信长之野望13剧情 信长之野望13适*
1、------------------------------------------------------------------- 2、上杉朝定死亡、太田资正成为大名 3、上杉宪政失踪,长野业正成为大名 4、上杉朝定死亡,太田资正成为大名 5、上杉宪政失踪,长野业正成为大名 6、上杉宪政失踪,长野业正成为大名 7、上杉朝定死亡,太田资正成为大名 8、上杉宪政失踪,长野业正成为大名 9
在《信长之野望13:天道》游戏中,玩家们要善用各种战术来达成自己的目标,对于该游戏中,战术有很多种,你清楚他们的作用吗?在对待何种敌人采取何种战术。下面就为玩家们介绍各阵形作用及效果。
虽然会给予敌方很大伤害,但是在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携将陷入苦战。是一个比较**的阵型。
*适合以足轻或骑马为中心的阵型。自军足轻和骑马兵科适*高的武将多时,这个阵型是*佳选择。
*适合以弓、铁炮、大筒的阵型。用这个阵型迎击敌人会有很好的效果。被进攻时的**选择。
足轻和弓、骑马和铁炮类似这样的混编时,这个阵型*佳。可以对付任何战斗,是个稳定型的阵。(前面提到阵型与兵种相配的问题就是指这个。如果只是足轻和骑马混编的部队,使用这个阵型,因为没有间接攻击的兵种,所以间接攻击的15*加成会浪费掉。)
原本破坏力就很高的破城槌或大筒部队使用这个阵型的话,敌据点的耐久瞬间便可瓦解。面对兵少,但城防高的据点,这个阵型*为有效。
打持久战,或被侵入是*能发挥威力的阵型。可以以足轻为中心编制进行防卫战。破城槌或者攻城橹这种原本守备力就很高的部队使用的话也可用来攻城。
防守战所使用的阵型。敌如果使用【鹤翼】,*好用此阵。如果有“全体强化”战法的武将,也很推荐用这个阵。
向敌领地内增派援军时的*佳阵型。攻击力和守备力没有加成,所以士气足够的话,交战前使用【阵替】。
1、声望和领地,两者缺一不可,还有就是该役职必须要是无主的,如果有人先得到了,你必须把他灭了,才能得到。以下是各役职所需的名声和领地:
2、注:担任将军需要声望1000,掌控33座城以上(即一半国土以上),而且其中必须包括室町御所。侍所所司、政所执事、问注所执事、引付头人、评定众等5个役职需要在担任上征夷大将军之後直接获得。
3、役职名称位阶效果必要名声必要支配据点必要支配国
4、雾山御所·小谷城·观音寺城·室町御所·弓木城·八上城·岸和田城·石山御坊·筒井城·杂贺城
5、伊势志摩·北近江·南近江·山城·丹後若狭·丹波·河内和泉·摄津·伊贺大和·纪伊
6、关东管领从三位指挥兵力+5500 850
7、太田城·古河御所·久留里城·宇都宫城·箕轮城·岩付城·小田原城
8、常陆·下总·安房上总·下野·上野·武藏·相模伊豆
9、九州探题从四位下指挥兵力+4500 730
10、城井谷城·府内馆·立花山城·柳川城·大村城·村中城·隈本城·人吉城·佐土原城·清水城·*付城
11、丰前·丰後·筑前·筑後·北肥前·南肥前·北肥後·南肥後·日向·萨摩·大隅
12、西国探题正五位上指挥兵力+4000 700
13、姬路城·天神山城·吉田郡山城·山口馆·鸟取城·月山富田城
14、播磨·备前备中·安云备後·周防长门·因幡但马·出云石见
15、奥州探题正五位下指挥兵力+4000 670
16、三户城·石川城·高水寺城·名生城·西山城·小高城·黑川城
17、东陆奥·西陆奥·陆中·北陆前·南陆前·磐城·岩代
18、羽州探题从五位上指挥兵力+3500 640
19、大和守护正六位下指挥兵力+3000 550筒井城伊贺大和
20、河内守护正六位下指挥兵力+3000 550岸和田城河内和泉
21、伊势守护正六位下指挥兵力+3000 550雾山御所伊势志摩
22、武藏守护正六位下指挥兵力+3000 550岩付城武藏
23、上总守护正六位下指挥兵力+3000 550久留里城安房上总
24、下总守护正六位下指挥兵力+3000 550古河御所下总
25、常陆守护正六位下指挥兵力+3000 550太田城常陆
26、近江守护正六位下指挥兵力+3000 550小谷城·观音寺城北近江·南近江
27、上野守护正六位下指挥兵力+3000 550箕轮城上野
28、越前守护正六位下指挥兵力+3000 550一乘谷城越前
29、播磨守护正六位下指挥兵力+3000 550姬路城播磨
30、肥後守护正六位下指挥兵力+3000 550隈本城·人吉城北肥後·南肥後
31、山城守护从六位下指挥兵力+2500 490室町御所山城
