跑商路线 梦幻*佳跑商路线
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***按张数玩法分为以下三种
1、十六张经典玩法:经典玩法使用48张牌,去除大小王,三个2,一个A;
2、十五张玩法:十五张玩法使用45张,去除大小王,三个2,3个A、1个K,。
3、抽四张玩法:抽四张玩法使用52张牌,去除大小王,而后随机抽走四张**牌,每人手中发16张牌。
四人***玩法规则
1、四人***使用一副牌,需要去掉其中的大小王,每位玩家每*到手牌是13张。若是使用二副牌,不需要去掉任何一张牌,每位玩家每*到手牌是27张。
2、每*游戏首先拿到黑桃3的玩家先出牌,出牌符合游戏规定牌型即可。其余玩家可以使用更大的牌来管牌,若是无更大的同牌型的牌可以过牌,打出去较**管住一手牌的玩家可以获得出牌权。
3、玩家手中牌可以组成的牌型包括单张、对子、三同张、连对、连三同张、顺子、**顺、,其中连对是两对起连,连三同张是两个三同张起连,顺子是五张起连,是四同张起连。
4、玩家在游戏中要快速的走牌,否则输掉游戏手中剩余的牌量就是减分的基数,也就是说手中剩余的牌越多扣掉的分数越多,损失越是惨重。
三人***玩法规则
1、三人***使用一副牌,去掉三张2和一张A,每位玩家每*到手的牌是16张。
2、一*游戏抓到黑桃3的玩家具有优先出牌权,从第二*起则是末游玩家具有优先出牌权。售家出牌不规定牌型,符合游戏牌型即可,但是要注意其中有黑桃3。其余的玩家要拿出比**大的牌型来管牌,无牌能管则可以过牌。
3、游戏规定牌型包括单张、对子、三带一、三带二、顺子、三顺、连对、飞机带翅膀、、四带一、四带二。其中连对是两对起连、顺子是五张起连、三顺是两个三张起连、飞机带翅膀则是两个三同张起连。特殊规则
必压:上家出的牌,下家能压则必须压。
顶大:下家只剩下一张牌,玩家出单牌时必须出手中较大的牌(即顶大),若因未顶大放走了下家而输分,则该玩家承包另一家输的分(不包括得分)。
三带一:三带一的牌型只能在玩家较后一手牌时才可以出,较后一手牌时三带一可以直接出,也可以压上家的三带二(只比较三条的分值大小)。
三条:较后一手牌是三条时可以压上家的三带二(只比较三条的分值大小)。
三条A:三条A单出不带牌时是较大的,带牌时则作为普通牌型。
比牌规则
1、较大可以打任意牌型,除三条A做时。
2、除外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
3、对牌、三条都按分值比大小。
4、顺牌按较大的一张牌的分值来比大小。
5、飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
6、牌面分值大小比较:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
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***是一种流行于江浙地区和大学校园的游戏,其基本规则如下:游戏人数为四人,使用一副***(去掉大小王,共52张牌),每人分得13张牌。如果使用两副牌(共108张牌),每人则分得27张牌。
此游戏又被称为“**”,主要流行于江浙一带以及大学校园,规则类似于北方流行的“锄大D”。游戏的目标是迅速将手中的牌全部打出,先出完牌的玩家获胜,其余三名玩家则得负分。负方的得分数依据其手中剩余的牌数计算,具体规则为:手中剩余牌数为负分基数,未出完牌的基数乘以4倍;出牌不到1/4基数乘以3倍;出牌不到1/2基数乘以2倍。获胜方的得分则是三个负方负分之和,但记为正分。
值得注意的是,切勿沉迷此游戏。如果您对游戏感兴趣,可以访问游戏地址:ww.ylb99****。但请确保在合理的时间内进行**,避免过度沉迷。
该游戏中,牌的出牌顺序和规则与其他版本的***游戏有所不同,需要玩家根据手中的牌进行策略*的出牌。游戏过程中,玩家需要快速反应和灵活应变,以达到快速出牌的目的。
此外,***还存在多种变种玩法,不同地区的玩家可能会根据自己的喜好和习惯,对游戏规则进行一定的调整和创新。
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