》算是《命令与征服》的延伸作品(不是某些人认为的《命令与征服》是仿照《红警》的哦),单位比较有特点,**过场动画与**的剧情(当然我个人认为《红警》的剧情纯属扯淡)是一大亮点,在国内有着广泛的人气
5、魔兽、星际:好吧您可能玩腻了,但这两个真的不可不说,“暴雪出品,****”,好了,下一个。
6、全面战争系列:其实这个不算严格意义上的即时战略(我觉得把内政加入的这些都应该算策略类),游戏分类也是策略类,顾名思意,背景是中世纪,不多说,个人无爱。
7、帝国时代:微软自己捣鼓的即时战略游戏,不错,以上。
8、大体上就这些,*后祝游戏愉快!!!
1、以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了其他的没玩过就不介绍了
2、《红色警戒》2 3前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》这个一般大家都玩过虽然平衡度差了点但是不可否认他的魅力率大规模的机械化军团横扫世界那种暴兵舍我其谁的快感另外战役剧情也很吸引人它的粉丝绝不在少数广大玩家乐此不疲
3、《蓝色警戒》玩过的人应该比较少全新的体系和战斗系统主要是挑战剧情任务他的竞技和战略*就太差了竞技*才是策略类游戏的生命啊这点看来本作一大败笔啊应该没人会拿他联机~~~不过它的确让人耳目一新
4、《魔兽争霸》这个是现今*火的战略了*树一帜的英雄系统是他*吸引人的地方因为英雄系统无数的玩法和地图相应诞生无数玩家为他着迷另他庞大的历史剧情也是他吸引玩家眼球的地方玩家百玩不腻
5、《星际争霸》曾经的战略无冕之王除了英雄系统没有魔兽有吸引力哪方面也不逊色的作品***平衡的战略游戏不过任何事物都有其兴衰时代在进步画面现在看来逊色多了的它渐渐淡出人们视线现今很多魔兽的高手都是从这转过去的幸运的是时代在进步他也不甘落后有着全新画面的2代即将出炉想来它不会让老玩家失望回来重夺战略王者之位
6、《傲世三国》不知*悉它的人多不多它的魅力应该不低于几大经典才是不解它
7、为什么会名声不显可能是它题材限制吧只有人类(废话~~三国当然只有人类)导致阵营单调缺乏竞技*耐玩*下降不过玩它真让人身临其境刀兵枪兵弓兵骑兵投石车云梯孔明灯楼船。。。简直是古代战争的重现攻城略地纵横沙场令人神往啊。。。
8、《帝国时代》2 3《地球时代》这个也无需多说的吧经典的说无论是平衡度还是它的民族特色设定都很出色从这来看它就是一部非常成功的策略类游戏了玩家选择一个民族不断的进步同其他民族一决高下想来也是它不凡的原因之一
9、《神话时代》和帝国是相同制作组的作品两者风格也很相似不过他吸引人的方是神话两字本作融合了希腊埃及北欧三大神系种族也就是3个不过他的进阶(帝国是升时代)是选择要侍奉的神灵根据侍奉的神灵不同科技和特色便不同游戏一大特色就是神话兵种信仰不同神灵特色兵种的差别很大想象下*角兽九头蛇半人马牛头人(希腊系)魔蝎木乃伊(以下省略)。。。混战的感觉同时还有神话中的英雄可供选择英雄克神话兵种神话克正规兵种正规克英雄。。。*值得一提的是游戏的剧情任务玩起来是相当的令人着迷不过英雄没有魔兽一样的升级系统相当的遗憾啊
10、《幻魔霸主》汗一个刚玩了三个中的两个族还没吃透就不献丑了嘿
11、《呼啸战神》这游戏也不错代数较多╮(╯_╰)╭没全部玩过只玩过3
12、不多评价几代间游戏差别较大没全玩过不好评价啊~~~说实话3代有点脱离策略的倾向更偏向角色扮演和养成英雄系统等级理论上不设上限的每次过关英雄都在变强真正的战神早晚诞生~~⊙﹏⊙b
