东方故事 东方故事有哪些
装备部位分别为:武器、衣服、帽子、鞋子、项链、戒指、玉佩。武器包含:锤子、铃铛、长枪、双环、毛笔、法杖、长剑、扇子、棍棒、鞭子衣服、帽子、鞋子统称为防具项链、戒指、玉佩统称为饰品。 装备品质分别为:白装、蓝装、粉装、金装、绿装,其中绿装为套装。一般情况下,装备品质越高,则所拥有的属*条目越多,装备价值越高。 1、套装系统是指将相同等级、相同套装后缀的武器、防具,组合在一起后称为套装。 2
1、没钱可以,如果你有足够长的**时间,普陀还是全速的犀利!平时活动刷道敏水没人要,所以要找个固定的刷道队,如果没有,就自己带队收费,我就是这样的,出过天赐八卦钱,自己还能剩点零花。每天*少保证百次。而且加敏有障碍成功率加成。差个两百左右都照冰。平时低调的生存,每周试道大会打架的时候,恭喜你,尽情的发挥速度的优势吧,先手盘,先手封都很让对手蛋碎。总而言之,全速普陀就是一味的追求*限速度*限道行,*后你会发现你无敌了。还是那句,没钱就要有时间,不然还是玩大手比较顺。
2、全敏的是属于辅助类的,在PK和杀BOSS这些活动中很重要,2灵2敏是敏攻都有,但不高,所以前面可以选择全灵或力,到70级分身选择全敏这样也行,这样在平时比较好组队
3、如果是非RMB就不要加4敏了加1或2敏普陀一定要保证自己的出手速度和道行加防御是个神技就算你伤害没有*端加点高但活动任务剧情都很受欢迎谢谢采纳
4、如果您玩的是**,那您就全灵、全力或者3灵1敏的加,如果是玩辅助型的封手,那您可以选择全敏加点,前期建议为了比较好组队获得,可以先玩**,以后分身再玩辅助角色
5、门派背景:本门乃接引**所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。
6、门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿*涤妖邪之人。
7、辅助技能:冰冻对手及给队友加防御
8、推举加点:全敏**出手冰冻对手
1.东方故事没有严格的门派界定、优劣划分:
角色等级每提升**玩家可以进行手动分配的属*共4点,角色选择任何门派(五灵)分配属*点时获得的任何属*加成、每次升级的属*成长都相同。
【东方故事】注册时别忘了填写接引人ID是 139067
可获取血池.灵池.逍遥散.福如意.银元宝.八阶坐骑玩家达到
25级后可到长安城"东方接引人礼官"<179,535>处领取
2.东方故事一共有五大门派,没有哪个门派有*适合的加点方式,每个门派都可以使用不同的属*分配玩出不一样的精彩!
3.新玩家初期不推荐考虑选择封系、**系,推荐选择输出系。
因为东方故事目前较日常玩法对效率要求较高,队伍效率越高升级越快,如果没有固定队伍参与日常活动封系相对其它两系比较难混队。
4.东方故事*大特色“元婴分身”玩法实现了一人多门派,一角色多游戏的概念,**了传统回合设定
分身相当于另一位角色,但道行、经验、潜能、武学等角色战斗属*都与本尊共享。
属*初始为未分配状态,玩家可以通过改变五灵和分配不同的加点方式体验其它职业的乐趣。
1.东方故事有哪几种属*点?每种属*点分配之后有什么效果?
东方故事中一共有4种属*点,分别是力量、灵力、敏捷、体质,每种属*点分配之后提升属*各不相同。
2.灵力与力量分配之后有什么区别,是不是物理可以不用烧蓝而法术却要?物理和法术系别有什么分别吗?
在东方中所有职业门派都需要使用门派攻击技能,不论是法术还是物理都需要消耗法力才会发挥出更好效果。
力和灵没有**的优势,只是有一定差异,物理技能是呈十字型攻击,技能作用的主目标伤害高,其它目标伤害低;而法术技能是平均伤害,以优先作用速度快的目标。
1.东方故事一共有哪几个门派?每个门派有哪些特色?
东方故事门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊);不同的门派技能作用不同,除了都有攻击技能以外,障碍和辅助技能不一样赋予了每个五灵门派不同的特色;
障碍“疯魔”封印对手并使其使用一阶法术攻击技能且法术伤害降低,当被障碍目标被作为点选目标攻击时会损失一定法力转移给伤害者;
辅助:使用后恢复己方成员的气血,并作用一定回合,但每回合初始回复削减(耐力可使恢复效果一直保持*大);若己方成员倒地,可以将其复活,但当前回合结束效果解除(鬼魂类技能无法复活)
障碍:“嗜血”封印对手并使其使用一阶物理攻击技能且物理伤害降低,当被障碍目标被作为点选目标攻击时会损失一定气血转移给伤害者;
辅助:使用后一定回合内,提高队友的物理/法术伤害
障碍:“冰封”对手使其无法进行任何操作,但也不会受到任何伤害干扰;
辅助:使用后一定回合内,提高队友的防御能力与障碍抗*
障碍:“昏睡”使其无法进行任何操作,如果受到任何伤害会解除昏睡状态,并执行当前回合指令;
辅助:使用后一定回合内,提高队友的速度
障碍:“混乱”对手使其无法进行任何操作,并随机使用普通攻击作用场上任一目标。
辅助:使用后一定回合内,提高队友的闪避与障碍闪避能力
2.各门派应该如何加点?前期如何选择才能*快成长?
