sp彼岸花 sp彼岸花值得培养吗2024
1、大花的机制便是黑蛋喂满了会在战斗前有一个先机,先撒溟种之后进入无敌状况。一颗溟种能够对敌方形成一次损伤。对方能够通过耗一点鬼火解两颗溟种。御魂引荐伤魂鸟,狂骨,针女。高段位不主张用大花单输出,低段位用大花单输出主张超星,方便疾风拉完之后再次进入无敌状况。 2、我*受不了的一点便是打年兽有的人不带火不带输出,全队就我一个大花打输出还带个拉条推条。真的太nc了,糟蹋了我的火还影响了我的输出
1、消耗手杀豆,兑换手杀**武将SP曹仁,每天限量500个。SP曹仁虽然是4勾玉血量,但是可以当作三血武将用。
2、把SP曹仁当作三血武将使用,是因为这个核心技能需要受伤才行,所以即使没有受伤,也会伪溃一下,让自己能保持在三血,回合结束可以补牌。*主要的是,这个技能不仅可以给自己补牌,也可以对其他受伤角色进行补牌。没有人数限制,是一个很不错的辅助技能,如果打反贼,一回合可以补四张牌。
1、【溃围】:回合结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面。在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌。X等于当时场上装备区内的武器牌的数量。
2、【严整】:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用。
3、根据实际情况溃围,才会更牛逼,不要无脑溃围强度还是不错的。无懈和桃还能起到关键作用。我大愧为人本来就不弱 sp曹仁比起原来的那个好太多了,确实是个很不错的武.将
4、主要是【溃围】就算比起【据守】在摸牌力度上强了很多,但是还是受到翻面的*限,再多的牌,也是暂时用不出去的积压货。
5、有人说曹仁,徐盛,乃至人品爆发的蔡文姬都可以救sp曹仁于水火。没错,对据守来说这是白抓三张牌。但【溃围】抓牌是有代价的,在你下个摸牌阶段开始时,还要弃掉X张牌呢。也就是说看起来2+X威武的很,一旦X数值没有变,你多摸的牌还是要弃掉同样张数。
6、就一般情形来说,暂且认为【溃围】是逆境下必需。那么,等你好不容易翻回来了,两个回合下来,你之前积累的牌会不会又耗光??存在着“透支”的打法,特别是自己装备牌比较多,先【溃围】,然后拼命花牌,*后等你翻过来的时候,不用还债了……
7、综上,【溃围】整体战斗力不足。
8、【严整】看似应用起来频度低,但实际算来,一*中用到的机会还是很多的。
9、*简单的例子,你被别人弄掉一滴血,如果你手牌能忍住不出的话,**的,【严整】的机会就来了。
10、后位的忠臣**轮就可挂装备,第二轮便可应用起来。
11、【无懈可击】跟一张装备牌的价值可大可小,对于很多人摸到重复装备只有扔掉这种“浪费”的行为来说,能再利用现有装备的sp曹仁才是会过日子的好人……
12、脑杀了下,符合sp曹仁基友/姘头定位的人有:
13、张合,什么?高达mkII没装备了?这不合理!!!
14、吴国太,sp曹仁泪流满面,装备瞬间过来俩,有木有,有木有???!!!
15、二张,这贴装备贴的,还不够,还不够啊!!!
16、吴国太,相爱**么?人家好不容易攒的三大件,您一把就给换成只有一个了!!!
17、其实【藤甲】也可以算,什么铁索连环拉,火攻拉,如果你【溃围】前,大可挂上这个,一共才5张火杀而已,你这么多牌里一张闪都没???
18、总之【溃围】有风险,动之需谨慎。一旦发动,就要做好保命的准备。
19、主要期待的是X的减少,这时候就看队友是否给力了。
1、左慈的化身是在回合结束后发动,就是所有操作都结算之后在发动,SP曹仁的1技能时再回合结束开始阶段发动,优先于左慈化身。
2、之后你换技能,翻面效果肯定是还在呢,翻面等于是武将的状态,这和技能已经无关了,但由于更换了技能,因为1技能已经不存在了,因此弃牌不会发生。
曹仁自《率土之滨》一赛季以来就有一个四星版本,四星版本的曹仁被称之为神将,无论是平民还是大佬都非常喜欢用。在进入第4个赛季中,曹仁终于推出了5星版本,由于四星曹仁的亮眼表现,五星曹仁的强度也是让玩家非常关注。
不同于四星曹仁,sp曹仁的兵种是弓兵,2的攻击距离,3的统率值。Sp曹仁在5级时攻击属*以及防御属*都不差,分别达到了95以及105,76的谋略值则较为一般,但也不至于太差。
战法描述(1级):对敌军防御属***及兵力**的单体分别发动一次攻击(伤害率105.0*),同时使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续2回合。
战法详解:2次的精准锁头赋予了sp曹仁强大的点杀能力,能够在短时间内形成以多打少甚至是逆风翻盘的*面。同时赋予怯战的控制效果也保证了在打野地,以及在碰上**队时能占到**的优势,当然带了枭雄的**武将除外。
战法描述(1级):普通攻击后,随机对敌军单体再发动2次攻击(伤害率40.0*-70.0*),每次攻击的目标及伤害率**判定。
战法详解:这一战法**地提升了**武将强力的点杀能力,同时打破了“对攻击目标”的这一个限制,而是对随机敌军单体2连击,所以不仅同时弥补了**型武将群攻少的弱点,建议必拆。
和sp曹仁有着共同拆解战法的还有庞德和SP庞德,这三人作比较的话拆黄盖是*优选择,因为黄盖的自带战法有其上位,那就是一赛季中就有的甄洛以及荀_的拆解战法怯心夺志。
[Q]如果曹仁在发动“溃围”中,失去了“下个摸牌阶段”,“溃围”的技能如何结算?
