sp张飞 sp武将列表
啖酪:每当你成为一张锦囊牌的目标后,若此牌的目标为两个或更多,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。 鸡肋:每当你受到有来源的伤害时,你可以选择一种牌的类别,令伤害来源不能使用、打出或弃置其此类别的手牌,直到回合结束。 离间:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男*角色,令其中一名男*角色视为对另一名男*角色使用一张【决斗】(不可以使用【无懈可击】对此【决斗】进行响应)。每阶段限一次。 闭月
1、大花的机制便是黑蛋喂满了会在战斗前有一个先机,先撒溟种之后进入无敌状况。一颗溟种能够对敌方形成一次损伤。对方能够通过耗一点鬼火解两颗溟种。御魂引荐伤魂鸟,狂骨,针女。高段位不主张用大花单输出,低段位用大花单输出主张超星,方便疾风拉完之后再次进入无敌状况。
2、我*受不了的一点便是打年兽有的人不带火不带输出,全队就我一个大花打输出还带个拉条推条。真的太nc了,糟蹋了我的火还影响了我的输出。本来年兽动一下打半管血,再来个收尾就行了,非要糟蹋一个回合。所以需要留意的是大花是靠敌方回合和大花自身的回合两个一起打输出的。
3、pve里边打年兽是**的敌方回合输出案例,六颗全种给年兽一个单体了,只需年兽动一下便是一大段损伤,带拉条的真的欠死了。pvp里边是两个结合的,合适坐地流,并且挨打的越多大花转化的溟花也就越多,溟花决定大招的层数。大花很脆,假如出状况之后没人保护很简单就死了。至于椒图反击流那仍是鬼切这种式神更合适,大花在这个阵容里边给不了太多输出。
4、先说出货率,就算是全图鉴玩家想要在有概率UP的3次机会中抽到SP彼岸花,概率也是十分低的,究竟大部分三次概率UP的机会,*非洲的情况下150抽以内也能用掉了,这次见能拿到SP彼岸花概率真的不算高。不过一般300-400左右**是没问题的,除非太脸黑,不然吃保底的概率不大。
5、具体要不要抽的问题,首先SP彼岸花是朴实的斗技类型的PVP式神,目前风评还有所好转,不过PVE肯定是没啥大用的,EVP腻歪玩家的才能倒是**的,寻求强度的玩家能够暂时观望一下,一周左右差不多就能有初步的强度定论,其在体会服登场基本上评价不是很高,不过意料之外结界突破和道馆表现简直绝了,直接反杀对面全场毫无压力,这体会感觉直接拉到了爽点的级别。
6、假如你是出于后续活动的考虑,那个人并不引荐抽取,原因有两个,一个是新年大概率是双高稀有度式神来临SSR+SP的概率较高,别的便是这次的SP彼岸花是SP稀有度,不是SSR,不影响全图鉴的问题,所以并不强求获取。但是假如你是PVP斗技上分类型的对抗类玩家,那么你一定要掌握好机会去抽出来,现在SP彼岸花便是斗技场永远的神,基本上存下来的火都是给SP彼岸花准备的。
7、彼岸花也算是**个改变过阴阳师格*的女*了。算是终结了镰鼬罪恶的终身。躺赢花一开始有多牛批?随便上只花保送低保。彼岸花削弱没多久便是反击流的**,那个时分椒图一连线犬神简直便是永动机了。并且那时陆生也是版本之子。这种设定怕不是策划忌惮彼岸花搞出来的。要知道彼岸花在的时分斗技环境不知道劝退多少人。有多少个人的辉夜是从那时起开始带蚌精的?蚌精崛起也算是靠彼岸花上位的。
8、现在简直是伪一线,实则二三线式神,(我说下水道怕被打)练她不是刚需,但是她又有*到之处。有共同的机制,回合外就能够发生损伤效果!护盾也为彼岸花在具有不错的输出操控的一起,统筹一定的生存才能。然而在现在的大环境下,很鸡肋。除了斗技感觉彼岸花练来意义不大。即使斗技也不是刚需,究竟现在不是不知火带着鲸骨开便是不知火带着两三只哈哈尾。
