冰dkpvp天赋 冰dkpve天赋

冰dkpvp天赋 冰dkpve天赋

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于冰dkpvp天赋,冰dkpve天赋这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

冰DK在PVP中的定位主要是评级,竞技场几乎没有冰DK的地位。

简单说下属**,我建议有能力,可以练习练习邪DK,毕竟邪的适用范围更广。

首先,保证3*命中,精准*好能3*达标,如果你觉得**招架太多了,可以堆一点精准,比如堆到6*,因为DK攻击时被招架会返还符文,所以精准并不是非常重要,不过招架虽然不损失资源,但是会浪费一个公CD,以及触发的杀戮等buff。

重铸,精通>急速>暴击。特例除外,一般PVP冰DK均为堆精通。

宝石方面:红槽160力,黄槽320精通/80力160精通,蓝槽80力80强度

附魔就没什么好说的了,胸甲你可以选择300耐或是80属*,我建议80属*,除非你是堆耐力的猥琐流。

当然了,这种堆耐的流派只需要插旗和随机战场,而且插旗表现也一般,和堆耐的ZS不是一个位面的。

天赋:天赋是可以多变的。

万金流的话,1虫群 2巫妖之躯 3窒息 4符转 5分流或强化,选哪个取决于你对DK符文的了解程度 6**之地

评级天赋:1血沸传染 2巫妖之躯 3** 4契约 5分流 6群拉

JJC:1虫群 2巫妖 3窒息 4契约 5分流 6**之地

不过冰DK在JJC很难打高,基本都在**分数段。

DK只有**层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解

(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)

**层

【动*之血】血沸触发传染

因为血DK有免费血沸和血沸刷新**,所以该天赋是血DK**。由于邪DK有自己的刷新**机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。

【吸血瘟疫】消耗**效果,**锁定符文为死亡符文

该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰**,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。

【**虫群】每1.5分钟免费补一次**,群体效果持续10秒

该天赋是比较中庸的,但也是*好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰**,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……

第五层

【活力分流】每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,*多12层

能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK**天赋。

【符文强化】45*几率立刻**一个完全耗尽的符文

通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法**符文。冰DK使用该天赋收益**。

【符文腐蚀】45*几率使符文恢复速度提高100*

经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30*,要控制所有符文整齐地冷却收益才**,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK**。

我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者*好的加法

比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会**或者控制就选**之地等等。天赋有疑问你可以追问我单*回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非**标准。

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