没有*适合的加点方式,每个门派都可以使用不同的属*分配玩出不一样的精彩!新玩家初期不推荐考虑选择封系、**系,推荐选择输出系。
封系加点方式:敏捷×4推荐门派:所有热门:PVE挑战玩法如BOSS挑战,PVP玩家竞技玩法
输出加点方式:力量×4灵力×4推荐门派:所有热门:PVE或PVP都受追捧,前期练级容易
辅助加点方式:体质×4推荐门派:方寸热门:PVE挑战玩法如BOSS挑战,PVP玩家竞技玩法
3.门派障碍技能和辅助技能所有的都能共存吗?是否有什么顶替规则?
方寸辅助技能恢复气血不与任何门派辅助技能冲突;
昆仑辅助技能增加角色伤害与“玄都”门派辅助技能冲突;
普陀辅助技能增加角色防御、抗*和障碍抗*与“金鏊”门派辅助技能冲突。
当目标有前者效果时,再使用后者技能作用,则前者效果将被替换。
4.障碍技能和辅助技能的优先规则是怎样的?
普陀”障碍技能冰封,作用目标后,速度低于“普陀”的封系再继续障碍,技能会自动优先作用到未受到冰封障碍效果影响的目标,即不会重复障碍到冰封目标上。
角色当前*多只能有一种门派障碍状态,当已有障碍技能状态再次被命中时持续回合数增加或被替代;冰封技能命中有障碍技能的目标时其障碍技能将被替代且冰封效果无法被替代;障碍技能优先作用速度快的目标,而辅助技能加血则是优先恢复血量**的目标,加攻优先伤害数值**的目标,其它同样是优先速度*快的目标。
五开非RMB玩家推荐配置:输出× 4体风× 1
你可以没有封系,但不能没有**。只要道行达到足够高输出也可以配合控制,只是速度稍慢。即便如此只要**够硬,完全可以保证队伍生存倒地被拉起也可以出手控制。前期多活动追求效率,如果三系搭配效率不如该配置,故舍去封系换为**系
另外队伍*好是五灵队,且输出为全力× 2和全灵× 2,因为在某些活动玩法中怪物会有物理伤害吸收或法术伤害吸收特*
如果是RMB玩家**型商人追求前期会推BOSS的可以标准配置输出× 3体风× 1敏水× 1
三开非RMB玩家推荐配置:输出× 3
三开本身自己队伍就不健全需要和其它玩家配合组成一队,如果有固定队可以选择其它搭配方式
门派推荐选择方寸、普陀和(自选),因为水系和风系的辅助技能对队伍的生存保障非常重要
游戏中角色的基础属*有四个,包括力量、灵力、体质、敏捷,角色基础属*的变化影响着角色在各方面的能力强弱;
角色每次升级时,可以获得8点属*点,其中4点平均分配到四种属*上,剩余的4点由玩家根据意愿自行分配。
1、力量:与人物的物理攻击力与法力相关。增加力量,可以增加角色的物理攻击力和法力*大值,可以加强对敌人的攻击效果。
2、灵力:与人物的法术伤害和法力相关。增加灵力,可以增加角色的法术伤害和法力*大值,可以加强对敌人的法术攻击效果。
3、体质:与人物的防御与气血相关。增加体质,可以增加角色防御力和气血*大值,可以降低敌人对自己的攻击效果。
4、敏捷:与人物在战斗中的攻击顺序有关系。增加敏捷,如果人物的敏捷较高,在战斗过程中会优**行攻击,起到战斗的主导作用。
如果玩家对已分配的属*点不满意,等级处于30~35级的玩家可以在门派师叔接取“免费洗点”的任务,获得1次属*点返还机会,系统将返还已分配属*点。
除此以外,玩家还可以使用道具“易经力量丹”、“易经灵力丹”、“易经体质丹”、“易经敏捷丹”洗点后重新分配属*点;
1、输出型:4力或者3力1敏。_dd373_**的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫*。
2、封印型:2力2敏或者1力3敏。_dd373_在后期玄都五法障碍技能可以作用*大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,_dd373_可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间
宠比你本人快,你比对方快,也就是你的宠先打**回合,你再打第二回合(上昏睡),这样就可以睡杀了。不过对方也是有宠物的,速度也不是这么好掌握,不是每次都可以正好正好的你就一定比对方快。至于睡杀就是这些了,至于你问的加力加灵,这个都一样,都可以**秒5,不同的是灵的伤害平均,力之间的那个伤害高点。不过我还是建议练个土就是熊猫和那个拿鞭子的,土的障碍技能是混乱,只要你把对方混乱着随便杀随便打,完全不用怕被打醒。我火土都有,真心土好用。
金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻速度,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属*全部分配力量上。
与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。
普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。