1、彼岸花自然选择魅妖魍魉,反震,这三个御魂属于控制,控制花*恶心,阵容也是后手四保一。雨女椒图老头,*后小僧或者其余辅助都可以,*好搭配骁川使用,雪女对敌我都能造成伤害,能更快让骁川阵亡进入屹立不倒开始冲浪。同时千姬的贝戟能够提供减伤和打火,保证我方的生存和鬼火供应。(SP雪女总体还是比较耗火的式神)。
2、回合开始时,收回所有**每层变成花,有花的时候不能用这个技能,如果造成伤害则会消耗所有花去攻击随机目标,每一个花会比前一个花多一个攻击目标,既假设如果有三个花会造成1+2+3的攻击次数。挖土的话还是熏童大舅妈体系了,一路稳定的20内,sp花的话可能会墨迹很多。是非主流体系了。但是还真的没有一起上过。
3、ssr驴和sp驴的组合可以搭配不知火,花鸟和匣子对抗多化鲸队,这一阵容也出现在了春和演武的斗技台上。sp驴作为优质的拉条和驱散,可以为队伍提供进度条上的优势并且可以提供驱散。而ssr驴作为**的控制,可以给对面造成**的麻烦。一方面是因为感觉有点占位置,毕竟要用两个坑位而功能*比较重叠,另一方面是火从天上来系列,每回合都要开结界的话一共就是6火,不是很容易搭配阵容,其他队友不能再上很消耗鬼火的了。
4、阴阳师SSR彼岸花御魂搭配和技能解析,新式神彼岸花御魂搭配方案、技能解析和式神斗技阵容都有变化,新版本更新完成后彼岸花阵容需要做相应调整改动。今天为诸位玩家带来阴阳师冰冷之海:新SSR彼岸花全方位评测。
1、可能由于ssr彼岸花在之前的游戏里其实斗技场上使用比较多,再加上sp彼岸花技能机制的原因,需要大量叠buff才有比较高的伤害,因此很多玩家在她登场之后**反应就会认定这是一个PVP式神,实际上对待一个式神的看法还是应该更灵活的,在有些情况下,sp彼岸花完全可以在PVE中使用。
2、例如B站UP主情落珈百璃就设计出来了一个关于sp彼岸花的阵容和就业尝试,选择了狂骨和荒骷髅的御魂堆爆伤,让sp彼岸花通过叠buff来增加伤害,再加上大招有比较可观的输出能力,因此就用她带上了四个白蛋,开自动去打了魂土,虽然速度不能说是目前阵容里*快的,但的确是比较省心的,只需要阴阳师带上源*雅,吃他死掉的80*攻击加成。
3、主要是能够这么玩的原因,还是因为sp彼岸花会进入沉睡的状态,而在这个沉睡的状态之下,能够让她有一个近似于无敌的效果,重点是在她沉睡状态下,debuff也是上不了的,这就导致她能够拥有一个比较可观的免伤害的特*,只要找准时机,自保能力相比于一般的式神要强上不少,不过由于动画的速度很慢,所以虽然是能打得了魂土的,但是并不能当作日常的阵容使用。
4、不过对于一些秘闻来说,实际上是可以选择sp彼岸花的,例如河童等等的秘闻,通过sp彼岸花可以很好的绕开BOSS的机制,不过由于秘闻的战线相对比较长,所以四白蛋的阵容不是很合适,需要带上个火机,但是也总归是好过于出了新秘闻就得练一套新的阵容,算是变相的降低了培养阵容的难度。
5、以往对于一些动画比较慢的式神,玩家们下意识就会认为等同于影响战斗的效率,把这一类式神默认为PVP式神,实际上很难说某个式神就完全为了PVE或者PVP玩法而设计的,作为一个**又完整的个体,玩法也不止有追逐*短时间一种情况,对于一些难啃的怪物,都慢慢会找到TA们的存在价值,所以恐怕不能再轻易很式神下定义了。
6、大家都准备了多少资源来抽sp彼岸花呢?次元君抽sp山风时差点抽满700,希望这次能走运。
1、一般会考虑这两个,不过更多的是考虑速攻爆这个选择,速度快一点尽量认为的缩短彼岸花的白蛋时间是一种非常靠谱的想法。
