龙之谷学者吧 龙之谷学者加点推荐图

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目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。

3.超大重磅**,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有*限*。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有**ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

*后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔**机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)

pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅**除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法**任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

然后是加点:

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,**足以。火箭跳,电光**保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。**6级出ex,**技能满(电**马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。

锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅**依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

龙之谷学者吧 龙之谷学者加点推荐图龙之谷中学者职业以其强大的远程输出和辅助技能而备受玩家喜爱。在选择学者的转职方向时,了解其特点和不同转职的优势至关重要。本攻略将为学者玩家提供有关转职选择的建议和技能加点图。

一、龙之谷学者转职路线

1、学者职业特点

(1)学者职业是一名以魔法攻击为主的角色,在团队中扮演输出和辅助的双重角色。

(2)操控各种元素力量,对敌人造成持续伤害的同时,为队友提供增益效果。

(3)在学者的职业特点中,有两个主要的转职方向:工程师和炼金术士。

2、工程师

(1)工程师是学者职业中的中远程输出专家,以召唤重磅鸭等手段助战。

(2)具备大量的远程火力,如炮击,可以在作战中打出可观的输出。

(3)作为标准的收割者,工程师有着**的作战潜力,为玩家带来丰富的作战收益。

3、炼金术士

(1)炼金术士是学者职业的近战消耗类型职业,拥有不俗的作战潜力。

(2)通过炼金手段打击敌方目标,强制中*,造成连续*伤害。

(3)同时炼金术士还具备奶妈的功效,为团队和个体带来不错的回复效果。

二、龙之谷学者技能加点图

1、基础技能(10级以下):生命值提升、魔法值提升、晕眩免疫等。

2、伤害输出类:火球术、冰箭术等。

3、辅助类:**术、复活术等。

4、群体控制类:暴风雪、恶魔领域等。

5、特殊技能:太阳神之怒、灵魂收割等。

6、请注意,在选择技能时,应根据团队中其他成员的角色和特长进行调整,以确保具备足够的灵活*和多样*。

总结

学者职业的转职选择关系到整个团队的战斗效果,玩家们可以根据个人喜好和团队需求,选择工程师以远程输出为主,或者炼金术士以近战消耗为主。合理加点技能,提高自身的输出和辅助效果,助力团队在龙之谷的冒险中取得更大的成功!

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