32、摄津守护从六位下指挥兵力+2500 490石山御坊摄津
33、尾张守护从六位下指挥兵力+2500 490清洲城尾张
34、三河守护从六位下指挥兵力+2500 490冈崎城三河
35、远江守护从六位下指挥兵力+2500 490引马城远江
36、骏河守护从六位下指挥兵力+2500 490骏府城骏河
37、甲斐守护从六位下指挥兵力+2500 490踯躅崎馆甲斐
38、相模守护从六位下指挥兵力+2500 490小田原城相模伊豆
39、美浓守护从六位下指挥兵力+2500 490稻叶山城美浓
40、信浓守护从六位下指挥兵力+2500 490葛尾城·高远城北信浓·南信浓
41、下野守护从六位下指挥兵力+2500 490宇都宫城下野
42、加贺守护从六位下指挥兵力+2500 490尾山御坊加贺
43、越中守护从六位下指挥兵力+2500 490富山城越中
44、越後守护从六位下指挥兵力+2500 490新发田城·春日山城北越後·南越後
45、丹波守护从六位下指挥兵力+2500 490八上城丹波
46、但马守护从六位下指挥兵力+2500 490鸟取城因幡但马
47、出云守护从六位下指挥兵力+2500 490月山富田城出云石见
48、备前守护从六位下指挥兵力+2500 490天神山城备前备中
49、安云守护从六位下指挥兵力+2500 490吉田郡山城安云备後
50、周防守护从六位下指挥兵力+2500 490山口馆周防长门
51、纪伊守护从六位下指挥兵力+2500 490杂贺城纪伊
52、阿波守护从六位下指挥兵力+2500 490胜瑞城阿波
53、讃歧守护从六位下指挥兵力+2500 490十河城讃歧
54、伊予守护从六位下指挥兵力+2500 490汤筑城·黑濑城北伊予·南伊予
55、筑前守护从六位下指挥兵力+2500 490立花山城筑前
56、筑後守护从六位下指挥兵力+2500 490柳川城筑後
57、肥前守护从六位下指挥兵力+2500 490大村城·村中城北肥前·南肥前
58、丰前守护从六位下指挥兵力+2500 490城井谷城丰前
59、丰後守护从六位下指挥兵力+2500 490府内馆丰後
60、能登守护正七位下指挥兵力+2000 430七尾城能登
61、丹後守护正七位下指挥兵力+2000 430弓木城丹後若狭
62、土佐守护正七位下指挥兵力+2000 430中村御所·冈丰城东土佐·西土佐
63、日向守护正七位下指挥兵力+2000 430佐土原城日向
64、大隅守护正七位下指挥兵力+2000 430*付城大隅
65、萨摩守护正七位下指挥兵力+2000 430清水城萨摩
66、飞騨守护从七位下指挥兵力+1500 370樱洞城飞騨
受训者为X,教官为Y,战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找)
4. Y的战法阶级低于10,并且X的战法阶级超过9则不符合条件
5.(Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级
6.各系统战法的不同要求(根据教练之后,包括各种附加的X之能力与适*)
Y的战法阶级0~3: X的对应适*必须达到B(参考:○○之一~○○之三)
Y的战法阶级4~9: X的对应适*必须达到A(参考:○○之四)
Y的战法阶级10~: X的对应适*必须达到S(参考:○○之*,三种特殊战法)
Y的战法阶级0~3: X的知略必须达到90(参考:骂声,威压,混乱,鼓舞,**)
Y的战法阶级4~9: X的知略必须达到95(参考:笼络,同讨)
Y的战法阶级10~: X的知略必须达到100(参考:乱破,离间,谋杀,火牛,鬼谋,**)
X的对应适*达到A,或是统率达到80并且对应适*达到B
P=X的5种适*总和+ 1(适*D=0, S=4), Q=(Y的战法阶级*5 _ 20)(上限110), R= Y的战法阶级/2
(参考:八幡之备:统率达到90,并且P值达到11)
(参考:金刚之备:统率达到95,并且P值达到11)
(参考:不动之备:统率达到110,并且P值达到13)
(参考:铁壁之备:统率达到100,并且P值达到12)
(参考:威风之备:统率达到105,并且P值达到12)
(参考:车悬之备:统率达到110,并且P值达到13)
(参考:霸王之备:统率达到110,并且P值达到14)
7.如果不止一人符合条件,随机选出其中一人
(AI似乎只允许全体强化战法的传授,稍做修改后可以由同样的选择界面,让玩家替AI决定是否允许传授)
