信长之野望ol 信长之野望OL台服贴吧

1、游戏里面没有商城,只有官网的商城,不过基本卖的也都是些打扮类的东西,不影响平衡的。

2、游戏**公平,因为这个游戏,是**出的,不存在国内网游所谓的RMB战士能无敌的现象,这个游戏,*主要的是强调团队合作,任何一个单*的人,都基本是无法混下去的,因为没有什么怪和任务,是能一个人就能打的,所以,强调了**的团队效应,没队友,你什么都不是,每个人,每个职业,在一个小队中,都有自己的位置和功能。

3、信长这个游戏,小队里面的功能定位,分为唱,恢复,输出,盾这四个核心,也就是说,没这四个,任何一个小队,都是不完整的,没有唱,队伍就没有加状态的,没有恢复,你就一点回血的能力都没了,耗不过对面,没有输出,你懂的,没有盾吸引和抗,你的恢复和唱还有输出,就完全是对面的活靶,所以,这个游戏,强调了**的团队合作,**的职业合作,任何一个单*的,都是**无法混的,哪怕就算是自己一个人玩,不打算和人组队,也至少要两个号,来实现*基本的互补,否则寸步难行。

4、月卡不是只算**时间,月卡就是一个月,30天,你在不**,根本无所谓,反正就30天,所以玩的多,肯定是月卡合算。

5、画面我也觉得略微有点暗,不过我把亮度调高了后,基本还可以。

6、本人目前在二区,强力建议不要来二区,因为二区人太少,这种需要团队的游戏,没人组,寸步难行,因为有同学一起,两个人开四个号,依靠家臣才勉强生存,新手要去,还是去一区,至少人多好过点。

7、满意请采纳,谢谢,有其他疑问,可以下面留言。

1、特化名称简称加点建议(新人向)泛用*潜在经验积累 BOSS战适*单挑团队对战

2、破天争霸破天争霸破天争霸破天争霸破天争霸

3、武士道士耐满,权衡魅知 A A B B A A A A B A A

4、武艺传艺腕满,权衡灵、耐、技能格数 A B A B A C A B C B C

5、上级军学军权衡耐知魅 C B A C C B B-- S S

6、僧兵之武兵非新人向 D C D C C B C A A C C

7、佛门佛耐知 C B B B B A A-- A A

8、密教秘术密非新人向 D C D C C C C-- A B

9、神典典攻击向:腕灵,辅助向:耐魅 A A A A B A A B B B A

10、古神典古权衡耐知魅 A A A A B S A-- A A

11、雅乐之妙雅耐魅 A A A A A S S-- S S

12、仙论仙权衡耐知魅 C D C D B B C B B B B

13、阴阳道道耐知 B B B C C A B B B B B

14、上级召唤召耐魅 A C C C A B B A A A A

15、秘传忍法法非新人向 C D C D C B C B C A A

16、暗杀奥义暗腕耐 B S B S B S S A B B B

17、忍秘术术耐,其余随意 S C B D S B S B C A A

18、武器使用刀耐魅 A S A S A S S B B A A

19、铠甲使用铠耐魅 A A A A A S A-- C B

20、铁炮使用铁腕满,权衡灵、耐 B B B B B A B C C S S

信长之野望ol 信长之野望OL台服贴吧21、高等医术高耐知 A A A A A A A-- B A

22、神通灵力通耐知 A A A A A A A-- A A

23、修验道修耐知 A A B B A A A-- S S

24、杀阵指南阵非新人向 D B D C D B B-- D S

25、绮罗演舞演腕耐 A B A B B C B A B B C

26、能乐之美能耐知 B D A B C C C-- C C

1、信长之野望分为,飞龙之章、破天之章、争霸之章。就目前争霸之章而言,游戏内共分为侍、忍、锻、*、神、倾、阴、僧,共8种职业。而每个职业又有3种不同的路线可以走,所以游戏共8大职业24种特化路线。(特化既你所说的特)

2、所谓特化就是在职业基础上进行特殊培养,既特殊技的修炼。举例而言,忍者无论是哪种练法怎么练,都有破结界的技能,*,无论什么练法都有**·3这个技能,也就是说各职业基础功效一致,但是不同的特化却可以强化不同的方面。

3、侍:武士道(闪避较高的盾类职业)

4、武艺侍(俗称双刀物理高攻击输出职业)

5、忍:暗杀忍(攻击型忍者高物理攻击输出职业)

6、密法忍(法术型忍者俗称术忍法系职业)

7、密传忍(控场型忍者攻击一般控制型技能较多的职业)

8、*:高医(强力**型加血是3类医生中*多的,特化有无需吟唱回复技能)

9、神通医(持续回复型**类医生,持续回复力较强)

10、修验道(诅咒系医生,以诅咒攻击及负面状态为主,属于辅助输出职业)

11、神/巫(男*这个职业叫神,女*这个职业叫巫,其余没有任何区别)

12、雅乐神(正统神职,专业回气,纯辅助职业,较为传统)

13、古神道(与雅乐不同,古神特色在于抽别人的气补自己的气)

14、神典(攻击型神职,也能补气,更可为远程物理输出职业)

15、锻:铠锻(**肉盾职业,与武士道比闪避较差,但防御血更厚)

16、刀锻(肉盾职业,与铠锻相比多了一些攻击技能)

17、炮锻(顾名思义,用火炮攻击的职业,高物理远程输出职业)

18、倾:能乐(辅助型职业,可强力改变地势)

19、杀阵(此职业较为特殊,特化技能大都需要其余职业联合发动,威力较大)

20、演武(近攻职业,高物理输出类职业)

