三国志12武将不满 三国志12**武将49人

招武将的成功率在三国志12中是以百分制显示的,0~90*(好像没有100*)。那么这个数是由什么决定的呢?

1、求贤所里任命的武将的智力,求贤所的等级;

2、求贤所武将与被招对象之间的相*关系,以及被招对象与玩家势力的相*关系(光荣系列的游戏里有人物的相*设置,例如玩家势力是曹操那么历史上属于魏国势力的武将对你更亲和,也更容易应招,还有一个就是比方刘关张势力被灭,如果你恰好招到了刘备,那么用刘备去**关羽张飞就容易多了),相*接近则成功率的数值就会偏高;

3、上面的相*关系是确定项,此外三国志系列还有一些其他的不确定设置也会对武将的**产生影响。比如,你把别人势力灭了,又狠心杀了君主,那么你俘获的部将可能就变得不那么容易应招(亲测过san9,对于12不太确定),还有就是如果你杀了与被招对象武将关系亲密的其他武将(父子关系、**关系等),那么该被招武将也可能变得不那么容易应招。所有这些影响反映到成功率数值上,就是有些武将的**成功率降为0*;

以上所说是成功率的数值的影响因素,那么在实际中如果真的有个在野良将而你又求贤若渴,该怎么办?

1、首先确定该武将跟你的势力是否相*不符,八字不合,如果有太大的仇恨,成功率为0的话,建议你放弃吧(也不是完全没有办法,等着该武将出仕别的势力后,劝降该势力);

2、考虑到题主的意思是提高对指定的武将的**成功率,那么*好的办法就是多建求贤所,本城几个求贤所任命高智力武将同时**该武将,临城求贤所里任命有人脉特*的人,同时**,降低失败率;

三国志12武将不满 三国志12隐藏武将49人1、尽量在商业城市多建「市场」,将一些四围太低,武将特*一个都没有的流放。

2、用VAN修改AdjustParam参数,将薪水一项改小一点。每个城*好都造1到2个市场和农田,具体视情况而定。在商业城市就尽量多造市场,并且让有商业特*的武将驻留,因为商业城市的市场金钱收入有加成的,这样可以提供大量的钱。相对应的,在农业特*的城市就要多造农田,在大都市就要多造兵营。

3、如果武将过多,可以考虑流放一些属*特别垃圾的武将,暂时降低财政压力。属*一般的可以放在后方城市的建筑里,多少还是有点用的。

1、首先我们人少,敌方人也少,威胁不是很大

2、其次后方城市打下之后可以配置少量武将,增筑建筑就行了,我一般是配置巡防和求贤,另外有多的话配置市场吧

3、再次,全程*好保持都有智力高点的人求贤随意登陆,超过50*的才选择登陆

4、还有,尽量保证有求财的情况在研究绝道、无策等(个人觉得无策不如鼓舞,鼓舞一个月就好了)

5、*后,武将忠诚不用刻意提升,可以用提升俸禄的方法,因为后期打仗需要大量兵粮,你后期用占粮之策就知道武将俸禄的好处了(俸禄不扣,直接变成粮食,很变态,钱、粮都增长很多!),前线一定要建计略,防止挖人、降低临近城市防御(军师)、投冲车投石车(鬼谋)

1.麒麟儿就是各项初始能力比较出色的小兵.出现的概率是15*-30*\x0d\x0a2.提拔小兵的条件如下:\x0d\x0a满足以下条件,可以顺利触发并提拔10位小兵\x0d\x0a(1)5座城池以下的势力\x0d\x0a当你达到以下任一项条件,你的小兵提拔将被设下限制条件\x0d\x0a(1)城池数量高於5\x0d\x0a(2)小兵已提拔10位\x0d\x0a限制条件:1城=10人武将"总数"上限(跟驻守多少人无关)\x0d\x0a低於这个上限,才有办法继续提拔小兵\x0d\x0a小兵上限为36人\x0d\x0a\x0d\x0a跟每座城的驻守武将数量无关\x0d\x0a只跟总武将有关\x0d\x0a\x0d\x0a简单的公式就是\x0d\x0a当玩家城数超过5座或是小兵已经提拔10位\x0d\x0a必需满足\x0d\x0a玩家武将总数<玩家城池数x10\x0d\x0a才会触发小兵提拔

1、在《三国志12》中,每当攻下一座城市后武将出现不满的情况,通常是因为多个因素综合作用的结果。这些因素包括武将的忠诚度、政策设置、武将间的相*以及玩家在游戏中的管理策略等。

2、首先,忠诚度是影响武将心态的关键因素。在游戏中,武将的忠诚度可能会因为各种原因而下降,比如长时间未得到奖励、受到敌方策反或是简单的随机**。当忠诚度降低到一定程度时,即使玩家成功攻占了新的城市,这些武将也可能会因为个人利益未得到满足或是对当前*势的不满而表现出消*态度。

3、其次,政策设置也会对武将的心态产生影响。如果玩家在游戏中所推行的政策与某些武将的理念不符,那么这些武将就可能会对新攻占的城市产生抵触情绪,从而导致他们的不满。

4、再者,武将间的相*也是一个重要的考虑因素。在《三国志12》中,每位武将都有自己的*格和喜好,他们之间的相处也会因此而产生差异。如果一群相*不合的武将被迫共同守卫一座新攻占的城市,那么他们之间的摩擦和不满就可能会影响到整个城市的稳定和发展。

5、*后,玩家的管理策略也是一个不可忽视的因素。在游戏中,如何分配资源、如何设置官职、如何处理武将间的矛盾等都需要玩家精心策划和安排。如果玩家在这些方面处理不当,那么就很容易引起武将的不满和反抗。

6、综上所述,要想在《三国志12》中避免武将因攻占新城市而产生的不满情绪,玩家需要综合考虑多个方面的因素,并制定出相应的管理策略来应对。例如,可以通过提高武将的忠诚度、推行符合大多数武将理念的政策、优化武将间的相*组合以及改善自己的管理策略等方法来达到这个目的。只有这样,才能确保自己的势力在不断扩大领土的同时,也能保持内部的稳定和和谐。

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