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的信长之野望13天道和信长13各势力介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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写在前面:本文是尝试总结从PK版发行以来,基于个人体验的四系文化的效果并给出基于个人观点的评价; 本文的评价等级分四级,从高到低依次为:*上、上等、中等和下等; 本文主要写给新手,不免有粗陋之处,欢迎讨论。 本文基本资料参考了网友knightzhuwei所写的精华帖(在置顶可找到,在此表示感谢。) 2011-1-23编辑:重新评价了宿院佛师,并修改了朝敌效果说明及黄金大佛的评价理由
1、楼主你好,其实兵种怎么配*主要还是看个人喜好,一个五人队里肯定是一样的兵种,因为在天道里战法连携的威力是很**的。至于搭配我觉得当然是远程加近程,然后是什么兵种配什么阵型,近战用加直接攻击的,远程用加间接攻击的,喜欢战法连携拼运气就用加连携的,切记兵种不要混搭,一个队伍里的兵种要统一。我个人喜欢的兵种是铁炮,所以势力一般会选择织田家、岛津家和伊达家,这是因为他们的**技能都是和铁炮相关的
1、*重要的是 PK加强版能在游戏中自行编辑作弊电脑的AI智慧也明显高了许多正式版中若玩家强大其他势力会想办法通过贿赂或联姻和你结盟而威力加强版则相反瞬间结合其他大名结盟进行包围在加强版中如剧本霸王之后继者或关原会战只要玩家选的是弱小的势力**个攻打的就是玩家如霸王之后继者按剧情及设定猴子会先打信孝若玩家选的是铃木**时间就是攻打玩家你以近10万来欺负你那8000人而对上杉及其他势力尽量不过问若选
1、信长12的PK版中加入了诸势力,相对原版本来说又多了很多变数。游戏中很有些时候会因为国人众的神出鬼没的部队而陷入被动。我专门做了点研究,与大家探讨下。 2、1诸势力共有六种,分别为国人众,水军众,忍者众,商人众,寺社众和一向宗。 3、国人众与寺社众、一向宗和忍者众相厌恶,其作用在于**敌方部队,抑制民忠在50以上的一揆的发生,以及加快支城建设速度。 4、水军众与商人众以及邻近水军众相厌恶
1、11战斗是半即时的(可以暂停)分为野战和攻城战,内政建设也很直观(苍天录仅仅用数字来体现很不爽),每座城池都有不同的3D造型和地理环境。但城与城之间需要切换画面。 2、12战斗也是半即时的,但和11不同的是12的所有东西(内政,战斗)都是在一整张超大的地图上显示。12的重点都是围绕是技术,技术影响着每个势力的内政,战斗等方方面面。 3、13和12差不多,13的地图比12大些
1.玩家**军团要有60000或者以上的钱(50000是修筑费用,电脑要给你预留10000钱的,不然不让修筑)\x0d\x0a2.大名必须在要修筑的城待机\x0d\x0a3.修筑的城必须有3个筑城A或者S的人待机\x0d\x0a4.筑城技术栏必须有相关的技术------筑城学社+栋门+御殿+铁城门+三层天守+石垣+二城+四层天守,也就是说除了铁炮铳眼,炮台,真田丸之外
1、本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道新手入门攻略,希望对大家有帮助。 2、首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。 3、一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始发展。那么你可以不花1W块去找那些矿。 4、前期金钱可能捉襟见肘,你先在商人町围一圈市,等有2-3城的时候
1、红色,就可以被工作,而且叛心上升很快。 2、**,可以被工作,而且叛心上升一般。 另外,个人发现,忠诚值低于10,可倒戈和寝反。大于10,即使叛心满,也只能不战。 信长之野望14中每一个武将都有一个忠诚度,并且每个武将的忠诚度是有上限的。忠诚度太低的话,战力值就会下降,并且叛逃的几率也会增加。所以这一点是玩家们*要关注。 信长之野望14忠诚度是有上限的,上限度为20。所谓必要忠诚
1、游戏里面没有商城,只有官网的商城,不过基本卖的也都是些打扮类的东西,不影响平衡的。 2、游戏**公平,因为这个游戏,是**出的,不存在国内网游所谓的RMB战士能无敌的现象,这个游戏,*主要的是强调团队合作,任何一个单*的人,都基本是无法混下去的,因为没有什么怪和任务,是能一个人就能打的,所以,强调了**的团队效应,没队友,你什么都不是,每个人,每个职业,在一个小队中,都有自己的位置和功能。