[A]因此次摸牌阶段直接跳过,将顺延至下个“摸牌阶段”再行进行一次检定——“须弃置X张牌”。
例如:8人*,1、2、6号位均装备武器,7号位曹仁在自己的回合中,装备了武器并发动“溃围”,则摸2+4张牌。之后自行翻回正面,期间被6号位使用【兵粮寸断】指定。曹仁在自己的判定阶段,放弃发动“严整”令【兵粮寸断】判定并生效,则跳过摸牌阶段,直接进行出牌并可再次发动“溃围”。在下一个摸牌阶段开始时,无论曹仁是否再次发动了“溃围”,均仅须检定一次“弃置X张牌”。
好了,关于sp曹仁和三国杀曹仁技能的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、大花的机制便是黑蛋喂满了会在战斗前有一个先机,先撒溟种之后进入无敌状况。一颗溟种能够对敌方形成一次损伤。对方能够通过耗一点鬼火解两颗溟种。御魂引荐伤魂鸟,狂骨,针女。高段位不主张用大花单输出,低段位用大花单输出主张超星,方便疾风拉完之后再次进入无敌状况。 2、我*受不了的一点便是打年兽有的人不带火不带输出,全队就我一个大花打输出还带个拉条推条。真的太nc了,糟蹋了我的火还影响了我的输出
啖酪:每当你成为一张锦囊牌的目标后,若此牌的目标为两个或更多,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。 鸡肋:每当你受到有来源的伤害时,你可以选择一种牌的类别,令伤害来源不能使用、打出或弃置其此类别的手牌,直到回合结束。 离间:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男*角色,令其中一名男*角色视为对另一名男*角色使用一张【决斗】(不可以使用【无懈可击】对此【决斗】进行响应)。每阶段限一次。 闭月
1、探索三国杀神将之谜:SP庞统技能解析 2、在三国杀的世界里,SP庞统的技能设计堪称**,让人费解又充满策略。他的技能【漫卷】与【醉乡】就像两道谜题,需要细细品味才能解开。下面,让我们深入剖析这两个技能,一探究竟。 3、首先,让我们看看【漫卷】的运作机制。每当你获得一张牌,无论是通过摸牌、无中生有还是他人的辅助,这张牌都会被置于弃牌堆。但这并非单纯的弃牌,若此技能在你的回合中触发
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 距离始终-1,从主动使用牌的层面来说也就是使自己的【杀】,【顺手牵羊】,【兵粮寸断】有了更多的目标可以选择。从响应其他**结算的时候,可能会影响到【借刀**】、【乱武】等技能的结算。 一句话点评:神+1是三国杀里的一句俗话,-1其实也不赖,神-1有时更精彩! 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
1、主公:原来的孙尚香凭着“进可爆发,退可奶”,以及穿上装备后防御力不俗的特点,成为“标风”时代热门的“非主流”主公人选。然而随着《军争篇》的加入,装备牌的稀释与伤害值的增加,让孙尚香失去了往日威风,常常沦为团队的防御“短板”。而觉醒后的J.SP孙尚香是4体力,当主公更是化身“5血枭姬”,更加“耐打”自不必说,存牌能力更是远胜以往,再也不用担心换装备摸上来的牌要白白弃掉了
PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。 要和GBA文件名一样,后缀名改为cht 玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再**就OK了 大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧 下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤: 1
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1、1)悲歌:制兹八拍兮拟排忧,何知曲成兮心转愁。/悲歌可以当泣,远望可以当归。断肠:日东月西兮徒相望,不得相随兮空断肠。/流落异乡愁断肠阵亡:人生几何时,怀有终年岁。 2、悲歌:转眼间,繁华尽,寂寞如旧。/昔日有恩昔日情,今日有难今日情。 3、断肠:胸中丘壑,化作百卷诗书。/为报君恩,挥墨写尽腹中书。 4、胜利:愿得归来兮天从欲,再还汉国兮欢心足。 5、陈情:念陈情兮可见谅,记今恩兮可作答
【离魂】——出牌阶段,你可以弃置一张牌,并将你的武将牌翻面,若如此做,指定一名男*角色,获得其所有手牌。出牌阶段结束时,你需为该角色每一点体力分配给其一张牌。每回合限一次。 【闭月】——回合结束阶段,你可以摸一张牌。 就目前为止,貂蝉是官方版本*多的武将了,果然漂亮的妹纸谁都喜欢呢。暗黑的傀儡师,虽然笔者不是很喜欢这个定位,但是游戏中玩起来还是不得不感叹果然是一个可怕的傀儡师。