三国8 三国指的是哪三国

大家好,今天来为大家分享三国8的一些知识点,和三国指的是哪三国的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、同时玩的秘技

选择“终了”——“结束现在的角色”后让电脑控制再同时按:ctrl+alt+滑鼠右键便可以选其他武将啦,*多8个。

二、中文武将登陆法

1、先用中文输入法将你要起的名字写好,存在文本文件里面。

2、用南*星的中文<->日文转换功能把中文转换成日文。然后把转换好的日文存档。

3、拷贝转换好的日文到登陆武将里面填写相关的内容。

三、快速致富bug

当君主下野时,如有义兄弟在同一城中,就可成为放浪军。下野前将城市的钱引出,评定时把粮食卖掉,再引出,这时该城已无钱无粮。

但一下野,该城就会有几千金和几万粮,于是“旗扬”再成为君主,再引出、卖粮、引出。如此反复下野——旗扬,就迅速暴富啦。当然,所持金*大9999,你必须狂买宝物来存钱。

四、繁体版无限金钱秘技

评定画面→军事→卖粮与san7类似,在评定画面选指令[军事]、[卖粮],按住向左的三角箭头“←”20秒,看到“卖出军粮”呈闪烁状时松手,(多练习几次就*练了),执行指令,恭喜你有999999的金了!

五、用不完的策略点数

军议画面→策略在军议画面选[策略],鼠标左键按住[鼓舞]、[幻术]等任意策略左三角箭头“←”10秒钟以上,看到数值乱跳时,松手,该策略的数量将变成10个!

再:游戏中所有的左三角箭头按“←”10秒钟以上,都会有秘技出现!!例如:调用金钱,征兵,外交等等都可以!

六、提高阵法成功率

1、使用前停顿一会

2、先把标条按在命中率高的战法,再突然按要用的战法后确定~使用该秘技能明显提**率!尤其**条能提约20*!

在平时训练战法时同样适用,在训练战法时,点击所要训练的战法,停断一下,突然点击开始,成功机率大增!呵呵,还有哟,这种理论在接受别人教你战法时也适用,有点不同的是,在所要教的战法上面突然猛击,我就这样试过很多次,成功率比较高,但不是百分百!

三国8 三国指的是哪三国扩展资料:

1、战场策略

三国志VIII攻守双方共计14种战场策略,没有参军策略则不能使用。策略种类由主将和参军的特技决定,每种策略的选择需一定策略点数,策略点总数等于主将与参军智力值之和。

2、攻方策略

鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。

鼓舞:随机产生大增士气20点或小增士气10点左右二种情况。

连环:使水上的敌军变成足止状态不能移动,需要特技“神算”及20点策略值。

崩壁:使城防值减少,且在一定回合内使攻方对敌城墙破坏力上升,需50点策略值。

地*:提高攻方对城池内敌军的攻击力,需10点策略值。

伪报:降低守城军的士气。

风变:改变战场的风向,需要特技“天文”及20点策略值。

天变:改变战场的气候,使之成为晴、阴、雨、豪雨、雪任意一种,需要特技“天文”及20点策略值。

幻术:只能在阴天施展,蛊惑敌军随机产成不良状态,需要特技“神算”及40点策略值。

落雷:只能在豪雨天气施展,威力*大的战场策略,看着霹雳闪电从天而降真是爽*,嘿~运气不好可会劈着自己哟,需特技“天文”和“鬼谋”及60点策略值。

煽动:只能在守方城下才可施展,扇动城内之兵民打开城门取得胜利,需100点策略值,成功率低。

3、守方策略

(注:攻方策略中鼓舞、连环、风变、天变、幻术、落雷等策略守方也可使用)

征兵:临时征集士兵,需50点策略值。

坚牢:临时增加城防值,需50点策略值。

同讨:使视野内敌方武将自相残杀,需策略值30点。

拔道:将视据点视野内所有的己方武将转移至城池内,可免敌阻击,需50点策略值。

战场武将计略因武将的特技、能力不一,所能使用的计略及成功率不同。

混乱:使敌混乱,防御力下降至**点并不能移动和还击,而且还会保持较长的混乱状态。需有“混乱”特技的武将。

大喝:使敌恐慌,防御力大减并不能移动和还击,每回合士气下降,此状态也会保持较长的时间,需要有“威风”特技的武将。

挑拨:激怒敌方武将,使之主动来向你进攻,利用此计可*敌深入或占据有利地形后引来敌将来攻。

寝返:命令评议时内通之计成功后,作为内应的武将叛变。**:**已方武将中的伤兵,回复战斗力,需要有“**”特技。

沉静:对处在混乱、恐慌、足止、挑拨等不良状态中的武将回复实施回复,实施武将智力越高越有利。

消火:火计在战时的波及范围很大,想少减些兵力就执行此计,实施武将智力越高越有利。埋伏:战时,碰到在评议中使计“埋伏”成功的敌方武将,可呼出*细使其混乱。

刚开始时,选一个喜欢的武将,赵云啊,张辽啥的,这个靠个人喜好。这样主要是*悉一下游戏的过程。

对于内政方面,治安靠武力,技术和修补靠智力,商业靠政治,开垦靠魅力。工作开始时,要先注意气力(行动力)。一次需60点,见闻是20点。要先见闻,然后在进行工作。这样,成绩好,见闻**是30.之后在进行见闻,就有机会得到技能,像商业啊,**等,这里就不多说了。

对于战斗,就是各种战法,在兵营中进行训练,每次需要50点,**练到4级,在升级就要靠战斗了。但是是有成功率的,这个可以多存储,或者直接改(威力加强版)。

其他就是有几点需注意。

有的时候,君主会让你去探索谁谁这个人才。你接收后,就在君主所说的城市进行见闻。有的时候,会有情报。一旦遇到像“*近见到过谁谁”这种话时,就在这个位置一直见闻就会遇到了。

战斗时战法是有成功率的,级别越高越容易成功。但还要注意地形,平地突击,山地草地等搅乱奇袭。这个你玩时,要注意使用战法时提供的成功率那个标志,越长越好。但也会不成功。这是游戏的BUG。呵呵

各种宝物也很好,可以加技能。

结婚是有条件的,主要是名声。

进行见闻和武将对话时,要注意他们所说的话,三国8的一些经验,就是这里提供的。

进行计略时,你所选的武将自己会有感觉,这个很准,除外要注意军师的话。当然要和军师拉好关系,三国8是靠关系的,一定要多找人聊。

等你*悉了以后,可以多选几个武将玩,我玩时一般都是8个,这样打起来快。经验太多了,说不过来。这个游戏很好玩,个人觉得是三国系列*好的,其战斗系统,特别是战前的军事会议。各种战术选择。武将的进言,地形的影响等。非常好玩。这款游戏的战斗,打不好真的会输,有时候很难,战术的选择也很重要。你一玩就知道了。

就这些吧,时间太久了,记不住了。

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