21、阴:阴阳道(正统阴阳职业,纯**类攻击)

22、召唤师(顾名思义,可召唤4类召唤兽进行输出)

23、仙论师(辅助及攻击职业,属于控场型法师)

24、僧:僧兵(高物理输出职业,和尚里此类特化较多)

25、佛门(属于医生类职业,与*相比僧没有活身技能,但可以给予目标结界)

26、密教(控制型辅助职业,一般练得人不多)

27、争霸之章,每个职业都有5本上位技能书,在这基础上,24种练法各有5-6本特化技能书,具体视职业不同而定。所谓是否特4特5,既是有没有学会特4特5技能书的意思。

二刀练级还是好组。肯在装备上下功夫的话,还是容易受欢迎的。不够这个职业不够大气……而且--很容易死,因为二刀流的代价是牺牲自身的防御力(1/2、1/3、1/4)

刀锻其实也是个盾,只是在做盾之余可以间或输出。靠特化技能“震裂击”(对地面系列必中,伤害固定1000左右)帮补刀,或则配合“怒拳”(使用后自身受到的伤害将累计,直到下一次自己攻击时打出去)秒怪。刀锻的话就倒蛮符合你要求的参与感~~起码不会做盾做得无聊,呵呵

僧兵,我个人还是挺喜欢的,但是国服的大环境对这些冷门职业就很残酷。看你自己吧。很多人说他攻击不高,可是不见得金刚力后输出很差,而且僧兵可以帮忙回复,可以帮队友加持结界的作用还是很大的。不过练这个职业确实得做好心理准备……

修验*:其实*出团打王三个特化的差别并不大……不就都在全4、单4么。。。修验烦人之处在于他的特化技能“里鬼门”(对方全体进入气合回复下降,生命下降的状态),这个技能是尤其是战场PK时是十分恶心的。

___________________________________________________________________

侍:首先作为盾役的武士道特化,其实是目前流行的4类盾役(军、刀、铠、士)里比较吃香。而且在推王打BOSS时也不会单调。武士道对操作和意识的要求是很高的;至于二刀流武艺侍--这个职业在国服是烂大街的饿,不过个人感觉二刀除了高输出外,缺点也很多……尤其是在应变能力上;至于军学,其实这个职业*早是作为一个辅助干扰形的职业,做盾是破天之章才开始的,在推王打怪时对意识和操作的要求也很高,而一个**的军学对对手的干扰能力是十分强大的……尤其是战场PK时——当然军特化目前是比较冷的……

僧:三个特化在目前国服的大环境下是有些不遇……一般来说是属于什么都会什么都不精的职业……如果没有朋友一起,是不太推荐选择的,因为组队有些困难。

神:神的战斗参与感其实是很强的0 0因为经常补状态忙得死去活来。参与感**大大的……

忍:怎么说呢,这个游戏辅助职业也是一个团队里十分重要的因素,**不能看扁啦。0 0要是觉得忍的形象不好,那也无妨了,我也不怎么喜欢忍者的样子。。尤其是男的~~~

*:恩。。。你说的差不多。。。

对这款游戏而言,,除非你把需要的职业都练了。否则很难找到总能笑到*后的职业,或则说是*牛的职业。打个比方,二刀这样的职业,平时练级因为输出好很招练级团喜欢。但是一大王很多人就不愿意带上二刀了。在PK时,除非是一套神装二刀,要不很可能一个挂防御*的*师都有可能把二刀活活磨死……

——————现在破天之章已经取消了以前的势力加点,势力书籍这些设定了,所以提问的朋友可以放心选择自己喜欢的势力————————————

按LZ你的希望,阴阳师的召唤特化是不错的:可以**输出,召唤式神辅助或则攻击,而阴阳本身也是一个辅助能力很好的职业。

阴阳师的其他两个特化也满足你的要求

当然这个版本里的术忍也是很典型的战斗辅助类,修罗遁术的输出很客观,而减杀术和胧术的存在更把术忍的作用抬高了一个档次。平时也常常有人组去打王什么的~(注意,这个特化在即将来临的争霸之章估计就要被歧视了)

暗杀忍也是一个不错的选择。(而且暗杀特化在下一版本又要上天堂了)

1。我不知道提问的朋友有没有详细了解下信ON里每种职业还有3种特化,有时候同一个职业在特化后会有不同的玩法。但是如果要论及出团组队的需求情况,巫女的被邀请机会**比阴阳师多。毕竟巫女(即神职)的某些作用在队伍里是无可替代的:*明显的就是咏唱赋予。巫女的衣服前期的还不错,后期的有沦为孕妇装的倾向==

但并不是说阴阳和倾奇没市场,在群体法术上,阴阳师是有天生的优势,作为一名施法者可以轻松对付那些让物理系**头疼的职业。阴阳师的衣服还是不错的,尤其是女角色的衣服日后是高调走**路线的。

而倾奇由于是新版本引进的职业,虽然存在一些争议,但是现在练级过程种,他的作用还是明显的:比如可以做**、也可以充当一下伪神职。。==倾奇的衣服……还不大好说呢……

2.现在是破天之章了。出身地和各大名家的书目已经完全没有影响了,这是楼上朋友*大的讹误。风景的话,我都看习惯了==这里就推荐不了什么。==至于什么被推难易==我觉得不重要,就是输得很惨和朋友在一起比什么都重要。

3,目前的版本没有后续的成长任务。

4.==我不大理解你的武器技能的概念。可以补充问题。用什么武器主要还是看相关武器的能力加成和潜在的影响这些就比较高阶的问题了

关于信长之野望ol的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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