2、纯生存当肉盾,不过一般不推荐,这种思路有两种一种就是真心想好好玩的,目的就是不让SP彼岸花当输出,当个辅攻通过降低对面攻击力的机制和能力来*限腻歪对手,让对方全员变成刮痧师父。还有一种就是不讲武德的,纯生命扔道馆再来个碰瓷御魂。
3、如果是输出型的话很多玩家都做了具体的测试发现*靠谱的还是针女,其他的都不靠谱,SP花本质上还是叠叠乐式神,叠满之后出发的段数还是挺高的,所以实际上收益**的御魂实际上反而还是针女,这式神转了一圈到*后又给转回来了,回归原始输出手法,用针女*为靠谱。
4、当然还有考虑携带轮入道,这个就是纯粹拼脸来减少SP彼岸花的白蛋时间了。另外如果你考虑打后期收残血,还有加入千缘蛇紧的阵容个,可以考虑试试狂土锁二技能的配置,也不是不可以。
5、薙魂现在肯定是不行了,如果你打算配合目前的SP咸鱼王,可以考虑尝试一下地藏这种或者木魅来碰瓷,当然用招财也可以,就算是白蛋也能多少做点贡献。控制御魂并不是很推荐,SP彼岸花和SSR彼岸花,不一样,SSR的带控制御魂优势在于控制在回合前,直接让对面发展,而SP彼岸花控制是在回合后,而且**还能被解掉,如果对方强行用火来换你的**,那亏的可就太大了。
1、首先,SSR彼岸花相较于SP彼岸花,在稀有度上更高,这意味着她的能力数值和基础属*很有可能会更强。在多数游戏中,SSR级别的角色通常会比SP级别的角色更为强大和具有更高的培养价值。
2、其次,从技能上来看,SSR彼岸花往往拥有更为**和强大的技能效果。比如,在某些情况下,SSR彼岸花的技能可以造成更高的伤害,或者有更高的概率触发**。这使得她在战斗中能发挥出更大的作用。
3、再者,考虑到游戏策略的平衡*,游戏开发者通常会通过稀有度来平衡角色的能力。因此,即使SP彼岸花在某些方面表现**,但在综合能力和适用*上,SSR彼岸花很有可能会更胜一筹。
4、综上所述,从稀有度、基础属*、技能效果和游戏策略平衡*等方面考虑,养SSR彼岸花更有可能会带来更好的游戏体验和回报。
关于sp彼岸花的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
啖酪:每当你成为一张锦囊牌的目标后,若此牌的目标为两个或更多,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。 鸡肋:每当你受到有来源的伤害时,你可以选择一种牌的类别,令伤害来源不能使用、打出或弃置其此类别的手牌,直到回合结束。 离间:出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名男*角色,令其中一名男*角色视为对另一名男*角色使用一张【决斗】(不可以使用【无懈可击】对此【决斗】进行响应)。每阶段限一次。 闭月
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马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 距离始终-1,从主动使用牌的层面来说也就是使自己的【杀】,【顺手牵羊】,【兵粮寸断】有了更多的目标可以选择。从响应其他**结算的时候,可能会影响到【借刀**】、【乱武】等技能的结算。 一句话点评:神+1是三国杀里的一句俗话,-1其实也不赖,神-1有时更精彩! 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
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