方寸是游戏中**拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属*带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。
关于东方故事加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
装备部位分别为:武器、衣服、帽子、鞋子、项链、戒指、玉佩。武器包含:锤子、铃铛、长枪、双环、毛笔、法杖、长剑、扇子、棍棒、鞭子衣服、帽子、鞋子统称为防具项链、戒指、玉佩统称为饰品。 装备品质分别为:白装、蓝装、粉装、金装、绿装,其中绿装为套装。一般情况下,装备品质越高,则所拥有的属*条目越多,装备价值越高。 1、套装系统是指将相同等级、相同套装后缀的武器、防具,组合在一起后称为套装。 2
1、能力:把所有存在之物都破坏掉的程度的能力 2、你叫我?我是芙兰朵露。是吸血鬼芙兰朵露·斯卡雷特哦。你难道,是我的新玩具吗?看起来感觉好脆弱哎……那你可千万别坏我心情哦。毕竟我可是会毫不留情地毁掉一切没意思的玩具的人。所以你要是不能耐玩一些,那我可就不好办了呢。嘻嘻嘻。 1、推荐一开始游戏的话,可以选择妖梦,然后有能力的,可以氪一个华扇,限定角色总是很强的,而且3p的伤害确实很高; 2
东方弹幕神乐是当下很多玩家都在玩的一款音游,但是现在的日文让很多玩家玩起来难度很大,那么怎么才能设置成中文呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。 目前东方弹幕神乐是没办法设置成中文的! 1、首先东方弹幕神乐目前出的就是日服的游戏,所以初始语言一定就是日语; 2、如果大家想要玩中文版本的话需要等到以后国服或者港服、台服上线才可以; 3、还有一种方法就是等后续民间做的汉化
不算之前的黑历史,从TH06开始,弹幕射击7部吧 TH06东方红魔乡(弹幕射击游戏)加入符咒系统 TH07东方妖妖梦(纵卷轴射击游戏)加入擦弹设定(即**擦过身体不被击毁额外得分) TH7.5东方萃梦想(弹幕幻想格斗)本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。 TH08东方永夜抄(纵卷轴射击游戏)加入符咒练习功能
1、某东方的香霖异闻录 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 2、(もりちかりんのすけ、MorichikaRinnosuke) 3、通称:古道具屋店主(非官方名) 4、能力:获知未知物品的名称与用途的能力 5、官方**《东方香霖堂》有“不动的古道具屋”之称,有获知未知物 6、经营着古道具屋“香霖堂”,虽然考虑着想与人类和妖怪都能做成买 7
1、没钱可以,如果你有足够长的**时间,普陀还是全速的犀利!平时活动刷道敏水没人要,所以要找个固定的刷道队,如果没有,就自己带队收费,我就是这样的,出过天赐八卦钱,自己还能剩点零花。每天*少保证百次。而且加敏有障碍成功率加成。差个两百左右都照冰。平时低调的生存,每周试道大会打架的时候,恭喜你,尽情的发挥速度的优势吧,先手盘,先手封都很让对手蛋碎。总而言之,全速普陀就是一味的追求*限速度*限道行
1、输出型:4力或者3力1敏。_dd373_**的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫*。 2、封印型:2力2敏或者1力3敏。_dd373_在后期玄都五法障碍技能可以作用*大目标数量为7,如果做到速度高于怪而低于队友,_dd373_可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间
潍坊东方大酒店到达上海新纪元有直达公交车,有以下几种公交方案: 公交线路:90路,全程约52.7公里 1、从潍坊东方大酒店步行约950米,到达公交加油站 2、乘坐90路,经过23站,到达潍坊创业大学站 3、步行约5.0公里,到达潍坊(上海)新纪元学校 公交线路:80路,全程约52.2公里 1、从潍坊东方大酒店步行约1.4公里,到达中国海关站 2、乘坐80路,经过21站,到达潍坊职业学院滨海校区站
1、东方曜没有历史原型,是虚构的人物。 2、曜,是腾讯手游《王者荣耀》中的战士型英雄角色,于2019年5月30日上线体验服,2019年6月27日正式上线。 3、曜是游戏中稷下星之队队长,队员包括**大师、蒙犽、西施、孙膑。曜也是镜的弟弟。 4、曜是一个从小怀抱英雄梦想的热血少年,与冷静强大的姐姐镜激烈的争夺着所有比赛的**。尽管天*不同,但他们都到了稷下学习
1、东方朔是西汉时期**的文学家、哲学家和政治家,他*学多才,善于言辞,对政治有着深刻的见解。他的智慧和见识在当时社会中备受赞誉,成为了后世文学家和政治家们的楷模。 2、东方曜作为王者荣耀中的虚构角色,其设计灵感来源于东方朔。在游戏中,东方曜被描绘为一位*学多才、机智过人的年轻英雄,他擅长策略和思考,能够在战斗中迅速分析*势并作出明智的决策。他的形象和技能设计都体现了东方朔的智慧和才华