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此类游戏较多,列举其中5种,如下所示: 1、《北非战场1943》,是一款融合了策略元素的即时战略游戏,玩家将操作各种在二战历史上真实出现过的兵器和部队。 2、《轴心国与同盟军九国版》,是一款以二战为主题的即时战略游戏,而个版本是玩家自己制作的一个增强版。 3、《战争之人:赤潮》,游戏的主要剧情都发生在黑海战役上,玩家可以完整的体验黑海战役的各种细节。 4、《战争前线:转折点》,创意不错
1、从一介农民到天下人,太阁丰臣秀吉的一生的确可称作传奇的一生。墨俣筑城、三请竹中、金崎殿后、合战姊川、水淹高松、山崎败明智、越前破柴田、远征四国九州、决战小田原,这一个又一个的故事,在《太阁立志传》玩家来说早就耳*能详了。然而,在秀吉的晚年,他作了一个他一生中*为错误的决定——发动侵朝战争。当然,他输掉了这场战争 2、。这场不义的战争给朝鲜人民带来苦难,而对他个人来说,战争的结果
1、战斗模式的区别,首先给你说明一下即时制和回合制的区别,即时制的游戏进程是以真实的时间为单位的,完全跟随时间的流逝同步进行的,也就是说,你就算什么都不做,游戏还是会继续进行,除非你暂停游戏或者结束游戏。而回合制则以“回合”为单位,就像下棋一样,所以策略游戏也称为战棋游戏,等你操作全部完成后,发出“下一回合”的指令,游戏才会继续进行,轮到其他的玩家或者电脑进行操作。其间即使你什么都不做
BL:先查看自己是否有统御先锋军这个声望 在双月殿外面平台上(飞行点对面)有个npc叫烈日行者德兹克,找到他接一个“寻找斥候”的任务,开启统御先锋军声望,然后按照下面的情况走就可以了 在卡桑琅丛林*左边*大的那个岛的左上角,有一个叫部落登陆场的地方,有个NPC,头上有**的叹号,找他接任务,一共是“杀25个联盟士兵”、“和两个部落NPC对话”,岛上都是联盟士兵,随便杀就完成了
1、2020即将公测的网游有《新水浒》和《小红帽》。 2、公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。公测是邀请一些**各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的*能和查找程序的Bug
1、即时战略*手机游戏也算是战争类游戏的一种了,我玩过比较好玩的即时战略*手游就是部落冲突了,这是一款很多年的游戏了,之前也是非常的火,玩家进入游戏之后可以创造属于自己的部落,然后可以建造一些建筑,像兵营、城墙、训练营等等,以此来壮大自己的实力,与此同时还要跟其他玩家进行战斗,来保卫自己的部落,也可以**其他玩家的部落,来掠夺资源和土地,使自己更强。 2、我还比较喜欢的就是剑与家园了,画面感很好
1、以下是我玩过的心中印象深刻的战略游戏了其他的没玩过就不介绍了 2、《红色警戒》2 3前传《命令与征服》和外传《尤里复仇》《共和国之辉》这个一般大家都玩过虽然平衡度差了点但是不可否认他的魅力率大规模的机械化军团横扫世界那种暴兵舍我其谁的快感另外战役剧情也很吸引人它的粉丝绝不在少数广大玩家乐此不疲 3
英文名称:Age of Mythology: The Titans 发售日期:2003年9月30日/国内未知 系统要求:128 MB RAM, 16 MB VRAM, 450 MB disk space, DirectX v8.1 去年的杰出的即时策略游戏《Age of Mythology》的资料片《The Titans》做了一些大的全新的加强。从字面上看,“The
1、该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。 2、村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家一开始时只有两个建筑工人小屋,及各一座等级1的大本营。 3、战争前线是由德国Crytek公司自主**的军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发