冰dk输出宏 魔兽世界巫妖王冰dk输出宏
各位老铁们好,相信很多人对冰dk输出宏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于冰dk输出宏以及魔兽世界巫妖王冰dk输出宏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 起手式: 冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效 循环式:
大家好,冰dk输出手法相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界正式服冰dk输出手法也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于冰dk输出手法和魔兽世界正式服冰dk输出手法的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
冰DK的属*优先级为:急速>精通>暴击,命中要求物理8*,精准26。
输出手法上,起手爆发,优先使用湮没技能,直至技能耗尽。此时开启符文武器继续湮没,随后使用冰打卸掉符能。若触发凌风**,可考虑稍后使用。此为起手爆发阶段。
循环阶段按照技能优先顺序进行:不亮灯时,湮没>冰打>凌风;亮灯时,湮没>冰打>凌风;双灯都亮时,凌风>湮没>冰打。
值得注意的是,冰DK难以持续触发冰霜瘟疫,因此需要关注并适时补上暗影瘟疫。总的来说,冰DK的输出手法围绕湮没、冰打和凌风三大技能,以爆发和循环为主要输出方式,同时注意技能的优先级和灯的状态,适时调整输出策略。
单体打法循环:
起手式:
冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效
循环式:
湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击
AOE循环:
枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击
从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:
1.墓*之寒之争:2点墓*之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2*提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓*1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓*,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓*为宜。
2.杀戮机械5点调整为4点,配合墓*之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系*不缺少的属*,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属*。
3.牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓*、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。
需要说明的是:
传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充**的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。
对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且*大化湮没的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整*,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。
由于循环*为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和*练程度。
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